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Phantom Liberty, l'extension d'espionnage de Cyberpunk 2077, arrive le 26 septembre sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC !

Incarnez V, mercenaire cybernétique, et lancez-vous dans une mission d'espionnage et d'intrigue aux enjeux considérables pour sauver la présidente des NUSA. Dans le dangereux quartier de Dogtown, vous devrez forger des alliances au sein d'un réseau de loyautés brisées et de sinistres machinations politiques. Avez-vous ce qu'il faut pour survivre ?

Pour en savoir plus sur le jeu : https://www.cyberpunk.net/phantom-liberty

Précommandez maintenant : https://www.cyberpunk.net/buy
 


Un correctif pour Cyberpunk 2077 est disponible sur PC ! Il corrige notamment les deux plantages les plus fréquents, dont celui survenant lors de la quête finale. De plus, le paramètre Dynamic Resolution Scaling sera désormais systématiquement grisé lorsque le Path Tracing est activé.

La mise à jour ne changera pas la version du jeu visible dans le menu principal mais pourrait encore affecter les mods.
 


Bonne Journée Mondiale de l'Art, chooms !

Nous avons beaucoup apprécié vos belles créations inspirées de Cyberpunk 2077 et Cyberpunk Edgerunners en musique !

Nous espérons que vous avez aimé l'épisode 12 de " It's All About You " tout droit venu de Night City ! D'ailleurs, nous allons chromer nos prochaines vidéos, restez connectés !

💡 Un petit rappel : Nous aimons donner un coup de projecteur à tous les créateurs dans nos vidéos, quel que soit le type d'art que vous créez ! Soumettez vos œuvres ici : https://www.cdprojektred.com/AAY
 


Le patch 1.62 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC. Cette mise à jour introduit l'avant-première technologique Ray-tracing : mode Overdrive pour les PC haut de gamme.

En collaboration avec NVIDIA, nous vous présentons un tout nouveau mode de rendu entièrement ray-tracé, le path-tracing, qui sera implémenté dans le jeu via le patch Ray-tracing : mode Overdrive. Nous en sommes très fiers. Ce patch repousse les limites de ce qui est possible en termes de technologie. Cependant, parce que cette technologie est si nouvelle et si fondamentalement différente de celle que nous utilisions jusqu'à présent, nous savons que ce patch ne sera pas parfait dès le départ et que les joueurs pourraient rencontrer quelques problèmes : c'est pourquoi nous avons décidé de le qualifier « d'avant-première technologique ». C'est toute une vision du futur que nous souhaitons partager avec vous, c'est pourquoi nous nous engageons à continuer à travailler sur cette fonctionnalité pour l'améliorer.

L'aperçu technologique du Ray Tracing : Mode Overdrive est actuellement recommandé par les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti et plus). Elle l'est également sur les cartes NVIDIA GeForce RTX 3090 (1080p, 30 fps). Comme il s'agit d'une fonctionnalité de pointe, elle nécessite le matériel le plus performant disponible pour fonctionner correctement. Ray Tracing : Overdrive est très gourmand en GPU, c'est pourquoi il est désactivé par défaut.

Pour les cartes graphiques PC compatibles avec le ray tracing et disposant d'au moins 8 Go de VRAM, nous avons inclus une option permettant plus de rendu dans les captures en path-tracing dans le mode photo. Cette option est possible car elle permet de ne rendre qu'une seule image, par opposition au rendu de plusieurs images par seconde (c'est-à-dire FPS), ce qui se produirait en jouant au jeu.

Vous trouverez ci-dessous la liste des changements apportés par le patch 1.62 :
  • Path-tracing : avant-première technologique
Ajout d'un paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive qui inclut la technologie du path-tracing. Vous pouvez activer le paramètre prédéfini Ray-tracing : Overdrive depuis Paramètres > Graphismes > Préréglage rapide, ou activer seulement le path-tracing séparément depuis Réglages > Graphismes dans la section Ray-tracing.

De plus, nous avons inclus une option permettant de rendre en mode path-tracé les captures d'écran réalisées dans le mode photo pour les autres cartes graphiques compatibles avec le ray-tracing. Notez que plus la résolution est élevée et moins le processeur est puissant, plus la capture d'écran prendra de temps (de quelques secondes à plusieurs minutes). Vous pouvez activer le path-tracing pour le mode photo depuis Paramètres > Graphismes, dans la section Ray-tracing.
  • DLAA
Ajout du NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), un mode d'anticrénelage conçu pour améliorer la qualité de l'image. Cette fonctionnalité requiert une carte graphique NVIDIA RTX. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section NVIDIA DLSS.
  • Intel XeSS
Ajout de la prise en charge d'Intel Xe Super Sampling 1.1, une technologie de mise à l'échelle qui utilise l'apprentissage automatique pour fournir des performances améliorées avec une qualité d'image élevée. Elle peut être activée depuis Paramètres > Graphismes dans la section Échelle de résolution.
  • Améliorations du benchmark
Amélioration du benchmark qui affichera désormais plus d'informations dans l'écran des résultats, y compris les caractéristiques du PC, la version du pilote du processeur et les paramètres sélectionnés.
 
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Tranquille, les chooms !

Night City brille de mille feux sur la nouvelle illustration illuminée de Cyberpunk 2077 par Displate. Profitez de la vue premios sur Corpo Plaza, mise en valeur par les panneaux OLED ultra fins de la série limitée Displate Lumino, disponible pendant les 3 prochains mois seulement !

Sous licence officielle de CD PROJEKT RED, cette illustration Cyberpunk 2077 exclusive est la première d'une toute nouvelle série de collection Displate. Cette fois-ci, les créateurs des affiches métalliques aimantées présentent Displate Lumino, une technologie d'art mural de pointe qui utilise des rehauts sélectifs et une impression multicouche, le tout avec une conception unique et sans fil.

Rendez-vous sur le site de Displate pour obtenir cette pièce de chrome unique et gardez un œil sur les nouvelles illustrations limitées Lumino, qui sortiront toutes les deux semaines.
 


Vous ne vous lassez pas de Night City ? Vous aimeriez pouvoir l'emporter avec vous, où que vous alliez ? C'est désormais possible !

Nous sommes heureux de confirmer que Cyberpunk 2077 a été vérifié pour la compatibilité avec Steam Deck.

Les utilisateurs de Steam Deck peuvent ainsi profiter pleinement des aventures de V. Si vous avez déjà une copie du jeu dans votre bibliothèque Steam, il est prêt à fonctionner sur votre matériel.

Cyberpunk 2077 est notre troisième jeu vérifié sur Steam Deck, après The Witcher 3 : Wild Hunt et Thronebreaker : The Witcher Tales.

Veuillez noter qu'il n'est pas prévu de fournir des optimisations Steam Deck supplémentaires pour nos anciens titres.
 


Une mise à jour pour Cyberpunk 2077 est disponible sur PC. Elle ajoute la prise en charge de NVIDIA DLSS 3 et de NVIDIA Reflex sur le matériel compatible. La mise à jour ne changera pas la version du jeu (1.61).

Vous trouverez plus d'informations sur DLSS dans cet article de support.

Remarque : si vous utilisez GOG GALAXY, veillez à mettre également à jour l'application. Si l'application n'est pas à jour, le jeu fonctionnera toujours correctement mais la superposition GOG GALAXY ne fonctionnera pas.
 


Idris Elba incarne Solomon Reed, un agent de la FIA pour les nouveaux États-Unis d'Amérique. Faites équipe et entreprenez une mission impossible d'espionnage et de survie.

Préparez-vous à découvrir Phantom Liberty, une extension de Cyberpunk 2077 consacrée à l'espionnage, qui se déroule dans un tout nouveau quartier de Night City. Sortie en 2023 sur PC, PS5, et Xbox Series X|S.
 


Merci pour cette reconnaissance !

Cyberpunk: Edgerunners a été nominé dans la catégorie "Meilleure adaptation" aux Game Awards 2022, une cérémonie annuelle de remise de prix qui récompense les réalisations exceptionnelles de l'industrie du jeu vidéo.

Merci pour la reconnaissance de notre toute première série animée, qui se déroule dans le monde de Cyberpunk 2077 et a été créée en collaboration avec le célèbre Studio Trigger !

Vous avez votre mot à dire sur le choix du lauréat - vous pouvez voter pour vos adaptations favorites sur ce site Web. Nous serions honorés si vous décidiez de voter pour Cyberpunk: Edgerunners. Les gagnants seront annoncés lors de la diffusion en direct des Game Awards le 8 décembre.

Si vous n'avez pas encore vu Cyberpunk: Edgerunners, il est disponible sur Netflix.
 


QUÊTES ET MONDE OUVERT

Correction d'un bug où marteler la touche d'interaction pour prendre le butin des conteneurs pouvait empêcher de terminer divers petits boulots du NCPD.

Crime signalé : Un autre cercle de l'Enfer, Objets trouvés, Du sang dans l'air, Employé déloyal, N'oubliez pas le frein à main !, Camarade rouge - Correction d'un bug où la quête ne se terminait pas après avoir récupéré le butin.

Correction d'un bug où certaines missions d'agression en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et dans les Badlands ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.

Correction d'un bug où certains petits boulots d'activité criminelle suspectée ne se terminaient pas après avoir accompli tous les objectifs.

Correction d'un bug qui pouvait désactiver tous les points de dépôt, ce qui bloquait la progression de divers contrats.

Correction d'un bug où il était impossible de terminer une agression en cours à Charter Hill, car les preuves n'apparaissaient pas.

Cyberpsycho repéré : Maison de la colline - Correction d'un bug où il était impossible d'atteindre le cyberpsycho, car la porte du garage ne s'ouvrait pas.

Cyberpsycho repéré : Où viennent mourir les hommes - Correction d'un bug où la quête restait bloquée sur l'objectif "Trouver le cyberpsycho" après avoir vaincu le cyberpsycho et envoyé les informations à Regina.

Contrat : Erreur 404 - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

Contrat : Liberté de la presse - Correction d'un bug où il était impossible d'accéder aux studios de télévision, car les portes du bâtiment étaient fermées.

Contrat : La cupidité ne paye jamais - Correction d'un bug où il était impossible d'accomplir l'objectif "Fouiller la pièce secrète", car l'ordinateur n'était pas allumé.

Contrat : Dernière connexion - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

Contrat : Trop douée pour eux - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

Contrat : Amis de longue date - Correction d'un bug où arriver dans la zone ne déclenchait pas le contrat.

Contrat : Mauvais perdant - Correction d'un bug où il était impossible de parler au barman si un combat se déclenchait à l'intérieur du bar, ce qui bloquait la progression.

Contrat : On tient ta femme - Correction d'un bug où Lauren ne réagissait pas lorsque le joueur arrivait pour la secourir, ce qui bloquait la progression.

Automatic Love - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression vers d'autres quêtes principales après avoir quitté le Clouds.

Fortunate Son - Correction d'un bug où il était impossible de progresser au-delà de l'objectif "Retourner au camp des Aldecaldos".

I Fought the Law - Correction d'un bug où, suite au rendez-vous avec River, il se téléportait dans une zone souterraine inatteignable, ce qui bloquait la progression.

Small Man, Big Mouth - Correction d'un bug qui pouvait bloquer la progression à cause d'un camion dans le garage qui disparaissait.

VISUEL

Les PNJ de Night City possèderont désormais des parapluies de couleurs et formes variées.

Correction de plusieurs cas de collisions manquantes qui provoquaient la chute du joueur hors de la carte.

Correction de plusieurs objets flottants ou déplacés sur la carte.

Correction du bug où la poitrine de V passait à travers ses vêtements après en avoir modifié la taille chez un charcudoc.

Correction d'un bug où, après avoir modifié la longueur des ongles de V de "longs" à "courts" en utilisant un miroir, le changement n'était pas reflété en jeu tant que le joueur ne rechargeait pas une sauvegarde.

Correction d'un bug où les voitures pouvaient bugger après une collision.

GAMEPLAY

Correction d'un bug où les couteaux iconiques Chasseur de têtes et Croc bleu n'apparaissaient pas dans l'inventaire du vendeur si le joueur lui avait rendu visite avant le patch 1.6.

Les bonus de dégâts critiques et de réduction du temps de recharge des piratages rapides des vêtements devraient désormais fonctionner correctement.

Il devrait désormais être possible de fabriquer la version légendaire du revolver iconique Amnesty.

Correction d'un bug où il était possible d'utiliser des consommables lors des combats à mains nues.

Correction d'un bug où les armes à dégâts explosifs infligeaient moins de dégâts que prévu.

Correction d'un bug où des modules équipés sur un objet disparaissaient lorsque le joueur vendait l'objet, partait, puis rachetait l'objet auprès du même vendeur.

Correction d'un bug où dissimuler un corps dans un conteneur ou un coffre, s'éloigner puis revenir pouvait octroyer au joueur une quantité d'argent infinie.

Le bustier réfractaire de fixer en aramide est désormais disponible pour les joueurs n'ayant pas choisi le parcours de gosse des rues.

Correction d'un bug où tirer avec certaines armes lors d'une chute pouvait annuler les dégâts de chute.

Interface

The Beast In Me - Correction d'un bug où la position du joueur pouvait être indiquée "1/6" alors que celui-ci arrivait à la deuxième place.

Correction d'un bug où rétablir les raccourcis clavier par défaut ne fonctionnait pas en jeu tant que celui-ci n'avait pas été relancé/rechargé.

Correction d'un problème où le menu d'inventaire remontait et redescendait rapidement après avoir retiré ou désassemblé un objet.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES PC

Correction du bug de chutes d'IPS temporaires qui survenait en quittant les menus.

Correction du bug où remplir les conditions nécessaires à l'obtention des succès n'entraînait pas leur validation sur Epic Games Store. Dans le cas de succès pour lesquels les conditions ont été remplies plus tôt dans une sauvegarde donnée, notez qu'il sera peut-être nécessaire de réessayer avec un nouveau jeu ou une sauvegarde antérieure où les conditions n'étaient pas encore remplies.

Le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque le jeu est joué sur GOG sans connexion internet.

Correction d'un bug où améliorer un objet vers un niveau de rareté supérieur faisait planter le jeu.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES AUX CONSOLES

Correction d'un bug où les sauvegardes Cross progression sur console Xbox One n'étaient pas transférées sur PC ou PlayStation.

Correction d'un bug où, après la connexion à GOG sur PlayStation, la section Mes récompenses affichait une erreur.

MODIFICATIONS SPÉCIFIQUES STADIA

Correction d'un bug où le jeu ne s'arrêtait pas lorsque le gameplay était mis sur pause.

DIVERS

Ajout de la compatibilité avec AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC et consoles next-gen uniquement).

Correction d'un bug où, dans des circonstances spécifiques, Judy pouvait disparaître du jeu lorsqu'elle se trouvait dans son appartement.

Correction d'un bug où l'interaction avec la garde-robe dans le camp des nomades était dupliquée après y avoir passé le temps.

Il ne sera plus possible de jouer sur des bornes d'arcades placées à l'horizontale.
 


L'attente touche à sa fin !

Si vous souhaitez jouer à Cyberpunk 2077 dès qu'il est disponible, voici une carte avec les horaires de sortie mondiaux.



Pour les joueurs PC et Stadia, la sortie est simultanée et prévue pour minuit GMT, et pour tous les joueurs sur console - minuit heure locale.
 
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