Zadaj pytanie twórcom gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Status
Not open for further replies.
Pojawiliście się na Comic-Con 2014

Czy można liczyć na Waszą obecność na Festiwalu Fantastyki i Gier Copernicon 2014 w Toruniu?
 
Przez pięć dni postanowiłem zebrać i odpowiednio rozdysponować wszystkie prywatne pytania dotyczące aktualnego prototypu i formy końcowej jaką przybierze Wiedźmin 3.

Pragną bym przeprosić za ilość pytań oraz ewentualne nieścisłości i błędy które postaram się natychmiast zredagować.

Jak durzy jest wpływ Pana Andrzeja Sapkowskiego na tworzone elementy gry/ jak dużą rolę obserwatora pełni Pan Andrzej Sapkowski?

Czy Avallach odwiedzi grób Lary Doren/ czy podda refleksji Feainnewedd?

Czy Geralt choć częściowo uzyska wiedzę na temat losu jaki spotkał Alvina.

a) Czy wiedza ta zostanie wykorzystana przez dowódców do podrażniea się z Geraltem
b) Czy król Gonu z Wiedźmina I na pewno był Eredinem
c) Czy Król Gonu w Wiedźminie III otrzyma swój dawny głos

Czy wśród jeźdźców gonu będzie obecny duch Leo

a) Czy zostanie on jednym z dowódców.
b) Czy to właśnie on będzie posiadaczem legendarnej zagubionej Wiedźmińskiej katany.

Czy Geralt przypadkowo będzie miał okazję przebyć podróż międzywymiarową do naszego świata?

a) Czy miejscem do którego zostanie przeniesionym będzie Rumunia.

Czy w skutek rozerwania aorty Saskia będzie w stanie przybierać ludzką formę tylko na określony czas.

a) Czy w przypadku zbyt długiego przebywania w ludzkiej formie Saskia umrze z wyczerpania dlatego będzie musiała się w tej formie oszczędzać.
b) Czy będzie możliwe zaimportowanie sztyletu Filippy i podjęcie próby odczarowania Saskii
c) Czy możliwe że w przypadku zamordowania Saskii jej ciało zostanie odnalezione i pozbawione ogona przez bliżej nieznanych osobników od których będziemy mogli go nabyć w Wiedźminie 3

Co kryje się pod haperonem Vernona Rocha?

a) Jaka jest przyjęta norma długości małżowiny dla ludzi.

Iorweth w przypadku ścieżki Iorwetho-neutralnej został wystrzelony w miejsce w którym znaleziono go rannego czy też został porarzony magią Filippy i będąc rannym dotarł do tamtego miejsca.

a) Czy możliwym jest że Filippa uciekła Iorwethowi a ten ryzykując własne życie na siłę przeforsował pieczęć broniącą skrzynię.
b) Czy też metodą prób i błędów starał się dezaktywować czar.

Czy Ves żyje siłą własnego organizmu czy też jest animowana przez Detmolda.

a) Czy w przypadku śmierci animatora możliwe jest że Ves zmarła.
b) Czy w przypadku wcześniejszego podjęcia ścieżki Rocha Vernon poczuje się odpowiedzialny za jej los i po raz pierwszy w życiu zrozumie że posługiwał się nią jak męszczyzną nie dostrzegając jej wewnętrznej delikatności i krzywdzenia przedmiotowym traktowaniem mimo iż Ves sama się na to zgadzała będąc całkowicie wierna i oddana Rochowi.

Kompendium Świata Wiedźmina będzie tworzone we współpracy/ z uzgodnieniami Pana Andrzeja Sapkowskiego.

Czy wiadomo może co stało się z zaginionymi Wiedźmińskimi Tajemnicami.

Czy w trakcje rozgrywki w indywidualnej konwersacji z Radowidem Geralt będzie mógł wytłumaczyć mu w filozoficznym starciu że metody którymi posługuje się w dobrej sprawie udając złego groźnego człowieka są złe i mimo iż skutecznie złem tym zwalcza się Filippę (inne zło) to tylko coraz bardziej się w nim pogrąża zaczynając je kopiować i zarażać nim otoczenie nie zwalczając go tym samym.

a) Czy powrócą filozoficzne przemyślenia i rozmowy podejmowane zarówno z inicjatywy Geralta jak i innych postaci.

Czy w Wiedźminie III zostanie zawarta fabuła i wątki niespełnionego dodatku znanego pod nazwą Wiedźmina : Wyrzutka (Outcast)

a) Czy w tym przypadku rzeczywistym celem mogło by okazać się zjednanie sobie pomocy Jarla
b) Czy Hafnir mógł by okazać się w rzeczywistości niepełnosprawnym fizycznie chłopakiem który wpadł do kociołka z wiedźmińskimi eliksirami wytwarzanymi przez Gnoma który nabył receptury i przeprowadzał eksperymenty na zasadzie zakupionego od Salamandry fragmentu Wiedźmińskich Tajemnic/w gniewie postanowił zmieszać i wypić wszystkie eliksiry znajdujące się w posiadaniu Gnoma aby tym samym poprawić swoje zdolności fizyczne bądź ewentualnie umrzeć.
c) Czy zamaskowana osoba mogła by przerwać początkowe starcie Geralta z hafnirem przy pomocy słońca Zerrikani co później mogło by stano widź trop w puźniejszym śledztwie.

Czy wybierając w Wiedźminie III Yenefer, Eskel zaopiekuje się Triss

a) Czy wspomni jej coś o Smutku jako swoim ,,dziecku przeznaczenia”

Czy w Wiedźminie III spotkamy mutantów którzy przeżyli wydarzenia Wiedźmina I.

Czy niezidentyfikowany Królobójca był pierwszym wyprodukowanym przez Nilfgard wiedźminem cechu żmii 2.0 .

Pod jakim względem Deklan Leuvarden jest spokrewniony z Berengarem Leuvardenem.

a) Czy członkowie cechu kupieckiego organizują konspiracyjną grę w kościany poker.

Czy Joan Piere ożenił się z Antoinette?

Czy każdy z Wiedźminów będzie przypisany do tropienia danego dowódcy Gonu?

a) Czy każdy z Wiedźminów będzie odzwierciedleniem danej ścieżki rozwoju czy też będą bardziej uniwersalni (niczym w Wiedźminie I) lecz ze swojmi ulubionymi cechami powiązanymi z zawodem pełnionym przez Wiedźminów.
b) Czy zostanie wykorzystany nieużyty w Wiedźminie I pomysł związany z pościgiem za przeciwnikiem/ostatnią walką na murach i placach Wiedźmińskiej Warowni.

Czy Eskel kwalifikuje się na następcę Geralta jako że jego losy bardzo przypominają te Geralta z sagi z róznicą tego że nie zostały jeszcze rozwinięte.

a) Czy w Wiedźminie 3 będziemy mieli okazję spotkać Smutek
b) Czy zostanie ona księżną Caingorn
c) Czy wspomni o losie jaki spotkał Sabrinę

Czy glosariusz i pozostałe części dziennika będą fascynować bogactwem i szczegółowością jak w Wiedźminie 1 czy też w prosty sposób przekazywały wiedze w sposób bezpośredni przy pomocy streszczeń.

a) Czy powróci ogromna ilość roślin, opisów składników i receptur.
b) Czy po przeczytaniu jakiejś księgi w dzienniku pojawi się interpretacja Jaskra zarówno na jej temat jak i z jego wersją zawartej w niej treści.

Czy tryb poszukiwania będzie opierać się na wykorzystaniu medalionu z posiłkowaniem się skupieniem na otoczeniu.

a) Czy Kot zmieni właściwości na zwiększenie i pobudzenie zmysłów Geralta
b) Czy wywar de Wries odzyska swe oryginalne właściowośći umożliwiając Geraltowi łatwe ,,prześwietlanie otoczenia”.

Czy tryb normalnego chodzenia oraz tryb poszukiwania po wyczuciu drżenia medalionu będzie powoli przeradzać się w tryb skradankowy wraz z przybliżaniem się do zagrożenia.

a) Czy będziemy mieli do wyboru atak z zaskoczenia nie zabijający (lecz osłabiający) lub zabijający (zadający dodatkowe obrarzenia jednak odsłaniający na atak).
b) Czy figurka Geralta na Gryfie przedstawia właśnie drugi wariant ataku z zaskoczenia

Czy ulepszając miecz będziemy mieli wybór między runami a hieroglifem runicznym przedstawionym w walce z Gryfem.

a) Czy powrócą kamienie runiczne z Wiedźmina I
b) Czy ponownie będą układać się po użyciu we wzór i tworzyć wzór wokół klingi w trakcje ataku.

Czy Geralt rozwijający się w kierunku wykorzystania znaków będzie mógł wykonywać kombinacje ataków mieczem z atakami przy użyciu znaków.

Czy powrócą sympatyczne tajne mini zadania opierające się na interakcji z innymi postaciami

a) Czy wszystkie postacie niezależnie od wagi względem fabuły będą mogły zostać spotkane na ulicy w trakcje wykonywania dziennych obowiązków planów na dzień.

Czy Easter egg’e przybiorą formę wyczuwalną i bezpośrednią jak w W2 czy skromną lecz wyjątkowo zabawną i wpasowującą się w świat Wiedźmina jak to było w części I.

a) Czy będą ponownie występować easter egg’e dotyczące Sagi Wiedźmińskiej
b) Czy jednym z easter ergów rodem z W2 okaże się fioletowa krowa będąca potomkinią lekko zmutowanej krowy medalistki z Odmentów.

Dlaczego twarz i wygląd Yenefer jest tak bardzo zbieżny z uniwersalnym modelem Abigail

a) Czy może być to spowodowane tym że zarówno Wiedźma jak i czarodziejka przeszły trudną młodość poniewierającą nimi psychicznie i rozrzucają po różnych środowiskach utrzymując w pragnieniu znalezienia dla siebie miejsca na świecie i stania się dla niego pomocnym pod jakimś sensem.

Czy powróci Zohin Schmytz ze swą kolekcją zębów do skompletowania

a) Biorąc pod uwagę fakt tego że kowale równie dobrze sprawdzają się w roli dentysty, a każdy dentysta potrzebuje starannych narzędzi, czy jego asystentem zostanie energiczny kowal taki jak ten z okolic gospody/oberży znajdującej się w obrembie podgrodzia Wyzimy .

Czy Kalkenstain opatentuje swą technologię umożliwiając nam dzięki swym przenośnym wynalazkom teleportacje do Kaer Morhen i z powrotem z miejsca z którego się teleportowaliśmy

a) Czy w tym przypadku Wiedźmin położy urządzenie w danym miejscu aby puźniej móc do niego powrócić z Kaer morhen
b) Czy przedmiot ten będzie mógł być skonfiskowany przez okoliczną ludność bądź wrzucony przez dzieci do jeziora co przy drodze powrotnej skończy się trafieniem do jeziora bądź nagłym znalezieniem się w skrytce z łupami bandytów.

Czy w trakcje szybkiej podróży będziemy mieli okazję zobaczyć okoliczną mapę po której będzie podróżować ikonka Geralta daną drogą/traktem.
a) Czy w tym czasie będziemy mogli trafić na przypadkowe zdarzenie na poboczu drogi które będzie mogło przerwać nam podróż.
b) Czy w razie tego wariantu będzie możliwe pominięcie podróży

Czy Geralt ponownie spotka Rivów.

Czy będą występować specjalne przedmioty dedykowane zwalczaniu danego przeciwnika lub jego osłabianiu np. bomba czosnkowa przeciwko wampirom lub mina na harpie.

Czy przeciwnicy będą w stanie ogłuszyć lub powalić Wiedźmina a następnie przeprowadzić próbę wykończenia go.

a) Czy będzie dostępna zdolność mutagen pozwalająca uzyskać wyjątek w którym Geralt w ramach sekwencji kierunkowej odizoluje od siebie przeciwnika otrzymując przy tym obrażenia.
b) Natomiast zależnie od kondycji wykona zadający przeciwnikowi obrażenia lub zabijający go na miejscu.

Czy powróci podział na specjalizacje wśród kupców którzy zajmować się będą swymi domenami .
a) Czy będzie występować konkurencyjność towarów między kupcami tej samej domeny, czy u niektórych kupców napotkamy wyróżniające ich towary.
b) Czy po wiernych zakupach tylko u danego kupca, Geralt może uzyskać rangę stałego klienta otrzymując tym samym zniżki oraz dostęp do rzadszych towarów/ składać zamówienia za pośrednictwem kupca na rzadkie towary.

Czy będzie możliwe składanie zamówień u kowali.

a) Czy ilość petard danego typu w wybranym slocie szybkiego użycia będzie zależeć od nabytej do tego slotu sakwy.

Czy zależnie od poziomu trudności przeciwnicy będą otrzymywać dodatkowe zdolności np. na łatwym poziomie trudności walka z utopcem będzie przebiegać jak w pozostałych częściach, na średnim jego łapy nabiorą bardziej gumowych właściwości i będzie miał większą szansę na ogłuszenie powalenie Geralta a sam utopiec będzie mógł się na nas rzucić próbując wciągnąć Geralta pod wodę, natomiast na trudnym poziomie trudności będzie w stanie zasadzać się na Wiedźmina pod wodą i z nienacka pociągnąc pod wodę co zmuszało by do prętkiego wyzwolenia się spod wody.

a) Czy będzie istniał eliksir odpowiedzialny za hiperutlenianie bądź redukcje utraty tlenu przez Wiedźmina pod wodą.
Czy eliksiry, oleje i petardy będą wymagać baz różnej jakości.

a) Czy w przypadku petard i oleji będzie można nabywać je w postaci firmowej (większy efekt i ozdobne ścianki petardy tak jak w przypadku Wiedźmina I) od alchemików.

Czy ekipa z CDP:R osobiście bardziej lubi fantazyjny wygląd flakoników z Wiedźmina I czy też alchemiczne pojemniki z Wiedźmina 2.

Czy zostanie przywrócony Wiedźmiński alkohol

a) Czy poza Białą Mewą będą występować inne odmiany.
b) Czy wypicie przez Geralta perfum zwiększy możliwości perswazji z postaciami żeńskimi.

Czy sposób w jaki Geralt rozsmaruje olej na klindze będzie zależeć od jego umiejętności.

Czy picie przez Geralta eliksirów w trakcje walki będzie ryzykować skutkami ubocznymi w przeciwieństwie do ich zażycia przed walką.

a) Czy wypite eliksiry i stopień zatrucia będzie wpływać na wygląd Geralta.

Czy dorobek animacji i modeli z Wiedźmina I i Wiedźmina II zostanie wykorzystany w Wiedźminie III

Czy Geralt w trakcje walki na miecze będzie mógł posiłkować się atakami wręcz.

a) Czy będzie możliwe nabycie srebrnych ćwieków wymagających co jakiś czas wymiany a zwiększającej ataki wręcz przeciwko potworom.
b) Czy krew będzie indywidualnie zostawać na klindze miecza i posiadać trzy stany nagromadzenia i spadać z klingi pod postacią ścieżki utworzonej przez krople krwi (tak jak to było w Wiedźminie I).

Czy wykończenie pokonanie przeciwnika efektem krytycznym zakończy się dekapitacją.

a) Czy w przypadku efektu szybkiej śmierci zakończy się to np. rozcięciem tchawicy wrogiego rycerza jednym cięciem bądź innym ciosem nie kończącym się dekapitacją
b) Czy pokonanie przeciwnika ,,lawiną ciosów” zakończy się mini finiszerem polegającym na trafieniu w tętnicę bądź wbiciem miecza pod pachę tak jak to Geralt robił w Sadze.

Czy w przypadku kontrataków wykonanie kontrataku przed wykonaniem ataku przez przeciwnika zakończy się jego uderzeniem i odepchnięciem, wyczucie ostatniej chwili przed atakiem przeciwnika odparciem ataku i zadaniem swego własnego (niczym w Wiedźminie 2) natomiast w przypadku naciśnięcia klawisza bloku w momencie ataku będzie zakończone wykonaniem uniku przez Geralta który można będzie prędko przekształcić w atak.

a) Czy w przypadku pokonania przeciwnika kontratakiem załączać się będzie finiszer kontaktowy w którym przeciwnik będzie w pełni sprawny
b) Czy w przypadku wykończenia przeciwnika ogłuszonego finiszer będzie miał postać dobicia przeciwnika zamroczonego, półprzytomnego.

Czy w przypadku blokowania Geralt będzie w stanie zależnie od swej siły wybijać przeciwników z równowagi ( Wiedźmin 2) zablokowaniem ciosu lub w przypadku silniejszych przeciwników zostaniem przez nich wytrąconym z równowagi.

Czy będziemy mieli możliwość obdarowywania postaci prezentami

a) Czy powrócą znaki rozpoznawcze takie jak pierścienie z Wiedźmina 1 które pozwalają nam na lepszy kontakt i współdziałanie z daną grupą.
b) Czy podarunki przybiorą także formę wsparcia przyjaciół Wiedźmina.

Czy poza Gabryielem będzie można nabywać inny sprzęt do polowania na potwory np. srebrne łańcuchy, przynęty i pułapki.

a) Czy w trakcje przebywania w Nilfgardzie Geralt za pośrednictwem Cesarza będzie mógł wejść w posiadanie sprzętu nilfgardzkich sił specjalnych takich jak stalowe neksusy bądź śmigła/wiatraki do rzucania.

Czy rzemieślnicy będą podzieleni na kategorie zależnie od doświadczenia wcześniej już zdobytego a które będzie się powiększać ilekroć ktoś będzie korzystał z ich usług.

a) Czy Geralt będzie w stanie nauczyć się składać prostrze płapki z gotowych lub odzyskanych z pułapek już użytych elementów.

Czy niektóre decyzje będą podejmowane bez wiedzy gracza poprzez wykonywanie zadań pobocznych.

Czy powrócą bronie drugiego i trzeciego rzędu których użycie będzie służyć taktycznemu wywoływaniu różnych efektów.

a) Czy będziemy mogli rzucać brońami tego typu ryzykując ich utraceniem.

Czy będziemy mieli okazję zobaczyć jak skradają się krasnoludy.

Czy Wiedźmin będzie miał okazję odwiedzić wymiar w którym dzieje się akcja Serialu Wiedźmin.

Czy powrócą utwory z Wiedźmina I

a) Czy forma niektórych z nich pozostanie niezmieniona.

Czy w Wiedźminie III spotkamy ducha/upiora który przed śmiercią był właścicielem domu/stancji Shani.
 
Last edited:
1a.Czy Wiedźmin 3, jak jego poprzednik, będzie wymagał od graczy średniej inteligencji?
Inna forma tego samego pytania:
1b. Czy Wiedźmin 3 nie przegina z casualizacją ? (autouzupełnianie mikstur, podpowiedzi jakie mikstury na jakie bestie... itp)
2.Czy będzie można wyłączyć temu podobne ułatwienia w opcjach ? (wole sam odkrywać takie rzeczy, nawet jak dochodzę do tego za 3-4cim przejściem gry)

PS. Na przykładzie D3, które też ułatwiało mnóstwo spraw (obrażenia zaklęć bazowane na broni, brak drzewka - łatwy respec... itd.). Tak bardzo, ułatwiali że przyczyniało się to do wyniku User Metascore (w pewnym stopniu, drugie tyle hate'u było za AH).
 
Last edited:
Witam, bez zbędnego obijania w bawełnę zadam nurtujące mnie pytania :
1. Pierwsze dwa (pod)pytania odnośnie modelu Geralta - UNO. czy postanowiliście zadbać o taki szczegół jak rozszerzanie się i kurczenie się źrenic(w książce było kilka takich scen, a w grze ładnie by taki szczegół się prezentował, choćby przy wchodzeniu do ciemnych pomieszczeń albo w jakieś mocno oświetlone, albo pod wpływem wypicia eliksirów)? UNO2 - czy twarz Geralta będzie inna niż na ostatnim zwiastunie? Bo trochę odeszliście od modelu z pierwszej części Wiedźmina, a uważam że był on najlepszy, nie czepiam się brody ani włosów, chodzi mi o rysy twarzy - stały się trochę za bardzo amerykańskie, albo mi się tak tylko wydaję.
2. Odnoście terenu - jak rozwiązaliście kwestie granic terenu możliwego do eksploracji? Jeśli chodzi o ląd to jakby to wyglądało, idziemy do granicy i wypadają trolle które nie chcą nas przepuścić bo nie mamy wystarczająco dużo ilości metanolu w jukach czy może zostaniemy zastrzeleni przez Wiewiórki(a może niewidzialna ściana i tekst Geralta w stylu - "psiakrew, zapomniałem że muszę najpierw znaleźć Ciri" i po tym nazad?)?? A na wodach zostaniemy zjedzeni przez morskiego potwora albo zostaniemy wciągnięci w magiczny wir wodny i obudzimy się w zamku jakiegoś maga?
3. Odnoście fechtunku - w książce było trochę wzmianek o tym jak to wiedźmini walczyli z bestiami, była mowa o tym że żaden osiłek ani waligóra nie sparuje ciosu zadanego ogonem oszluzga - i tu moje pytanie czy styl walki przy dużych stworach będzie się zmieniał - inne ruchy, piruety, uderzenia itp.itd. a z małymi potworami jeszcze inaczej. W skrócie będzie model walki z przeciwnikami a) małymi b) średnimi c) dużymi i d) z ludźmi i humanoidami(niekoniecznie taki model ale czy będzie to brane pod uwagę) ??
4. Zdobywanie wiedzy o potworach i poziom trudności - czy będzie możliwość wybrania poziomu trudności w którym nie będzie wskazówek i tylko gracz będzie musiał pamiętać najistotniejsze rzeczy odnoście potworów, eliksirów i takie tam..?
5. Znów posłużę się książką - było, licho wie ile, sytuacji gdy Geralt musiał się regenerować po kilka dni, tygodni, nawet miesięcy po walce z jakimś twardym przeciwnikiem i czy w walce z bossami będzie element w którym będziemy musieli dać sobie radę zręcznościowo żeby nie doznać ran które po walce będzie trzeba leczyć po powiedzmy przykładowo 2-3 dni(przerywnik jak wstajemy po tym czasie) i np. mogłoby być to utrudnienie fabularne dotyczące zadania które mogło być wykonane w tych własnie 2-3 dniach, albo druga opcja - rana leczona kilka dni ale nie leżymy w łóżku tylko tymczasowo obniża to nasze umiejętności a my możemy w tym czasie sobie hasać po polach za strzygami i dziewicami?- to coś mogłoby się nadawać do jakiegoś superwysokiego poziomu trudności - ale to tylko moja wyobraźnia dotycząca realizmu.
6. Czy wprowadzicie bardzo realistyczny element do gry, którego zabrakło w 2 ostatnich częściach a który powinien być - kradzież, w 1 i 2 cz. mogliśmy bezkarnie wejść do każdego domu i zabrać co nam się podobało, czy w 3 części będziemy mogli zostać aresztowani, zaatakowani i będzie na nas ciążyć opinia złodzieja i groźba wsadzenia do lochów?????

Starałem się jak najbardziej zwięźle opisać moje pytania, mam nadzieję że Was zaciekawią. Pozdrawiam całą waszą ekipę i życzę Wam dalszych sukcesów, cześć! :)
 
Last edited:
Zapomniałem o jeszcze jednym pytaniu!

Oto i ono:

https://www.youtube.com/watch?v=WY5Sw4oa-kk

Czy w tym znakomitym trailerze CGI, ta młoda kobieta uśmiecha się szyderczo w 1:46-1:50 i jest to celowy zabieg (pasowałoby to do świata książkowego nawet bardzo) bo jest winna, czy też to błąd animacji albo po prostu takie dziwne ujęcie?

Mam nadzieję, że odpowiecie. Każdy kto widział ten trailer myśli, że to jakaś niewinna dziewoja nękana przez Nilfgaardczyków, a tu być może...

Pozdrawiam
 
Witam,
Czy sterowniki z profilem gry m.in. dla grafik w trybie SLI wyjdą w dniu premiery czy później? Jeszcze bym prosił o wymagania sprzętowe :):)
 
1.Czy będzie możliwa opcja zakupu wilczego medalionu nie w Edycji Kolekcjonerskiej?
Np. Jako oddzielną rzecz lub w innej edycji jeśli takowa będzie.
2. Czy pojawią się jeszcze jakieś edycje? Coś pomiędzy kolekcjonerską, a podstawową?
 
Czy pojawi się możliwość ulepszania poszczególnych części zbroji np. naramienników, które będą miały kilka poziomów rozbudowy z różnych materiałów pozyskanych z potworów oraz czy będzie można nasycić ją magią np. u takiego Brasa z Ban Ard ?
 
1.Naszła mnie myśl, skoro w 3 części mają pojawić się inni wiedźmini to czy będzie opcja tak jak w gothic wyuczenia się od nich jakiejś konkretnej umiejętności.2 Fajnie by było gdyby odbyła się potyczka między dzikim gonem lub innym wrogiem a wiedźminami w kaer morhen(salamandra 1 część)3. Misja żeby dostarczyć wnętrzności z potworów aby wykonać jakąś specjalną miksturę(chora Triss w W1)4. Geralt rozpalający ognisko w górach by się ogrzać:)
 
Last edited:

Guest 3669645

Guest
1. Czy podczas walki Geralt będzie robił piruety obracając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara czy też odwrotnie, tak jak to widzimy na gameplay'u? Jeśli to drugie, to mam nadzieję że to poprawicie, wygląda to bardzo nieprofesjonalnie.

2. Czy w scenach łóżkowych z Yennefer pojawi się "jejku, jej"? A może z powodu amnezji całkiem wypadnie jej z głowy ten tekst i od teraz będzie mówiła "ło chopie"?

3. Czy będą gnomy?

4. Skoro są wyścigi konno, to czy będą wyścigi dyliżansów na ćwierć mili? Jeśli tak, to czy będzie można tuningować swój dyliżans, np. wizualnie dekorując go głowami upolowanych potworów albo mechanicznie, np. zatrudniając chłopa który podczas wyścigu będzie siedział w środku i rozlewał na trasę zsiadłe mleko

5. Czy w grze pojawi się rasa gnomów?

6. Skoro syrenki po wypłynięciu na powierzchnię mogą zmieniać się w latające potwory, to czy latające potwory po wejściu do wody mogą zmieniać się w syrenki?

7. Regis po przygodzie w zamku Stygga ponownie zacznie pić krew, czy jednak się wstrzyma?

8. Czy w W3 dowiemy się, czy świnie mają ciasne d*py?

9. GNOMY BĘDĄ??
 
1. Kiedy zostaną ujawione wymagania sprzętowe dla gry Wiedźmin 3: Dziki Gon?
2. Czy pojawi się teledysk promujący grę z udziałem zespołu metalowego jak to miało miejsce przy części pierwszej i utworze Vader "Sword of the Witcher"?
3. Czy pojawi się nareszcie sklepik internetowy z oficjalnymi gadżetami związanymi z serią Wiedźmin?
 
Czy bedzie mozna trzaskac browary kiedy i ile sie chce albo napic plaszke na ulicy ?
Tak jak w W1 ?
 
1. Czy piersi Yennefer i Triss będą na swoich miejscach? (aluzja do Triss z 1;))
2. Jak zostaną rozwiązane kwestie granic świata- mam nadzieję, że nie będą to niewidzialne ściany?
3. Czy pojawią się Nosferatu?
4. Czy fabuła będzie nawiązywała do pierwszej części gry? Ponieważ dwójka nawiązań miała do niej bardzo mało.
 
Powyżej forumowicze zawarli w swoich pytaniach sporo ciekawych pomysłów na wzbogacenie gry. Czy (jako deweloper) pomimo zaawansowanego etapu prac nad produkcją bylibyście skłonni zrealizować jedno lub kilka z nich? Nawet gdyby wymagało to zwiększenia nakładu pracy oraz środków przeznaczonych na grę? Oczywiście wszystko pod warunkiem, że data premiery pozostałaby bez zmian...

__________________________________________________


Poniżej pytania, które są powieleniem już istniejących ale nurtują mnie tak bardzo, że mimo wszystko postanowiłem je zadać:)

1. Jak będzie wyglądał system monetarny w grze? Planujecie wprowadzić kilka odrębnych walut, jakieś banki, system wymiany? Ew. giełdę? Czy będzie możliwość przechowywania gdzieś całego "chłamu" i kosztowności zebranych w trakcie rozgrywki (jakaś baza wypadowa, kufer, depozyt)?

2. Co się stanie z koniem gdy pozostawimy go "samopas"? Teleportuje się do naszej bieżącej lokalizacji? Czy Płotka będzie nieśmiertelna?

3. Czy będzie możliwość posilenia się ciepłą strawą w karczmach/przy ognisku i wypicia kufla dobrego piwa? (oczywiście poza cut-scenkami)

4. Jak to ktoś pięknie ujął: "Czy będzie można kopnąć kogoś w rzyć?" :D Rozwiązanie to wielce mnie zaintrygowało i wydaje się wręcz idealnym rozwiązaniem na wałęsających się gdzieniegdzie kmiotków;)

5. Czy w ramach swoistych "smaczków" spotkamy w grze twórczość fanów? Chociażby jakieś herby @SMiki55'iego?


Powodzenia na GC!!!
 
Last edited:
Od pierwszych zapowiedzi wiadomo, że bohater otrzyma małą łódź żaglową. Będzie można nią pływać jedynie w wodach archipelagu, czy też wody Delty Pontaru również będą dostępne dla fanów żeglarstwa?
I co z realizmem?
____________________________________________________________________________________________________
Chociażby jakieś herby @SMiki55'iego?
Ha, bez przesady :D kiedy pytałem o to, raczej żartowałem, Redzi mają przecież własnych, i to utalentowanych grafików - herby z dwójki, choć czasami niezbyt zgadzające się z kanonem, wyglądały znakomicie :)
Choć mogliby przykładać nieco więcej wagi do kanonicznego wyglądu herbów...
 
@SMiki55

Ale ja pisałem serio:) I nie chodzi tu o to czy Twoje herby są lepsze czy gorsze od tych tworzonych w studio. Po prostu jest sporo fanów, którzy swoją twórczością lub samą obecnością na forum zapisali się na stałe w społeczności wiedźmińskiej. I myślę, że bardzo fajnie byłoby spotkać w grze jakąś ich twórczość (herb, malowidło, itp.) czy usłyszeć postać rzucającą cytatem z forum. Takie smaczki jak chociażby brama herbowa imienia SMiki'iego (umieszczona w zapyziałej kamieniczce na obrzeżach miasta) spokojnie wkomponują się w uniwersum.


Mistrzostwem w dziedzinie easter egg-ów jest oczywiście Rockstar. I jak widać takie rozwiązania bardzo podobają się fanom... Wiedźmin to zupełnie inna gra i kanon ale mimo to znalazło się miejsce dla logo CD Projekt RED na jednym z dachów. Nie proszę (i nie chcę) żeby z Wiedźmina zrobić kickstarterowe MMO gdzie połowa NPC-ów nosi nazwiska osób, które wsparły grę. Ale NAPRAWDĘ rewelacją by było subtelne zaimplementowanie w grze "bonusów" jak powyżej. Nic to nie kosztuje, nie zaburza ogólnego konceptu produkcji a za to OGROMNIE ZWIĘKSZA IMMERSJĘ na linii fani-gra.


@Marcin Momot, @Keth, @Robert Malinowski
To takie moje osobiste marzenie. - Więc Redzi - puśćcie oko do fanów! Co Wam szkodzi?;)


@SMiki55
A tak na marginesie... To nie wyskoczyłbyś z butów widząc gębę Jaremy na portrecie w jednym z kupieckich mieszkań w Novigradzie?



Choć mogliby przykładać nieco więcej wagi do kanonicznego wyglądu herbów...

Zgadzam się:)


____________________________________________


Na pytania pewnie już za późno ale jeszcze spróbuję...

Czy Geralt będzie mógł użyć srebrnego łańcucha podczas walki? Mam na myśli coś podobnego jak scena walki ze strzygą w CGI do pierwszego Wiedźmina. Animacja wymachiwania łańcuchem prezentowała się świetnie.
 
Last edited:
Ale serio, tak trudno zauważyć, że temat dotyczy pytań do twórców, a nie pogaduszek? Nie możecie sobie rozmawiać w kilkunastu innych tematach, a tu ułatwić Redom pracę i skupić się na pytaniach?
 
Ale serio, tak trudno zauważyć, że temat dotyczy pytań do twórców, a nie pogaduszek? [...]

Wybacz:/ A tak w ogóle to temat nie powinien być zamknięty? Jeśli dobrze wyczytałem zadawanie pytań miało trwać do 03.08 (czyli do wczoraj).
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom