Staff member

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Die Erwartungshaltung, die wir sehen, ist teilweise echt enorm groß. Und ich verstehe auch, dass es noch viel am Spiel zu machen gibt, sowohl bei eher grundlegenden technischen Dingen (Crashes, Qualität auf Konsolen etc.) / Bugs als auch bei eher inhaltlichen bzw. mechanischen Punkten.

Patch 1.2 wird und kann nicht alles am Spiel beheben, was die Community am Spiel verbessert sehen möchte. Wenn dies so schnell ginge, dann wäre das ein Traum ;)

Wir gehen mit Cyberpunk 2077 ein langes Commitment ein, das haben wir ja auch damals mit The Witcher 3 schon gemacht. Das bedeutet, es wird so lange von uns an dem Spiel gearbeitet, bis wir und unsere Community glücklich sind. Das heißt nicht, dass alles erfüllt werden kann — zum einen, weil sich zahlreiche Wünsche der Community gegenseitig widersprechen und zum anderen, weil das Entertainment-Produkt, das jedem gefällt, vermutlich erst noch erfunden werden muss.

Auch nach Patch 1.2 wird noch einiges kommen. Und das, bis wir zufrieden sind :)

In dem Sinne: Habt ein frohes Wochenende!
 


Als Cyberpunk 2077 im Dezember 2020 veröffentlicht wurde, haben wir zeitgleich auch #Shutterpunk2077 angekündigt — unseren offiziellen Wettbewerb zum Fotomodus, und euch dazu aufgerufen, eure besten Aufnahmen aus dem Spiel zu teilen. Wir sind begeistert, wie viele In-Game-Fotografen sich in Night City verstecken. Die Qualität eurer Einreichungen ist beeindruckend und viele von euch können mit einem einzigen Bild ganze Geschichten erzählen.

Nach stundenlangen Diskussionen haben wir uns endlich auf 9 Gewinner und 3 lobende Erwähnungen aus tausenden Einreichungen einigen können.
Kategorie: Porträt
1. Platz@rafbrzoz



Dieser Screenshot hat alles: V, sein treues Motorrad und die Straßen von Night City im Hintergrund. Wir hätten uns keine bessere Kombination ausdenken können. Er hat nicht nur den Hauptcharakter des Spiels eingefangen, sondern auch seine fast schon intime Beziehung zu seinem Fahrzeug.

2. Platz@MJellllo



Dies ist einer dieser Screenshots, der dich dazu bringt, beim Scrollen innezuhalten, und ihn eine Sekunde zu bewundern. Er ist simpel und elegant, mit genau der richtigen Pose und Hintergrund für den Charakter. Außerdem schätzen wir sehr die besondere Auswahl des Platzes und die Nutzung vom Schwarz-Weiß-Modus.

3. Platz — Maxim S.



Dieses Bild hat direkt unsere Aufmerksamkeit geweckt — es schreit dir quasi “Cyberpunk” entgegen. Attitüde, Chrom, Kitsch, Neon, es hat alles. Ein Setup a la Mox, hervorragende Beleuchtung und ein netter Touch durch den eingesetzten Rauch. Es könnte fast mit einem hochqualitativen Cosplay-Foto verwechselt werden. Wir haben es gesehen, uns verliebt, und konnten es nicht vergessen.

Lobende Erwähnung@synthcode_



Viktor repräsentiert als Ripperdoc die fortgeschrittene Technologie im Jahr 2077, während Schwarz-Weiß-Bilder normalerweise mit der Vergangenheit assoziiert werden. In diesem Screenshot treffen sich alt und neu. Außerdem erinnert uns der Bildausschnitt an die enge Beziehung zwischen ihm und V.
Kategorie: Action
1. Platz@3brtm055



Auf den ersten Blick sieht dieser Screenshot erstmal statisch aus, aber bei näherem Blick erkennt man, dass er aus allen Poren Gefahr versprüht. Man kann die epische Kampfmusik quasi hören und realisiert sofort, dass man in großer Gefahr schwebt. Adam Smasher hat dich im Visier.

2. Platz@Michael1210GJ



Dieses Bild ist genau das, was wir von einem Action-Shot erwartet hatten — dynamische Posen in einem Moment voller lebendiger und farbenfroher Hintergründe. Aber das Bild hat noch eine gesonderte Ebene — wir wissen, dass sie Gegner sind, aber in diesem Moment kämpfen sie Rücken an Rücken und vertrauen sich, als wären sie Freunde.

3. Platz @SkreappaHD



Wut, Blut und Gewalt — kein Krieg ist jemals schön und auch V muss sich öfter mal die Hände schmutzig machen. Night City ist nunmal ein gewalttätiger Ort, und besonders schwierig für Welpen-liebende Pazifisten zu ertragen. Wir lieben diese ausdrucksstarke Nahaufnahme, die die Essenz eines Kampfes perfekt einfängt, wie der Charakter in einer Geste des Widerstands durch den Vorhang aus Blut greift und sein Gesicht vor Wut verzehrt ist.

Lobende Erwähnung@sTyL3Tz



Dieser Screenshot zeigt Judys persönlichen Konflikt und ihren Antrieb außergewöhnlich gut. Jeder Tag in Night City ist ein grausamer Kampf ums Überleben, und viele verlieren dabei ihre Menschlichkeit. Nicht Judy. Obwohl sie in ihrer Wut rücksichtslos sein mag, ist ihr Herz am richtigen Fleck. Und wenn sie Sachen sprengen muss, um die Welt zu verändern, wird sie es tun.
Kategorie: Sehenswürdigkeiten
1. Platz@LORD_CLONG



Night City ist "eine Stadt der Träume". Es verspricht Ruhm und Ehre, und tonnenweise Eddies, die ausgegeben werden müssen, als gäbe es kein Morgen. Die Stadt gibt und nimmt. Eines Tages bist du reich und berühmt wie die Stadt im Hintergrund. Im nächsten Moment wirst du verlassen und vergessen, genau wie das Auto am Flussufer. Wir haben uns für dieses Bild entschieden, da es die Essenz von Night City perfekt erfasst.

2. Platz@takezshin



Cyberpunk wird normalerweise mit Neonlicht und knalligen Farben assoziiert, daher genießen wir diese anderen Blick auf das Genre. Der Fotorealismus dieses Screenshots lässt es so aussehen, als wäre es ein Foto einer unserer zeitgenössischen Städte gewesen. Der Kontrast zwischen den Gebäuden und die unvollkommene Symmetrie des Schusses sind uns wirklich aufgefallen.

3. Platz@masaoandm



Was fällt als Erstes ein, wenn man Cyberpunk und Night City hört? Eine farbenfrohe, geschäftige und laute Stadt mit vielen Neons. Der Grund, warum wir diesen Screenshot ausgewählt haben, ist hauptsächlich, dass er die andere Seite zeigt, ein anderes Gesicht von Night City — ruhig und still, ein Ort, der zur Nachdenklichkeit einlädt. Außerdem harmonieren die Farben in diesem Screenshot hervorragend.

Lobende Erwähnung@DrBaobab64



Dieses bedrückende Bild ist eine Hommage an legendäre Filme und schreit für uns „Cyberpunk“. Darüber hinaus zeigt es die Vielfalt von Wetter und Umgebung, auf die ihr im Spiel stoßen könnt.

Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner — wir hoffen, dass ihr auch weiterhin eure Foto-Skills mit uns teilt und uns den Atem raubt!
 
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Aufgrund des kürzlich erfolgten Cyber-Angriffs auf unsere IT-Infrastruktur verzögert sich leider der Saison-Wechsel sowie Update 8.3. Die aktuelle Saison verlängert sich dadurch bis zum 9. März.

Wir arbeiten hart daran, dass bald alles wieder rund läuft und die Unannehmlichkeiten für euch alle möglichst gering bleiben.

Danke für euer Verständnis!
 
Bitte konzentriert euch in diesem Thread auf Patch 1.2 und dessen Verschiebung. Für allgemeine Diskussionen und Feedback gibt es bereits passende Threads :)

Ansonsten nur noch 1-2 Worte:

Generell gilt für börsennotierte Firmen, dass man rechtlich nicht alles sagen darf bzw. bei seinen Aussagen bestimmte Dinge berücksichtigen muss. Das erklärt, warum Kommunikation manchmal nicht alles beinhalten darf. Der verlinkte Artikel (und ähnliche) basieren auf Leaks — das bedeutet aber nicht, dass wir es einfach so hätten kommunizieren können.

Oft basiert eine Diskrepanz von dem, was Verantwortliche für Kommunikation in großen Firmen gerne sagen bzw. ihr von ihnen hören wollen würdet und dem, was Firmen (das betrifft nicht nur uns) am Ende sagen können, genau darauf: Es gibt Dinge hinter den Kulissen, im Gesetz etc. pp, die das nicht möglich machen.

PS: Ich kann als Folgefrage jetzt selbstverständlich nicht im Detail beantworten, was wir nicht kommunizieren dürfen... :)
 
Die Präsenz von Porsche in Cyberpunk 2077 hat — entgegen aller Vermutungen hier — nichts mit "Werbe-Kooperation schlägt Story" zu tun.

Cyberpunk 2077 basiert auf den Pen & Paper-Werken Cyberpunk 2013 und Cyberpunk 2020 von Mike Pondsmith. Welches Auto fährt Johnny Silverhand bereits in den Lore-Texten von Cyberpunk 2013 aus dem Jahr 1988? Genau diesen Porsche ;)

Es ging hier also von unserer Seite genau darum, eine Hommage an die Original-Werke einzubauen und damit Fans der Pen & Paper-Vorlage glücklich zu machen.
 
Rückmeldung zur letzten Erweiterug:

Neutral

Schneeglöckchen
letzter Satz "Wann immer du eine Karte ziehst, verbessere die hier beschriebene Karte Schneeglöckchen um 2."
Unnötig komplex.

Monster

Sukkubus
"Falls sich auf deinem Friedhof eine weiterer Sukkubus befindet, rufe am Ende deines Zugs diese Einheit aus deinem Friedhof in eine zufällige Reihe herbei und erhalte Verdammt."
Sukkubus ist laut Name und Artwork offenkundig weiblich.

Nilfgaard

Vipern-Hexer-Mentor
Die deutsche Übersetzung von "set power to X" muss dringend vereinheitlicht werden. Diese Karte, Vivienne de Tabris, Rico Meiersdorf... alle mit dieser Art von Effekt, jede mit anderer Formulierung.

Beschichtete Waffen/Vipern-Hexer/Greifen-Hexer-Adept
Wie früher bereits erwähnt: base copy = Basiskopie. Einfache Kopie erscheinbt mir noch immer eine Anzahl zu implizieren.

Vipern-Hexer-Adept
Anekdotentext: "Nach einigen Jahren, kurz bevor sie voll ausgebildete Hexer werden, wird ihnen Befohlen, ihren Tierbegleiter kaltblütig umzubringen."
Mit Ergänzung wäre es näher am Orginal und betont die Emotionslosigkeit.

Scoia'tael

Säberzahntiger
Anekdotentext, letzter Satz
"Seitdem hat sie den Geschmack an menschlichem Fleisch gewonnen gefunden."

Brehen
Der englische Anekdotentext endet mit "More of a massacre, really.", was im Deutschen einfach weggelassen wurde. Ich plädiere dafür es auch dort zu ergänzen, eventuell durch "(War) Ein ziemliches Massaker."

$yndikat

Versteck der Salamandra
"Generiere ein Fehlgeschlagenes Experiment, ein Salamandra-Monstrum, einen Salamandramagier oder einen Salamandralakaien und spiele es/sie/ihn aus."
Salamandralakai ist laut Artwork eine Frau.

Gellert Bleinheim
Wie einige Beiträge vor diesem erwähnt, gehöt der Name im Anekdotentext durch "Gellert" ersetzt.

Roland Bleinheim
"Wann immer eine Einheit vergiftet ist wird, erhalte 2 Münzen."

Salamandra-Monstrum
Der Effekt ist schlichtweg falsch und suggeriert es wäre eine +2 Punkte/Zug Engine so lange sie vergiftet ist.
"Wann immer diese Einheit vergiftet ist wird, verbessere sie um 2."

~~~
Davon abgesehen wird "Crime" als Kartenkategorie mit "Verbrecher" übersetzt, wo es doch "Verbrechen" lauten müsste.

Danke dir! Gehe ich alle durch und korrigiere sie.
 
Um euch mal ein Update zu geben — ich habe jetzt Zugriff auf die bisherige Datenbank bekommen, um (fast) alles, was zum aktuellen Zeitpunkt im Spiel ist, zu kontrollieren und ggf. zu korrigieren. Das ist selbstverständlich eine sehr lange Liste — aber ich schau es mir jetzt alles einmal in Ruhe selbst an und gebe es dann, wenn ich fertig bin, an die GWENT-Kollegen zurück, damit die korrigierten Schreibweisen etc. ihren Weg ins Spiel finden.

Danke für eure aufmerksamen und beharrlichen Hinweise auf die deutsche Lokalisation. Ist zwar eigentlich nicht mein Spezialgebiet, aber ich setze mich gerne mit euch für eine bessere deutsche Loka-Version ein, wenn es sein muss, auch mal am Mittelsmann vorbei ;)

Ich halte euch auf dem Laufenden.

PS: Die Novigrade (sic) Gerechtigkeit ist direkt dem Rotstift zum Opfer gefallen.
 
Danke für das Verständnis von den allermeisten hier!

Wenn jemand ausfallend und/oder beleidigend wird, einfach melden und den Mods überlassen. Kritik ist gut und wünschenswert, ebenso die Diskussionen, aber für alles andere ist eure Zeit zu schade ;)

Und in der Tat — der Mix aus einem Angriff auf die Infrastruktur und Corona-bedingtem Remote-Working (was über eben diese Infrastruktur funktioniert) ist leider echt ungünstig. Unsere IT- und Datensicherheits-Kollegen arbeiten aber daran und wir hoffen, dass wir bald zu unserem Plan mit Updates etc. zurückkehren können.
 
Dann besten Dank, dass auf meine Frage die Dinge zu den Spielerdaten klargestellt wurde. :)

Die Hinweise zum Ort der Veröffentlichung kann ich nicht nachvollziehen. Denn ich hatte vor meinem Post hier https://en.cdprojektred.com/news/ nachgesehen.

Ich gehe davon aus, dass im Zuge des Updates 1.2 die vom Spiel genutzte Online-Verbindung zu GOG geprüft wird, so dass derjenige, der den Quellcode hat, nicht hier eine Schwachstelle ausfindig machen kann.

VRanger

Unsere CD PROJEKT-Hauptseite gibt es nur auf Englisch und Polnisch — das erklärt dann vermutlich die Verwunderung. Da kann ich bzw. können wir auf Deutsch keine News posten :)
 


Wir wollten unbedingt an dem Zeitplan festhalten, den wir vor einiger Zeit für den Patch 1.2 von Cyberpunk 2077 kommuniziert hatten.

Der kürzlich erfolgte Cyber-Angriff auf die IT-Infrastruktur unseres Studios sowie der geplante Umfang des Updates bedeuten jedoch leider, dass wir diesen Termin nicht einhalten können — wir benötigen zusätzliche Zeit für unsere Arbeit.

Unsere Ziele für Patch 1.2 übersteigen die aller bisherigen Updates, die wir für Cyberpunk 2077 veröffentlicht haben. Wir haben an zahlreichen qualitativen Verbesserungen sowie Fehlerbehebungen gearbeitet — und wir haben noch einiges vor uns, damit ihr diese in gewünschter Qualität erhaltet. Vor diesem Hintergrund planen wir eine Veröffentlichung von Version 1.2 in der zweiten März-Hälfte.

Das sind selbstverständlich nicht die Neuigkeiten, die wir mit euch teilen wollten. Aber wir wollen sicherstellen, dass der Zustand dieses Updates bei Veröffentlichung so gut wie möglich ist. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen veröffentlichen.

Danke für eure anhaltende Geduld und eure Unterstützung!
 
Moin Moin, ich würde mich ein Hotkey wünschen, bei dem man auch einfach Rennen / Gehen umschalten kann, damit man nicht immer wie von Bienen gestochen durch NC rennt.
Ausserdem wäre es doch ganz nett ein Frisör einzubinden, damit man kleinere Charakter änderungen nochmal durchführen kann, wie eben Frisuren / MakeUp etc.
:)
Freue mich auf Euer Feedback dazu
Eine kleine Ergänzung zum obrigen Post von mir:

Eine Einstellung für "Bewegungsunschärfe" im Foto-Modus wäre ebenfalls toll :)

Macht man z.B. ein Bild auf einem Motorrad oder im Auto wirkt das ohne Bewegungsunschärfe immer sehr statisch.

Danke euch beiden! Haben wir beides schon an unsere Kollegen vom Dev-Team weitergegeben :)
 
Nun das sind ja Dinge, die hier bei den News nicht lese. Ich meine den Hack an sich. Vielleicht wäre es dem Thema angemessen, dass offiziell mitgeteilt wird, dass der Online-Zugang im Spiel zu GOG sicher ist, dass keine persönlichen Nutzerdaten (z. B. eMAIL) abgeflossen sind, dass der am 05.02 veröffentlichte Hotfix keinen Schadcode usw. enthält. Oder es wird geschrieben: Wir können es nicht hinreichend sicher erklären. Was daurchaus fair wäre.

Derzeit ist das Spiel bei mir gelöscht. Was ich echt schade finde. Denn eine ordentliche News, Stand beim Spiel ist der, das wäre wirklich gut. Die internen Dinge sind ja intern. Doch mich stört es ehrlich wie die Spekulationen hochschießen, nur weil hier bei den News der Stand 11.02. ist.

VRanger
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Datum der News geänder
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Datum der News geändert

Diese Informationen sind in unserer offiziellen "Ankündigung" des Hacks am 9. Februar enthalten gewesen. Dies war allerdings keine Cyberpunk-spezifische News, sondern von der Firma und erfolgte daher über den CD PROJEKT RED-Kanal.

Das Statement nochmal:

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Darin enthalten waren bereits die Informationen, dass keine persönlichen Daten unserer Spieler sowie von Nutzern unserer Services kompromittiert wurden.

Darüber hinausgehende Informationen können wir während eines andauernden Falls / einer Untersuchung wie dieser nicht veröffentlichen.
 
Hi,

es tut mir Leid, dass Du ein Problem mit unserer aktuellen Reise hast. Allerdings sind meine Kolleginnen und Kollegen vom Support nicht in diesem Forum aktiv. Es gibt eine separate Website, über die man Meldungen an den Support schicken kann, sodass dieser sich mit dir in Verbindung setzt. Bitte wende dich folglich über das Kontaktformular an sie.

Ich kann dir hier im Forum nicht helfen, da ich keinerlei Einsicht in deine Game-Files, deinen Account etc. habe.
 
Hi,

spielst du auf PC? Falls ja, wäre meine erste Empfehlung, einmal die Audio-Treiber neuzuinstallieren.

Eine andere Lösung, die tatsächlich Usern auf allen Plattformen geholfen hat, war das Wechseln des physischen Audio-Inputs, also platt gesagt z.B. Headset/Sound-System einmal von AUX-Anschluss auf USB umstecken etc.
 
Last edited:
Ich bin eher amüsiert, dass hier von "Gegnern" gesprochen wird — ich glaube, da herrscht ein falsches Verständnis von der Industrie vor :)

  • Jede/r in der Branche profitiert von anderen coolen Spielen. Wenn die Branche Aufmerksamkeit erhält, eine Firma besonders gute technische Lösungen findet oder auch einfach "mehr" passiert, ist das für alle gut, die mit dem Medium arbeiten.
  • Die meisten der Menschen, die in der Industrie arbeiten, sind ja selbst leidenschaftliche Gamer und freuen sich über Ankündigungen. Wenn andere Firmen tolle Spielen ankündigen, ist unsere Reaktion nicht "oh nein, aber was ist mit unserer Langlebigkeit des Spiels?", sondern "Oh geil, welches dieser Spiele spielt ihr zuerst?"
  • Die Industrie — auch global — ist kleiner und familiärer als man eventuell denkt. Alleine ich persönlich habe Freunde und gute Bekannte bei sehr vielen der großen Studios / Publisher und ich freue mich immens, deren Arbeit zu sehen und wenn sich die Community darüber freut. Zumal ja auch viele von uns nach einigen Jahren zu anderen Studios wechseln, von denen wiederum welche zu uns kommen etc. Das ist ganz normal in der Branche, sorgt aber dafür, dass da viele menschliche Verbindungen zwischen Studios bestehen.
Lange Rede, kurzer Sinn: Spielt alle geilen Spiele, die so rauskommen, freut euch über AAA-Bombast und Indie-Perlen, empfehlt sie hier guten Gewissens alle. Gegnerschaft und Konkurrenz (siehe z.B. auch bei Plattformen) existiert quasi nur in der Außenwahrnehmung der Branche :)
 
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