Art jak art ;-) i nie musi mieć wiele wspólnego z grą jako taką skoro to nie concept
Teoretycznie tak ale już ktoś w jakiś sposób się zasugerował strzygą z opowiadań -- przecież równie dobrze mogła mieć czarne włosy - dla nie obeznanych z książkami to nie ma żadnego znaczenia - zresztą to nie jest zbyt istotna sprawa , może małą nieścisłość podobnie jak kiedyś było z krwią KościejaKhaine said:Art jak art ;-) i nie musi mieć wiele wspólnego z grą jako taką skoro to nie concept
Całkiem możliwe ale też troche naciągane - za dużo postaci z książek to też przesada by była....- 3xM - said:A może porostu księżniczce znowu "odbije"? W końcu akcja będzie się rozgrywać między innymi w zamku Foltesta.
Popelniasz blad probujac przelozyc fantastyke na rzeczywistosc w skali 1:1. Pamietaj, ze mowimy o swiecie, w ktorym egzystuja chocby mimiki, ktore z punktu widzenia biologii sa oczywista bzdura. Zreszta, koniec koncow chodzi o to, zeby sie fajnie gralo i pod tym tez katem opracowywalismy efekt night vision.Draghmar said:specjalnosc na studiach . Oczywiscie mozna tutaj nadal bawic sie w tlumacznie, ze to przeciez mutant. Ze jego czopki i preciki tez zmutowaly (w koncu sa ptaki, ktore widza w zakres ultrafioletu). Jednak posotaje kwestia tego, ze ten efekt poprostu kojarzy sie z S-F lub poprostu z rzeczywistoscia.
Ale ja nic nie przekladam. Poprostu widze i zamiast kojarzyc mi sie ze swiatem, w ktorym biega Geralt wymachujac mieczem, to mam wrazenie, ze predator tam przylecial na lowy...I tutaj naprawde malo jest istotne jak bardzo bedziesz mowil, ze to magiczne i tak dalej. Jesli komus sie to tak bedzie kojarzylo to nawet jak sobie kartke na monitorze nalepi, ze to tylko magia to nadal bedzie widzial noktowizor. Tak jest wbite w nasze umysly i nic tego nie zmieni. Poza tym Mike napisal, ze to jest widzenie ciepla. A cieplo to nie tylko temperetura przeciwnika, ale takze otoczenia. I tutaj moge calkowicie porownywac dlatego, ze swiaty sa na tyle zblizone, iz racze nie wystepuja tam jakies dziwaczne anomalie, ktore mialy by wyjasnic cos co wg mnie jest niedociagnieciem.Zbiku said:Popelniasz blad probujac przelozyc fantastyke na rzeczywistosc w skali 1:1.
Może być silna i trudna do pokonania ale żeby zmniejszyli trochę muskuły strzygi bo wygląda głupio... wiem że to jest tylko art i że tak raczej nie będzie w grze...Emiel said:Jak dla mnie to może być napakowana - im bardziej, tym trudniej będzie taką pokonać, a to głównie chodzi - o zabawę. Oczywiście bez przesadnego naśladowania "Szwajcenegera". Takie wymiary i aperancja mi odpowiadają.
1 night vision nie musi dawac zadnej przegawi. jak sama nazwa wskazuje sluzy do widzenia w ciemosciach.2 zwierzeta potradia "widziec" temperature ale w zupelnie inny sposob. efekt taki jak zrobiliscie to cecha charakterystyczna sprzetu przetwarzajacego odbierane widmo podczerwone i kojarzy sie z technologiajak powiedzialem trzeba sie na cos zdecydowac albo wiedzmin wyczuwa temperature albo potwory... albo najlepiej jakby widzial w ciemosci jak na wiedzmina przystalo a nic nie "wyczuwal" (efekt kociego oka kilka stron wczesniej)... normalnie latarka dooma3... ehZbiku said:Gdybysmy dali wykrywanie ciepla w calym otoczeniu, to wrocilibysmy do punktu wyjscia - takie night vision dawaloby niewielka (badz zadna) przewage nad "zwyklym" widzeniem. Konieczne sa pewne kompromisy podnoszace przyjemnosc rozgrywki. Zreszta, skojarzenia z SF sa raczej nietrafne, bo nawet w naszej rzeczywistosci sa stworzenia (np. niektore zmije), ktore wyczuwaja cieplo (informacja idzie do mozgu nerwami optycznymi) i "mieszaja" te dane z tym, co widza.
To jest Twoje zdanie. My uwazamy, ze jezeli jakis element wkladamy do gry, to powinien on miec uzasadnienie.Wulfgar said:1 night vision nie musi dawac zadnej przegawi. jak sama nazwa wskazuje sluzy do widzenia w ciemosciach.
Właśnie to jest "night vision", a na tym screenie tylko przeciwnicy są lepiej widoczni, a całe otoczenie nie, więc nie widze sensu w takim widzeniu w ciemnościach.Zbiku said:. Zreszta, koniec koncow chodzi o to, zeby sie fajnie gralo i pod tym tez katem opracowywalismy efekt night vision.
uzasadniem NV jest widzenie w miejscach gdzie jest ciemno :/ jakie macie uzasadnienie rozrozniania tempereratury potworow? aspiryna i do lozka?LD3Zbiku said:To jest Twoje zdanie. My uwazamy, ze jezeli jakis element wkladamy do gry, to powinien on miec uzasadnienie.Wulfgar said:1 night vision nie musi dawac zadnej przegawi. jak sama nazwa wskazuje sluzy do widzenia w ciemosciach.