Hjalmar potrzebował nerfa przed zniesieniem immunitetu złotym, teraz potrzebuje przeróbki. Możliwe przeróbki:
- gigant o sile 3,
- Hjalmar wzmacnia 2 najsłabsze jednostki na planszy, jak nie ma innych jednostek to siłą rzeczy wzmocni siebie,
- większa wartość samego Hjalmara, ale lepiej większa siła wzmacnia przy powyższym założeniu.
- gigant o sile 3,
- Hjalmar wzmacnia 2 najsłabsze jednostki na planszy, jak nie ma innych jednostek to siłą rzeczy wzmocni siebie,
- większa wartość samego Hjalmara, ale lepiej większa siła wzmacnia przy powyższym założeniu.