Staff member

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Feier zusammen mit Geralt und Rittersporn das Saovine-Event, während sie versuchen, einen mysteriösen Mordfall aufzuklären.​

Sammle die spezielle Event-Währung - Perlen, und tausche diese gegen Halloween-Belohnungen, wie Avatars, Ramen und sogar Kartenrücken aus.​

SHØP DER TROLL PRÄSENTIERT

ZEITLICH BEGRENZTE ANGEBOTE

Schmuckstücke aus vorherigen Saovine-Events wie die Fledermausflügel oder der Kürbiskopf sind wieder verfügbar!​

Für mehr Infos, schau einfach im in-game Shop vorbei!​







Das Event endet am 7. November.​
 


Wir haben ein paar Neuigkeiten in unserem Strategie-Meetings angekündigt, die wir auch euch nicht vorenthalten wollen.

Genaueres können wir euch noch nicht verraten, aber wir haben offiziell bekanntgegeben, dass wir an den folgenden Spielen arbeiten:

Orion

Orion ist der Codename unseres nächsten Cyberpunk-Spiels, welches das Cyberpunk-Franchise voranbringen und das Potenzial dieser düsteren Zukunft weiter ausreizen wird.​

Polaris

Polaris ist der Codename des nächsten Titels in der The Witcher-Serie, das wir vor kurzem angekündigt haben. Es befindet sich zur Zeit in Pre-Production und ist der Beginn einer neuen Saga: wir planen, zwei weitere The Witcher-Spiele nach Polaris zu veröffentlichen, und somit eine neue AAA-RPG-Trilogie zu erschaffen.​



Canis Majoris

Canis Majoris ist ein vollwertiges Witcher-Spiel, unabhängig von der neuen Witcher-Saga, die mit Polaris beginnt. Es wird von einem externen Studio entwickelt, das von einem erfahrenen Team aus ehemaligen Witcher-Entwicklern geleitet wird.​

Sirius

Sirius ist der Codename für das Spiel im The Witcher-Universum, das von @molassesflood mit Hilfe von CD PROJEKT RED entwickelt wird. Es wird sich von früheren Produktionen unterscheiden und zusätzlich zu einem Singleplayer-Erlebnis mit Story und Kampagne auch Multiplayer-Gameplay beinhalten.​

Hadar

Hadar ist ein Codename für eine dritte, komplett eigenständige IP, die von Grund auf bei CDPR entwickelt wird. Das Projekt befindet sich in der frühesten Phase des kreativen Prozesses, was bedeutet, dass wir noch kein Spiel entwickeln, sondern ausschließlich an der Grundlage für dieses neue Setting arbeiten.​
 


Die neueste Kartenveröffentlichung Chroniken beinhaltet 24 neue Karten – 12 Goldkarten and 12 Bronzekarten, inklusive einer Auswahl an Rittern aus Toussaint, Gründungsmitgliedern des Clans Brokvar und neue Unterstützung für die Wilde Jagd.​

Die Kartenveröffentlichung ist kostenlos mit dem neuesten Update verfügbar und beinhaltet ebenfalls die regulären Kartenveränderungen.​

Shøp der Troll präsentiert:









Ab heute könnt ihr auch für eine begrenzte Zeit das Chroniken-Pack kaufen, das alle Karten dieses Karten-Releases in ihrer Premiumversion sowie einen neuen Skin für König Foltest beinhaltet. Dieses Pack ist bis zum 6. Dezember, 10 Uhr MESZ, verfügbar.​
 
24 neue Karten, eine besonders mörderische Geschichte im Saovine-Event und mehrere Änderungen an existierenden Karten erwarten euch in Update 10.10!

Weiter unten erfahrt ihr mehr.

Neue Features

Chroniken – Erkundet die Länder aus Legenden und Sagen und tretet in die Fußstapfen jener, die sich ihren eigenen Ruhm erkämpft haben. Im Chroniken-Update sind jeweils vier neue Karten für jede der sechs Fraktionen enthalten.

Saovine-Event – Feiert das bevorstehende Saovine! Dieses Event findet im Belohnungsbuch statt, wo ihr besondere kosmetische Gegenstände freischalten könnt, indem ihr GWENT spielt und Quests abschließt. Wenn ihr neugierig seid, was während der Saovine-Feier im Anwesen der Herrin Orianna geschehen ist, könnt ihr die Geschichte lesen, indem ihr die Storyknoten aus der Perspektive von Geralt und Rittersporn freischaltet.

Das Event beginnt am 27. Oktober und endet am 7. November.

Änderungen

Neutral

Radeyah – Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.

Shøp mach blau – Shøp: Magier: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert.

Shøp: Jäger: Die Stärke wurde von 4 auf 6 geändert.

Shøp: Ritter: Die Stärke wurde von 8 auf 10 geändert.

Sihil - Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.

Todesstoß: Spiele eine Bronzeeinheit von deiner Hand aus und verschiebe Sihil dann wieder auf deine Hand.

Initiative: Erhöhe zudem den Schaden für den Rest der Partie um 1. Wenn der Schaden 3 betrug, verwandle diese Karte stattdessen in Meisterlicher Sihil.

Neue Karte: Meisterlicher Sihil – Sonderkarte.

Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu, spiele dann eine Bronzekarte von deiner Hand aus und verschiebe Meisterlicher Sihil dann wieder auf deine Hand.

Monster

Imleriths Zorn – Die Fähigkeit wurde geändert:

Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der stärksten verbündeten Einheit zu. Wenn sich die gegnerische Einheit in einer Reihe mit Frost befindet, zerstöre sie stattdessen.

Skellige

Arnjolf Vatermörder – Die Stärke wurde von 11 auf 12 geändert.

Svalblod-Totem – Die Fähigkeit wurde geändert:

Zähigkeit.

Einsatz: Generiere auf beiden Seiten dieser Karte einen Svalblod-Fanatiker.

Befehl: Füge einer verbündeten Einheit 2 Schaden zu.

Abklingzeit: 1.

Brokvar-Schütze – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Drummond-Berserker – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Möwe – Der Tooltip wurde aktualisiert, um das Verhalten der Karte besser zu beschreiben (sie reagiert auf Einheiten, die Schaden erleiden oder zerstört werden).

Nördliche Königreiche

Mobilmachung – Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit in der gleichen Reihe und verbessere beide Einheiten um 3.

König Foltest – Generiert nun ausschließlich nicht neutrale Einheiten.

Prinzessin Pavetta – Mischt nun ausschließlich nicht neutrale Einheiten zurück ins Deck.

Blaue-Streifen-Späher – Generiert nun ausschließlich nicht neutrale Einheiten.

Scoia'tael

Guerillataktiken – Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.

Ruf des Waldes – Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.

Simlas Finn aep Dabairr – Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.

Nilfgaard

Abriegelung – Heißt jetzt "Toussaints Gastfreundschaft".

Die Fähigkeit wurde geändert:

Befehl: Generiere Buhurt und spiele ihn aus.

Wann immer du eine oder mehrere gegnerische Einheiten während deines Zugs verbesserst, verbessere eine zufällige verbündete Einheit um 1.

Artorius Vigo – Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.

Braathens – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Cahir Dyffryn – Die Stärke wurde von 5 auf 7 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Nahkampf: Wann immer eine gegnerische Einheit während deines Zugs verbessert wird, verbessere diese Karte um denselben Betrag.

Falsche Ciri – Die Stärke wurde von 4 auf 1 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Illoyal.

Einsatz: Spiele eine Bronze-Taktikkarte aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt.

Verbessere die hier beschriebene Karte am Ende deines Zugs um 1.

Anmut 8: Verschiebe diese Karte in die gegenüberliegende Reihe und läutere sie.

Milton de Peyrac-Peyran – Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Verbessere eine gegnerische Einheit um 4 und verbessere dann diese Karte um 4.

Befehl: Verbessere diese Karte entsprechend der Verbesserung, die du in dieser Runde zuletzt bei einer gegnerischen Einheit bewirkt hast.

Palmerin de Launfal – Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Einsatz: Wähle eine nicht verbesserte gegnerische Einheit aus, spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus und verbessere diese Einheit entsprechend der Rekrutierungskosten der Karte.

Wenn du Milton de Peyrac-Peyran kontrollierst, kannst du stattdessen eine der 3 obersten Karten aus deinem Deck auswählen.

Rainfarn var Attre – Die Stärke wurde von 5 auf 7 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 10 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Illoyal.

Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit entsprechend der Stärkesumme der benachbarten Einheiten dieser Karte.

Herzogswache – Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.

Nauzicaa-Feldwebel – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.

Sklaventreiber – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Van Moorlehem-Dienerin – Der Tooltip wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass diese Karte Durchdringen-Fähigkeiten nicht kopieren kann.

Syndikat

Neues Schlüsselwort: Bande – Schließt kriminelle Organisationen wie die Ungesehenen, Kronenspalter, Aufreißer, Entfachten, Salamandra und Wogenmäntel ein.

Kollusion – Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.

Magische Kerze – Der Profit wurde von 5 auf 4 geändert.

Gellert Bleinheim – Die Adrenalin-Bedingung wurde von 5 auf 6 geändert.

Sigi Reuven – Gehört nun den Kategorien "Agent" und "Adliger" an.

Zwielichtiger Verkäufer – Der Profit wurde von 2 auf 1 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel

Affan Hillergrand ignoriert immune Soldaten nun nicht mehr.

Die Einsatz-Fähigkeit von Ardal aep Dahy kann nun abgebrochen werden, bevor ein Ziel ausgewählt ist.

Illoyale Einheiten, die im "Bloß nicht nachgeben"-Saisonmodus ausgespielt werden, spielen nun keine zweite Karte vom gegnerischen Deck mehr aus.

Der Todeswunsch von Dimun-Kriegsschiff wird nun wie vorgesehen von Eist Tuirseach ausgelöst, wenn es vom Friedhof zurückgebracht wird.

Gefallene Rayla reagiert nun wie vorgesehen auf Einheiten, die vor dem Ausspielen generiert werden.
 


Die September-Saison hat begonnen und bringt zwei brandneue Saisonmodi mit sich!

Und Shøp kehrt von seinen Abenteuern zurück und bringt ein gänzlich neues Ereignis mit sich …

Erfahre unten mehr über die saisonalen Modi und etwas später über Shøps Event.


Die Patchnotes findet ihr hier.


Die Saisonmodi im September:


Bloß nicht nachgeben 06.09 - 13.09

Jedes Mal, wenn du eine Einheit auf deiner Hand ausspielst, wird zudem eine Einheit mit denselben Rekrutierungskosten aus deinem Deck ausgespielt. Die Größe deines Startdecks wird zu Beginn der Partie verdoppelt.


*NEU* Stein auf Stein 13.09 - 20.09

Zu Beginn jeder Runde werden in jeder Reihe 4 Steine generiert.


Doppelzauber 20.09 - 27.09

Einmal pro Zug, wenn du eine Sonderkarte ausspielst, beschwöre und spiele sofort danach eine Kopie davon aus.


*NEU* Bärenbalance 27.09 - 04.10

Dein Deck wird durch 16 "Ältester Bär"-Karten mit unterschiedlicher Stärke ersetzt. Anführerfähigkeiten sind deaktiviert.


Diese Saison endet voraussichtlich am 4. Oktober, 10:00 Uhr. MESZ.
 


Hallo zusammen!

Mit Update 10.9 haben wir zahlreiche Nilfgaard-Karten unter die Lupe genommen und das brandneue Schlüsselwort "Flankenmanöver" im Spiel eingeführt.

Zudem haben wir diverse Fehler im Spiel behoben, und neue Events und Saisonmodi, die ihr euch anschauen könnt!
Neue Features
Neues Schlüsselwort: Flankenmanöver – Wenn diese Einheit nur eine benachbarte Karte hat, gilt Folgendes: Befindet sich die Einheit in der Nahkampfreihe, wird ihre Zugende-Fähigkeit zweimal ausgelöst; befindet sie sich in der Fernkampfreihe, erhält sie am Ende des Zugs 1 Rüstung.

Shøp-Event (8. bis 20. September) – Shøp ist zurück von seinen Abenteuern. Besucht seinen Laden, lauscht seinen Geschichten und holt euch tolle Verzierungen, indem ihr noch mehr GWENT spielt! Während des Events hat Shøp außerdem Sonderangebote für all seine Lieblingsmenschen parat! Sichert euch während des Events 30 % Rabatt auf ausgewählte kosmetische Gegenstände.

Probiert die demnächst erscheinenden neuen Saisonmodi aus:

1. "Stein auf Stein" – (13. bis 20. September)

2. "Bärenbalance" – (27. September bis 4. Oktober)
ÄnderungenNeutral
  • Alissa Henson – Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Garnison – Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 11 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Zähigkeit. Einsatz: Generiere eine einfache Kopie einer Soldat-Bronzeeinheit aus deinem Startdeck und spiele sie aus. Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten und all seine Kopien um 1 und gib ihnen 1 Rüstung.
  • Bauernmiliz – Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Wann immer du eine Einheit mit Einsatz-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Karte um 1.
Monster
  • Brückentroll – Die Fähigkeit wurde geändert: Todeswunsch: Verbessere die schwächste verbündete Einheit um 4.
  • Kelajno-Harpyie – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Endriaga-Kriegerin – Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Verzehre die benachbarten Einheiten. Erhalte für jeden verzehrten Insektoiden 1 Ladung. Eifer. Befehl: Generiere eine Drohne in dieser Reihe. Ladungen: 1
  • Riesige Kröte – Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit. Wenn du eine Todeswunsch-Einheit in deiner Fernkampfreihe ausspielst, rufe diese Karte aus deinem Friedhof in die gleiche Reihe herbei, verzehre die Einheit und erhalte Verdammt.
  • Hybrid – Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Wenn eine Einheit während dieses Zugs zerstört wurde, verbessere diese Karte um 5. Einsatz (Fernkampf): Verzehre eine verbündete Einheit.
  • Sirene – Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit. Todeswunsch: Verbessere benachbarte Einheiten um 2.
  • Sukkubus – Die Adrenalin-Bedingung wurde von 3 auf 4 geändert.
Skellige
Keine Änderungen.
Nördliche Königreiche
  • Königliche Inspiration – Die Kartenempfehlungen wurden aktualisiert.
  • Ritterwürde – Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Fahrender Ritter – Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert. Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert.
Scoia'tael
  • Milva: Scharfschützin – Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert.
Nilfgaard
  • Kaiserliche Formation – Die Fähigkeit wurde geändert: Befehl: Verbessere 2 verbündete Einheiten um 1 und lass sie die Positionen tauschen. Wenn es sich bei diesen Einheiten um Soldaten handelte, gib ihnen zudem 1 Rüstung. Ladungen: 4
  • Affan Hillergrand – Die Stärke wurde von 5 auf 3 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Wenn du die letzte Ladung deiner Anführerfähigkeit verwendest, spiele diese Karte aus deinem Deck aus. Befehl: Verbessere alle verbündeten Soldaten mit Rüstung um 1.
  • Albrich – Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 7 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Wenn diese Karte oben auf dein Deck verschoben wird, verbessere eine zufällige verbündete Einheit um 2 und verbessere diese Karte um 2.
  • Ardal aep Dahy – Die Mindeststärke-Voraussetzung der Einsatz-Fähigkeit wurde von 0 auf 2 geändert.
  • Leichengift – Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 7 geändert.
  • Emhyr var Emreis – Die Stärke wurde von 7 auf 4 geändert. Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 13 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Soldat- oder Adliger-Bronzeeinheit von deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte. Wann immer dein Gegner eine Einheit ausspielt, gib ihr Spionage. Befehl: Ergreife eine gegnerische Spionage-Einheit mit einer Stärke von 1. Hingabe: Erneuere den Befehl dieser Karte am Ende deines Zuges.
  • Rience – Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.
  • Stefan Skellen – Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 11 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Generiere pro 3 in deinem Startdeck befindliche Taktikkarten einmal Ass im Ärmel und spiele es aus.
  • Neue Karte: Ass im Ärmel – Sonderkarte, Taktik. Verdammt. Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
  • Tibor Eggebracht – Die Stärke wurde von 13 auf 15 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 13 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Immunität. Durchdringe am Ende deines Zugs eine zufällige gegnerische Einheit mit "Wann immer diese Karte einen Statuseffekt erhält, füge ihr 1 Schaden zu.". Wann immer diese Karte das Schlachtfeld betritt, zieht dein Gegner eine Karte. Wenn dein Gegner gepasst hat oder seine Hand voll ist, füge dieser Karte stattdessen 12 Schaden zu.
  • Vrygheff – Die Stärke wurde von 4 auf 7 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Eifer. Befehl: Löse die Zugende-Fähigkeiten von 2 verbündeten Soldat-Bronzeeinheiten aus.
  • Kriegsrat – Ist jetzt ein Artefakt. Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 12 geändert. Gehört nun der Kategorie "Ort" an. Die Fähigkeit wurde geändert: Zähigkeit. Einsatz: Sieh dir die 3 obersten Karten deines Decks an und spiele eine davon aus. Befehl: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
  • Alba-Pikenier – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Flankenmanöver. Befehl: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (1). Ladungen: 0. Erhalte am Ende deines Zugs 1 Ladung. Wenn diese Karte über mindestens 3 Ladungen verfügt, erhalte stattdessen 1 Rüstung.
  • Alba-Speerträger – Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge 2 gegnerischen Einheiten Schaden zu, der der Anzahl an Statuseffekten entspricht, über die die benachbarten Einheiten der Ziele verfügen.
  • Ard Feain-Armbrustschütze – Die Fähigkeit wurde geändert: Flankenmanöver. Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Barrikade: Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn du in diesem Zug einen Soldaten ausgespielt hast.
  • Leichter Ard Feain-Trupp – Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Flankenmanöver. Barrikade: Füge am Ende deines Zugs der zuletzt von deinem Gegner ausgespielten Einheit 1 Schaden zu.
  • Schwerer Ard Feain-Trupp – Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Rüstung wurde von 2 auf 0 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Flankenmanöver. Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung. Fernkampf: Wenn diese Einheit 5 Rüstung erreicht, verschiebe diese Karte in die Nahkampfreihe. Barrikade (Nahkampf): Wann immer dein Gegner eine Einheit auf seiner Schlachtfeldseite ausspielt, verliere sämtliche Rüstung, füge der Einheit ebenso viel Schaden zu und blockiere dann diese Karte.
  • Sappeur – Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Gib allen verbündeten Maschinen auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld 1 Ladung.
  • Daerlan-Soldat – Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Wenn du einen Soldaten kontrollierst, rufe alle Kopien dieser Karte aus deinem Deck herbei. Generiere zu Beginn der Partie eine Kopie dieser Karte in deinem Deck.
  • Herzogswache – Die Fähigkeit wurde geändert: Flankenmanöver. Verbessere diese Karte am Ende deines Zugs um 1, wenn du in diesem Zug deine Anführerfähigkeit eingesetzt hast.
  • Impera-Brigade – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge allen Einheiten mit Spionage in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
  • Division Magne – Die Stärke wurde von 3 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Spiele eine Taktikkarte von deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.
  • Nauzicaa-Brigade – Die Stärke wurde von 3 auf 1 geändert. Die Rüstung wurde von 0 auf 1 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, rufe diese Karte aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei, wenn du einen Soldaten ausspielst.
  • Nauzicaa-Feldwebel – Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
  • Salbe – Die Fähigkeit wurde geändert: Verbessere eine verbündete Einheit um 5. Wenn es sich um eine Soldat-Bronzeeinheit gehandelt hat, löse ihre Zugende-Fähigkeit aus.
  • Rekrut – Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Befehl: Spiele eine Soldat-Bronzeeinheit aus deinem Deck aus und mische dann diese Karte in dein Deck.
  • Sklaventreiber – Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
  • Sklavenjäger – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jeden benachbarten Soldaten um 1. Wenn das Ziel danach noch 1 Stärke hat, generiere von ihm eine blockierte Kopie mit Stärke 1 rechts von dieser Karte.
  • Sklaveninfanterie – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Späher – Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Sieh dir die obersten 3 Einheiten im Deck deines Gegners an, wähle dann eine aus und erhalte Rüstung entsprechend ihrer Stärke. Befehl: Sieh dir so viele der obersten Einheiten deines Decks an, wie diese Karte Rüstung hat, wähle dann eine aus und erhalte Vitalität entsprechend ihrer Stärke. Wenn eine Soldat-Bronzeeinheit ausgewählt wurde, verbessere diese Karte stattdessen um diesen Wert.
  • Van Moorlehem-Dienerin – Die Fähigkeit kann keine Durchdringen-Fähigkeiten mehr kopieren. Diese Änderung wurde in einem Prelease-Hotfix vorgenommen. Das bedeutet, dass das Tooltip nicht aktualisiert wurde und die Fähigkeit weiterhin den alten Effekt auf gegen KI hat. Diese beiden Fehler werden mit Update 10.10 behoben – wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeit!
Syndikat
  • Versteck der Salamandra – Gehört nun der Kategorie "Salamandra" an.
  • Fehlgeschlagenes Experiment – Die Gebühr wurde von 3 auf 4 geändert.
Fehlerbehebungen im Spiel
  • Die Basisstärke von Einheiten mit Veteran kann jetzt wie gedacht erhöht werden, wenn die Einheiten während eines Rundenübergangs blockiert sind.
  • Das Auslösen der Durchdringen-Fähigkeit von Bjorns Drakkar schlägt nicht mehr fehl, wenn der dem Ziel zugefügte Schaden vollständig durch die Rüstung abgefangen wurde.
  • Die Gefallene Rayla vergiftet jetzt wie vorgesehen Einheiten, die durch Teleport erneut ausgespielt werden.
  • Die Besatzung der Flyndr verliert nicht mehr alle Zähler, wenn sie durch Prophet auf der Hand blockiert wird.
  • Statt einer festgelegten Kriegslist generiert Radeyah jetzt eine zufällige neutrale Kriegslist in der Nahkampfreihe, wenn der Anführer durch Renfri zu "neutral" geändert wurde.
  • Novize der Ewigen Eklipse, Puppenspieler und Fluch des Stolzes können Verteidiger nicht mehr unter bestimmten Umständen umgehen.
  • Die Rekrutierungskosten von Seewächterin: Aspekt des Morgens und Gudrun Bjornsdottir entsprechen jetzt den Szenarien.
 


Ihr habt die Reisen von Alzur, Triss oder Yennefer verpasst? Dann habt ihr jetzt die Chance, sie nachzuholen.​

Mit der Wiedereinführung früherer Editionen der Reise könnt ihr direkt dort weitermachen, wo ihr beim letzten Mal aufgehört habt, und - fast noch wichtiger - komplett neue kosmetische Gegenstände freischalten.​

Und noch viel wichtiger:​

Dieses Mal könnt ihr komplett in eurem eigenen Tempo spielen, da diese reisen keinerlei Zeitbeschränkung haben, sobald ihr sie besitzt.​

Für weitere Informationen, besucht einfach den In-Game-Reiter für die Reisen.​

Wir wünschen euch viel Spaß!​
 


Die August-Saison in GWENT hat begonnen und bringt einen brandneuen Saisonmodus!

In "Ordnung muss sein" werden zu Beginn der Partie die Decks der Spieler von der Karte mit den höchsten Rekrutierungskosten bis zur Karte mit den niedrigsten Rekrutierungskosten sortiert.


Ihr findet die Patchnotes für das neueste Update hier.

Saisonmodi

Plus Eins (09.08 - 16.08)

Wann immer du eine Einheit ausspielst, wird eine Kopie von ihr mit 1 Stärke am Ende ihrer Reihe generiert.


Kräuterprobe (16.08 - 23.08)

Wann immer eine Einheit auf dem Spielbrett erscheint, füge ihr 2 Schaden zu und verbessere sie dann um 4. Wenn es sich bei der Einheit um einen Hexer handelt, wird der Schaden nicht zufügt.


Ordnung muss sein (23.08 - 30.08)

Zu Beginn der Partie werden die Decks der Spieler von der Karte mit den höchsten Rekrutierungskosten bis zur Karte mit den niedrigsten Rekrutierungskosten sortiert.

Verbannt (30.08 - 06.09)

Verbanne nach dem Mulligan die Decks beider Spieler. Wann immer eine Karte in einem der Decks erscheint, verbanne sie.


Diese Saison dauert bis zum 6. September, 10 Uhr MESZ.
 


Hallo, Leute!

Update 10.8 ist da, um euch frische dauerhafte Reisen mitsamt neuen kosmetischen Gegenständen zu bescheren.

Außerdem wurden einige Karten angepasst, bei denen es nötig war – darunter auch Renfri, mit der man so schön Anführerfähigkeiten erschaffen kann.

Neue Features

Event zum Geburtstag – Zur Feier des 20. Geburtstags von CD Projekt Red veranstalten wir in Gwent ein besonderes Event! Feiert mit und erhaltet kostenlose kosmetische Gegenstände, wenn ihr Partien spielt!

Wiederkehrende Reisen – Alzur, Yennefer und Triss sind zurück! Wählt die Reise aus, auf der ihr voranschreiten wollt, oder macht einfach dort weiter, wo ihr aufgehört habt!

• Aufträge – Schaltet sogar noch mehr Belohnungen frei, indem ihr Partien mit euren kosmetischen Lieblingsgegenständen spielt.

• Neue Schatzarten – Ihr könnt ab sofort noch weitere Belohnungen freischalten:

- Für Alzur: Mutagenauren, ein musikbezogener Gegenstand und eine Kartenrückseite.

- Für Yennefer: Djinnjägerin-Skins, Auren, ein musikbezogener Gegenstand und eine Kartenrückseite.

- Für Triss: Skins, eine Naturaura, ein Naturschatz, ein musikbezogener Gegenstand und eine Kartenrückseite.

Änderungen

Tagesquests, bei denen man mit einer bestimmten Fraktion gewinnen muss, lassen sich nun etwas leichter abschließen.

Neutral

Bruchhold – Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.

Maxii – Gehört nun der Kategorie "Verflucht" an.

Renfri – Die Stärke wurde von 7 auf 5 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 14 geändert.

Renfri ist jetzt Verdammt.

Renfri: Fluch des Neids – Die Fähigkeit wurde geändert:

Befehl: Füge allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu.

Renfri: Fluch der Völlerei – Die Fähigkeit wurde geändert:

Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2. Erhöhe diesen Wert um die Basisstärke des Ziels.

Renfri: Fluch des Stolzes – Das Stärkelimit wurde von 10 auf 8 geändert.

Renfri: Fluch des Zorns – Der Schaden wurde von 7 auf 6 geändert.

Renfri: Segen des Fleißes – Der Schaden wurde von 8 auf 6 geändert.

Renfri: Segen der Demut – Die Verbesserung wurde von 5 auf 4 geändert.

Renfri: Segen der Geduld – Die Abklingzeit wurde von 7 auf 8 geändert.

Renfri: Segen der Mäßigung – Die verliehene Stärke wurde von 12 auf 10 geändert.

Monster

Ritter Kratzenstein – Gehört nun der Kategorie "Ritter“ an.

Dunkles Geheimnis des Anwesens – Die Prologfähigkeit wurde geändert:

Generiere eine Verfluchte Adlige in dieser Reihe und verbessere sie um 2.

Skellige

Bjorn Stormursson – Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.

Die Rüstung wurde von 2 auf 1 geändert.

Wahnsinniger Korsar – Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Nördliche Königreiche

Ritterwürde – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 10 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert:

Spiele einen Ritter aus deinem Deck aus und verbessere ihn für jeden Ritter unter deiner Kontrolle um 1.

Cintrischer Ritter – Die Einsatz-Fähigkeit erfordert nicht mehr die Nahkampfreihe.

Scoia'tael

VIELEN verschiedenen Einheiten wurden sekundäre Kategorien hinzugefügt.

Barnabas Beckenbauer – Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.

Munro Bruys – Die Rüstung wurde von 1 auf 0 geändert.

Die Ladungen wurden entfernt.

Eine neue Teilfähigkeit wurde hinzugefügt:

Abklingzeit: 2

Barrikade: Setze die Abklingzeit auf 1.

Mysterien von Loc Feainn – Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.

Das Wasser des Brokilon – Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.

Die Trauerweide – Die Fähigkeit wurde geändert:

Harmonie.

Befehl (Nahkampf): Verbessere diese Karte entsprechend der Anzahl der Primärkategorien der Einheiten unter deiner Kontrolle.

Einsatz (Fernkampf): Vergifte eine gegnerische Einheit.

Zoltan: Krieger – Die Rüstung wurde von 1 auf 0 geändert.

Dryaden-Waldläufer – Die Fähigkeit wurde geändert:

Harmonie.

Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Einsatz (Fernkampf): Vergifte eine gegnerische Einheit.

Abgerichteter Falke – Die Fähigkeit wurde geändert:

Harmonie.

Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Einsatz (Fernkampf): Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.

Nilfgaard

Die Ewige Eklipse – Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.

Diakon der Ewigen Eklipse – Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Novize der Ewigen Eklipse – Die Durchdringen-Fähigkeit wurde geändert:

"Wann immer dein Gegner einen Kultisten ausspielt, füge dieser Karte 1 Schaden zu.

Todeswunsch: Generiere eine einfache Kopie dieser Karte in der gegenüberliegenden Reihe, durchdringe sie mit der Kategorie "Kultist" und verleihe ihr dann Stärke entsprechend der Anzahl an Kultisten, die dein Gegner kontrolliert."

Syndikat

Magische Kerze – Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 7 geändert.

Auf der Suche nach verlorenen Schätzen – Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 14 geändert.

Graf Spießzahn – Gehört nun der Kategorie "Ritter" an.

Fehlgeschlagenes Experiment – Die Abklingzeit wurde von 1 auf 3 geändert.

Schatzjägerin – Die Voraussetzung für "Horte" wurde von 7 auf 9 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel

Karten, die durch Szenarien, Orte und bestimmte Einheiten generiert und dem Spielstapel hinzugefügt werden, springen nicht mehr an die Spitze des Spielstapels.

Auf mobilen Geräten werden jetzt für jede Karte, die pro Zug nach der ersten ausgespielt wird, Warnungen zu Reihenbeschränkungen korrekt ausgelöst.

Anmut-Fähigkeiten werden jetzt sofort ausgelöst, wenn blockierte Einheiten, die die Anmut-Voraussetzungen erfüllen, geläutert werden.

Die Fähigkeit "Vorräte" verringert nicht mehr die Abklingzeiten von blockierten Einheiten.

Bronwen, Reynard und Windhalm können nicht mehr ihre Befehl-Fähigkeiten einsetzen, bevor die Anmut-Voraussetzung erfüllt ist.

Damien de la Tour setzt jetzt Anführerfähigkeiten zurück, deren Abklingzeit noch nicht vorbei ist.

Die Karte "Auf der Suche nach verlorenen Schätzen" ist jetzt wie vorgesehen Verdammt, so wie es auch im Tooltip steht.

Dettlaff: Höherer Vampir und Wij generieren durch den durchdrungenen Todeswunsch von Wahnsinniger Korsar keinen Kataklysmus mehr im Friedhof.

Hen-Gaidth-Schwert verbannt jetzt Einheiten bei Todesstoß, wenn in ihm Seelen aufbewahrt sind.

Maske des Uroboros generiert jetzt selbst dann Krähen, wenn das Deck leer ist.

Ritter Kratzenstein, Rote Reiter: Ansturm, Chamäleon und Teleport ignorieren nicht mehr Verdammt und betroffene Einheiten werden bei erneutem Ausspielen jetzt wie vorgesehen verbannt.

Erneut-Ausspielen-Fähigkeiten setzten bisher die Karten vor dem Aufnehmen auf ihren Standardzustand zurück. Ab sofort ist diese Reihenfolge verändert und die erneut ausgespielten Karten werden erst nach Verlassen des Schlachtfelds zurückgesetzt, wodurch sie durch den Verdammt-Statuseffekt verbannt werden können.

Marken, die vom Verdammt-Statuseffekt geläutert wurden, werden bei erneutem Ausspielen nicht mehr verbannt.

Viraxas (Prinz, Ausgestoßener, König) kann nicht mehr Anmut-Voraussetzungen umgehen, wenn die Befehl-Fähigkeit einer Einheit aktiviert wird.

Weberin: Beschwörung löst jetzt Todeswunsch-Fähigkeiten aus, bevor Riesige Kröte darauf reagieren kann.

Das Zugende-Timing von Kuhkadaver funktioniert jetzt wie vorgesehen – sein unnötiger Timer wurde entfernt.

Kaiserlicher Wissenschaftler zeigt jetzt korrekt die von ihm generierte Karte in seinem Tooltip an.

Der Durchdringen-Effekt von Fahrender Ritter löst nicht mehr das Verbessern aus, wenn die Einheit, die durchdrungen wurde und einen Schild erhalten hat, geläutert ist.

Nosferatu reagiert jetzt auf Vampire, die vom gegnerischen Deck oder aus seinem Friedhof ausgespielt werden.

Schatzjägerin kann nicht mehr immune Einheiten als Ziel auswählen.
 


Liebe Community,

wir freuen uns riesig, gemeinsam mit unserer Community-Party im August heute auch unsere neueste Kollaboration bekannt zugeben. Wir haben uns der Organisation GamesForest.Club als offizieller Sponsor angeschlossen. Das Ziel ist, den ökologischen Fußabdruck unserer deutschsprachigen Vertretung der Firma zu verringern, indem wir etwa bei Community-Events oder Wettbewerben einen zusätzlichen finanziellen Beitrag zum Umweltschutz zu leisten.

Wir freuen uns sehr darauf, im Laufe der Zeit durch verschiedene Projekte unseren Wald wachsen zu sehen. Ihr könnt die digitale Version unseres Waldes hier besuchen und mehr über das unterstützte Projekt erfahren.

Falls ihr selbst einen kleinen Beitrag leisten wollt, damit unser kleiner Witcher-Wald auch in der echten Welt etwas wächst, und damit der Regenwald geschützt und Lebensraum für verschiedenste Tiere von Papageien bis Faultieren bewahrt wird, könnt ihr hier Beiträge in jeglicher Höhe spenden. Wir freuen uns immens über jeden Cent. Selbstverständlich gehen davon 100% in den Schutz des Regenwaldes.
Ihr möchtet mehr Details erfahren?
Der Wald, den wir schützen, wächst in einem der Amazonas-Regenwälder in Peru. Das Gebiet ist die Heimat von Dschungelriesen, die verschiedenste Tierarten beherbergen, von Faultieren, über Affen bis zu Jaguaren. Dieser Urwald speichert zudem große Mengen an Kohlenstoff und ist für ein gesundes Klima auf unserer Erde unerlässlich. Die Region Madre de Dios ist bekannt als der artenreichste Ort der Erde. Die Schutzgebiete befinden sich auch entlang des Flusses Tambopata, etwa 30 km südwestlich der Stadt Puerto Maldonado.

Durch unsere (und eventuell eure) Investition in dieses Projekt und den daraus folgenden Schutz des Regenwaldes stellen wir sicher, dass das Land in Zukunft rechtlich gesichert, ungestört belassen und nur für Forschungs- und Bildungsprojekte besucht wird. Darüber hinaus sorgen lokale Waldwächter für die Unversehrtheit der Naturschutzgebiete und schützen sie vor Bergbau, Entwaldung, Landwirtschaft und Jagd. Im Gegenzug erzielen diese Menschen ein nachhaltiges Einkommen.

Wir wollen damit einen kleinen Beitrag leisten, um unserer Natur zu helfen und einen Unterschied bei der Bewältigung des Klimawandels zu machen. Danke, dass ihr den Beitrag bis hierhin gelesen habt. Wir freuen uns auf die zukünftige Zusammenarbeit mit dem Team.
 


[Update 2. August]

Die Anmeldungen für unser Community-Treffen sind vorerst geschlossen. Wir sind überwältigt (und geehrt) von der großen Anzahl an passionierten Nachrichten, die uns bereits erreicht haben. Sollten wir die Anmeldung erneut öffnen, so teilen wir euch das natürlich mit.

[Ursprünglicher Beitrag]

Liebe Community,

auch wenn wir dieses Jahr nicht mit einem Stand auf der gamescom 2022 vertreten sind, würden wir uns gerne in Köln mit unserer wunderbaren Community treffen - also mit euch! Es ist einfach viel zu lange her…
Wo:
Köln (kein Messeticket nötig, genaue Location erfahrt ihr bei Bestätigung eurer Teilnahme)
Wann:
Donnerstag, 25. August 2022 - ab 20:00 Uhr
Was:
Ein schöner Abend mit Freunden – Essen und Trinken inklusive.

Ihr wollt dabei sein und euch mit uns und anderen Community-Mitgliedern austauschen? Dann schreibt uns bitte eine Mail an partyfreuden@cdprojektred.com und packt folgende Infos dazu: Die Anmeldung für das Event ist vorerst geschlossen. Wir sind überwältigt von der großen Anzahl passionierter Nachrichten, die uns erreicht haben, und danken euch allen vielmals für euer Interesse.

• Euren Namen und euer Geburtsdatum (die Teilnahme ist ab 18 Jahren möglich)

• Schreibt uns bitte, warum genau ihr dabei sein solltet und schickt gerne optional eure Nicknames und Handles (Discord, Forum, Twitter etc) mit. Wir nehmen auch sehr gerne Bilder von vorherigen Events, Sammlungen, euren Kreationen, Tattoos. Alles ist willkommen.

Wir suchen dann einige Gäste aus und melden uns per Mail bis zum 15. August 2022 mit den Event-Details.

Eure Daten werden nur intern genutzt und nach der Veranstaltung selbstverständlich gelöscht.

Bitte berücksichtigt, dass ihr nur mit einer Bestätigungsmail von uns Zugang zum Event bekommt. Gruppenanmeldungen sind nicht möglich - auch wenn wir eure Wünsche natürlich so gut wie möglich berücksichtigen werden. Ihr könnt euch gerne einzeln anmelden und uns mitteilen, wer noch zu euch gehört.

Es gelten die tagesgültigen COVID-Regeln, die wir mit gesundem Menschenverstand kombinieren. Wer sich nicht gut fühlt und/oder positiv getestet ist, der bleibt bitte daheim und wird wieder gesund.

Apropos gesund:

Mit dieser Veranstaltung beginnen wir unsere Zusammenarbeit mit dem GamesForest.Club - damit wollen wir eine CO2-Neutralität des Events erreichen und insgesamt einen kleinen Beitrag für eine grünere Zukunft für uns alle leisten. Gemeinsam mit ihnen schützen wir deshalb Regenwald in Peru. Ihr könnt unseren kleinen digitalen Wald hier besuchen und mehr über das Projekt erfahren.

Falls ihr selbst einen kleinen Beitrag leisten wollt, dass unser kleiner Witcher-Wald in der echten Welt etwas wächst, könnt ihr hier Beiträge in jeglicher Höhe spenden. Selbstverständlich gehen davon 100% in den Schutz des Regenwaldes.

Eine Bitte zum Schluss: Seid bitte fair und meldet euch nur an, wenn ihr an diesem Tag auch wirklich in Köln sein könnt!

Wir freuen uns auf euch!

Das Team von CD PROJEKT RED
 
Last edited:


Ihr erstellt gerne Musikvideos zu Games oder wolltet es schon immer mal ausprobieren? Ihr habt ein tolles Cosplay, das ihr gerne mal in einer filmischen Darstellung präsentieren wollt?

Dann habt ihr die Chance, dafür in diesem Jahr coole Preise zu gewinnen und eure Videos auf großer Leinwand zu sehen. Egal, ob The Witcher 1, 2 oder 3, Thronebreaker, GWENT oder Cyberpunk 2077, wir freuen uns auf eure Kreationen!

Wir arbeiten dieses Jahr mit der Connichi zusammen, der größten ehrenamtlichen Anime- und Manga-Convention Deutschlands - und veranstalten gemeinsam mit ihnen die Game-Musikvideo und Cosplay-Video-Wettbewerbe.

Ihr könnt eure Videos bis zum 4. September hier einreichen:



https://cdpred.ly/Cosplay-Videos



https://cdpred.ly/GameMusicVideos (GMV auswählen)

Und für die besten Einreichungen zu einem unserer Spiele haben wir ein paar ganz besondere Preise parat!
 


Ergebt euch den kosmischen Mächten, die Schicksale schmieden können, oder schließt euch Renfris Bande an, um euch selbst in Blut zu meißeln…Die Schwarze Sonne bringt 27 neue Karten ins Spiel!

Schaut den Trailer von Black Sun:


Das Black Sun-Pack ist ab sofort im Laden verfügbar und beinhaltet alle Premiumkarten der Erweiterung sowie das Sand der Zeit-Spielbrett:









Das Pack wird bis zum 4. Oktober verfügbar sein.

Ihr könnt ab heute auch alle neuen Karten im brandneuen wöchentlichen Spielmodus “Die Feuerprobe” ausprobieren.

Für mehr Informationen sowie einen Überblick über alle neuen Karten, besucht: playgwent.com/en/updates/black-sun
 


Die Juli-Saison hat begonnen und bringt einen brandneuen Saisonmodus mit sich!

"Die Feuerprobe" lässt euch neue Karten der schwarzen Sonne spielen, bevor ihr sie hergestellt habt!

Ihr könnt euch die Patchnotes hier durchlesen.
Übersicht der Saisonmodi:
Die Feuerprobe: 05.07 - 12.07

Spiele Partien mit einer Fraktion deiner Wahl – du erhältst dafür ein von uns zusammengestelltes Deck dieser Fraktion mit Karten aus der neuen Erweiterung!


Stärkeverlagerung: 12.07 - 19.07

Zu Beginn einer Partie, ersetze in deinem Startdeck die Stärke jeder Einheit durch ihre Rekrutierungskosten.


Wippe: 19.07 - 26.07

Am Ende des Zuges: Füge allen eigenen Einheiten mit ungerader Stärke 1 Schaden zu. Stärke alle Einheiten mit gerader Stärke um 1.


Täuschung: 26.07 - 02.08

Nach zwei Zügen tauschen die Spieler ihre Handkarten.


Verschanzung: 02.08 - 09.08

Auf dem Schlachtfeld ausgespielte Karten erhalten Zähigkeit.

Diese Saison dauert geplant bis zum 9. August, 10 Uhr MESZ.
 


Die Schwarze Sonne ist hier und bringt 27 neue Karten mit!

Erfahrt im Folgenden mehr über Update 10.7 und die darin enthaltenen Änderungen.

Neue Features
Schwarze-Sonne-Karten: Kündigt die unvermeidbare Ankunft der Schwarzen Sonne an oder schließt euch Renfri an und übt Rache an den Propheten. In diesem Update sind vier neue Karten pro Fraktion enthalten sowie drei neutrale Karten.

Neues Schlüsselwort – Durchdrungen: Status, der einer Karte Effekte oder Kategorien hinzufügt. Wird der Status entfernt, verschwinden damit auch alle zusätzlichen Effekte und Kategorien. Blockieren deaktiviert Fähigkeiten mit "Durchdrungen".

Neues Schlüsselwort – Anmut: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, sobald die Stärke der jeweiligen Einheit erstmals größer als der angegebene Wert ist oder ihm entspricht. Ist diese Bedingung bereits bei Betreten des Schlachtfelds erfüllt, löst sie sich sofort aus.

Neues Schlüsselwort – Zusammenprall: Einheiten fügen sich gegenseitig gleichzeitig Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.

Neuer Saisonmodus – Die Feuerprobe: Spielt Partien mit einer Fraktion eurer Wahl – ihr erhaltet dafür ein von uns zusammengestelltes Deck dieser Fraktion mit Karten aus der neuen Erweiterung!
Änderungen
Sich ändernde Karten (Auberon, Usurpator, Viraxas, Eithné, Harald an Craite und Jacques) … ändern sich jetzt im Laufe einer Partie! Im Gegensatz zu den üblichen Verwandlungen bleiben Änderungen an Rüstung, Statuseffekten, Fähigkeiten mit "Durchdrungen" und Stärke dabei bestehen.
Neutral
Alzur: Gehört nun der Kategorie "Ritter" an.

Olgierd: Unsterblich: Die Stärke wurde von 8 auf 10 geändert.

Verziertes Räuchergefäß: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert: Verbessere eine verbündete Einheit in Höhe des Schadens, der gegnerischen Einheiten in diesem Zug zugefügt wurde, oder füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Verbesserungen zu, die verbündete Einheiten in diesem Zug erhalten haben.

Syanna: Die Stärke wurde von 3 auf 5 geändert.

Vivienne: Pirol: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
Monster
König Auberon, Eindringling: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".

Nekkerkrieger: Die Stärke wurde von 4 auf 7 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Wenn diese Karte keine deiner Gedeihen-Einheiten auslösen würde, füge dieser Karte 3 Schaden zu und durchdringe sie mit "Gedeihen".
Skellige
Arnaghad: Der Tooltip wurde angepasst und enthält jetzt das neue Schlüsselwort "Zusammenprall".

Gedyneith: Heißt jetzt "Schatten von Gedyneith".

Crach an Craite: Der Tooltip wurde angepasst und enthält jetzt das neue Schlüsselwort "Zusammenprall".

Harald an Craite, Kriegsherr: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".

Melusine: "Schleier" wurde ersetzt durch "Einsatz: Erhalte Schleier".
Nördliche Königreiche
Königliche Inspiration: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert: Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 5. Wenn sie die Anmut-Fähigkeit einer verbündeten Einheit ausgelöst hat, erneuere die Befehl-Fähigkeit und verringere die Verbesserung um 1.

Reynard Odo: Die Stärke wurde von 6 auf 7 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.

Die Fähigkeit wurde geändert: Wann immer du eine Einheit ausspielst, verbessere sie um 1. Anmut 12: Verbessere alle verbesserten verbündeten Einheiten um 1.

Vandergrift: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.

Neue Teilfähigkeit: Anmut 12: Erhalte Zähigkeit.

Vandergrifts Klinge: Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu. Todesstoß: Bewahre die Basisstärke der zerstörten Einheit auf. Wenn du das nächste Mal eine Einheit ausspielst, verbessere sie um den aufbewahrten Wert und zerstöre dann diese Karte.

Prinz Viraxas, Ausgestoßener: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".

Windhalm von Attre: Neue Teilfähigkeit: Anmut 10, Befehl: Erhalte einen Schild.

Cintrischer Ritter: Hat eine neue Teilfähigkeit: Anmut 6: Verbessere diese Karte um 2.

Gestreckter Galopp: Die Fähigkeit wurde geändert: Verbessere eine verbündete Einheit um 5 und gib ihr 2 Rüstung. Handelt es sich um einen Ritter, gib ihm zudem Vitalität (2).

Redanien-Ritter: Hat eine neue Teilfähigkeit: Anmut 8: Verbessere benachbarte Einheiten um 1.
Scoia'tael
Junge Königin Eithné, Mutter: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".

Percival Schuttenbach: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.

Dryaden-Jungvogel: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.

Weitseherin: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.

Waldflüsterer: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.

Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.

Nilfgaard
Glynnis aep Loernach: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.

Usurpator-Offizier, General: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".
Syndikat
Jacques das Wunderkind, de Aldersberg: "Verwandeln" ist jetzt "Aufrüsten".

Passiflora: Name geändert zu "Nacht in der Passiflora".

Die Fähigkeit wurde geändert: Verdammt. Szenario: Schreite voran, wann immer du einen Ungesehenen ausspielst. Prolog: Generiere eine Verwegene Verführerin in dieser Reihe. Kapitel 1: Generiere Passiflora-Kirschen in dieser Reihe. Kapitel 2: Erhalte 6 Münzen.

Graf Spießzahn: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.

Fisstech-Schmuggler: Gehört nun der Kategorie "Ungesehene" an.

Salamandramagier: Die Tributkosten wurden von 4 auf 5 geändert.
 


Diesen Samstag und Sonntag, 2. und 3. Juli, widmen wir das ganze Wochenende GWENT und ihr könnt unter twitch.tv/cdprojektred dabei sein!

Hier sind die 8 Spieler, die sich in den April- und Mai-Saisons an die Spitze gearbeitet und sich durch die Qualifier geschlagen haben:

Selbstverständlich auch dabei ist unser großartiges Caster-Team, das euch durch alle Matches führen wird:

…und natürlich auch wieder ein paar besondere Twitch Drops, die ihr erhalten könnt, wenn ihr unseren offiziellen Stream schaut!
  • 2h: 50 Meteoritenstaub
  • 4h: 50 Meteoritenstaub + Sonnenfinsternis-Avatar
  • 6h: Ultimatives Fass
  • 8h: Ultimatives Fass

Wir freuen uns, euch im Twitch-Chat zu sehen!
 
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