Wiedźmin 3: ekwipunek

+
tylko że to nie jest oficjalne

hehe no patrz, nie domyśliłbym się ;)

a tak na poważnie.
to przypomnijcie sobie plecak z 1 i z 2, zawsze coś było nie tak, dopiero w wersjach rozszerzonych dodawali rzeczy z którymi "można już było żyć" ale które tak naprawde jakoś wcale rewolucyjne nie były
w sumie w 2 to jakoś niewielką różnicę mi zrobiło czy plecak był poprawiony czy nie. jakoś cieżko się było do wszystkiego dostać tak czy inaczej.
 
Trzy screenshoty:



Bardzo, bardzo mnie cieszy odejście od ekranów wymagających ciągłego przewijania jak w W2, bo zakładam, że w W3 cały ekwipunek będzie nam się mieścił w postaci "kafelków" na jednym ekranie. Trochę mnie tylko niepokoi rozmiar tych kafli, nie wiem jak mają się tam pomieścić np. wszystkie składniki alchemiczne i do craftingu. Przypomnę jak to wyglądało w W1:

Nie podoba mi się natomiast cały ten ekran ekwipunku od strony wizualnej, jest ciężki i toporny.
 
toonczyk;1332491Trochę mnie tylko niepokoi rozmiar tych kafli said:
Prawdopodobnie każda kategoria będzie miała oddzielny "zestaw" kafli.

Mnie trochę martwi co innego - sprawdzanie, co ostatnio otrzymaliśmy / podnieśliśmy. W W1 nie było z tym większego problemu, bo zazwyczaj nagradzani byliśmy orenami, albo bronią - która się wyróżniała przy stosunkowo niewielkim jej wyborze. W W2 miałem z tym problem, bo komunikat o otrzymanych przedmiotach wyświetlał się bardzo krótko - ale w Edycji Rozszerzonej umożliwiono sortowanie wg "od najnowszego". Przy ww. ekwipunku może to być lekko kłopotliwe - najlepiej byłoby, gdyby nowe przedmioty się podświetlały jakimś kolorem do czasu kliknięcia i zbadania ich.
 
Mi by z kolei pasował eq jak z pierwszego NWN plus możliwość sortowania (a konkretnie wyświetlania wybranych kategorii). Estetycznie, czytelnie, prosto.
 
Ja bym chciał żeby na kratownicy artyści od rysowania artów broni mogli się wykazać swoimi dziełami, żeby miecze było widać w całości, a nie tylko uchwyt (nie wiem jak się to profesjonalnie nazywa), to samo ze zbrojami :p
 
Ja bym chciał żeby na kratownicy artyści od rysowania artów broni mogli się wykazać swoimi dziełami, żeby miecze było widać w całości, a nie tylko uchwyt (nie wiem jak się to profesjonalnie nazywa), to samo ze zbrojami :p
Mam lepszy pomysł. Niech widać ten uchwyt, ale po kliknięciu na miecz powinna pojawić się opcja obejrzenia jego modelu w 3D :D

Oczywiście z możliwością obracania we wszystkie strony.
 
Mam lepszy pomysł. Niech widać ten uchwyt, ale po kliknięciu na miecz powinna pojawić się opcja obejrzenia jego modelu w 3D :D

Oczywiście z możliwością obracania we wszystkie strony.
Niee, w 3d to sobie na Geralcie obejrze, wole jednak ladnie narysowana zbroje, a wiemy ze w CDP RED artysci pieknie rysowac potrafia.
 
A mi się podoba ten model ekwipunku. Wydaje się przejrzysty, klasyczne RPGowe statystyki są, za to przewijania z dwójki najwyraźniej nie będzie, i dobrze :) Faktycznie jest może ciut za mroczny, to tło by można zmienić na jakieś bardziej stonowane bo tu Geralt wygląda jak stały bywalec Siedmiu Piekieł. Swoją drogą ten mroczny Geralt na środku mi się skojarzył z KotORem gdzie w zakładce karta postaci mogliśmy sobie pooglądać naszego bohatera, który miał niebieskie tło i dumną sylwetkę jeśli był dobry a czerwone tło, ognie i postawę Seby spod bloku jeśli stał po ciemnej stronie. Fajnie by było gdyby ten Geralt w oknie ekwipunku też się jakoś zmieniał, nie liczę na czerwone/niebieskie tło bo wiadomo: szary świat, mniejsze zła i te sprawy, ale mogłby się zmieniać ubiór Geralta w zależności od założonej zbroi
 
Bardzo porządnie wygląda ten model ekwipunku. Prosty i z fajnym motywem. Liczę na jakieś drobne modyfikacje postaci Geralta na środku w zależności od różnych ubiorów czy używanej aktualnie broni.
 
Mi osobiście ekwipunek się nie podobał jak zobaczyłem go pierwszy raz. Ale po zobaczeniu screenów i obejrzeniu jeszcze parę razy tych gameplay'ów jednak to mnie przemówił. Mogło by już tak zostać.
 
Ekwipunek spoko, faktycznie, wygląda na to, że jest i udźwig, i krata. Miecz i kusza z tego co widzę zajmują po dwie kratki, więc nie będzie dźwigania zbyt dużej ilości mieczy, kurtek i takich tam. Z kolei jeśli chodzi o kolorystykę, to sądzę, że nie tędy droga. Mroczności nie osiąga się ciemnoczerwonym kolorem, drodzy REDzi. Szczerze mówiąc to wolałbym ekwipunek raczej w odcieniach ciemnej zieleni lub mniej czerwonego brązu. Czerwone ekwipunki nie dość, że nieprzyjemnie dają po oczach, to jeszcze są jak dla mnie pretensjonalne. Niebieski jest zbyt zimny i nie pasuje raczej do wiedźmina, natomiast to samo w ciemnej zieleni uważam, że wyglądało by o wiele lepiej. Jest to kolor naturalny i neutralny. I niweluje trochę tą pseudo-nowoczesność interfejsu.
 
W tym ekwipunku nie pasuje mi jedna rzecz. Jak się kliknie na miecz to wg mnie powinno się informacje o mieczu mieć podaną tuż obok, a nie ciągle w rogu ekranu. Trzeba latać wzrokiem w jedną i drugą, co nie jest najlepszym rozwiązaniem. Dobrze by było dać to gdzieś bliżej (ale w tym ustawieniu nie ma na to miejsca), albo (co będzie jeszcze lepsze) przywrócić koncepcje z W1, żeby się nowe okienko otwierało po kliknięciu/najechaniu na miecz. Wtedy byłoby wszystko na miejscu.
 
Miecz i kusza z tego co widzę zajmują po dwie kratki, więc nie będzie dźwigania zbyt dużej ilości mieczy, kurtek i takich tam.
Zauważ, że do tego dochodzi jeszcze limit udźwigu.

Co do kolorystyki - zgadzam się, że czerwień/brąz nie jest najlepszym wyborem. Moim zdaniem najlepsze byłby uniwersalne połączenie czerni i szarości.
 
Mi natomiast lekko nie odpowiada poza Geralta w ekwipunku. Nie może stanąć normalnie, prosto, jak w jedynce?
Widocznie REDzi uznali, że prosto stojący Geralt nie spełnia współczesnych norm. :p Swoją drogą przyjmuje identyczną pozycję jak na tej tapecie:
O ile na niej wygląda świetnie, tak w wersji 3d w ekwipunku nie bardzo mi się podoba.
 
Top Bottom