Les Cartes neutres :
-Froid Mordant n'affecte plus toutes les unités mais une seul (la plus faible) en lui infligeant 2 points de dégâts.
-Brouillard impénétrable affectes désormais qu'une seul unités
-Pluie torrentielle affecte maintenant 5 unités (les plus faibles) de la lignes en leurs infligeant chacun 1 points de dégâts.
-Ordres de Marches, Leurre, Et double croix d'Alzur donne désormais un buff verts au lieu de blanc (Désolé, j'ai pas trouvé plus clair).
-Aeromancie ne fonctionne plus sur les cartes météo du cimetière.
-Tempête de Skellige inflige désormais 2,2,1 points de dégâts en partant de la gauche.
-Surdose ne retire plus de points d'armure et de force, mais ajoute 2 points à 6 alliés aléatoire.
-Rugissement glaçant fait maintenant apparaître un ours à 11 points, et devient une unité condamné.
-Olgierd passe de 7 à 9, et divise sa force par 2 (Arrondi au chiffre supérieur) à chaque résurrection.
-Villentretenmerth passe de 4 à 8, et ne brûle désormais qu'une seul fois les unités les plus fortes.
-Avallac'h passe de 10 à 8.
-Renouveau ne ressuscite désormais plus les cartes Or adverse.
-Ablette apparaît désormais avant l'effet de la cartes Or.
-Jeannot correction de bug, il ne défausse désormais plus de cartes de votre main si l'adversaire n'a pas la couleurs demandé.
-Regis absorbe désormais la valeur de base de l'unités, qu'elle soit buff ou non.
-Séismes de Stammelford n'affectes désormais plus que 6 unités au lieu de 8, toujours de 2 points.
-Le gardien passe de 9 à 7.
Royaume du Nord :
Cartes Or :
-Jaskier va désormais mélangé votre jeu après avoir lancé son effet.
-Radovid passe de 4 à 5.
-Shani passe de 3 à 4 et l'armure 3 à 4.
-Le Baron Sanglant corrections de bug, il est maintenant déplacé en haut du deck en fin de manche au lieu du débuts.
-Priscilla passe de 5 à 4, son effet dure désormais 4 fois et elle ne quitte désormais plus le plateau après la fin de son effet.
Cartes Argents :
-Prince Stennis passe de 5 à 7.
Unités Bronze :
-Aide de siège son effet passe de 2 à 1 points d'amures pour les unités de sièges et ne donne plus de points d'armures aux unités de base.
-Baliste renforcée n'ignore désormais plus l’armures.
-Trébuchet renforcée passe de 5 à 6, et n'ignore désormais plus l'armures.
-Médecin de terrain passe de 3 à 4.
-Siège plateform passe de 2 à 3.
-Cavalerie lourdes de la bannière passe de 3 à 4.
-Trébuchet passe de 2 à 3, elle n'ignores désormais plus l'armures.
-Balistes passe de 5 à 6, elle n’ignores plus l'armures.
-Chevalier de la Rédania est maintenant une unités agile (avant mêlés).
-Rédania Elite passe de 5 à 6, et son armures de 3 à 4.
Monstres :
Cartes Or :
-Succube passe de 6 à 5, et son effet ne se déclenche plus au début mais à la fin du second tours adverse.
-Caranthir passe de 5 à 7, et déplace 3 unités au lieu de 5.
Cartes Argents :
-Nithral passe de 4 à 7, il n'obtient plus désormais de l'armures et son effet passe de 2 points à 3.
-Elémentaire de feu passe de 6 à 7
Unités Bronze :
-Ancien Brumelin passe de 6 à 7.
-Celenos Harpie passe de 4 à 3.
-Molosse de la chasse passe de 5 à 4.
Scoiat'teal :
Cartes Or :
-Ithlinne passe de 4 à 5.
-Saesenthessis passe de 7 à 9.
Cartes Argents :
-Ida Emean le changement du brouillard impénétrable s'applique sur elle.
Unités Bronze :
-Mercenaire elfes passe en unités loyal.
-Sapeur de Vrihedd passe de 7 à 8.
-Mercenaire nain passe de 5 à 6.
-Trappeuse de dol Blathanna passe de 5 à 6, les pièges qu'elle génère n'ignore plus l'armures et inflige désormais 2 points de dégâts.
Nilfgaard :
Cartes Or :
-Emhyr Van Emreis passe de 4 à 6.
-Jan Calveit ne tire plus de cartes Or.
-Stefan Skellen passe de 9 à 10.
-Léo Bonhart n'infliges désormais plus que la valeurs initiale de la cartes révélé (même principe que régis).
Cartes Argents :
-Cynthia passe de 4 à 5.
-Serrit passe de 7 à 9.
Unités Bronze :
-Les Golems apparaissent avant l'effet de la carte "Jan Calveit".
-Guetteurs passe de 3 à 4.
-Alchimiste passe de 7 à 8.
Skellige :
Cartes Or :
-Kambi génères désormais un Hemdall de 16 points.
-Sac a souris passe de 6 à 7.
-Hjalmar passe de 15 à 13, son effet est transféré au seigneur d'undvik générés par Hjalmar.
Cartes Argents :
-Morkvarg passe de 8 à 9, mais sa force est divisée par 2 à chaque résurrection.
Unités Bronze :
-Crieur de guerre du clan An Crait ne perd plus de points suite à sa capacité. (Effort)
-Ours sauvage passe de 6 à 7, elle n'affecte désormais plus les cartes qui la contrôles, elle n'affecte plus aussi les cartes générées.
-Guerrières du clan drummond n'est plus une unités vétérans.
-Porte Hache du Clan tuirseach passe de 2 à 3.
-Maraudeur Berserker passe de 6 à 8, elle augmente sa force sur les unités alliés endommagés. (Avant sur les ennemies)
Général :
-On pourra désormais parler avec des amis en pleine partie. (pas confirmée qu'il soit dans le patch)
-Les cartes prenium légendaire nerfé "décraft" rapporteront désormais 400 poussières de météorites.
-Simplification du ladder pour les nouveaux arrivant et complication pour les plus haut, avec l'impossibilité de perdre des points en dessous de 1000.
-La bande noir qui masqué la visions quand l'adversaire était entrain de changer de cartes à était enlevée.
-Sur console les unités déloyale du défis Dagon et Henselt ont était corriger.
-Des modifications de certaine image. (pas dans le patch aussi à priori)