x

You have decided to merge your account with the GOG.com.

You can now start participating in the community discussions.

x

You chose to opt out from the merge process.
Please note that you will not be able to access your account until you opt in.

We strongly encourage you to merge your RED account with the GOG.com one.
If you want to do it later please try logging in again.

  • Register

Announcement

Collapse
No announcement yet.

Wiedźmin 3 - grafika

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • Wiedźmin 3 - grafika

    Obejrzałem kilka screenów z nowego Wiedźmina i chciałbym zauważyć coś, co może negatywnie odbić się na jakości grafiki i ogólnego artstylu.

    Otóż - czemu na każdym screenie i na każdym obrazku jest niepotrzebna masa niebieskiego tintu (koloru)?
    Ja rozumiem, że zima i w ogóle, no ale dajcie spokój, nawet na obrazkach które powinny promienieć kolorami mamy założony niebieski na dosłownie wszystko. Przypomina to trochę te "porównania" z Battlefield'a 3 - który też ma założony okropny niebieski tint. Z lewej piękne, kolorowe pejzaże na świetnym silniku (jeszcze przed nałożeniem koloru), a z prawej... kupa. Niebieska kupa.

    Wrzucam kilka obrazków, żeby każdy mógł sobie spojrzeć.

    http://i544.photobuc...zpse9f452b5.jpg
    - jak widać, mimo tego, że Geralt jest w lesie, wszystko jest niebieskie, wliczając w to samego barbarzyńcę. Całość wyglądałaby o wiele lepiej z żywszymi kolorami, takimi jak w Wiedźminie drugim.

    http://i544.photobuc...zps90d0625d.jpg
    - kolejny screen, niebieska mgła, ścieżka ma niebieskawy kolor, jedyne kolory użyte to biały, zielony, niebieski i szary/brązowy.

    http://i544.photobuc...zps4d2e06b7.jpg
    - finalnie, concept arty. Jak widzimy, potwory od razu narysowane w niebieskich strojach. Pejzaż miasta, które nie ma żadnego powodu by być niebieskie, mimo tego już przez samego artystę ma założony ten kolor, najbardziej widoczny na chodniku po prawej.

  • #2
    I bardzo dobrze, przejadły mi się ciepłe kolory z Wiedźmina drugiego. A niebieskie barwy są troszkę lepsze niż szare z jedynki.

    Comment


    • #3
      ja właśnie liczę na "szarość" pierwszej części. Najsmutniejsza, najbardziej przygnębiająca tonacja - idealna do klimatu Wiedźmina

      Comment


      • #4
        Mnie się też podobają te stonowane kolory

        Comment


        • #5
          Originally posted by Singami
          Obejrzałem kilka screenów z nowego Wiedźmina i chciałbym zauważyć coś, co może negatywnie odbić się na jakości grafiki i ogólnego artstylu.

          Otóż - czemu na każdym screenie i na każdym obrazku jest niepotrzebna masa niebieskiego tintu (koloru)?
          Ja rozumiem, że zima i w ogóle, no ale dajcie spokój, nawet na obrazkach które powinny promienieć kolorami mamy założony niebieski na dosłownie wszystko. Przypomina to trochę te "porównania" z Battlefield'a 3 - który też ma założony okropny niebieski tint. Z lewej piękne, kolorowe pejzaże na świetnym silniku (jeszcze przed nałożeniem koloru), a z prawej... kupa. Niebieska kupa.

          Wrzucam kilka obrazków, żeby każdy mógł sobie spojrzeć.

          http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360460895233_zpse9f452b5.jpg
          - jak widać, mimo tego, że Geralt jest w lesie, wszystko jest niebieskie, wliczając w to samego barbarzyńcę. Całość wyglądałaby o wiele lepiej z żywszymi kolorami, takimi jak w Wiedźminie drugim.

          http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360461461491_zps90d0625d.jpg
          - kolejny screen, niebieska mgła, ścieżka ma niebieskawy kolor, jedyne kolory użyte to biały, zielony, niebieski i szary/brązowy.

          http://i544.photobucket.com/albums/hh330/Singami/1360461659219_zps4d2e06b7.jpg
          - finalnie, concept arty. Jak widzimy, potwory od razu narysowane w niebieskich strojach. Pejzaż miasta, które nie ma żadnego powodu by być niebieskie, mimo tego już przez samego artystę ma założony ten kolor, najbardziej widoczny na chodniku po prawej.
          Kolory, choć czasami faktycznie zbyt "mroźne", są dużo lepsze od tych z dwójki, przez które momentami miałem wrażenie, że jestem na Bałkanach.

          PS: I nie nazywaj piratów ze Skellige barbarzyńcami
          All affirmations are true in some sense, false in some sense, meaningless in some sense, true and false in some sense, true and meaningless in some sense, false and meaningless in some sense, and true and false and meaningless in some sense.

          Comment


          • #6
            Originally posted by Singami
            (...)
            Ale to bezpośrednia "wypadkowa" psioczenia sporego grona osób o zbyt kolorowej dwójce. Chcieliście, to macie... ;P
            Mamy się za rycerzy świętego Kontaktu. To drugi fałsz. Nie szukamy nikogo oprócz ludzi.
            Nie potrzeba nam innych światów. Potrzeba nam luster. Nie wiemy, co począć z innymi światami.
            Wystarczy ten jeden, a już się nim dławimy.


            If a technological feat is possible, man will do it.
            Almost as if it's wired into the core of our being.

            Scully, it's me.

            Comment


            • #7
              A ty jakie chciałeś kolory takie jak w 2, czy takie jakie są teraz mają być zmienione czy nie ? .

              Comment


              • #8
                Mi tam bardziej pasuje ten niebieski, niż cukierkowy w w2. Bardziej odzwierciedla "zło i mhroczność" wiedźmińskiego świata.

                Comment


                • #9
                  Myślę że nie ma sie co narazie sugerować kolorami tych obrazków.Do premiery jeszcze trochę zostało i to co widzimy napewno nie jest finalnym produktem.Napewno zostaną jeszcze dorzucane jakieś filtry na tekstury czy oświetlenie.Pamiętacie pierwsze obrazki z dwójki? Nawet twarz Geralta była w finalnej grze inna niż ta którą pokazano.

                  Comment


                  • #10
                    Mnie się jak na razie te screeny pod względem kolorystyki podobają, kolorystyka jest trochę smutniejsza od W2 w której było moim zdaniem trochę za jaskrawo

                    Comment


                    • #11
                      Przecież kolory w grze czy też filmie, nie mają być idealnym odwzorowaniem tych które są w rzeczywistości. Wyjrzyjcie za okno, latem, zimą, obojętne. Paleta barw w grze musi być trochę "podrasowana", inaczej byłoby po prostu brzydko.

                      To nie do Ciebie Singami. Raczej taka ogólna refleksja, bo mam wrażenie, że niektórzy chcieliby idealnego przeniesienia barw z rl.

                      Comment


                      • #12
                        Originally posted by airandilll
                        A ty jakie chciałeś kolory takie jak w 2, czy takie jakie są teraz mają być zmienione czy nie ? />/>/>/>/>.
                        Mi absolutnie nie przeszkadzały kolory z dwójki. Wole je, niż całość wyglądającą na mhroczną brudną, umierającą i bez wyrazu. Jak dla mnie - tani trik. Prawdziwy mrok wynika z dobrze prowadzonej historii i odpowiedniego zestawienia charakterów.

                        Rzekłem.
                        Mamy się za rycerzy świętego Kontaktu. To drugi fałsz. Nie szukamy nikogo oprócz ludzi.
                        Nie potrzeba nam innych światów. Potrzeba nam luster. Nie wiemy, co począć z innymi światami.
                        Wystarczy ten jeden, a już się nim dławimy.


                        If a technological feat is possible, man will do it.
                        Almost as if it's wired into the core of our being.

                        Scully, it's me.

                        Comment


                        • #13
                          Mnie również trochę kuła w oczy paleta barw w Wiedźminie 2. Chociaż muszę przyznać, że widoki były nieraz przepiękne, to jednak brudne ulice Wyzimy czy bagna bardziej pasowały mi do klimatu sagi.

                          Dlatego w W3 życzyłbym sobie powrotu do klimatu "jedynki". Te ciary na plecach przy każdorazowym przemierzaniu bagien czy jaskiń w W1 - bezcenne.

                          Comment


                          • #14
                            A ja chciałbym różnorodności niech będą miejsca posępne jak cmentarz w Wyzimie, niech będą również kolorowe, jak las we Flotsam.

                            Comment


                            • #15
                              Spokojnie, tych filtrów pewnie nie będzie. Pamiętacie wersję alpha W2?

                              http://gamezilla.komputerswiat.pl/sites/default/files/blogposts/06_3.jpg

                              Wszystko niebieskie.

                              A tutaj wersja beta (po prawej) i ten sam tint.

                              http://nwn9.files.wordpress.com/2010/04/geralt1.jpg

                              Comment

                              Working...
                              X