Lista de mudanças - Patch 0.8.25

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Lista de mudanças - Patch 0.8.25



O segundo patch de GWENT: The Witcher Card Game chegará em breve para PC e XBOX ONE!

Lista completa de mudanças:

  • Jogabilidade - Força de cartas / Mudanças em habilidades:
  • "Céu Limpo agora chama-se Aurora e permite você escolher entre uma das opções:
  • Limpar efeitos de clima da mesa e reverter todos os valores das cartas afetadas pelo Clima ao seu valor original.
  • Ou comprar e jogar uma carta Bronze aleatória do seu baralho."
  • Dagon agora também pode escolher invocar "Primeira Luz" (a nova versão de Céu Limpo).
  • Afogador teve sua força reduzida de 7 para 5.
  • Afogador é imune a chuva. (Afinal, não fazia muito sentido um afogador se afogar, certo?)
  • Nova habilidade do Afogador: Move uma unidade que não seja Ouro para a fileira de Cerco do oponente.
  • Marechal de Campo Duda teve força alterada de 1 para 3 (ambas as formas).
  • Defensor de Mahakam teve força alterada de 3 para 4.
  • Guarda de Mahakam teve força alterada de 3 para 4.
  • Guarda de Mahakam aumentará a força de Não-Anões em 3 e de Anões em 5.
  • Guarda de Mahakam agora é imune a Frio Congelante.
  • Fetulho agora fica no campo de batalha por apenas uma rodada.
  • O dano de Nithral foi alterado de 1 para 2.
  • Contador para ativação de Ocvist reduzido de 5 para 4.
  • Adicionada a categoria "Vampiro" para Regis: Forma de Vampiro.
  • Myrgtabrakke agora dá 3, 2 e 1 de dano ao invés de 2, 1 e 1.
  • Myrgtabrakke tem sua força alterada de 5 para 4.
  • Ekimmara não pode mais consumir cartas de Emboscada ainda não reveladas.
  • Hemdall agora destrói Kambi e remove todos os efeitos de Clima.
  • Os jogadores podem escolher em qual fileira colocar unidades "Qualquer fileira" quando invocada por Reforços.
  • "Harald agora dá 3 de dano em unidades enfraquecidas e 2 de dano em todas as unidades inimigas.
  • Harald também pode danificar cartas Ouro."
  • Harald não pode mais danificar cartas não reveladas.
  • Aglais tem sua força alterada de 7 para 5.
  • A habilidade de Barclay Els agora afeta cartas Ouro de Anões.
  • A habilidade da carta de Geralt: Igni agora precisa de um total de 20 de força para ser ativada, ao invés de 15.
  • Morkvrag tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Ciri tem sua força alterada de 8 para 6.
  • Birna Bran tem sua força alterada de 9 para 8.
  • Birna Bran agora compra 3 cartas ao invés de 4.
  • Jovem Urso agora ganha 1 de Força se surgir na segunda rodada e 2 de Força se surgir na terceira rodada.
  • Ele'yas tem sua força alterada de 3 para 4.
  • Habilidade de Aelirenn alterada: adiciona 1 de força para todos os Elfos, é usada do baralho caso tenha mais do que 5 Elfos no seu lado do campo de batalha.
  • Grifo agora também pode mover uma Carta Especial do cemitério do seu oponente.
  • Mudança de Clima: Se uma unidade de Ouro sofrer alteração para Prata ou Bronze em uma fileira com Clima vigente, tem sua força alterada para 1 (ao menos que esta carta seja imune a efeitos de Clima).
  • Caranthir agora é imune a Frio Congelante.
  • Imlerith agora é imune a Frio Congelante.
  • Liche agora é imune a Névoa.
  • Senhor de Undvik agora é imune a Frio Congelante.
  • Unidades com 0 de vida não serão mais ativadas na maioria das situações.
  • Tremor de Stammelford agora danifica em 2 todas as unidades do tabuleiro.
  • Curandeira Havekar tem sua força alterada de 1 para 2.
  • Corneta do Comandante agora é removida do jogo após ser usada.
  • Roach não é mais jogado de sua mão quando uma carta Ouro é usada.
  • Roach é apenas usado quando o seu dono usa uma carta Ouro.
  • Shani tem sua força alterada de 4 para 3.
  • Odrin tem sua força alterada de 5 para 4.
  • Príncipe Stennis tem sua força alterada de 7 para 8.
  • Priscilla tem sua força alterada de 1 para 2.
  • Trabuco Reforçado tem seu dano alterado de 1 para 2.
  • Trabuco Reforçado tem seu contador aumento de 2 para 3.
  • Balista Reforçada tem sua força alterada de 4 para 6.
  • Trabuco tem sua força alterada de 3 para 4.
  • Gaunter O'Dimm tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Golem tem sua força alterada de 5 para 6.
  • Guerreiro da Caçada Selvagem tem sua força alterada de 4 para 5.
  • Radovid tem sua força alterada de 10 para 8.
  • Ermion tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Draig Bon-Dhu tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Draig Bon-dhu agora adiciona 1 de força base para todas as unidades no cemitério.
  • Nithral tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Suporte Havekar tem sua força alterada de 2 para 3.
  • A habilidade de Suporte Havekar só é ativada por Cartas Especiais da sua mão.
  • A habilidade de Suporte Havekar só é ativada uma vez quando Aeromancia é utilizada.
  • Suporte Havekar agora é afetado corretamente por cartas de Clima.
  • Vanguarda Vrihedd tem sua força alterada de 4 para 6.
  • Brigada Vrihedd tem sua força alterada de 7 para 8.
  • Capitão Pirata do Clã Dimun tem sua força alterada de 1 para 3.
  • Buff de Capitão Pirata do Clã Dimun alterado de 3 para 2.
  • Dracar Bélico tem sua força alterada de 3 para 5.
  • Urso Selvagem tem sua força alterada de 5 para 3.
  • Zoltan: Domador de Animais tem sua força alterada de 7 para 6.
  • Isengrim agora invoca 2 Neófitos de Comando cada vez que você usar uma Carta Especial.
  • Rei Bran agora fornece 2 de força base para qualquer carta que ele descartar.
  • Habilidade de Dandelion alterada: adiciona 2 de força para unidades que não sejam Ouro quando elas aparecem no campo de batalha.
  • Dandelion tem sua força alterada de 1 para 4.
  • Habilidade da Facção Monstros não afeta mais cartas "Implacáveis".
  • Skjall agora pode ser usado em qualquer fileira.
  • "Promoção" alterada: converter unidades Ouro não coloca mais a força atual da carta como a sua nova força padrão. Além disso, a unidade voltará a seu valor original e deixará se der Ouro no final da rodada, ao entrar no cemitério.
  • Cartas copiadas ou unidades copiadas de outras unidades agora são colocadas na mesma fileira que a carta original.
  • Philippa tem sua força alterada de 12 para 10.
  • Mudança de Clima - se uma unidade é movida para fora do Clima, a sua força é alterada de acordo com as regras do Céu Limpo.
  • Unidades copiadas em uma fileira afetada por Clima agora tem sua força reduzida. - (Tragam seus casacos!)
  • Anão Mercenário tem sua força alterada de 2 para 3.
  • Mudança na raridade das cartas Lobos, Eredin e Caçada Selvagem para Épica.
  • Elite Redaniana tem seu buff removido. Tem sua força alterada de 4 para 6.
  • Adicionada nova categoria "Implacável" - unidades nesta categoria não podem ser removidas do tabuleiro para a mão do jogador (usando Isca, Eithne ou Milva, por exemplo).
  • Operador e Regis agora são unidades Implacáveis.
  • Operador agora é banido do jogo quando destruído.
  • Johnny agora é Implacável e é removido do jogo quando destruído.
  • Johnny agora nunca retorna a mesma carta.
  • Antigo Nevoloso agora morre corretamente antes de receber o buff caso sua força seja reduzida para 0 ao final da rodada.
  • Categoria de Médico removida do Caseiro.
  • Isca e Presente de Natureza são banidos do jogo depois de utilizados.
  • Elemental da Terra agora invoca 3 Elementais da Terra Inferior quando removido.
  • Margarita e Ves agora também contam como unidades para ativação da habilidade caso sejam convertidas para Ouro.
  • Milva não pode mais ser afetada caso seja uma carta Prata.
  • Sabrina só é ativada ao entrar no cemitério.
  • Urso Selvagem agora destrói cartas antes delas ativarem suas habilidades.
  • Baleia Espectral é imune a todos os tipos de Clima.
  • Cavalaria Pesada da Bandeira de Dun tem sua força alterada de 4 para 5 e sua promoção será ativada antes do Incendiar de Borkh Três Gralhas.
  • Prioridades de inúmeras cartas foram alteradas para fazer mais sentido.
  • Categoria de "Médico" agora chama-se "Morte Cabal". Unidades "Morte Cabal" não podem ser ressuscitadas.
  • Nenneke, Shani e Protego fazem parte da categoria "Morte Cabal".
  • Torres de Cerco não irão buffar mais umas as outras se estiverem com 0 de vida em algumas situações.
  • Restauração agora adiciona 2 de força base para unidades no cemitério antes de serem ressuscitadas.
  • Covarde Revivido possui uma prioridade de habilidade aumentada.
  • Adicionado um contador de 2 turnos para ativação da habilidade de Lugos Maluco.
  • Dracar Bélico agora reconhece Morkvarg sendo descartado corretamente.
  • Capitão Pirata do Clã Dimun agora reconhece Invasor do Clã An Craite sendo descartado corretamente.
  • Dracar Bélico agora reconhece Invasor do Clá An Craite sendo descartado corretamente.
  • Sapador Vrihedd não deve mais ser ativado caso sua força seja reduzido a 0.
  • Bruxa Sepulcral agora possui um contador de 2 turnos para ativar sua habilidade.
  • Bruxa Sepulcral tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Elfa Dançarina de Guerra tem sua força alterada de 2 para 4.
  • Fabricante de Escudos do Clã Tordarroch tem sua força alterada de 4 para 5.

Correções:

  • Consertado erro no qual o jogo ficava fora de sincronização quando o tempo se esgotava na escolha da habilidade da facção Scoia'tael entre as rodadas.
  • Adicionada opção de alterar escala de UI no Xbox One.
  • Corrigido problema no qual a Armadilha da Bola de Fogo invocava apenas 1 Neófito de Comando ao invés de 2 quando uma unidade era destruída e não invocava nada quando a unidade sobrevivia.
  • Corrigido problema onde o botão "Ocultar Cartas" fazia com que uma carta fosse trocada ao invés de ocultar todas as cartas.
  • Agora é possível fazer rolagem entre as opções do Menu Principal.
  • Removido o botão "Cancelar" depois de jogar uma carta com habilidade de alvejamento.
  • Efeitos visuais não irão mais fornecer dicas sobre as cartas que seu oponente possui na mão/cemitério.
  • Ajustado erro no qual o jogo travava devido algumas circunstâncias no Construtor de Baralhos.
  • Ajustado erro no qual Corneta do Comandante não aplicava efeito algum.
  • Consertado erro onde Ele'yas não era buffado caso um Neófito de Comando morresse logo após surgimento.
  • Ajustado erros de prioridade da habilidade de Shani.
  • Ajustado erro onde a habilidade Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach funcionava mesmo com efeito de Clima.
  • Ajustados diversos erros de cartas "Médico" em relação ao clima.
  • Ajustado erro onde Dracar Bélico ainda daria dano, mesmo que sua força tivesse sido reduzida para 0.

Ajustes de jogo:

  • Ajustado erro no nome do autor da carta de Ciri (Anna Podedworna).
  • Ajustada dica de jogo da carta Guerreiro de Machado do Clã Tuirseach em Alemão.
  • Ajustada dica de jogo da carta Gigante de Gelo em Polonês.
  • Ajustada dica de jogo da carta Aracna Gigante em Polonês.
  • Ajustada dica da carta Priscilla - agora diz corretamente que ela pode selecionar qualquer carta, não apenas unidades.
  • Melhoria em rolagens do jogo.
  • Melhoria no idioma Russo.
  • Diversas melhorias em dicas de cartas (erros de digitação, pontuação etc).
 
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