Dyskusja o artykułach i mediach dot. Wiedźmina 3

+
Ustawienia graficzne dla zainteresowanych:

Post-Processing:


<Preset id="0" displayName="low">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="false"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="false"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="false"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="0"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="false"/>
</Preset>
<Preset id="1" displayName="medium">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="false"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="false"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="false"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="1"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="false"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="false"/>
</Preset>
<Preset id="2" displayName="high">
<Entry varId="AllowBloom" value="true"/>
<Entry varId="AllowShafts" value="true"/>
<Entry varId="AllowAntialias" value="true"/>
<Entry varId="AllowBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowCutsceneDOF" value="true"/>
<Entry varId="AllowVignette" value="true"/>
<Entry varId="AllowSharpen" value="true"/>
<Entry varId="Virtual_SSAOSolution" value="1"/>
<Entry varId="AllowMotionBlur" value="true"/>
<Entry varId="AllowFog" value="true"/>
<Entry varId="AllowChromaticAberration" value="true"/>
</Preset>
</PresetsArray>


Rendering:

<Preset id="0" displayName="low">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="0"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="0"/>
</Preset>
<Preset id="1" displayName="medium">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="1"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="1"/>
</Preset>
<Preset id="2" displayName="high">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="false"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="2"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="2"/>
</Preset>
<Preset id="3" displayName="uber">
<Entry varId="Virtual_TexturesOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_LevelOfDetailOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_WaterOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_TerrainOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_ShadowsOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="UseHairWorks" value="true"/>
<Entry varId="Virtual_GrassOptionVar" value="3"/>
<Entry varId="Virtual_FoliageVisibility" value="3"/>
</Preset>
 
Na gamespot tylko 8 gier dostało maksymalną notę. Na IGN jeszcze mniej, bo tylko 5. Rekordem jest GOL, bo tylko dwie dostały maksa (GTA V i Skyrim). Biorąc pod uwagę, że Wiedźmin 2 dostał 9.5 przeczuwam niemalże pewną 10. Zobaczmy jak z resztą.
 
Ja tam jestem opymistycznie nastawiony na recenzje Kevina on już od dawna jest nakręcony na Dziki Gon, tylko nie wiem kto będzie recenzje robił dla IGN
 
Graficznie jednak strasznie to przypomina wersję PC. Nie będzie wielkich różnic niestety między PC, a konsolą. Wielka szkoda

Po pierwsze, jak możesz porównywać wersję PC to XONE w tej youtube`owej pikselozie ?
Przecież tam nic nie widać. O ile wierzyć wiarygodności tej strony, to tutaj jest całkiem niezłe porównanie, które i tak w dalszym ciągu nie oddaje tego, co wychwyciłbyś samemu, na monitorze, bez żadnych kompresji:
http://gearnuke.com/witcher-3-wild-hunt-xbox-one-version-looks-great-compared-pc-version/

Moim zdaniem różnica jest spora. Na żywo z pewnością jeszcze większa.
Nie można w dzisiejszych czasach oczekiwać, że między PC a XONE będzie niewiarygodnie jaka przepaść. Teraz każdy dąży do Visual Parity, ale o ile wierzyć tym screen`om RED`zi osiągnęli fajny kompromis - XONE wygląda dobrze, jak na XONE, ale kiedy przyrównasz do PC, wypada średnio.

---------- Zaktualizowano 23:10 ----------

Ustawienia graficzne dla zainteresowanych:

Post-Processing:





Rendering:
Zastanawia mnie tylko, co z HBAO+ ? :( Nie mówcie, że RED`zi dali tylko SSAO. Rozumiem, że tesselacja jest domyślnie zaimplementowana ?
@Sneky swoją drogą, skąd to wytrzasnąłeś ? Mam nadzieję, że żadna z tych opcji nie została usunięta do premiery :(
 
Last edited:
Po pierwsze, jak możesz porównywać wersję PC to XONE w tej youtube`owej pikselozie ?
Przecież tam nic nie widać. O ile wierzyć wiarygodności tej strony, to tutaj jest całkiem niezłe porównanie, które i tak w dalszym ciągu nie oddaje tego, co wychwyciłbyś samemu, na monitorze, bez żadnych kompresji:
http://gearnuke.com/witcher-3-wild-hunt-xbox-one-version-looks-great-compared-pc-version/

Moim zdaniem różnica jest spora. Na żywo z pewnością jeszcze większa.
Nie można w dzisiejszych czasach oczekiwać, że między PC a XONE będzie niewiarygodnie jaka przepaść. Teraz każdy dąży do Visual Parity, ale o ile wierzyć tym screen`om RED`zi osiągnęli fajny kompromis - XONE wygląda dobrze, jak na XONE, ale kiedy przyrównasz do PC, wypada średnio.

---------- Zaktualizowano 23:10 ----------


Zastanawia mnie tylko, co z HBAO+ ? :( Nie mówcie, że RED`zi dali tylko SSAO. Rozumiem, że tesselacja jest domyślnie zaimplementowana ?

Ponoć HBAO+ jest, przynajmniej tak twierdzi osoba która przeglądała pliki gry. :)
 
Ponoć HBAO+ jest, przynajmniej tak twierdzi osoba która przeglądała pliki gry. :)

Ostatnie pytanie. Czy osoba, która przeglądała pliki gry jest w stanie powiedzieć, czy wszystkie opcje będziemy mogli włączyć/wyłączyć czy niektóre z nich są wpisane na stałe w ramach presetu ?
 
@Jonek52 polecam Ci wejsc na anglojezyczne forum CDprojekt red, temat oczywiscie Witcher 3 i tam masz kilkudziesieciostronnicowa dyskusje o tym. Duzo sie mozna dowiedziec
 
Czy tylko ja odnoszę takie wrażenie, że między IGN a Wiedźminem nie ma chemii? Wystarczy sobie porównać z Gamespotem żeby poczuć różnicę. Od jakiegoś czasu nie mogę się oprzeć wrażeniu, że ten serwis ma jakieś animozje w stosunku do Wiesława.
 
Czy tylko ja odnoszę takie wrażenie, że między IGN a Wiedźminem nie ma chemii? Wystarczy sobie porównać z Gamespotem żeby poczuć różnicę. Od jakiegoś czasu nie mogę się oprzeć wrażeniu, że ten serwis ma jakieś animozje w stosunku do Wiesława.

To nie to co myślisz. IGN ma zwyczajnie płytkie materiały, dotyczące czegokolwiek, to taki Fakt branży growej. Wiedźmin i tak doświadcza tam dużej atencji.
 
https://www.youtube.com/watch?v=HGG9yXmRCyQ

W końcu po raz pierwszy materiał, na którym ktoś UMIE GRAĆ. Świetnie na tym materiale wygląda walka. Szczególnie z bandytami pod koniec. Nie ma turlania co 5 sekund.

Graficznie jednak strasznie to przypomina wersję PC. Nie będzie wielkich różnic niestety między PC, a konsolą. Wielka szkoda

Gracz rzeczywiście ogarnięty, dobrze się go ogladało. Dwie rzeczy mnie ukłuły w oko: 1. te apoplektyczne drzewa to dla mnie załamka, mam nadzieję, że uda się to wyeliminować w configu, czy gdzieś 2. ziomek medytował na bagnach od 19:30 do 6:00 i nic go nie zaatakowało, a widać było w tle przemykające utopce. Szkoda...
 
@Rhobar999 Możliwe, ale przez tyle godzin na środku bagien i z biegającymi w tle utopcami, to miał mnóstwo szczęścia. Powinien zagrać w totka :) PS. Może to ja mam takie skrzywienie na hardcorowe potwory po 200+ godzinach spędzonych w STALKER Misery... Ale wolałbym, żeby było niebezpiecznie.
 
Last edited:
Czyżby nowe DLC?

To stare DLC (wszystko się zgadza- Temerski Rynsztunek, Golibroda i alternatywny wygląd Yennefer [cudowny, chociaż niezgodny z lore]). Można wiedzieć gdzie je wygrzebałeś?

A materiał od Coxa bardzo fajny. Niby nic nowego, ale bardzo fajnie. Widać, że był obiektywny (gdy wspominał o grafice i świecie nie padło magiczne "Cudowna i wspaniała grafika z największym światem na świecie!").
 
Top Bottom