Kilka dodatkowch pytań:
1. Które srebrne style opłaca się rozwijać? O stalowe nie pytam, bo grupowym czyszczę wszystko i nie mam w planach rozwijania reszty, chyba, że tylko po cios specjalny, żeby rozbić tarczę mistrzowi.
Ze srebrnych zaś nie wiem totalnie w co iść, grupowy w obecnym etapie (II akt) nie działa, nawet na II poziomie jest za słaby nawet na kulawe utopce, graveirów nawet nim trafić nie mogę - za małe obrażenia, więc wycofałem tę inwestycję. Srebrny silny rozwinąłem na III poziom i zastanawiam się czy opłaca się rozwijać szybki... Jak to jest? Stalowych oprócz grupowego moim zdaniem się nie opłaca rozwijać - wysoki współczynnik parowania + bonus z miecza + zamieć + jakiś ciekawy olej (na krwawienie/ból/zatrucie) i potem jeszcze w dalszej fazie gry wilk i z ludzi nikt nie podskakuje. Na pojedynczych wrogów mam aarda/quena i finiszery.
2. Jak gracie używając DRB? Próbowałem tej techniki z graveirami. Wyglądało to tak, że musiałem obalać DRB po otrzymaniu 2-3 ciosów, leczy to i tak słabo, potwór w ten czas zregeneruje się do końca, a ja zostaję z toksycznością, ewentualnie wszystko muszę czyścić białym miodem. Nie rozumiem więc co to za technika z tym DRB i BM, wytłumaczy ktoś jak i po co tego używać?
3. Ktoś tu wspominał o budowie postaci ylida, chciałbym zobaczyć jak ten człowiek zbudował tę postać, ale przeszukałem cały wątek i nigdzie nie ma innej wzmianki o tym.
4. Lepiej na początku się specjalizować w atrybutach i np. najpierw lecieć ze zręcznością do III poziomu, potem wytrzymałością i potem siłą, czy równomiernie wszystko rozwijać?
1. Które srebrne style opłaca się rozwijać? O stalowe nie pytam, bo grupowym czyszczę wszystko i nie mam w planach rozwijania reszty, chyba, że tylko po cios specjalny, żeby rozbić tarczę mistrzowi.
Ze srebrnych zaś nie wiem totalnie w co iść, grupowy w obecnym etapie (II akt) nie działa, nawet na II poziomie jest za słaby nawet na kulawe utopce, graveirów nawet nim trafić nie mogę - za małe obrażenia, więc wycofałem tę inwestycję. Srebrny silny rozwinąłem na III poziom i zastanawiam się czy opłaca się rozwijać szybki... Jak to jest? Stalowych oprócz grupowego moim zdaniem się nie opłaca rozwijać - wysoki współczynnik parowania + bonus z miecza + zamieć + jakiś ciekawy olej (na krwawienie/ból/zatrucie) i potem jeszcze w dalszej fazie gry wilk i z ludzi nikt nie podskakuje. Na pojedynczych wrogów mam aarda/quena i finiszery.
2. Jak gracie używając DRB? Próbowałem tej techniki z graveirami. Wyglądało to tak, że musiałem obalać DRB po otrzymaniu 2-3 ciosów, leczy to i tak słabo, potwór w ten czas zregeneruje się do końca, a ja zostaję z toksycznością, ewentualnie wszystko muszę czyścić białym miodem. Nie rozumiem więc co to za technika z tym DRB i BM, wytłumaczy ktoś jak i po co tego używać?
3. Ktoś tu wspominał o budowie postaci ylida, chciałbym zobaczyć jak ten człowiek zbudował tę postać, ale przeszukałem cały wątek i nigdzie nie ma innej wzmianki o tym.
4. Lepiej na początku się specjalizować w atrybutach i np. najpierw lecieć ze zręcznością do III poziomu, potem wytrzymałością i potem siłą, czy równomiernie wszystko rozwijać?