Куди котиться Баланс?

+
Неграв давно в Gwent й завантажив знов. Пограв декілька місяців й нерозумію навіщо з кожним новим оновленням розробники вбивають його. Баланс карт став дуже жахливий. Якщо раніше ти міг зібрати свою колоду, й хоч якось обігрувати на скилі супротивника з метовою колодою. То зараз тибе б'ють, потім знову б'ють, а потім ти просто видаляєш гру, бо задоволення 0. А грати як усі на тих самих колодах, цікавості 0, особливо коли це 2 - 3 максимально дизбалансі колоди де від тебе взагалі нічого не залежить, ти просто йдеш по шаблону, як наприклад зараз в Нільфгарду. Спробувати їх, так це норм, але далі задоволення відсутнє.

Питання :​

Навіщо в грі є провізія?​

Якщо фактично відділ відповідающий за баланс, та й тестери, просто ліплять рандомне число. Наприклад в нас є така карта
  • Eternal Eclipse Deacon ( 4 провізії )
    • Грає на 5.
    • Додає Бафф карті моментально.
    • Додає ще 1 бафф.
    • Супротивник ну нічого не може з цим зробити, тільки спостерігати на карту яка домінує твої карти з такоюж провізією.
    • 0 умов негативних та мінусів.
  • В цей час інша стара карта збалансована тогож Нільфгарду
    • Illusionist ( 4 провізії )
    • Грає на 4.
    • Є певні умови щоб карта заграла як треба.
Й так майже в кожній фракції, тільки чомусь в Синдикаті що не карта то купа умов, для здійсненя яких потрібно 2 ходи ато й більше. Як наприклад :
  • Pearl Diver ( 4 провізії )
    • Гра на 4.
    • Є умова на 3 ходи щоб отримати 6 монет.
    • ВСЕ.
    • Цю карту за цей час легко знищити. В неї немає моментального Бафу, тощо

Чому дуже багато нейтральних карт в 2 - 3 рази слабкіші за будь яку фракціону карту?​

Навіщо механіки карт однієї фракції додається в іншу?​

В Нільфгард додали цю карту з здібностями Монстрів
  • Eternal Eclipse Initiate ( 4 провізії )
  • Deathwish.
Ну так скоро й сенс фракцій зникне, якщо таке додавати. Таке слиття фракцій знищує унікальність .

Грати максимально непримно стало, отримуєш тільки негатив.
Грі багато років, додано багато карт й замість відбалансувати карти, а треба відбалансувати майже УСІ карти які є на данний момент у грі, додаються тільки нові не відредаговані.
Неможете вигадати що робити з балансом, то впровадьте Срібні карти як було та обмеження по кількості тільки для них. Зробіть глобальне оновлення баланску, або щось інше.
Але не знищуйте гру, бо саме це зараз відбуваться.
 
Ну да, все так и есть. Игра вот поэтому и закрывается с нового года. Здравствуйте.
 
Неграв давно в Gwent й завантажив знов. Пограв декілька місяців й нерозумію навіщо з кожним новим оновленням розробники вбивають його. Баланс карт став дуже жахливий. Якщо раніше ти міг зібрати свою колоду, й хоч якось обігрувати на скилі супротивника з метовою колодою. То зараз тибе б'ють, потім знову б'ють, а потім ти просто видаляєш гру, бо задоволення 0. А грати як усі на тих самих колодах, цікавості 0, особливо коли це 2 - 3 максимально дизбалансі колоди де від тебе взагалі нічого не залежить, ти просто йдеш по шаблону, як наприклад зараз в Нільфгарду. Спробувати їх, так це норм, але далі задоволення відсутнє.

Питання :​

Навіщо в грі є провізія?​

Якщо фактично відділ відповідающий за баланс, та й тестери, просто ліплять рандомне число. Наприклад в нас є така карта
  • Eternal Eclipse Deacon ( 4 провізії )
    • Грає на 5.
    • Додає Бафф карті моментально.
    • Додає ще 1 бафф.
    • Супротивник ну нічого не може з цим зробити, тільки спостерігати на карту яка домінує твої карти з такоюж провізією.
    • 0 умов негативних та мінусів.
  • В цей час інша стара карта збалансована тогож Нільфгарду
    • Illusionist ( 4 провізії )
    • Грає на 4.
    • Є певні умови щоб карта заграла як треба.
Й так майже в кожній фракції, тільки чомусь в Синдикаті що не карта то купа умов, для здійсненя яких потрібно 2 ходи ато й більше. Як наприклад :
  • Pearl Diver ( 4 провізії )
    • Гра на 4.
    • Є умова на 3 ходи щоб отримати 6 монет.
    • ВСЕ.
    • Цю карту за цей час легко знищити. В неї немає моментального Бафу, тощо

Чому дуже багато нейтральних карт в 2 - 3 рази слабкіші за будь яку фракціону карту?​

Навіщо механіки карт однієї фракції додається в іншу?​

В Нільфгард додали цю карту з здібностями Монстрів
  • Eternal Eclipse Initiate ( 4 провізії )
  • Deathwish.
Ну так скоро й сенс фракцій зникне, якщо таке додавати. Таке слиття фракцій знищує унікальність .

Грати максимально непримно стало, отримуєш тільки негатив.
Грі багато років, додано багато карт й замість відбалансувати карти, а треба відбалансувати майже УСІ карти які є на данний момент у грі, додаються тільки нові не відредаговані.
Неможете вигадати що робити з балансом, то впровадьте Срібні карти як було та обмеження по кількості тільки для них. Зробіть глобальне оновлення баланску, або щось інше.
Але не знищуйте гру, бо саме це зараз відбуваться.
Вже ніхто нічого глобально змінювати не буде, гра переходить в режим ТО :beer:
 
Нильфгаард победил
Нильфгаард тоже страдает, не надо тут. Два с половиной играбельных архетипа, да и те - унылые.
Просто нильфы гибкие и у них всегда было чуть больше возможностей приспособиться к мете, потому из меты они никогда не выходили. Но это не значит, что у фракции сейчас всё в порядке.
 
Top Bottom