[BUG] Widmowy miecz
Zaznaczam że bug pojawił się dopiero po kilkudziesięciu godzinach gry. Gra śmiga na patchu 1.06.
Na 21 lvl wbiłem na wyspy i z któregoś z potworków, prawdopodobnie z widłogona lub z ubitego wilkołaka na 32lvl (nie było łatwo na 3 poziomie trudności) wypadł mieczyk TIR TOCHAIR na 20lvl. Sam miecz bez szału, słabszy niż ulepszony stalowy cechu kota, niemniej jednak założyłem, ciekawy jak sie prezentuje. I tu zaczęły sie jaja - miecz pozostał w pochwie i nakłada się na inne miecze stalowe, w sensie grając postacią, widać nałożone na siebie 2 różne rękojeści mieczy. W oknie ekwipunku, przy zmianie miecza stalowego, Geralt wyciąga ZAWSZE tego pechowego Tira, a zmieniany miecz pozostaje na plecach. Podczas walki, na szczescie wycigany jest miecz wybrany, ale na plecach pozostaje Tir. Coś jakby postaćmiała nie 2, a 3 miecze... teraz to dopiero moze je sobie swobodnie gubić. Widmowy miecz nie znika nawet w animacjach (również w tych na golasa z Yenn). Postaram się póxniej wrzucic screena, jak wygląda ten bug.
Nie jest to problemu uniemożliwiający gry, ale denerwuje. Nie spotkałem się z czymś podobnym na forum. Wczytaując zapisy sprzed Skellige, wszystko się naprawia, ale nie uśmiecha mi się cofac o ładnych kilka godzin gry. Ma ktos jakiś pomysł jak to naprawić?
Zaznaczam że bug pojawił się dopiero po kilkudziesięciu godzinach gry. Gra śmiga na patchu 1.06.
Na 21 lvl wbiłem na wyspy i z któregoś z potworków, prawdopodobnie z widłogona lub z ubitego wilkołaka na 32lvl (nie było łatwo na 3 poziomie trudności) wypadł mieczyk TIR TOCHAIR na 20lvl. Sam miecz bez szału, słabszy niż ulepszony stalowy cechu kota, niemniej jednak założyłem, ciekawy jak sie prezentuje. I tu zaczęły sie jaja - miecz pozostał w pochwie i nakłada się na inne miecze stalowe, w sensie grając postacią, widać nałożone na siebie 2 różne rękojeści mieczy. W oknie ekwipunku, przy zmianie miecza stalowego, Geralt wyciąga ZAWSZE tego pechowego Tira, a zmieniany miecz pozostaje na plecach. Podczas walki, na szczescie wycigany jest miecz wybrany, ale na plecach pozostaje Tir. Coś jakby postaćmiała nie 2, a 3 miecze... teraz to dopiero moze je sobie swobodnie gubić. Widmowy miecz nie znika nawet w animacjach (również w tych na golasa z Yenn). Postaram się póxniej wrzucic screena, jak wygląda ten bug.
Nie jest to problemu uniemożliwiający gry, ale denerwuje. Nie spotkałem się z czymś podobnym na forum. Wczytaując zapisy sprzed Skellige, wszystko się naprawia, ale nie uśmiecha mi się cofac o ładnych kilka godzin gry. Ma ktos jakiś pomysł jak to naprawić?
Last edited: