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Habt ihr das Zeug dazu, die Geheimnisse von Night City zu lüften? Wir sind zurück mit einer neuen Fotomodus-Herausforderung und diesmal geht es um Phantom Liberty! Seid ihr die richtigen Agenten für diese Mission?​

Am 28. September stellen wir euch drei spezielle Aufgaben, bei denen ihr jeweils Fotos zu einem bestimmten Thema machen müsst:​
  • Netrunning: Infiltriere die technischen Verstecke von Netrunnern und finde heraus, was sie in ihren Cyberspaces verstecken. Alles, was mit dem Netz zu tun hat, zählt in dieser Mission.
Voraussetzung: Cyberpunk 2077 oder Cyberpunk 2077: Phantom Liberty​
  • Verfolgungsjagden: Folgt den Reifenspuren und dem Geruch von brennendem Gummi und ihr werdet in der Regel spektakuläre Fahrzeugkämpfe - oder dessen Folgen vorfinden.
Voraussetzung: Cyberpunk 2077 oder Cyberpunk 2077: Phantom Liberty​
  • Dogtown: In Hansens privatem Königreich gibt es sicherlich viel zu entdecken: Gangs, Verbrechen, geheime Orte... Die Frage ist nur - was deckt ihr als erstes auf?
Vorraussetzung: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty​

Die Vorgaben für eine saubere Mission sind simpel:​

Ihr solltet​
  • nur den Fotomodus im Spiel verwenden.alle im Fotomodus verfügbaren Funktionen nutzen.Darauf achten, dass eure Screenshots zum Thema der gewählten Aufgabe passen.
Ihr solltet nicht​
  • den Screenshot mit irgendeiner Software weiter bearbeiten.mehr als einen Screenshot pro Wettbewerb einreichen.
Der Auftrag endet am 19. Oktober um 16:00 Uhr MESZ. Macht einen Screenshot im Spiel und sendet ihn bis zu diesem Zeitpunkt über das entsprechende Formular ein um dabei zu sein. So einfach ist das.​

Der Rat der hochrangigen Spezialagenten (auch bekannt als Jury, bestehend aus CD PROJEKT RED Teammitgliedern) wird drei Gewinnerbilder pro Kategorie auswählen. Die Ergebnisse der einzelnen Wettbewerbe werden innerhalb von einem Monat nach dem jeweiligen Einsendeschluss bekannt gegeben. Die Gewinner des Wettbewerbs werden mit tollen Preisen von CD PROJEKT RED, NVIDIA und Secretlab belohnt. Schließlich muss sich gute Geheimdienstarbeit auch lohnen.​

Wenn ihr weitere Informationen benötigt (z. B. die vollständigen Regeln des Wettbewerbs und die FAQ), besucht die Website der Fotomodus-Herausforderung.

Viel Glück, Agenten!​
 


Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ist jetzt auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam, GOG, dem Epic Games Store und GeForce Now verfügbar.

Kehre als verchromter Cyberpunk V zurück nach Night City und begib dich auf eine lebensgefährliche Mission in der Welt der Spionage und Intrigen, um zusammen mit dem Geheimagenten Solomon Reed die Präsidentin der NUSA zu retten.

Phantom Liberty bringt dich nach Dogtown, dem gefährlichsten Bezirk von Night City, beherscht vom Waffenhändler Kurt Hansen.

Macht euch bereit zu spielen — aber werdet nicht zum Spielball.

Erfahre mehr über das Spiel: https://www.cyberpunk.net/phantom-liberty

Jetzt kaufen:

 


Mit Update 2.0 haben wir unsere Herangehensweise an Cyberware komplett geändert und dafür gibt es viele Gründe. Zunächst einmal wollen wir Cyberware als Teil eures Builds behandeln - als spezifische Ausrüstung, die euren Spielstil und euer Gameplay unterstützt und verbessert.​

Ein weiterer Aspekt ist unser Engagement für “Stil über Substanz”. Aus diesem Grund haben wir fast alle Rüstungswerte von der Kleidung auf die Cyberware verlagert, was euch die Freiheit gibt, das zu tragen, was zu eurem Stil passt, anstatt nach den besten Werten auf eurer Kleidung zu suchen. Nur dort, wo es Sinn macht, wirkt sich die Kleidung noch auf die Rüstung aus, z. B. bei einer kugelsicheren Weste - aber selbst dann in einem viel geringeren Ausmaß als durch die Cyberware. Und mit dem bestehenden Transmog-System könnt ihr sicherstellen, dass ihr immer genau so ausseht, wie ihr wollt!​

Ähnlich wie bei David Martinez ist es eure Cyberware, die euch vor Schaden schützt - nicht die Kleidung, die ihr tragt. Aber wie wir in Cyberpunk: Edgerunners gesehen haben, hat jeder Mensch eine Grenze, wie viel Cyberware ausgerüstet werden kann. Das Cyberware-Kapazitätssystem legt genau fest, wie hoch diese Grenze für euch ist, und sie kann nur durch eine spezielle Fähigkeit namens "Edgerunner" überschritten werden. Mit dieser Fähigkeit könnt ihr euer Limit um einen bestimmten Betrag überschreiten, was sich negativ auf eure Gesundheit auswirkt.​

Während das Cyberware-Limit mit jeder Stufe steigt, gibt es auch neue Gegenstände und sogar eine bestimmte Art von Cyberware, die sich auf eure Cyberware-Kapazität auswirken können. Haltet also die Augen offen, wenn ihr auf der Suche nach mehr Chrom seid!​

Ihr müsst immer noch einen Ripperdoc aufsuchen, wenn ihr neue Cyberware kaufen wollt, aber ihr könnt jetzt auch eure bestehende Cyberware beim Ripperdoc aufrüsten. Das Installieren von neuer Cyberware wurde außerdem durch unterschiedliche Animationen je nach Art des Implantats, das ihr ausrüstet, noch realistischer gestaltet.​

Schließlich haben wir eine Nebenquest hinzugefügt, die Spielern, die einen alten Spielstand mit dem Update 2.0 laden, das neue Cyberware-System vorstellt.​

Wir hoffen, dass euch diese Änderungen gefallen und ihr den richtigen Chrom für euch findet!​
 


Chooms,

Wir freuen uns sehr, euch endlich unser gemeinsames Projekt mit Twitch für unsere kommende Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty vorzustellen!

Ihr besitzt sowohl das Grundspiel als auch die Erweiterung und wollt eure Garderobe im Spiel aufpeppen? Ab dem 25. September, 13:00 Uhr MESZ, bis zum 21. Oktober, 23:59 Uhr MESZ, könnt ihr Streamerinnen und Streamern auf Twitch beim Spielen von Cyberpunk 2077 zusehen, um exklusive Kleidungsstücke zu erhalten und eure Vs in NUS-Infiltratoren zu verwandeln. Auf unserer speziellen Twitch-Drops-Website erfahrt ihr alles, was es zu wissen gibt.

Darüber hinaus möchten wir unsere großartige Creator-Community zusätzlich unterstützen. Aus diesem Grund haben wir zusammen mit Twitch eine "Support a Streamer"-Kampagne ins Leben gerufen.

Wie das genau funktioniert?

Kauft 2 Twitch-Abonnements beliebiger Stufe für berechtigte Twitch-Partner und Affiliates, die Cyberpunk 2077 spielen (für euch oder als Geschenk für andere). Dafür erhaltet ihr als Belohnung das einzigartige Yasha-Scharfschützengewehr.

Die vollständige Liste aller teilnahmeberechtigten Creator und alle weiteren Details zu dieser Kampagne findet ihr auf unserer Website.
 


Das kostenlose Update 2.0 für Cyberpunk 2077 wird jetzt für PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.

Es beinhaltet umfassende Änderungen an zahlreichen Gameplay-Mechaniken und zentralen Aspekten des Spiels (wie dem Polizeisystem und den Vorteilsbäumen) sowie verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen. Diese Veränderungen beziehen sich auf das Hauptspiel und sind für alle Spieler auf PC und Next-Gen-Konsolen kostenlos verfügbar. Am 26. September gibt es noch mehr Neuigkeiten für Besitzer der Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty!

Ihr könnt mit bestehenden Speicherständen weiterspielen, aber für das beste Spielerlebnis mit diesen ausführlichen Änderungen empfehlen wir euch, einen neuen Spieldurchgang anzufangen. Ab dem 26. September können Besitzer von Phantom Liberty auch sofort in die Geschichte der Erweiterung einsteigen, indem sie ein neues Spiel mit einem neuen Charakter beginnen, der bereits das erforderliche Level erreicht hat.

Aufgrund der ausführlichen Änderungen am Spielsystem empfehlen wir euch dringend, Mods für ältere Versionen zu deinstallieren, bis die Modding-Community die Gelegenheit hatte, ihre Mods für Version 2.0 zu aktualisieren. Veraltete Mods können euer Spielerlebnis auf verschiedene Arten stören und manchmal sogar für kritische Fehler sorgen.

Wir weisen darauf hin, dass die Änderungen der PC-Systemanforderungen, die wir im Juni angekündigt haben, mit diesem Update in Kraft treten. Dabei ist vor allem zu beachten, dass für das Spiel jetzt eine SSD benötigt wird. Wir raten davon ab, das Spiel auf einer HDD/Festplatte (oder auf einem Steam Deck mit SD-Karte) zu spielen, weil die niedrigere Bandbreite für Probleme beim Streamen der Inhalte sorgen kann.

Das heißt nicht unbedingt, dass Version 2.0 auf PCs mit den vorherigen Mindestsystemanforderungen nicht mehr läuft. Allerdings wurde sie auf diesen nicht mehr getestet und wir bieten keinen aktiven Support für diese Systeme an, weshalb wir euch nicht garantieren können, dass das Spiel auf ihnen funktioniert. Wir empfehlen euch ein Upgrade für ein stabileres Spielerlebnis. Wenn ihr möchtet oder ein Upgrade für euch keine Option ist, könnt ihr auf Steam oder GOG auch zurück zu Version 1.63 des Spiels wechseln. Wie das geht, erfahrt ihr hier.

Mehr Informationen über die aktualisierten Systemanforderungen findet ihr in der Ankündigung hier.

Die vollständige Liste mit allen Änderungen wäre für die Veröffentlichung zu lang, aber wir haben unten die wichtigsten Änderungen aufgeführt.
KAMPF
Neues Polizeisystem
  • Die Gesetzeshüter verfolgt euch jetzt, wenn ihr ein Verbrechen begeht, entweder zu Fuß oder in einem Fahrzeug.
  • Welche Einheiten euch verfolgen und wie sie dabei vorgehen, hängt von eurer NCPD-Fahndungsstufe ab. Zu diesen Verfolgungsjagden gehören verschiedene NCPD-Fahrzeuge, Straßensperren und MaxTac-Truppen, die euch mit AVs das Leben schwer machen.
  • Das NCPD ist jetzt aktiver in der Spielwelt und patrouilliert auf den Straßen von Night City. Polizisten, die an Tatorten arbeiten, beteiligen sich jetzt auch an Verfolgungsjagden.
  • Ihr könnt jetzt übers Radio den NCPD-Funk hören.
  • Ihr könnt Quickhacks jetzt gegen NCPD-Polizisten einsetzen.
Fahrzeugkampf
  • Es ist ab sofort möglich, beim Fahren eines Fahrzeugs in der Ego- oder der Third-Person-Perspektive gegen Gegner zu kämpfen. Beim Fahren könnt ihr Pistolen, Maschinenpistolen und Gesundheits-Items verwenden. Manche Fahrzeuge haben integrierte Waffen. Auf Motorrädern ist auch Nahkampf möglich.
  • Fahrzeugräder können mit Schüssen oder Klingenwaffen zerstört werden.
  • Neue Vorteile wurden eingeführt, die verschiedene Fähigkeiten für den Fahrzeugkampf freischalten, wie das Quickhacken von Fahrzeugen, höheren Kollisionsschaden, verbesserte Fahrzeugwaffen, die Benutzung der Sandevistan- und Kerenzikov-Cyberware und die Möglichkeit, schnell und stylish aus/von fahrenden Fahrzeugen zu steigen.
  • Fahrzeuge sind nicht alle gleich stabil. Fahrzeuge mit der CrystalDome-Technologie sind besser geschützt.
  • In verschiedenen Bezirken trefft ihr auch auf KI-gesteuerte, zufällige Verfolgungsjagden zwischen verschiedenen Fraktionen.
Verbesserungen der Kampf-KI

Wir haben zahlreiche Verbesserungen an der Kampf-KI durchgeführt, darunter:
  • Verschiedene Verbesserungen der gegnerischen Netrunner-KI.
  • Verbesserte NPC-Reaktionen auf Granaten sowie verbesserte Benutzung von Granaten.
  • Verbesserte Reaktionszeit, wenn NPCs flankiert werden.
  • Schnellere Entdeckung durch Gegner, wenn ihr geht oder sprintet.
  • Gegner, die mit der Sandevistan-Cyberware ausgestattet sind, aktivieren sie jetzt, wenn der Spieler auch Sandevistan benutzt.
  • Gegner, die eine schallgedämpfte Waffe nicht hören, aber den Einschlag der Kugel bemerken, suchen jetzt wie vorgesehen nach der Herkunft des Schusses.
  • Verbesserungen wurden umgesetzt für Szenarien, in denen eine Gruppe von NPCs eine andere Gruppe im Kampf gegen euch unterstützt.
Veränderungen am Netrunning
  • Vorteile wurden hinzugefügt, um deine Netrunning-Fähigkeiten zu erweitern. Der neue Übertakten-Modus erlaubt es euch beispielsweise, eure Gesundheit zu verbrauchen, um Quickhacks hochzuladen, wenn ihr nicht genug Speicherpunkte habt. Außerdem könnt ihr die Fähigkeit freischalten, mehrere Quickhacks nacheinander bei einem einzelnen Gegner hochzuladen.
  • Speicherkosten wurden neu ausbalanciert.
  • Schaden und Upload-Dauer wurden neu ausbalanciert. Die Effekte mancher Quickhacks wurden geändert.
  • Die Option, das Breach-Protokoll gegen Gegner einzusetzen, wurde entfernt.
Sonstiges
  • Gesundheits-Items haben jetzt eine begrenzte Anzahl an Ladungen, die sich nach Benutzung allmählich wieder aufladen.
  • Ausdauer wird außerhalb von Kämpfen nicht mehr für Aktionen wie Sprinten, Rutschen oder Springen verbraucht. Ausdauer wird beim Schießen von Fernkampfwaffen oder Angreifen mit Nahkampfwaffen verbraucht. Die Ausdauerkosten hängen von der jeweiligen Waffe ab.
  • Die Zielhilfe wurde verbessert.
  • Die wichtigsten Bosskämpfe im Hauptspiel wurden neu ausbalanciert.
  • Panzerdurchdringung wurde für die wichtigsten Bosskämpfe im Hauptspiel eingeführt.
  • Zivilisten sind jetzt nicht mehr davor geschützt, mit einem Treffer getötet zu werden.
VORTEILE & FERTIGKEITEN
  • Die Vorteilsbäume wurden komplett neugestaltet. Diese Bäume enthalten jetzt weniger Vorteile, haben dafür aber einen größeren Einfluss auf das Gameplay. Der Fortschritt in einem bestimmten Vorteilsbaum schaltet besondere Fähigkeiten frei wie den Übertakten-Modus für Netrunner, Blitzschlag-Schüsse für Tech-Waffen, die Fähigkeit „Adrenalinschub“ für Charaktere mit hoher Konstitution usw. Weil wir das Vorteilssystem grundlegend überarbeitet haben, werden eure Vorteilspunkte in bestehenden Spieldurchgängen zurückerstattet. Ihr könnt auch eure Attribute einmalig zurücksetzen. Vor dem Weiterspielen könnt ihr diese Vorteils- und Attributspunkte passend zu eurem bevorzugten Spielstil neu verteilen.
  • Die bisherigen Fertigkeiten wurden in fünf neue zusammengefasst: Assassine, Netrunner, Shinobi, Solo, Techie. Diese Fertigkeiten sind nicht vom entsprechenden Attribut abhängig. Bei bestehenden Spieldurchgängen wurde euer Fortschritt in den alten Fertigkeiten auf die neuen übertragen. Fertigkeiten schalten alle 5 Level neue passive Buffs frei und können bis max. Level 60 gesteigert werden.
  • Die Option, alle Vorteile gleichzeitig zurückzusetzen, wurde entfernt. Stattdessen könnt ihr jetzt jeden einzelnen Vorteil kostenlos zurücksetzen.
  • Neue Verbesserungssplitter wurden eingeführt: Attributssplitter, Tragekapazität-Splitter und Cyberware-Kapazität-Splitter.
CYBERWARE
Panzerung erhaltet ihr ab sofort vor allem über Cyberware. Daher ist der Hauptzweck von Kleidung rein ästhetisch. Kleidungsstücke haben keine Modslots mehr und nur einige wenige verleihen Boni.

Die Anzahl der Cyberware-Implantate, die Vs Körper bewältigen kann, hängt jetzt von der Cyberware-Kapazität ab.

Cyberware-Implantate erhalten jetzt Boni durch bestimmte Attribute – je höher das entsprechende Attribut, desto höher ist der Bonus.

Ihr könnt Cyberware jetzt beim Ripperdoc upgraden.

Manche Cyberware-Slots können durch bestimmte Vorteile freigeschaltet werden.

Mehrere neue Arten von Cyberware wurden hinzugefügt.

Der Besuch bei einem Ripperdoc fühlt sich nun immersiver an. Wenn ihr euch Cyberware installieren lasst, sitzt ihr auf einem Operationsstuhl und seht abhängig vom Implantat unterschiedliche Animationen.

Eine Nebenquest wurde hinzugefügt, die das neue Cyberware-System für Spieler einführt, die einen älteren Spielstand nach dem Update 2.0 laden.
WAFFEN
  • Die einzigartigen Effekte einiger ikonischer Waffen wurden geändert, um besser zu ihren Eigenarten zu passen.
  • Die Animation vom ersten Ausrüsten kann jetzt jederzeit ausgelöst werden.
- PC: B halten oder Alt doppeltippen, während die Waffe weggesteckt ist.

- PlayStation: △ doppeltippen, während die Waffe weggesteckt ist.

- Xbox: Ⓨ doppeltippen, während die Waffe weggesteckt ist.
  • Rauchgranaten wurden hinzugefügt.
  • Neue Finisher für Nahkampfwaffen wurden hinzugefügt.
  • Ihr könnt jetzt ein Thermal-Katana im Spiel finden.
  • Neue Waffen-Mods wurden hinzugefügt und einige bestehende Mods wurden überarbeitet. Nachdem Mods in einer Waffe installiert wurden, können sie nicht mehr ersetzt werden.
  • Alle veralteten Waffen-Mods werden aus dem Spiel entfernt. Stattdessen findet ihr neue, zufällig bestimmte Waffen-Mods in Vs Rucksack. Die Qualität der auf diese Weise hinzugefügten Mods hängt von eurem Level ab.
  • Der Schalldämpfer-Slot wurde bei Revolvern entfernt.
  • Der Zielfernrohr-Slot wurde bei LMGs entfernt.
  • Eine neue Herstellungsart für Waffen-Mods wurde hinzugefügt. Um eine Mod herzustellen, braucht ihr 2 Mods von niedrigerer Qualität.
  • Die Wand im Lager von Vs Apartment wurde erweitert, damit Platz für alle ikonischen Waffen aus dem Hauptspiel ist.
FAHRZEUGE
Verkehr
  • NPC-Fahrzeuge können jetzt die Fahrspur wechseln, um Hindernissen auszuweichen.
  • Fußgänger versuchen jetzt, nicht vor fahrende Fahrzeuge zu laufen.
  • NPC-Fahrer sind jetzt besser darin, euch auszuweichen, wenn ihr zu Fuß unterwegs seid.
  • Verbessertes Bremsen und Beschleunigen sowie verbesserte Aufhängung von Autos im Verkehr.
  • Manche NPCs werden jetzt aggressiv, wenn ihr ihr Fahrzeug übernehmt.
  • Verschiedene Verbesserungen an der Verkehrsdichte abhängig von der Tages- und Nachtzeit, was für realistischeres Verhalten im Verkehr sorgt.
  • Das Fahren mit einem NPC in eurem Fahrzeug für eine Quest schaltet jetzt nicht mehr den Verkehr auf der verwendeten Fahrspur aus, wodurch die Stadt geschäftiger und voller wirkt.
Sonstiges
  • Fixer schicken euch jetzt keine Nachrichten mehr über Fahrzeuge, die zum Verkauf stehen. Stattdessen könnt ihr Fahrzeuge über die AUTOFIXER-Netpage auf Vs Computer oder an Terminals in Tankstellen und Werkstätten in Night City kaufen. Nutzt den neuen Autofixer-Filter auf der Karte, um diese Terminals zu finden. Fahrzeuge werden nach Hersteller sortiert. Fahrzeuge mit eingebauten Waffen sind auf den Fotos mit einem eigenen Symbol markiert. Je mehr Street Cred ihr verdient, desto mehr Fahrzeuge werden für den Verkauf freigeschaltet.
  • Neue Benutzereinstellungen wurden hinzugefügt, mit denen ihr die Fahrzeugkamera und -steuerung anpassen könnt. Außerdem könnt ihr jetzt beim Fahren eines Fahrzeugs in Third-Person-Perspektive zwischen drei Kamera-Entfernungen wählen.
Wir haben verschiedene Änderungen und Anpassungen an der Leistung und Handhabung der Fahrzeuge durchgeführt:
  • Die meisten Fahrzeuge haben jetzt eine geschwindigkeitsabhängige Steuerung. Maximale Drehgeschwindigkeit und -radius passen sich jetzt besser als zuvor an unterschiedliche Fahrgeschwindigkeiten an.
  • Alle Motoren haben jetzt eine Drehmomentkurve, die die Eigenheiten sowie Leistungsmodifikatoren (z. B. Supercharger, Turbo, Hybrid) des jeweiligen Motors darstellt. Die Fahrzeugbeschleunigung und die Höchstgeschwindigkeiten wurden angepasst und neu ausbalanciert.
  • Die Bremskraft wurde durchgehend angepasst. Bei langsameren Fahrzeugen wurde sie erheblich erhöht und alle Bremswege wurden entsprechend ausgemessen und angepasst.
  • Alle Fahrzeuge reagieren jetzt besser auf unebenes Gelände sowie auf Zusammenstöße mit Bordsteinkanten etc. Fahrzeuge fühlen sich jetzt „schwerer“ an, da wir die Wirkung der Schwerkraft auf die Bewegung der Aufhängung verbessert haben.
  • Viele Fahrzeuge wurden komplett neu getunt oder ihr Tuning wurde weitgehend überarbeitet.
  • Zahlreiche kleinere Verbesserungen.
  • In der Datenbank wurden eine neue Kategorie „Fahren“ sowie ein Fahrhandbuch hinzugefügt.
BALANCE & WIRTSCHAFT
NPCs
  • Alle NPCs passen sich jetzt an Vs Level an. Die Stärke von Gegnern hängt nicht mehr davon ab, in welchem Teil von Night City ihr seid.
  • Gegner haben abhängig von ihrer Fraktion unterschiedliche Kategorien.
  • Manche NPC-Archetypen haben niedrige, mittlere oder hohe Panzerung.
  • Bei normalen NPCs wurden alle Resistenzen entfernt.
  • Die Schwierigkeit des Spiels wurde angepasst, um höhere Schwierigkeitsgrade herausfordernder zu machen.
Waffen
  • Der Schaden von Waffen steigt jetzt abhängig von ihrer Kategorie.
  • Der Schaden von Smart-Waffen wurde verringert, aber dafür erhalten sie durch die entsprechenden Vorteile Boni.
Beute
  • Beute wird jetzt an Vs Level angepasst.
  • Überschüssige Beute wurde aus dem Spiel entfernt, wie z. B. Beute, die in bestimmten Szenen oder bei Quests vom Geschehen ablenkt.
  • NPCs lassen keine Kleidung mehr als Beute fallen.
Herstellung & Upgrades
  • Für Herstellung und Upgrades wird jetzt nur noch eine Art von Komponenten benötigt und nicht mehr unterschiedliche.
  • Die alten Seltenheitsstufen (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär) wurden durch Kategorien ersetzt (von Kategorie 1 bis 5++).
  • Abgesehen von Cyberware können ab sofort nur noch ikonische Waffen upgegradet werden. Jedes Upgrade erhöht ihre Kategorie.
Verkäufer
  • Ihr könnt jetzt bei Kleidungsverkäufern auf das Kleiderschrank-Feature zugreifen.
  • Die Auswahl bei Verkäufern steigt abhängig von Vs Level und wird erweitert, wenn ihr eine neue Kategorie erreicht.
  • Die Auswahl bei Verkäufern wurde angepasst, sodass jeder von ihnen eine eigene Spezialisierung und einen eigenen Stil hat.
  • Verkäufer bieten keine Quickhack- und Herstellungskomponenten mehr an.
  • Die Preise von Waffen, Cyberware, Apartments, Kleidung und noch mehr wurden angepasst.
AUDIO
Neue Radiosender
  • 89.7 GROWL FM spielt Songs, die von unserer Community gemacht wurden. Der DJ, Ash, wird von Sasha Grey gesprochen (auch in der deutschen Version des Spiels, mit eingeblendeten deutschen Untertiteln).
  • Impulse 99.9 bietet euch ein komplett neues Set von Songs, allesamt Remixe von Idris Elba.
  • 107.5 Dark Star ist ein neuer Sender mit elektronischer Musik.
BENUTZEROBERFLÄCHE
  • Das Quest-Journal hat jetzt ein neues, übersichtlicheres Design. Missionen sind nun je nach Typ in verschiedene Tabs sortiert. Die Entfernung zu jedem Quest-Symbol wird ab sofort im Journal angezeigt.
  • Es ist jetzt möglich, im Journal die Verfolgung für eine Quest auszustellen.
  • Die Benutzeroberfläche für das Telefon wurde überarbeitet und ist künftig intuitiver.
  • Die Menüs für Vorteile und Cyberware wurden neu gestaltet.
  • Die Tooltips für Items wurden vereinfacht. Die wichtigsten Werte werden neuerdings durch Balken dargestellt, damit man sie leichter vergleichen kann.
  • Die Minimap zoomt jetzt abhängig von eurer Geschwindigkeit dynamisch heraus.
  • Die Minimap wurde aktualisiert und passt sich jetzt besser an die aktuelle Situation an. Das Blickfeld von NPCs wird nicht mehr angezeigt, solange ein NPC nicht auf euer Verhalten reagiert oder in den Kampfmodus übergeht.
  • Die Navigation mit dem Steuerkreuz in Menüs wurde verbessert.
  • Die sichere Zone im HUD kann jetzt geändert werden. Diese Option ist verfügbar unter Einstellungen → Benutzeroberfläche.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen für die Benutzeroberfläche auf Widescreens.
  • Ihr könnt euch jetzt nicht nur bei Verkäufern, sondern auch in eurem Inventar eine Vorschau auf Kleidung und Waffen anzeigen lassen.
  • Im HUD werden nun Anzeigen eingeblendet, die den Status von aktiver Cyberware ausdrücken.
FEHLERBEHEBUNGEN FÜR QUESTS
  • Beat on the Brat: The Glen – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler bei Kampfbeginn nicht die Fäuste heben konnten.
  • Blistering Love – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das geparkte Auto despawnte, nachdem man vor dem Afterlife mit Rogue gesprochen hatte.
  • Cyberpsycho-Attacke: Blutritual – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zaria unter der Erde stecken bleiben konnte, nachdem man sie besiegt hatte.
  • Forward to Death – Die Truppen, die das Tor an der Baustelle bewachen, greifen V jetzt wie vorgesehen an.
  • Auftrag: Ernsthafte Nebenwirkungen – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man die Beta-Säure nicht am Übergabepunkt abgeben konnte.
  • I Fought the Law – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nach Abschluss der Quest im Red Queen’s Race stecken bleiben konnte.
  • Queen of the Highway – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in älteren Speicherständen nicht das Ziel „Sprich mit Panam.“ abschließen konnten.
  • Spellbound – Es ist jetzt auch ohne Cyberdeck möglich, die Daten von R3n0s Computer zu stehlen.
  • We Gotta Live Together – Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine unsichtbare Wand es unmöglich machte, im Basilisk ins Lager zurückzukehren.
STABILITÄT UND PERFORMANCE
  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Stabilität zur allgemeinen Optimierung.
SONSTIGES
  • Trauma Drama wurde hinzugefügt, ein Arcade-Minispiel, bei dem Spieler besondere Belohnungen gewinnen können.
  • In Night City wurden mehr neue Geheimnisse hinzugefügt, die Spieler jetzt entdecken können.
  • Mehrere kleine Szenen wurden hinzugefügt, wie ein paar Gespräche mit Johnny Silverhand in Vs Apartment im Megagebäude H10.
  • Ihr könnt jetzt bei Ripperdocs eure Tattoos ändern lassen.
  • Ihr könnt ab sofort aus drei Tastenbelegungen für Controller auswählen: klassisch, dynamisch und alternativ.
  • Apartments verleihen V jetzt geringere Buffs.
  • Der Tab „Charaktere“ in der Datenbank enthält nun Einträge für mehr Nebenfiguren.
  • Im Kolumbarium wurden neue Nischen hinzugefügt.
  • Das Spiel ist jetzt in ukrainischer Lokalisierung (nur Text) verfügbar.
AUF PC
  • Die PC-Systemanforderungen wurden aktualisiert. Für das Spiel wird ab sofort eine SSD benötigt. Weitere Informationen gibt es hier.
  • Support für NVIDIA DLSS 3.5 wurde hinzugefügt, was DLSS Ray Reconstruction ermöglicht – ein Feature, dass die Effektqualität beim Raytracing verbessert. Dafür wird eine „GeForce RTX“-Grafikkarte benötigt. Diese Option ist verfügbar im Abschnitt „NVIDIA DLSS“ unter Einstellungen → Grafik. DLSS 3.5 ist nur verfügbar, wenn Path Tracing aktiviert ist. Damit DLSS Ray Reconstruction auf eurem PC wie vorgesehen funktioniert, aktualisiert euren „NVIDIA Game Ready“-Treiber mindestens auf Version 537.42.
  • [AMD SMT] Ein neuer Schalter würde für AMD Simultaneous Multithreading (SMT) hinzugefügt unter Einstellungen → Gameplay → Performance. Dies ermöglicht es euch, SMT auf Aus (nur physische Kerne), Ein (alle logischen Kerne) oder Automatisch(sodass die durchschnittliche Performance in allen Situationen und an allen Orten im Spiel optimal ist) zu stellen. Diese Änderung wurde in Zusammenarbeit mit AMD umgesetzt und beruht auf Tests, die von beiden Parteien durchgeführt wurden.
  • Die Einstellung „Mengendichte“ wurde vom Tab „Gameplay“ in den Tab „Grafik“ verschoben. Außerdem hängt die Mengendichte jetzt von den schnellen Voreinstellungen der Grafik ab und ändert sich abhängig von der ausgewählten Voreinstellung; sie kann bei Bedarf aber auch unabhängig davon angepasst werden.
  • Um das Spiel auf einem Steam Deck spielen zu können, wird jetzt eine SSD benötigt.
  • Das Steam Deck Grafik-Profil wurde verbessert für eine höhere Stabilität der Framerate.
AUF KONSOLEN
  • Die angepeilte Auflösung bei der Hochskalierung auf Xbox Series X und PlayStation®5 im Performance-Modus wurde von dynamischen 4k auf dynamische 1800p geändert, um die Performance und die Bildqualität zu verbessern.
Und nicht vergessen, Chooms: Das sind nur die Highlights! Dieses Update enthält noch viel mehr Verbesserungen und Fehlerbehebungen, also schaut sie euch alle am besten selbst im Spiel an!
 


Hey Chooms!​

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty wird eine Reihe von neuer Musik enthalten, die durch unsere hauseigenen Komponisten und die Zusammenarbeit mit wunderbaren externen Künstlern und Künstlerinnen entstanden ist. Aus diesem Grund möchten wir auf ein kleines Update für unser Musik-Feature aufmerksam machen, welches spezifisch für Content-Creator und Streamer kreiert wurde.​

Cyberpunk 2077 verfügt über einen Schalter zum Deaktivieren von urheberrechtlich geschützter Musik, mit dem ein kleiner Teil der Musiktitel im Spiel deaktiviert werden kann, die beim Streamen zu einer Sperrung oder einem Video-Takedown führen könnten. Stellt dafür sicher, dass dieser Schalter in den Spieleinstellungen aktiviert ist, bevor ihr mit dem Streamen oder Aufnehmen eurer Cyberpunk 2077-Videos beginnt.​

Das Aktivieren des Schalters "Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren" garantiert, dass es keine Probleme mit der Monetarisierung von Cyberpunk 2077-Videoinhalten gibt. Mit dem Start von Phantom Liberty haben wir eine wichtige Ausnahme in Bezug auf unsere Vorgehensweise gemacht.​

Der Song "Delicate Weapon" von Grimes, welcher Teil bestimmter Szenen und der Radiosendern im Spiel ist, wird nicht deaktiviert, selbst wenn die Option "Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren" aktiviert ist. Content Creator, die sich dazu entschließen, Cyberpunk 2077-bezogene Inhalte mit diesem Lied zu veröffentlichen, werden diese Inhalte für einen begrenzten Zeitraum von zwei Jahren nach der Veröffentlichung von Phantom Liberty monetarisieren können. Mit anderen Worten: Wenn ihr "Delicate Weapon" in euren Cyberpunk 2077-Inhalten verwendet, könnt ihr mit diesen Inhalten bis zum 21. September 2025 Geld verdienen, danach werden diese Inhalte entmonetarisiert. Wenn ihr dies vermeiden möchtet, stellt bitte sicher, dass ihr die Musik in den Szenen, die diesen Song enthalten, manuell deaktiviert oder entfernt.​

Unabhängig davon sollte die Verwendung von "Delicate Weapon" in euren Cyberpunk 2077-Inhalten nicht dazu führen, dass eure Inhalte entfernt werden. Am 21. September 2025 wird der Song automatisch zu einer Liste von Musiktiteln hinzugefügt, die durch die Funktion "Disable Copyrighted Music" stummgeschaltet werden.​

Wir danken euch für euer Verständnis. Wir hoffen, dass ihr Phantom Liberty genießt und wünschen viel Spaß beim Streamen und Erstellen von Cyberpunk 2077-Videos.​
 


Mit Update 2.0 haben wir die Vorteile und Skilltrees komplett überarbeitet, um euch bei der Erstellung eures eigenen Cyberpunks ultimative Freiheit und Flexibilität zu geben. Mit einer Reihe brandneuer Fähigkeiten, die einzigartige Ansätze für Kampf, Stealth, Hacking und mehr eröffnen, könnt ihr eure Feinde auf aufregende, kreative Weise ausschalten!

Unsere Vision für dieses neue System war es, den Spielern weniger, dafür aber wesentlich wirkungsvollere Vorteile zur Verfügung zu stellen. Anstelle von vielen niedrigen prozentualen Erhöhungen eures Schadens, gibt es jetzt einzigartige Fähigkeiten freizuschalten, die eure Spielweise radikal verändern.

Wenn ihr euren aktuellen Playthrough nach dem Download von Update 2.0 fortsetzt, bekommt ihr die einmalige Chance, alle Attributspunkte neu zu verteilen, um sich an das neue System anzupassen. Vorteilspunkte können außerhalb des Kampfes zu jedem Zeitpunkt neu verteilt werden.

Bei so vielen neuen Möglichkeiten, euren Charakter zu erstellen, wollen wir euch die Chance geben, mit den Attributen und Vorteilspunkten zu experimentieren, ohne euch im Spiel darauf festzulegen.

Dafür haben wir den Cyberpunk 2077 Charakterplaner entwickelt! Er funktioniert vollständig in eurem Browser und ermöglicht euch, viele verschiedene Builds für eure persönlichen Cyberpunk-Charaktere zu planen. Wenn ihr besonders stolz auf einen bestimmten Build seid, könnt ihr diesen direkt mit euren Chooms teilen!

Der Charakterplaner enthält sowohl die Skilltrees aus dem Basisspiel als auch den Relikt-Skilltree aus Phantom Liberty - das bedeutet, dass ihr eure Builds unabhängig davon planen könnt, welche Version des Spiels ihr besitzt.

Im Falle, dass ihr etwas Inspiration benötigt, haben wir unsere Devs gebeten, ihre Lieblingsbuilds mit uns zu teilen. Schaut sie euch in Aktion an und lernt die Builds Vorteil für Vorteil kennen!

Karol Matyasik, Lead Gameplay Designer — Bullet-Time Ninja

Yuliia Pryimak, Gameplay Designer — Hack-&-Slash Netrunner

Filip Downar, Lead Gameplay Designer — Savage Slugger Solo

Besonders stolz auf einen bestimmten Build? Teile ihn mit uns auf Social Media!
 


Heute werfen wir einen Blick auf ein weiteres neues Feature, welches im Rahmen des kostenlosen Updates 2.0 für das Basisspiel Cyberpunk 2077 auf Current-Gen-Konsolen und PCs verfügbar sein wird: Fahrzeug-Kämpfe und Verfolgungsjagden!

Es gibt drei neue Möglichkeiten, Gegner direkt aus dem Auto heraus auszuschalten, außer sie einfach zu überfahren. Versteh uns nicht falsch, das ist immer eine Option - aber die Kratzer im Lack lassen sich vermeiden!
  1. Die erste neue Option ist das Abfeuern von Pistolen oder SMGs entweder von der Rückseite deines Motorrads, direkt durch die Windschutzscheibe deines Autos oder aus dessen Seitenfenster. Bei Autos mit CrystalDome-Technologie kannst du stattdessen die Flügeltüren öffnen und auf diese Weise hinausschießen. Auf dem Motorrad kannst du jetzt auch Nahkampfwaffen einsetzen, um Gegner anzugreifen oder sogar die Räder anderer Autos aufzuschneiden.
  2. Die nächste Option ist die Verwendung der brandneuen montierten Waffen, die in bestimmten Nomadenfahrzeugen mit CrystalDome-Technologie verfügbar sind. Diese Gatling-Guns machen aus jedem, der sich Ihnen in den Weg stellt, einen Schweizer Käse!
  3. Eine subtilere Herangehensweise an Fahrzeugkämpfe kann mit den neuen Auto-Hacking-Fähigkeiten für Netrunner gewählt werden. Und mit subtil meinen wir, dass du andere Autos direkt in die Luft jagen, sie auf die Bremse treten oder ohne anzuhalten beschleunigen lassen kannst! Für die geschicktesten Netrunner da draußen gibt es noch weitere Optionen.
Verfolgungsjagden mit dem Auto sind jetzt noch natürlicher, da die NCPD dich aktiv verfolgt, wenn du versuchst zu entkommen - wie in unserem letzten Artikel aus dieser Serie beschrieben oder in unserer letzten REDstreams-Episode zu sehen.

Mit diesen neuen Möglichkeiten war es noch nie so einfach (oder so spaßig), in den Straßen von Night City Chaos zu stiften.
 


Werft einen Blick auf eine der neuen Funktionen von Cyberpunk 2077 im kostenlosen Update 2.0 für das Grundspiel, das auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation verfügbar sein wird: ein überarbeitetes Polizeisystem!

Wir haben das System nach klaren, einfachen Regeln neu aufgebaut: Kriminelle Aktivitäten werden bestraft, Runners gejagt und Cyberpsychos platt gemacht, ohne dass Fragen gestellt werden. Alle Funktionen des Systems sind darauf ausgelegt, Klarheit und den einfachen, aber erweiterten Präventionskreislauf zu unterstützen.

Die Strafe für diejenigen, die sich nicht an das Gesetz halten, muss hart sein – wir können Cyberpsychos nicht dazu ermutigen, mit feuernden Waffen durch die Stadt zu rennen, nicht einmal in Night City. Die Benutzeroberfläche zeigt deutlich alle Zustände des Präventionssystems an – Hitze. Für diejenigen, die die maximale Hitze (5 Sterne) erreichen, haben wir ein überraschendes Max-Tac-Miniboss-Erlebnis, einschließlich verschiedener Archetypen davon. Für diejenigen, die sich zum Wegrennen entschließen, haben wir spannende Verfolgungsjagden und Straßensperren vorbereitet, um die Flucht zu erschweren.

Die neue NCPD wird keine Gnade kennen, sobald sie dich erwischt. Sie werden weder Bestechungsgelder von euch noch eure Kapitulation annehmen.

Als Spieler wisst ihr, wann die Polizei nicht mehr hinter euch her ist. NPCs verlassen die Szene auf natürliche und intuitive Weise. Ihr könnt sie abschütteln, indem ihr zu Fuß vom Tatort weglauft oder -fahrt. Bleibt unbedingt außer Sichtweite!

Alle Funktionen, die wir auf Lager haben, sollen Spaß machen. Wir wollen euch als Spieler nicht aufhalten, zu oft bestrafen oder euren Spielfluss unterbrechen – ganz im Gegenteil. Wir haben die neuen Systeme entworfen und vorbereitet, um ein unterhaltsames, bedeutungsvolles Erlebnis mit einer einfachen Regel zu schaffen: Begeht keine Straftat, wenn ihr mit der Hitze nicht klarkommt.
 


Chooms!

Wir freuen uns, unsere Kollaboration mit Twitch für Support A Streamer bekanntgeben zu können. Für den Release von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty könnt ihr auf Twitch einen einzigartigen Waffen-Skin – das Yasha-Scharfschützengewehr – erhalten, wenn ihr zwei Abonnements (egal, welches Tier) an teilnehmende Streamer verschenkt.

Unterstützt vom 25. September bis zum 21. Oktober eure Lieblings-Streamer von der Liste aller teilnehmenden Creator und erhaltet den Yasha-Scharfschützengewehr-Skin, der in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty freigeschaltet wird!

Wir werden in Kürze weitere Details zu Support A Streamer für unsere gesamte Community bekannt geben, aber heute möchten wir uns an alle großartigen Creator auf Twitch wenden!

Wenn ihr daran interessiert sind, mit eurem Kanal an Support A Streamer teilzunehmen, füllt bitte dieses Anmelde-Formular bis zum 10. September 2023 um 23:59 PST (08:59 MESZ) aus – wir gehen alle Bewerbungen durch und wählen so viele wie möglich von euch aus! Die Sprache eurer Streams spielt keine Rolle – wir sind offen für Creator aus der ganzen Welt. Die einzige Voraussetzung ist, dass ihr seit Dezember 2020 eines der Spiele von CD PROJEKT RED gestreamt habt.

Wir kündigen in Kürze weitere Details an!
 


Test - Test - Test - Ist das hier 🎙️an? PREEM!

Mach dich bereit für eine neue Folge REDstreams, in der unsere Hosts Amelia und Alicja sich mit ihren Gästen Kacper Niepokólczycki (Lead Environment Artist) und Gabe Amatangelo (Game Director) über das kommende große Update und Phantom Liberty unterhalten!

Frisches Gameplay ist inklusive! 😎

Interessiert? Schau am 24. August um 16 Uhr auf unserem Twitch-Channel vorbei:
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Während des Streams, werden wir auch eine Q&A-Sitzung mit unseren Devs präsentieren.

Falls du brennende Fragen zu Dogtown, neuen Charakteren, dem Polizeisystem, neuen Fähigkeiten, neuen Vorteilen oder Autokämpfen hast, dann schreib sie und bitte (leider nur auf Englisch!). Links stehen unten!

Forum

Discord

Aber keine Angst, wir suchen auch unseren Twitch-Chat nach Fragen ab! 🦾

Wir sehen uns, Chooms!
 


Wir besuchen 8 Städte mit unserer Erweiterung Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und ihr habt die Chance, uns zu treffen und sie als Erste zu erleben!

Ganz besonders freuen wir uns darauf, dass die Phantom Liberty-Tour am 25. August nach Köln kommt!*

Macht euch bereit für einen exklusiven Einblick in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty! Ihr erhaltet die Gelegenheit, mit REDs zu sprechen, die an der Erweiterung und an der Lokalisierung für den deutschsprachigen Raum gearbeitet haben – also überlegt euch schon mal ein paar gute Fragen!

Wir freuen uns, dass wir uns bei diesem Event auf viele unserer fantastischen Partner verlassen können, darunter Xbox, NVIDIA, Displate und HyperX.

Neben Spielen, Wettbewerben und Q&As gibt es viel, was auf euch wartet. Wir wollen allerdings nicht schon die ganze Spannung vorwegnehmen, also bleib gespannt auf das, was wir noch für euch planen!

Interessiert? Fantastisch!

Füllt das Anmeldeformular auf der Website aus und sagt uns, warum wir gerade euch zur Phantom Liberty-Tour in Köln einladen sollten. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt!

Bis hoffentlich bald!

*Das Event findet in der Nähe der Koelnmesse statt, ist aber nicht Bestandteil der gamescom und somit wird kein Ticket benötigt.
 


Patch 1.63 für Cyberpunk 2077 wird jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Dieses Update beinhaltet verschiedene Gameplay- und Quest-Fehlerbehebungen. Details findet ihr hier in der Liste der Änderungen.

Quests
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Auswahl einer blauen Dialogoption beim zweiten Anruf mit Mitch dafür sorgen konnte, dass der Anruf permanent auf dem Bildschirm stecken blieb.
  • All Along the Watchtower – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V nach Überqueren der Grenze getötet wurde.
  • Chippin’ In – Es sollte jetzt möglich sein, alle Hinweise auf der Ebunike zu untersuchen, ohne entdeckt zu werden.
  • Gimme Danger – Ein Fehler wurde behoben, bei dem alle Ziele aus dem Tagebuch verschwanden.
  • I Walk the Line – Ein Fehler wurde behoben, bei dem V in der Quest grundlos sterben konnte.
  • Lightning Breaks – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Panam nicht vor der Garage stand, sondern stattdessen im Motel spawnte.
  • Machine Gun – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Dialog mit Skippy nach dem Töten von 50 Gegnern nicht aktiviert wurde und V Skippy nicht ablegen konnte.
  • Never Fade Away – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Rogue von der Couch im Atlantis verschwand, sodass die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Only Pain – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ziel „Neutralisiere die Polizisten.“ nicht abgeschlossen werden konnte, weil die Polizisten nicht vor Ort waren.
  • Play It Safe – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Hologramme und Wagen bei der Parade nach Laden eines Autosaves verschwanden.
  • Play It Safe – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Takemura nicht anrief, um mit der Parademission zu beginnen.
  • Pyramid Song – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Judy nach Betreten der Kirche unter die Erde teleportiert wurde.
  • Search and Destroy – Takemura versteckt sich jetzt wie vorgesehen, anstatt während des Angriffs von Arasaka einfach mitten im Raum zu stehen.
  • Geiler Schlitten – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quadra Turbo-R V-Tech unter der Erde spawnte, sodass die Quest nicht fortgesetzt werden konnte.
  • Small Man, Big Mouth – Die Gegner und der Laster spawnen jetzt wie vorgesehen.
  • Der Coup – Ein Fehler wurde behoben, bei dem Jackie nicht vor dem Afterlife stand.
  • With a Little Help from My Friends – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Nomaden nicht am Bahnhof waren.
Open World
  • Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen Aufträge weiterhin als „Unentdeckt“ angezeigt wurden und nicht begonnen werden konnten, wenn V sich näherte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei manchen NPCs in Menschenmengen in Rancho Coronado die Untertitel unter statt über ihnen angezeigt wurden.
  • Auftrag: Wo’s wehtut – V wird im Spiegel im Dojo jetzt nicht mehr mit dem Rücken zum Spiegel angezeigt.
  • Auftrag: Letzter Login – Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Quest-Item vor Beginn der Quest eingesammelt werden konnte, was den Ablauf der Mission störte.
  • Auftrag: Abschiedsparty – Ein Fehler wurde behoben, bei dem man nicht mit Flavio ins Auto steigen konnte.
  • Auftrag: Versuchskaninchen – Alle Sicherheitsroboter im Hotel greifen jetzt wie vorgesehen in den Kampf ein.
  • Auftrag: An der kurzen Leine – Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Auftrag nach Abschluss weiterhin ohne Ziel angezeigt wurde.
  • Auftrag: Selbstmord und Totschlag – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest nach Abschluss erneut aktiviert werden konnte und dann auf dem Ziel „Klaue das CCTV-Material.“ stecken blieb.
  • Verbrechensmeldung: Blut in der Luft – Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Durchsuche die Kiste.“ stecken blieb, obwohl die Kiste bereits durchsucht wurde.
  • Verbrechensmeldung: Rote Genossen – Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Versteck nicht durchsucht werden konnte.
Benutzeroberfläche
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche beim Transfer von Geld oder Daten die Meldung „Gegnerischer Hack läuft“ anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Geräte nach Öffnen der Karte nicht mehr benutzt werden konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die FSR-Anzeige nach Neustart des Spiels mit aktivierter dynamischer Skalierung der Auflösung nicht ausgegraut war.
Grafik
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Path Tracing auf manchen Oberflächen Farbartefakte angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem mit aktiviertem DLSS an den Kanten mancher Objekte bunte Lichtblitze zu sehen waren.
Auf PC
  • Ein Absturzproblem beim Start mit Razer Chroma wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Screenshots aus dem Fotomodus als leere Dateien angezeigt werden konnten; die Screenshots erscheinen jetzt wieder in ihrem ursprünglichen Ordner.
  • Es wurde die Performance der DLSS Frame Generation auf AMD CPUs verbessert.
Auf Konsolen
  • Die Anzahl der verfügbaren Speicherstände auf Xbox wurde auf 20 für manuelle Speicherstände und 10 für „Es gibt kein Zurück mehr“-Speicherstände geändert. Spieler, die derzeit mehr Speicherstände haben, müssen ein paar Speicherstände löschen, bevor sie neue erstellen können.
  • Ein Performance-Problem auf Xbox Series X|S, das nach langem Spielen auftrat, wurde behoben.
Sonstiges
  • Sticker und Rahmen im Fotomodus erscheinen jetzt wie vorgesehen auf Screenshots.
  • Padre erkennt V jetzt auch im ersten Holo-Anruf als Konzerner/in oder Nomade/Nomadin.
REDmod
  • Der Einsatz von Mods über eine Listing-Datei wurde ermöglicht.
  • Hilfetexte für Befehle wurden aktualisiert.
Willst du noch mehr Cyberpunk?

Denk dran, dass du ab sofort Phantom Liberty vorbestellen kannst – eine Spionage-Thriller-Erweiterung für Cyberpunk 2077! Planmäßig erscheint Phantom Liberty am 26. September für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC. Den Trailer und weitere Infos findest du hier: TRAILER-NEWS
 


Die Textlokalisierung wird sowohl für das Grundspiel als auch für die Erweiterung verfügbar sein.

Wir freuen uns, ankündigen zu können, dass wir mit der Veröffentlichung von Phantom Liberty die ukrainische Textlokalisierung zu Cyberpunk 2077 hinzufügen werden. Ab dem 26. September 2023 wird sie sowohl für das Grundspiel als auch für die Erweiterung verfügbar sein.

Lokalisierungsprojektmanagerin Mariia Strilchuk, die die Erstellung des ukrainischen Textes für Cyberpunk 2077 und Phantom Liberty beaufsichtigt hat, teilte ihre Gedanken zu dieser Nachricht mit:

"Ich bin unglaublich glücklich, dass ukrainische Spieler bald in der Lage sein werden, in die Welt von Cyberpunk in ihrer Muttersprache einzutauchen. Wir bei CD PROJEKT RED wollten unsere Anerkennung und Unterstützung für diesen Teil unserer Community zeigen, und es erfüllt mich persönlich mit Stolz und Freude zu wissen, dass ich dabei helfen konnte, dies Wirklichkeit werden zu lassen. Ich kann es kaum erwarten, die Ergebnisse unserer Arbeit im September mit Ihnen zu teilen."

Der leitende Projektmanager für Lokalisierung, Alexander Radkevich, der die Produktion der ukrainischen Lokalisierung beaufsichtigt hat, lieferte einige interne Details:

"Die ukrainische Lokalisierung von Cyberpunk 2077 war eine interessante Herausforderung für uns als Lokalisierungsteam. Es ist immer faszinierend, neue Sprachen zu einem bereits existierenden Spiel hinzuzufügen, besonders bei einem so umfangreichen Projekt wie Cyberpunk 2077. Außerdem haben wir gleichzeitig an dem Grundspiel und der Erweiterung gearbeitet, was die Komplexität noch erhöht hat.

Wir haben über ein Jahr gebraucht, um weit mehr als eine Million Wörter an Dialogen, Spieltexten und Schnittstellen zu übersetzen und anzupassen, gefolgt von umfangreichen Tests, um das beste Erlebnis für unsere ukrainischsprachigen Spieler zu gewährleisten. Ich hoffe aufrichtig, dass unsere ukrainische Community jede Minute davon genießen wird."

Über Phantom Liberty

Phantom Liberty ist eine kommende Spionage-Thriller-Erweiterung für Cyberpunk 2077. Sie bringt eine neue Geschichte mit sich, mit verschiedenen Charakteren, wie der Geheimagent Solomon Reed, gespielt von Idris Elab, neue Nebenmissionen, Open-World-Aktivitäten und vieles mehr.

Als das Orbital-Shuttle des Präsidenten der Neuen Vereinigten Staaten von Amerika über dem tödlichsten Bezirk von Night City abgeschossen wird, gibt es nur eine Person, die sie retten kann - Du.

Werde zu V, einem Cyberpunk zum Anheuern, und tauche tief in eine verwickelte Geschichte von Spionage und politischen Intrigen ein, die die höchsten Ränge der Macht mit der brutalen Welt der Schwarzmarktsöldner verbindet.
У Cyberpunk 2077 з'явиться українська мова
Текстова локалізація буде доступна і в основній грі, і в доповненні

Ми раді оголосити, що разом із виходом «Ілюзії свободи» додамо українську текстову локалізацію до Cyberpunk 2077. Уже 26 вересня 2023 року вона з'явиться і в основній грі, і в доповненні.

Менеджерка проєкту локалізації Стрільчук Марія, яка контролювала процес створення українського перекладу для Cyberpunk 2077 та «Ілюзії свободи», поділилася своїми думками щодо цього:

«Я дуже радію, що українські гравці незабаром зможуть зануритися у світ Кіберпанку нашою рідною мовою. Ми в CD PROJEKT RED хотіли виявити нашу підтримку цієї частини нашої спільноти та віддати належне їм визнання, а особисто я дуже пишаюся і тішуся тим, що мала змогу допомогти втілити цей задум. Не можу дочекатися, щоб поділитися з вами результатами нашої роботи вже в вересні цього року».

Старший менеджер проєктів локалізації Александр Радкевич, який стежив за виробничим процесом української локалізації, розповів дещо про цю роботу:

«Для нас як локалізаційної команди додавання українського перекладу до Cyberpunk 2077 було захопливим викликом. Завжди цікаво додавати нові мови до створеної гри, особливо коли йдеться про такий великий проєкт, як Cyberpunk 2077. Робота над основною грою та доповненням тривала одночасно, що дещо ускладнило цей процес.

Нам знадобилося більше року, щоб перекласти та адаптувати понад мільйон слів із діалогів, внутрішньоігрового тексту й інтерфейсу. Після цього проводилося масштабне тестування, щоб забезпечити якнайкращі враження для українськомовних гравців. Я щиро сподіваюся, що українська спільнота насолоджуватиметься кожною хвилиною гри».

Про «Ілюзію свободи»

«Ілюзія свободи» — це прийдешнє доповнення до Cyberpunk 2077 у стилі шпигунського трилера. У ньому представлена нова сюжетна лінія з багатьма персонажами, зокрема з таємним агентом Соломоном Рідом у виконанні Ідріса Ельби, а також нові побічні завдання, різноманітні заняття у відкритому світі тощо.

Після того, як орбітальний літак президентки Нових Сполучених Штатів Америки збито над найнебезпечнішим районом Найт-Сіті, її може врятувати лише одна людина — ви.

Станьте Ві, найманкою-кіберпанком, і пориньте в заплутану історію шпигунства й політичних інтриг, що пов'язує найвищі ешелони влади із жорстоким світом найманців чорного ринку.
 


Zum Auftakt der Vorbestellungen von Phantom Liberty möchten wir unsere derzeitigen Systemanforderungen aktualisieren, damit Spieler genau wissen, was sie für das Spielen von Cyberpunk 2077 benötigen, und die zu erwartende Performance des Spiels einschätzen können. Diese Änderungen treten nach dem nächsten Update des Grundspiels in Kraft, frühestens in 90 Tagen, und gelten auch für Phantom Liberty.

Diese neuen Systemanforderungen sollen zeitgemäß sein, Support für neue Grafikkarten beinhalten, die es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht gab, und für bestimmte Voreinstellungen im Spiel eine Auflösung von entweder 1080p oder 4K anvisieren.

Diese Änderungen der Mindestsystemanforderungen spiegeln unseren neuen Anforderungsstandard wieder, der unserer Meinung nach besser darstellt, welche PC-Konfiguration mindestens notwendig ist, um das Spiel bei durchschnittlich 30 FPS und 1080p mit niedrigen Einstellungen zu spielen. Wir führen diese Änderungen an den Systemanforderungen als wichtigen Teil der Spielverbesserung sowie der Optimierung und Einführung neuer Features durch.

Zu den Änderungen gehört, dass wir bei den Mindestsystemanforderungen keine HDD-Festplatten mehr unterstützen – SSDs bieten schnellere Ladezeiten, verbessertes Streaming und allgemein eine bessere Performance als HDDs.

Dabei müssen wir betonen, dass dies nicht bedeutet, dass das Spiel auf einem PC mit den alten Mindestsystemanforderungen nicht mehr laufen wird. Allerdings stellen wir nach dem nächsten Update des Hauptspiels den aktiven Support für solche Konfigurationen ein und testen das Spiel nicht mehr auf ihnen.

Hinweis: Die vorgestellten FPS basieren auf unseren internen Tests. Die Performance ist von deiner persönlichen PC-Hardware und -Software abhängig, ebenso wie von individuellen Änderungen deiner Grafikeinstellungen oder Auflösung. Unten stehend findest du die aktualisierten Systemanforderungen.
 
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Phantom Liberty, eine Spionage-Thriller-Erweiterung für Cyberpunk 2077, erscheint am 26. September 2023 für Xbox Series X|S, PlayStation 5, und PC!

Kehre als verchromter Cyberpunk V zurück nach Night City und begib dich auf eine lebensgefährliche Mission in der Welt der Spionage und Intrigen, um die Präsidentin der NUSA zu retten. Im gefährlichen Bezirk Dogtown musst du in einem Netz aus zerbrochener Loyalität und düsteren politischen Machenschaften neue Verbündete finden. Bist du tough genug, um im gefährlichsten Teil der Stadt zu überleben?

Erfahrt mehr über das Spiel auf unserer dedizierten Website oder bestellt es hier vor.
 


Ein Hotfix für Cyberpunk2077 ist jetzt verfügbar! Dieser behebt unter anderem zwei der bekanntesten Fehler, die zu Abstürzen führten, zum Beispiel bei der finalen Quest. Die Option zur dynamische Auflösungsskalierung ist ab jetzt konstant ausgegraut, wenn Path Tracing aktiv ist.

Dieses Update ändert nicht die Version des Spiels, kann jedoch Mods beeinflussen.
 


Patch 1.62 für Cyberpunk 2077 wird jetzt auf PC veröffentlicht. Dieses Update bringt euch eine Technik-Vorschau auf den „Raytracing: Overdrive“-Modus für die leistungsstärksten PCs.

Zusammen mit NVIDIA bieten wir euch in diesem Patch einen komplett neuen Rendering-Modus für das Spiel, der vollständiges Raytracing oder Path Tracing beinhaltet – den „Raytracing: Overdrive“-Modus. Wir sind sehr stolz darauf. Dieser neue Modus geht an die Grenzen davon, was technologisch machbar ist. Aber weil diese Technologie so neu ist und sich grundlegend von der bisherigen unterscheidet, wissen wir, dass nicht von Anfang an alles perfekt laufen wird, sondern Spieler gegebenenfalls auf Fehler stoßen werden – deshalb nennen wir es eine „Technik-Vorschau“. Das ist eine Vision der Zukunft, die wir mit euch teilen möchten, und wir werden weiterhin an diesem Feature arbeiten und es verbessern.

Für die Technik-Vorschau des „Raytracing: Overdrive“-Modus werden derzeit folgende Grafikkarten empfohlen: „NVIDIA GeForce RTX 40“-Reihe (ab der 4070Ti aufwärts) und NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 FPS). Da dies ein hochmodernes Feature ist, läuft es nur auf der leistungsstärksten Hardware, die derzeit auf dem Markt erhältlich ist. Raytracing: Overdrive stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte und ist deshalb standardmäßig ausgeschaltet.

Für andere PC-Grafikkarten, die Raytracing ermöglichen und mindestens 8GB VRAM besitzen, haben wir die Option eingefügt, im Fotomodus Screenshots mit Path Tracing zu erstellen. So können alle Spieler mit einer Raytracing-Karte einen Blick auf diese Technologie werfen, ohne ihre Hardware dabei zu überlasten. Das ist möglich, weil dabei nur ein Bild gerendert werden muss und nicht mehrere Bilder pro Sekunde (d.h. FPS), wie es beim Spielen des Spiels erforderlich wäre.

Hier ist die Liste aller Änderungen im Patch 1.62:

Path Tracing: Technik-Vorschau

Eine Voreinstellung für Raytracing: Overdrive wurde hinzugefügt, die Path Tracing beinhaltet. Du kannst Raytracing: Overdrive unter Einstellungen -> Grafik -> Schnelle Voreinstellung oder einfach Path Tracing separat unter Einstellungen -> Grafik im Abschnitt „Raytracing“ aktivieren. Damit Raytracing: Overdrive auch richtig funktioniert, sollte der NVIDIA Game Ready Treiber mindestens auf Version 531.41 geupdated werden.

Außerdem haben wir die Option hinzugefügt, mit anderen Raytracing-Grafikkarten (mit mindestens 8GB VRAM) im Fotomodus Screenshots mit Path Tracing zu erstellen. Sollte die Grafikkarte mehr als 8GB VRAM besitzen und die Option trotzdem nicht aktivierbar sein, muss die Auflösung veringert werden. Hinweis: Je höher die Auflösung und je schwächer die Grafikkarte ist, desto länger wird es dauern, den Screenshot zu machen (von ein paar Sekunden bis hin zu mehreren Minuten). Du kannst Path Tracing für den Fotomodus unter Einstellungen -> Grafik im Abschnitt „Raytracing“ aktivieren.

DLAA

NVIDIA DLAA, ein KI-basierter Antialiasing-Modus, der für die Verbesserung der Bildqualität erschaffen wurde, wurde hinzugefügt. Für DLAA wird eine „NVIDIA RTX“-Grafikkarte benötigt. DLAA kann unter Einstellungen -> Grafik im Abschnitt „NVIDIA DLSS“ aktiviert werden.

Intel XeSS

Unterstützung für Intel Xe Super Sampling 1.1 wurde hinzugefügt, eine Skalierungstechnologie, die über maschinelles Lernen für eine verbesserte Performance bei höherer Bildqualität sorgt. Diese Option kann unter Einstellungen -> Grafik im Abschnitt „Skalierung der Auflösung“ aktiviert werden.

Benchmark-Verbesserungen

Die Benchmark wurde verbessert und zeigt jetzt bei den Ergebnissen mehr Informationen an, u.a. über die PC-Hardware, die Treiberversion der Grafikkarte sowie die ausgewählten Einstellungen.
 
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