Бесспорно. А карты "с темпом" убивают геймплей. Критерием играбельности колоды становится возможность закидать оппонента жиром (особенно с опцией не дать выставиться), карты набираются не ради синергий и интересной игры, а из соотношения провизия-статы. Кстати, концепция провизии в итоге именно...