Actualización de clima de GWENT: The Witcher Card Game ya disponible.

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Actualización de clima de GWENT: The Witcher Card Game ya disponible.



Con esta actualización nuestro principal objetivo ha sido equilibrar las cartas y resolver algunos de los principales problemas que afectaban a la jugabilidad.

Reembolso de restos de cartas por cartas cambiadas:
Algunas cartas estarán sujetas a un reembolso por tiempo limitado en forma de aumento de los restos de cartas recibidos por molerlas (hay que tener en cuenta, sin embargo, que moler las versiones premium de estas cartas no otorgará polvo de meteorito):

Ithlinne
Cazador del clan Brokvar
Novicio de Vicovaro
Gólem imperial
Neófito del comando
Médico de Vicovaro
Tibor Eggebracht
Elemental de fuego
Protector de Dol Blathanna
Sequía
Guardia de Mahakam
Guardia de la reina
Peter Saar Gwynleve
Kayran
Barclay Els
Sardinilla
Ragh nar Roog
Oso salvaje
Ejecutores de Impera
Ciri
Wyverno
Cazador de los Saqueadores
Arpía celaeno
Cahir
Rainfarn
Villentretenmerth

Reinos del Norte:
  1. Se ha añadido Dotación 1 a Sargento kaedweni.
  2. Ahora, Sargento kaedweni no potenciará a las unidades desleales.
  3. El poder de John Natalis ha cambiado de 10 a 8.
  4. John Natalis ya no se debilitará por cada unidad afectada.
  5. El poder de Foltest ha cambiado de 4 a 5.
  6. Foltest ya no potenciará a las unidades desleales.
  7. El poder de Balista reforzada ha cambiado de 4 a 6.
  8. El poder de Caballero redaniano ha cambiado de 5 a 6.
  9. El poder de Torre de asedio reforzada ha cambiado de 5 a 6.
  10. El poder de Ves ha cambiado de 6 a 7.
  11. El poder de El Barón Sanguinario ha cambiado de 4 a 6.
  12. El poder de Dijkstra ha cambiado de 4 a 3.
  13. Se ha añadido Dotación 1 a Explorador de los Franjas Azules.
  14. Ahora, Priscilla se mezclará en la baraja en lugar de colocarse en el último lugar.
  15. Cazador de los Saqueadores ya no aumentará el poder de las copias del cementerio.
  16. El poder de Cazador de los Saqueadores ha cambiado de 6 a 4.
  17. La habilidad de Thaler ya no es opcional.
  18. Ahora, Sargento kaedweni es Ágil.
  19. El poder de Pavetta ha cambiado de 5 a 7.
  20. El poder de Erudita de Aretuza ha cambiado de 3 a 4.
  21. El poder de Radovid ha cambiado de 3 a 4.
  22. Ahora, Radovid activa el bloqueo en lugar de aplicarlo siempre.
  23. El poder de Odrin ha cambiado de 4 a 5.
  24. Caballería pesada del estandarte de Dunn ha cambiado de 2 a 3.

Monstruos:
  1. Se ha eliminado la habilidad Valiente de Grifo.
  2. El poder de Grifo ha cambiado de 6 a 8.
  3. El poder de Nekker ha cambiado de 2 a 3.
  4. El poder de Arachas descomunal ha cambiado de 5 a 6.
  5. El poder de Guerrero vran ha cambiado de 4 a 5.
  6. El poder de Katakan ha cambiado de 4 a 5.
  7. El poder de Sombra ha cambiado de 6 a 7.
  8. Bruja del agua no activará habilidades desarrolladas al consumir.
  9. El poder de Kayran ha cambiado de 10 a 8.
  10. El poder de Anciano Oculto ha cambiado de 4 a 5.
  11. Cuando la apuesta de Gaunter O'Dim acaba en empate, ambos jugadores sacan cartas.
  12. Ahora, la habilidad de Nithral solo aumenta el daño infligido por Escarcha en el lado del rival.
  13. Ahora, Espanto desplaza a 1 unidad objetivo a la misma fila del lado opuesto, en lugar de desplazar a 2 unidades.
  14. Ahora, los Boiras serán destruidos cuando se elimine la última Niebla del tablero.
  15. Ahora, el daño infligido por Draug no tiene en cuenta la armadura.
  16. Se ha eliminado la habilidad Valiente de Elemental de fuego.
  17. El poder de Dagón ha cambiado de 7 a 6.
  18. Se ha eliminado la habilidad Valiente de Wyverno.
  19. El daño de Wyverno ha cambiado de 2 a 3.
  20. El poder de Arpía celaeno ha cambiado de 5 a 4.

Scoia'tael:
  1. Protector de Dol Blathanna no aumentará su poder cuando se jueguen cartas de oro.
  2. El poder de Protector de Dol Blathanna ha cambiado de 4 a 2.
  3. El poder de Zapador de Vrihedd ha cambiado de 6 a 7.
  4. El poder de Ele'yas ha cambiado de 8 a 9.
  5. El poder de Saesenthessis ha cambiado de 6 a 7.
  6. El poder de Ithlinne ha cambiado de 2 a 4.
  7. El poder de Francesca ha cambiado de 4 a 6.
  8. Los Dragones de Vrihedd no aumentarán el poder de las unidades desleales que haya en la mano.
  9. Ahora, los Mercenarios enanos también pueden mover las unidades del rival (pero no potenciarlas).
  10. Se ha eliminado la armadura de Neófito del comando.
  11. Se ha eliminado la categoría Elfo de Proveedor havekar.
  12. Se ha cambiado el valor al potenciar enanos de Guardia de Mahakam de 5 a 4.
  13. Barclay Els ya no jugará enanos de oro.
  14. El poder de Neófito del comando ha cambiado de 6 a 7.
  15. El poder de Trampera de Dol Blathanna ha cambiado de 4 a 5.
  16. El poder de Morénn ha cambiado de 5 a 6.
  17. El poder de Oficial de Vrihedd ha cambiado de 5 a 7.
  18. El poder de Milva ha cambiado de 8 a 9.
  19. El poder de Brigada de Vrihedd ha cambiado de 4 a 6.
  20. El poder de Vanguardia de Vrihedd ha cambiado de 3 a 4.
  21. El poder de Comando de las Montañas Azules ha cambiado de 2 a 3.

Nilfgaard:
  1. Ahora, el poder de Fringilla Vigo se establece en 1 cuando actúa como espía.
  2. El poder de Jan Calveit ha cambiado de 4 a 3.
  3. La habilidad de John Calveit se activa antes de que los Gólems mperiales se invoquen.
  4. Cahir ha cambiado de 5 a 4
  5. Rainfarn ha cambiado de 6 a 4.
  6. El poder de Gólem imperial ha cambiado de 3 a 2.
  7. El poder de Novicio de Vicovaro ha cambiado de 3 a 1.
  8. El poder de Emhyr var Emreis ha cambiado de 3 a 4.
  9. El poder de Peter Saar Gwynleve ha cambiado de 6 a 4.
  10. Se ha añadido la categoría Condenado a Médico de Vicovaro.
  11. El poder de Tibor Eggebracht ha cambiado de 10 a 8.
  12. El poder de Mangana ha cambiado de 5 a 6.

Skellige:
  1. Se ha añadido la categoría Veterano a Donar an Hindar.
  2. El poder de Donar an Hindar ha cambiado de 5 a 6.
  3. Ahora, Ejecutores de Impera tendrá en cuenta la primera carta de tu baraja, no solo primera unidad.
  4. Ahora, Grito de guerra se debilita en 1 en lugar de 2 por cada unidad afectada.
  5. El poder de Berserker merodeador ha cambiado de 5 a 6.
  6. El poder de Guerrero del clan An Craite ha cambiado de 8 a 9.
  7. El poder de Jutta an Dimun ha cambiado de 11 a 12.
  8. Se ha eliminado la categoría Veterano de Cazador del clan Brokvar.
  9. Se ha añadido la categoría Regresivo a Cazador del clan Brokvar.
  10. El poder de Oso salvaje ha cambiado de 4 a 6.
  11. Ahora, la habilidad de Oso salvaje se activa después de que las unidades a las que afecte activen sus habilidades de despliegue.
  12. Se ha eliminado la categoría Veterano de Guardia de la reina.
  13. Ahora, Draig Bon-Dhu te permitirá no seleccionar como objetivo a ninguna unidad.
  14. Ahora, Hjalmar generará un Señor de Undvik en el extremo izquierdo de la fila opuesta.
  15. La habilidad de Udalryk ya no es opcional.
  16. Oso salvaje ya no dañará a los enemigos cuando tenga 0 de poder.
  17. El poder de Barcoluengo de guerra ha cambiado de 5 a 6.
  18. El poder de Capitán pirata del clan Dimun ha cambiado de 4 a 5.
  19. El poder de Guardia de la reina ha cambiado de 3 a 4.
  20. El poder de Kambi ha cambiado de 3 a 1.
  21. El poder de Hemdall ha cambiado de 12 a 11.
  22. El poder de Rey Bran ha cambiado de 3 a 4.
  23. El poder de Svanrige ha cambiado de 5 a 6.

Neutral/General:
  1. Se ha añadido la categoría Regresivo a Rey de los Mendigos.
  2. Se han ajustado las barajas del rival en los desafíos de líder.
  3. El daño de Sequía ha cambiado de 3 a 2.
  4. El daño de Ragh nar Roog ha cambiado de 3 a 2.
  5. Se ha añadido la categoría Especial a Estímulo inmune.
  6. Se ha añadido la categoría Especial a Sobredosis.
  7. Sardinillia ha cambiado de 5 a 4.
  8. Ahora, Sardinilla solo se jugará desde tu baraja cuando juegas una unidad de oro de tu mano.
  9. El poder de Ciri ha cambiado de 7 a 5.
  10. El poder de Sarah ha cambiado de 7 a 8.
  11. El poder de Johnny ha cambiado de 5 a 7.
  12. El poder de Vesemir ha cambiado de 6 a 7.
  13. Villentretenmerth ha cambiado de 6 a 4.
  14. Correcciones de errores del juego
  15. Se ha corregido un problema por el cual la armadura de Nithral mostraba un valor incorrecto (3 en lugar de 2).
  16. Se ha actualizado la descripción de Brigada de Vrihedd para que coincida con su habilidad.
  17. Se ha corregido un problema por el cual las unidades ágiles desleales (por ejemplo, Letho) no podían jugarse en otra fila que no fuera la de combate cuerpo a cuerpo.
  18. Se ha corregido la habilidad de Sheldon Skaggs para que refleje su descripción (se potencia en lugar de fortalecerse).
  19. Se ha corregido la descripción de Hostigador enano para que coincida con su habilidad.
  20. Se ha corregido un problema por el cual Embajador potenciaba a las unidades en 12 en lugar de en 10 cuando lo activaba Novicio de Vicovaro.
  21. Se ha corregido un problema por el cual el polvo de meteorito se consumía cuando se volvía a jugar el tutorial de Creación de cartas.
  22. Se ha corregido un problema al moler 4 Arqueros del clan Brokvar.
  23. Se ha corregido un problema por el cual el carrusel de Rey Bran mostraba un número erróneo de cartas para descartar.
  24. Se ha corregido un problema por el cual Señor de Undvik aparecía en la baraja de Dagón en los desafíos.
  25. Se ha corregido un problema por el cual el juego se bloqueaba al mostrar "¡Inventario cargado!" cuando se cambiaba el idioma de la consola en PS4™ antes de iniciar sesión.
  26. Ahora, los primeros desafíos de Rey Bran y Dagón deberían ejecutarse correctamente.
  27. Se ha corregido un problema por el cual la Infantería de Daerlan no sacaba una carta cuando era eliminada por Morénn o por Oso salvaje.
  28. Se ha corregido un problema que provocaba la aparición del mensaje "Servicio interrumpido. Comprueba tu conexión a internet" al conectarse durante el inicio de sesión.
  29. Se ha corregido un problema por el cual la colección mostraba algunos recursos obtenidos de moler cartas cuando no había ninguna carta sobrante disponible para moler.
  30. Se han corregido las descripciones incorrectas de los carruseles de Assire var Anahid y Nenneke.
  31. Se ha corregido un problema por el cual algunas cartas se hacían invisibles.
  32. Se ha corregido un problema por el cual algunas cartas premium transmutadas de trío siempre aparecían las primeras desde la izquierda.
  33. Se ha corregido un problema que provocaba errores de "Partida no sincronizada" durante las partidas multijugador.
  34. Se ha corregido un problema por el cual los usuarios se veían obligados a cambiar el idioma del juego, primero en GOG y posteriormente dentro del juego.
  35. Se ha corregido un problema por el cual el juego se bloqueaba en ocasiones después de la ronda 2.
  36. Se han corregido y mejorado numerosas descripciones.
  37. Se han implementado algunos ajustes y correcciones mínimas al juego.

Nuevos valores de restos otorgados por moler cartas de las rarezas siguientes:

  • Común - 10 restos
  • Común premium - 10 restos
  • Rara - 20 restos
  • Rara premium - 20 restos

Más restos por moler cartas comunes/raras
Los jugadores que hayan comprado barriles de cartas con dinero real recibirán 30 restos por cada barril comprado.
 
Last edited:
No pensé que llegara tan rápido el parche! todos los cambios me parecen muy acertados (en especial los de clima, nilfgaard y Kayran)

Lo mejor de todo, el incremento a los restos otorgados por moler cartas!

Ya esta decidido, adiós Hearthstone y bienvenido sea el vicio a Gwent! =D

P.S.: ojala y pronto puedan fusionar el creador de barajas y la colección para que en un mismo sitio puedas crear las cartas que te hacen falta y completar tu deck al instante
 
Last edited:
El líder JAN CALVEIT sufrió un nerfeo como muchas otras cartas, mi duda es la siguiente, los lideres nunca tendrán reembolso?
 
Zoriak101;n8895370 said:
El líder JAN CALVEIT sufrió un nerfeo como muchas otras cartas, mi duda es la siguiente, los lideres nunca tendrán reembolso?

No, no serán reembolsados.
 
¿Se sabe cuando acaban, exactamente, los 5 días para poder moler las cartas "nerfeadas" por el coste completo?
 
jaumelon;n8885110 said:
Skellige:
jaumelon;n8885110 said:
Ahora, la habilidad de Oso salvaje se activa después de que las unidades a las que afecte activen sus habilidades de despliegue.
El caso es que mi oponente después de jugar un "operator" añadió a mi mano una "priestess of freya" la cual sufrió daños por la habilidad de "savage bear" antes de poder hacer su habilidad de resurrección, lo explico así, porque me da la impresión de que solo pasa cuando se genera de esta forma, ya que en otros casos parece que funciona como debe.
Gracias por su tiempo y sigan así.
 
Van a arreglar alguna vez a scoitael? porque las demás facciones yo veo que solo echan cartas y lo tienen hecho y scoiatael no, es más esta muy por debajo de las demás
 
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