AKTUALIZACJA ŚWIĄTECZNA - NADCHODZĄCE KARTY (NILFGAARD)

+

Vattier

CD PROJEKT RED
AKTUALIZACJA ŚWIĄTECZNA - NADCHODZĄCE KARTY (NILFGAARD)

Nadciąga zima, a wraz z nią największa dotychczas aktualizacja GWINTA. Nowe jednostki, potężni bohaterowie, dowódcy i czary wkrótce zasilą szeregi frakcji w Wiedźmińskiej Grze Karcianej. Poznaj ich umiejętności, mocne i słabe strony nim ruszysz do boju.

Karty Nilfgaardu możecie zobaczyć tutaj.

​​​​​​​Z którymi chcielibyście się sprzymierzyć, a których obawiacie się spotkać na polu bitwy?
 
Last edited by a moderator:
Mam zapytanie o wiedźmina, co oznacza sformułowanie z talii początkowej? Bo chyba nie chodzi o to, że jak mamy 20 alchemii w talii to za 20 obrażeń wejdzie karta?:p Nie jest to jakiś mały błąd w opisie?
 
Barbazek;n9919011 said:
Mam zapytanie o wiedźmina, co oznacza sformułowanie z talii początkowej? Bo chyba nie chodzi o to, że jak mamy 20 alchemii w talii to za 20 obrażeń wejdzie karta?:p Nie jest to jakiś mały błąd w opisie?

Talia początkowa to talia jaką zrobiłeś podczas tworzenia. Jak dałeś do talii 3 karty alchemii to zadasz dodatkowe 3 dmg.
 
Dokładnie o tym mówię i jest to niemożliwe żeby zrobić tak op kartę brązową, możesz wrzucić 12 brązowych kart alchemii i 3 tych brązów. Wtedy mamy brąz który zadaje 15 obrażeń, absurdalne aby coś takiego zrobili.
 
Barbazek;n9919091 said:
Dokładnie o tym mówię i jest to niemożliwe żeby zrobić tak op kartę brązową, możesz wrzucić 12 brązowych kart alchemii i 3 tych brązów. Wtedy mamy brąz który zadaje 15 obrażeń, absurdalne aby coś takiego zrobili.

Op by było jakby on się buffował za te karty. Nie dosyć, że musisz wsadzić do tali tych 12 brązowych mikstur(co jest idiotyczne bo poza tymi brązami i srebrami nie miałbyś czym robić punkty) to wypadałoby żeby te alchemie byłyby w jakikolwiek sposób użyteczne (co nie jest takie proste jeżeli chcesz mieć z brązów tylko tych typów+mikstury) a poza tym przeciwnik musi mieć jednostki o jakiś większych punktach aby ci mogli wejść za pełną wartość.
 
Zobaczymy, swego czasu grałem talią for fun opartą na samych wiedźminach i 15 kartach alchemii, wystarczyło, że miałem co buffować to 12 pkt z mikstury daje sporo:) pare modyfikacji, wrzucenie kart które więcej jednostek wrzucają i na 9 kartach alchemii co nam daje 12 dmg mogę zabić praktycznie wszystko.

edit. zresztą nawet 6 kart alchemii co nam daje 9 pkt jest wystarczająco dużo aby narobić namieszanie, dorzucić do tego Operatora to można mocne 4 karty mieć, które są mocne bez żadnej taktyki, po prostu z samej talii

Dlatego też mam wątpliwości czy aby na pewno jest to dobrze zaprojektowana karta/napisany opis.
 
Last edited:
Jak zrobili kartę typu yrden to już i tak większego absurdu nie da się zrobić, zrobisz sobie deck na wiedźminach z masa potionów i z tymi co dają wytrzymałość oh wait yrden nie możesz tak zrobić...
 
Ale nie mieszaj dwóch różnych kart. Wytrzymałość przenosi tylko siłę bazową przez co karta dająca takową nie pasuje do takiej talii. O yrden to mozesz tak powiedziec ze jest kontrą na wszystko co bije lub buffuje, ale jedyną talią ktora nie korzysta z zadnych tych elementow jest Skelige. W innych taliach to bardziej kontra na finishery, ktore zresztą nie każda posiada.

Wracając do karty brązowego wiedźmina, podaj mi ilość kart, które samo w sobie daje 7 bazowej i może atakować za ilość pkt przekraczający bazową wartość większości innych kart. A tym bardziej podaj mi brązową kartę, która może za tyle wejść bez żadnych przygotowań w grze.
 

Gomola

Forum veteran
Zagrasz na spam i będziesz sobie strzelał w nie wiem co tymi 15 punktami jeśli w ogóle dociągniesz tych wiedźminów do ręki, albo zatrzymasz się na quenie. Podniecacie się przeciętną kartą.
 
Na papierze to masz mocne wiesz czym są one trick talie? coś takiego z tego by powstało, czyli op talia w pierwszym dniu gdzie w drugim stała by się śmieciowa i niegrywalna bo zbyt łatwo by ja było wykiwać
To coś ala handbuff granie w około 3 kart czy Mill/Fringilla granie w około 1 karty to nie zawsze działa i można przeciw temu grac, mill sam siebie może zabić, fringilla to mocno niestabilny archetyp zaś Scoi można zmusić do rzucania tych kart bo inaczej nie ugrają niczego.

Podobnie byłoby tutaj o ile warunki by się spełniło bo pamietaj trzeba wrzucić do tali pewna ilość kart alchemii a co jak one będą bezużyteczne lub counterowane martwe pol tali aby one trick zadział? a co po wykonaniu one trick? brak win codition czy finiszera rodzi problemy i mamy niestabilna talie.
 
Zobaczymy, już mam chory pomysł co do tego, ale czekam na ujawnienie kolejnych kart, może coś do tego dorzucę :)
 
Brązowy wiedźmin wygląda spoko. Dadzą mu 6 bazowej siły i założę się, że nikt nie będzie go grał po tygodniu poza trollami. Ale nie zmienia to faktu, że karta jest ciekawa.

Jad Wisielców to chyba jakiś żart, ale być może słowa klucz/kategorię będą odgrywać większą rolę to może coś z tego będzie. Ale tak czy siak, wygląda słabo.

Letho jest spoko. Użyteczna karta. Problem w tym, że nie pasuje ani do szpiegów, ani do odkrywania. Także jeśli nie będzie parcia na żołnierzy i oficerów/wiedźminów/coś nowego to nie widzę tej karty w wielu deckach. Po prostu najpopularniejsze decki NG mają już i tak za mało miejsca na złotka i muszą wybierać pomiędzy względnie równie użytecznymi kartami i Letho wygląda obecnie na 7+ wybór na liście...
 
Last edited:
Mazidło jest super mocno, ale tylko na papierze. Nilfgaard raczej operuje na buffach, a kart do wskrzeszenia jest mało jak na razie. Może będzie używane na medyków, ale wtedy musimy wyrzucić inne karty, ale by z tego efektywnie korzystać potrzebujesz Nowicjuszy. Tak czy siak, zobaczymy czy naprawdę jest to coś warte w praktyce, ale raczej wątpię.

Nadzorca jest zabawny i daje ci wgląd w karty przeciwnika. Wygląda ciekawie i ma synergię do Żołnierzy, bo to oficer. W ogóle Żołnierze NG wyglądają na naprawdę zabawną talię do gry z takimi kartami. Spoko karta.

Yennefer byłaby chora w Wiewiórach, ale w NG to nie wiem... Raczej nikt nie gra u Czarnych wiele zaklęć, ale na pewno ludzie będą próbować. Raczej do niszowych talii.

No i ciekawe jest, że wygląda na to, że dostaniemy aż 10 brązowych kart i co najmniej 5 złotych, ale maksymalnie tylko 3 srebra.
 
Last edited:
Krótkie podsumowania kart Nilfgaardu z uwagami.

Mazidło - UWAGA: niezgodność opisu z wersją angielską. W angielskiej jest "Heal an Ally" czyli liczba pojedyncza.
Ciężko ocenić, gdy nie do końca wiadomo który efekt jest prawidłowy, ale jak napisał kolega powyżej - leczenie będzie tym gorszym wariantem, a wskrzeszenie nie jest najlepsze mimo, że nie ogranicza się tylko do twojego cmentarza. Lepiej będzie wskrzesić swojego medyka, żeby wskrzesił brązową jednostkę z 10 siły.

Nadzorca niewolników - raczej średnia karta, możesz skopiować kartę przeciwnika, ale bez synergii zwykle będzie słabsza.

Wiedźmin szkoły Żmii - wygląda nieźle, ale ile można wrzucić kart alchemii do decku Nilfgaardu? Chociaż nawet jak zada te 5 obrażeń to już jest niezły jak na brązową kartę.

Jad Wisielców - wygląda ciekawie, rozumiem, że pierwsza opcja rani wszystkich "żołnierzy", "magów", "relikty" itp.? Dobra przeciwko spamującym deckom, gdzie większość kart dzieli jedną/kilka kategorii jak NK. Druga opcja byłaby jeszcze lepsza, gdyby nie było tam słowa "neutralna". Prawie nie ma takich jednostek (brązowych w ogóle, chyba, że licząc niektóre tokeny), więc właściwie nie ma racji bytu.
UWAGA: w polskiej wersji karty brakuje tagu "Alchemia" (w angielskiej jest)

Letho: Królobójca - taki Natalis z możliwością wyboru. Podejrzewam, że pierwsza opcja będzie używana jedynie jako kontra na Ukrytego.

Yennefer: Wstrząs - raczej średnia karta dla Nilfgaardu, nie używają raczej zbyt wielu zaklęć.

UWAGA OGÓLNA: Niektóre jednostki nie mają tagu "Jednostka".
 
Yennefer będzie potężna w umiejętnie złożonej talii, więc pisanie, że to średnia karta to raczej nietrafione ;)
 
Nie będzie właśnie bo Nilfgard nie ma potencjału na spam spellami jak Scoia, ci maja eithne, dar natury i strażników jest synergia.
A tu musimy poświecić slot silvera i golda aby uzyskać double figurke no i jeszcze musimy mieć obie na rece albo tylko i wyłącznie jedne specjal na cała talie.
Czy 2x figurka będzie robić więcej niż jakiś silver i gold pamiętajmy o istnieniu tak toxic karty jak yrden a wiec raczej nie będzie super nabombionych jednostek nie licząc skellige

Wychodzi ze potencjał vs sk jakiś jest ale co z reszta?
Tak średnio ona wypada.
 
Twilightus;n9946761 said:
Nie będzie właśnie bo Nilfgard nie ma potencjału na spam spellami jak Scoia, ci maja eithne, dar natury i strażników jest synergia.
A tu musimy poświecić slot silvera i golda aby uzyskać double figurke no i jeszcze musimy mieć obie na rece albo tylko i wyłącznie jedne specjal na cała talie.
Czy 2x figurka będzie robić więcej niż jakiś silver i gold pamiętajmy o istnieniu tak toxic karty jak yrden a wiec raczej nie będzie super nabombionych jednostek nie licząc skellige

Wychodzi ze potencjał vs sk jakiś jest ale co z reszta?
Tak średnio ona wypada.

Nikt nie chce robić z Cesarstwa jakiegoś spamu spellami, ale nowa Yenna ma potencjał, bo to niekoniecznie musi być figurka. Zaklęciami są też: pożoga, krąg przywołać i podwójny krzyż Alzura.
 
Gomola;n9945691 said:
Yennefer będzie potężna w umiejętnie złożonej talii, więc pisanie, że to średnia karta to raczej nietrafione ;)

Problem z Yennefer jest taki, że budujesz talię wokół jednej karty, która jeszcze może w ogóle nie zadziałać. Brązowe zaklęcia są beznadziejne w NG, a srebrne są też nie aż tak użyteczne w większości dla tej frakcji by wrzucić ich więcej niż może jedno. A jak nie dobierzesz tego srebrnego zaklęcia to masz Złotą Vanilla kartę z 5 punktami. Jasne, będą sytuacje gdzie 2x Kompresja czy 2x Gradobicie wygra ci grę, ale będzie też sporo sytaucji - śmiem twierdzić, że więcej - gdzie albo da ci to mniej punktów niż zagranie innego złota lub po prostu nie uda ci się zagrać zaklęcia przed Yen. Na chwilę obecną Yennefer nie ma szans działać bez dodatkowej synergii, ale fakt, że się pojawiła daje szanse na to, że coś takiego się być może pojawi w przyszłości.

Na razie jednak nie buduje się talii by zagrać srebrną kartę dwa razy bez dodatkowych synergii.
 
@MiXB Myślę, że wcześniej czy później powstaną psychiczne talie z pożogą i kompresją, starczy, że zagrasz jedną kartę w czasie całej gry i Yen może ci nawet na sam koniec dojść. Pożoga nie potrzebuje dodatkowych synergii a ostatnio na topce cała masa KP z potężnie nabufowanymi jednostkami :)
 
Top Bottom