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Falls ihr den heutigen Stream verpasst habt, keine Sorge! Das Video mit unserer Roadmap-Übersicht ist jetzt auf YouTube verfügbar!
Hier eine Übersicht der Dinge, die naher Zukunft in GWENT passieren:



TL:DR (TL:DW?)

Neue Benutzererfahrung
Neu gestaltete Starterdecks - mehr auf jede Fraktion, ihre Vorteile und Synergien und weniger auf die neutralen Karten ausgerichtet.
Verkürztes und zugänglicheres Tutorial
Videos zur Einführung in die Fraktion

Drag'n'Drop-Funktion
Kommt mit dem April-Patch!

Verbesserungen der Benutzeroberfläche
Fokussierung auf Einfachheit und Lesbarkeit
Einführung von Animationen mit sehenswerten Effekten, wenn Karten auf dem Brett landen.
Konter auf den Reihen, die mit dem April-Patch kommen.
Bessere Darstellung, welche Karten in welche Reihe gelegt werden sollen.

Kosmetische Gegenstände
Die Bretthälften werden entfernt - jedes Spiel wird auf dem vom Verteidiger gewählten Schlachtfeld ausgetragen (roter Spieler).
Avatare und Grenzen werden im Spiel wieder sichtbar sein.
Neue Spielbretter (das Tavernenbrett kommt bald!)
Mehr Beachtung für kosmetische Gegenstände nach der Erweiterung

GWENT für Smartphones
Wir sind mit dem Fortschritt sehr zufrieden - die iOS-Version wird dabei zuerst erscheinen, Android folgt

Zukünftige Erweiterungen
Die nächste Erweiterung wird sich auf eine neue Fraktion konzentrieren.
Weitere Expansions sind noch für dieses Jahr geplant

Monatliche Spielaktualisierungen
Wir werden das Spiel weiterhin ausbalancieren und verbessern – wenn nötig mit monatlichen Patches und Hotfixes.
 


Es wird Zeit, uns die Hände schmutzig zu machen...Die Saison der Schlange ist nun gestartet!

Diesen Monat im Saison-Modus:

• Immer, wenn eine Einheit von einer anderen Einheit oder sich selbst Schaden erleidet, erhält diese Einheit Bluten für die Rundenanzahl, die dem zugefügten Schaden entspricht.
• Immer, wenn eine Einheit von einer anderen Einheit oder sich selbst verstärkt wird, erhält diese Einheit Vitalität für die Rundenanzahl, die der zugefügten Verstärkung entspricht.

Die Saison der Schlange endet am Donnerstag, 30. Mai, 10:00 MESZ.

Das ist unsere Chance.
 


Ein neues Update für GWENT: The Witcher Card Game ist nun verfügbar auf PC, PS4 und Xbox One! Mit diesem Update haben wir uns darauf konzentriert, die Identität der Fraktion Nilfgaard auszureifen – mehrere Karten wurden überarbeitet, um das bestehende Karten-Arsenal an Archetypen und Strategien besser zu unterstützen.
Wir haben dem Spiel außerdem das Feature Drag’n’Drop hinzugefügt (was Spielern erlaubt, Karten direkt auf das Schlachtfeld zu ziehen), sowie eine Reihe UI-Verbesserungen, Bug-Fixes und Balancing-Anpassungen.

Änderungen
  • Der unnötige Schritt, Sonderkarten per Klick aufs Brett auszuwählen, um sie auszuspielen, wurde entfernt.
  • Reihengrenzen wurden erweitert, um den nicht anwählbaren Raum zwischen den Reihen zu entfernen.
  • Der "Neu ziehen"-Bildschirm bleibt für eine halbe Sekunde sichtbar, nachdem die finale "Neu ziehen"-Wahl getroffen wurde.
  • Karten, die das gesamte Brett anvisieren können, markieren nun alles, anstatt nur die jeweilige Hälfte.
  • Verbesserung von 12 Nilfgaard-Basissetkarten, die jetzt drei Tage lang vollen Mahlwert haben: Fringilla Vigo, Durchschuss-Dörte, Rainfarn var Attre, Deithwen-Arbaleste, Mangonel, Standartenträger, Daerlan-Soldat, Rekrut, Salbe, Venendal-Elite, Alba-Pikenier, Sweers

Neue Features
  • Drag & Drop mit schwankender Transparenz für einen Karten-"Geistereffekt".
  • Verbesserte Grafiken für Zielauswahlpfeile.
  • Zielauswahlpfeile, die über ungültigen Zielen schweben, erscheinen nun rot.
  • Verbesserte Grafik zur Anzeige ausgewählter Reihen.
  • Reihen werden nun unterschiedlich markiert, wenn eine Karte eine Fähigkeit hat, die auf die Nah- oder Fernkampfreihe beschränkt ist.
  • Handmarkierungs-Effekte verschwinden nun, nachdem eine Karte von der Hand ausgespielt wurde, und erscheinen wieder zum nächsten Rundenbeginn.
  • Handmarkierungs-Effekte verschwinden auch bei der Zielauswahl.
  • Handmarkierungs-Effekte passen sich nun an die Größe der Hand an.
  • Anführerbäume für "Crimson Curse"-Anführer wurden dem Belohnungsbuch hinzugefügt.
  • Anführerskin-Veränderungen wurden für "Crimson Curse"-Anführer durchgeführt.
  • Den Reihenglyphen wurde ein Reiheneffekt-Countdown hinzugefügt.
  • Grafik bei der Wandlung von Premiumkarten-Kunst verbessert.

Neutral
  • Triss: Telekinese: Stellt nun eine Karte aus dem Startdeck eines der beiden Spieler her, anstatt aus dem aktuellen Deck.
  • Graf Caldwell: Kann sich nicht mehr selbst als die höchste Einheit auf dem Spielbrett zählen.
  • Olgierd von Everec: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Hinke-Harwin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
  • Ocvist: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Tesham Mutna: Der Schwertschaden wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Wütender Ifrit: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Regis: Blutdurst: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Gregoire de Gorgon: Die Anzahl Verbesserungen wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Waideler: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Drachentraum: Die Primärkategorie wurde von "Alchemie" zu "Bombe" geändert.
  • Dimeritiumbombe: Die Primärkategorie wurde von "Alchemie" zu "Bombe" geändert.

Monster
  • Eredin Bréacc Glas: Die Anzahl Verbesserungen wurde von 4 auf 2 geändert; er hat nun 2 Ladungen.
  • Dominanz löst sich nun nur noch aus, wenn du bereits den höchsten Verbündeten kontrollierst.
  • Einheiten mit der Fähigkeit Dominanz können sich beim Ausspielen nun nicht mehr selbst als höchste Einheiten zählen.
  • Imlerith: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
  • Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1. Reichweite: 2."
  • Alpha-Werwolf: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert.
  • Zyklop: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.
  • Flüsterin: Die Stärke wurde von 5 auf 4 geändert.
  • Brauerin: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Kayran: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Morvudd: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Reiter der Wilden Jagd: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Adda: Striege: Gehört nun der Kategorie "Verflucht" an.

Skellige
  • Bran Tuirseach: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
  • Arnjolf Vatermörder: Die Stärke wurde von 9 auf 11 geändert.
  • Harald der Krüppel: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 15 geändert.
  • Svalblod: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
  • Koralle: Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert; ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Eifer. Befehl: Verwirf eine Karte. Ziehe dann eine Karte. Wann immer du eine Sonderkarte verwirfst, füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu."
  • Olaf: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert.
  • Knut der Hartherzige: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Svalblod-Priester: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Drummond-Schildmaid: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • An-Craite-Langschiff: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Dimun-Kriegsschiff: Die Stärke wurde von 1 auf 2 geändert.
  • Vabjorn: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
  • Vildkaarl: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
  • Heymaey-Beschützer: Gehört nun der Kategorie "Krieger" an.
  • Verderbte Flaminica: Gehört nun der Kategorie "Druide" an.
  • Jutta an Dimun: Die Einsatz-Fähigkeit lässt nun eventuelle Jutta-Kopien auf dem Brett außer Acht.

Nördliche Königreiche

  • Königin Calanthe: Der Rekrutierungsbonus wurde von 14 auf 16 geändert.
  • König Foltest: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 14 geändert.
  • König Demawend III: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
  • Vandergrifts Klinge: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere einen verbündeten Ritter um 2. Wann immer du einen Ritter ausspielst, verbessere ihn um 2."
  • Rittersporn: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Odrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Fürst Stennis: Die Stärke wurde von 5 auf 2 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 7 geändert; die Menge an Ladungen, die er gewährt, wurde von 2 auf 1 geändert.
  • Ves: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
  • Reynard Odo: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • König Roegner: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.

Scoia'tael

  • Eithné: Der Rekrutierungsbonus wurde von 19 auf 18 geändert.
  • Saesenthessis: Die Befehlsfähigkeit entfernt nun bis zum nächsten Rundenbeginn dessen Status "Immunität".
  • Waldflüsterer: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift. Einsatz (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit einen Schild."
  • Mahakam-Wache: Verbessert sich nun selbst um die Anzahl verbündeter Zwerge in der gespielten Reihe, nicht der anderen.
  • Halbelfischer Jäger: Kann gegnerische Einheiten nicht mehr anvisieren, wenn du keine Artefakte kontrollierst.
  • Die Trauerweide: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Sheldon Skaggs: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 geändert.
  • Sirssa: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Dryaden-Hainhüter: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Barclay Els: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.

Nilfgaard

  • Morvran Voorhis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 17 auf 15 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten um 2. Ladungen: 3. Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben."
  • Fringilla Vigo: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 9 geändert; ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Erhöhe die Anzahl der Ziele für jeden benachbarten Magier um 1."
  • Sweers: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke."
  • Durchschuss-Dörte: Ihre Fähigkeit wurde geändert zu: "Schild. Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu. Ladungen: 1. Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Taktikkarte ausspielst."
  • Rainfarn var Attre: Seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Wann immer du eine Einheit mit Spionage-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 2."
  • Deithwen-Arbaleste: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert; die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Karte vom gegnerischen Friedhof. Einsatz (Fernkampf): Verbanne eine Karte von deinem Friedhof."
  • Alba-Pikenier: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Nahkampf: Füge am Ende jedes verbündeten Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit in der Nahkampfreihe 1 Schaden zu."
  • Mangonel: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jede benachbarte Spionage-Einheit um 2. Reichweite: 2."
  • Standartenträger: Seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede verbesserte gegnerische Einheit um 1."
  • Daerlan-Soldat: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 6 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Generiere eine einfache Kopie dieser Einheit und rufe sie in diese Reihe herbei."
  • Rekrut: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert; seine Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere einen verbündeten Soldat um 3."
  • Salbe: Die Fähigkeit wurde geändert zu: "Verbessere eine Einheit um 4. Handelt es sich um einen Soldaten, heile ihn zuerst."
  • Venendal-Elite: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert; die Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Taktikkarte auf deiner Hand um 1."
  • Emhyr var Emreis: Der Rekrutierungsbonus wurde von 14 auf 15 geändert; seine Fähigkeit verbessert nun die Einheit, die auf die Hand genommen wird, um 2.
  • Turnier-Glumaar: Die Fernkampfreihen-Fähigkeit wurde geändert zu: "Einsatz (Fernkampf): Verbessere diese Einheit um 2 für jede verbündete Einheit einer anderen Fraktion."
  • Auckes: Seine Fähigkeit blockiert nun alle Kopien einer gegnerischen Einheit auf dem Brett. Er kann nicht mehr Kopien der gegnerischen Einheit auf der Hand und im Deck des Gegners blockieren.
  • Jan Calveit: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 17 geändert.
  • Vilgefortz: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert.
  • Yennefers Beschwörung: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Cynthia: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Traheaern var Vdyffir: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Kaiserliche Hellseherin: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Herzogswache: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Emissär: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert; seine Verbesserungsmenge wurde von 7 auf 6 geändert.

Fehlerbehebungen im Spiel

  • Maschinen, die vom gegnerischen Friedhof ausgespielt oder vom Gegner ergriffen wurden, erhielten keinen Eifer, wenn sie in einer Reihe mit Belagerungsmeister platziert wurden. Dies wurde behoben.
  • Manuell vom Gegner verworfene Karten erschienen im Spielverlauf-Feld weiß. Dies wurde behoben.
  • Die Fernkampffähigkeit von Turnier-Glumaar berücksichtigte keine Einheiten mit dem Status Immunität. Dies wurde behoben.
  • Die Fernkampffähigkeit von Turnier-Glumaar berücksichtigte unter bestimmten Umständen verbündete nilfgaardische Einheiten. Dies wurde behoben.
  • Karten, die benachbarten Einheiten Status verleihen, verliehen manchmal dieselben Status auch Artefakten oder "Taktischer Vorteil". Dies wurde behoben.
  • Cintrischer Ritter zeigt nun korrekt an, dass er nur gegnerischen Einheiten Schaden zufügen kann.
  • Cahir Dyffryn erhielt keine Verbesserungen, wenn gegnerische Vampire Verbesserungen durch Blutmond erhielten. Dies wurde behoben.
  • Knut der Hartherzige konnte einer gegnerischen Einheit Schaden zufügen, nachdem er einer benachbarten Einheit mit Schild keinen Schaden zugefügt hatte. Dies wurde behoben.
  • Die Fähigkeit von Knut dem Hartherzigen löste sich nicht aus, wenn er zur Rechten einer Einheit mit dem Status Immunität ausgespielt wurde. Dies wurde behoben.
  • Beschwörungskreis zeigt nun korrekt an, dass er nur nicht-Marke-Einheiten spielen kann.
  • Bluten, das deinen Einheiten durch den Gegner zugefügt wurde, konnte Verträge fortschreiten lassen, die beinhalteten, deinen eigenen Einheiten zu schaden (z.B. "Wird gar nicht wehtun"). Dies wurde behoben.
  • Die Fähigkeit der Großen Eiche berücksichtigte keine verdeckten Karten. Dies wurde behoben.
  • Das Auslösen der Fähigkeit einer blockierten Todeswunsch-Einheit durch die Fähigkeit einer anderen Karte entfernte den Blockieren-Status von dieser Einheit. Dies wurde behoben.
  • Der Blockieren-Status wurde nicht von Einheiten entfernt, die zum Rundenende auf den Friedhof verschoben wurden. Dies wurde behoben.
  • Fallgrube löste sich nicht aus, ehe Protoflatterer und Alp ihre Fähigkeiten auslösten. Dies wurde behoben.
  • Animationsfehler beim Kragen des Barden in der Premiumversion der Inspirationsballade behoben.
  • Wenn eine beschädigte Einheit mit Stärke 5 durch Sklaveninfanterie in eine Kopie von Sklaveninfanterie verwandelt wurde, blieb der Stärkewert manchmal rot. Dies wurde behoben.
  • Einheiten mit Berserker lösten ihre Berserker-Fähigkeit beim Ausspielen nicht aus, wenn sie mit Stärke 1 auf der Hand waren. Dies wurde behoben.
  • Hacker konnte nicht alle verbündeten Einheiten anvisieren. Dies wurde behoben.
  • Animationsfehler in Aelirenns Premiumversion behoben.
  • Die Schadens-/Verbesserungsfähigkeit von Fehlgeborener/Tölpelbold hörte auf zu funktionieren, wenn die Karte nach der Verwandlung in eine andere Reihe verschoben wurde. Dies wurde behoben.
  • Fallgrube und Einäscherungsfalle lösten ihre Fähigkeiten nicht für Einheiten vom gegnerischen Friedhof aus. Dies wurde behoben.
  • Im "Blutmond"-Vertrag steht nun korrekterweise, dass die Anforderungen im Arenamodus erfüllt werden müssen.
  • Sihils Tooltip wurde so angepasst, dass er das Schlüsselwort Todesstoß beinhaltet.
  • Der deutsche Tooltip von Vivienne de Tabris besagt nun korrekterweise, dass die Stärke der anvisierten Einheit ihren Rekrutierungskosten angepasst wird.
  • Der portugiesische Tooltip von Garkin besagt nun korrekterweise, dass der zugefügte Schaden auf der Blutungsdauer der Zieleinheit basiert.
  • Der portugiesische Tooltip des Fahrenden Ritters aus Toussaint besagt nun korrekterweise, dass die Zieleinheit mindestens eine Stärke von 6 haben muss, damit sich der Einsatzschaden erhöht.
  • Zahlreiche weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen bei Tooltips.
 


Schaltet ein: Auf twitch.tv/cdprojektred gibt es morgen um 20:00 Uhr MESZ (29. April) einen Live-Stream mit Paweł Burza und Maciek "Ostry" Ostrowski!
Die tagesschau könnt ihr ja auch danach noch in der Mediathek schauen.

Wir werden über die Änderungen (und neuen Features!) sprechen, die im kommenden April-Patch für GWENT geplant sind - sowie über die Roadmap für die nächsten Monate.

Wir sehen uns!
 


Die Meteoritenstaub-Promo beginnt heute!

In den folgenden Wochen kann man Shop den Meteoritenstaub mit 30% Rabatt... aufgepasst... abstauben!

Auf PC läuft die Aktion ab sofort und dauert bis zum 29. April 2019, 12:00 Uhr (mittags) MESZ.

Details zu anderen Plattformen folgen in Kürze!
 


Erstellst du quasi täglich eigene Inhalte zu GWENT? Schick uns eine Mail und gib uns die Chance, dich kennenzulernen!

Diesen Monat starten wir unser offizielles Partnerprogramm – wir wollen Content Creator unterstützen, die sich auf GWENT konzentrieren und ihre Kanäle vergrößern, in geschlossenen PTR-Runden teilnehmen und ihr Feedback über das Spiel teilen wollen. Oder die einfach gerne in Kontakt mit uns bleiben wollen :) Alle GWENT-Partner erhalten einen offiziellen Badge und einen einzigartigen In-Game-Titel: Royal Envoy.

Wie bewerbe ich mich für das Programm?

Wir suchen nach Kreativen, die regelmäßig eigene GWENT-Inhalte für ein wachsendes Publikum veröffentlichen. Falls du dich davon angesprochen fühlst – schick uns eine E-Mail an gwentpartners@cdprojektred.com und erzähl uns mehr von dir und deinem Kanal. Vergiss bitte nicht, Links einzufügen!

Wir werden uns jede Bewerbung einzeln anschauen, also hab bitte Verständnis, wenn der gesamte Prozess ein paar Wochen dauern könnte.

Wir freuen uns darauf, von dir zu hören!

 


Spezial-Premiumfässer sind nun für limitierte Zeit im Laden erhältlich!

Jedes Fass kostet 4000 Kartenfragmente (aka Scraps) und beinhaltet 5 Premiumkarten - und diese können sowohl aus dem Basis-Set als auch der Crimson Curse-Erweiterung stammen.

Holt euch eure Fässer bis Donnerstag, 25. April (12:00 MESZ).
 


Wenn ihr ein Spiel betretet, werden alle Karten in eurem Deck dupliziert. Immer wenn ihr eine Einheit von der Hand ausspielt, spielt ihr außerdem eine Einheit mit denselben Rekrutierungskosten aus eurem Deck aus!

Der spezielle Saison-Modus in der Arena wird bis Dienstag, 30. April, 12:00 MESZ verfügbar sein. Saisonale Quests können nicht in der Arena absolviert werden.
 
Wird Zeit sich auch mal im Forum zu melden. :)

Bei mir fing die Witcher Zeit schon extrem Früh an und zwar mit den ersten Büchern von Andrzej Sapkowski mit der Geralt-Saga (in polnischer Sprache). Ich komme ursprünglich aus Polen, daher hatte ich keine Probleme die Bücher zu lesen. Die deutschen Versionen folgten wenige Jahre später und stehen ebenfalls in meinem Regal. Als der erste Teil durch CDPRED auf dem Markt kam, war ich sofort infiziert und bin es bis heute. Mittlerweile habe ich alle Teile mehrmals auf verschiedenen Plattformen gespielt. Auch die weiteren Spiele wie GWENT, Thronebreaker, The Witcher Adventure Game spiele ich bis heute sehr gerne.

Da ich das Unternehmen CDPRED und die Arbeit extrem schätze und damit verbunden sein wollte, habe ich mich vor einigen Jahren dazu entschieden Aktien von CDPRED zu kaufen. Ich habe es bis heute nicht bereut. :D

Ja, was soll man sonst noch sagen. Ich freue mich wahnsinnig auf Cyberpunk2077, womit ich sicherlich viele Monate verbringen werde und auf alles was noch von CDPRED kommt. Natürlich bin ich auch dieses Jahr gespannt, was man auf der GC19 zu hören/sehen bekommt. Vielleicht kommt man wieder mit dem ein oder anderen ins Gespräch. Schön wäre es, bei den vielen neuen Gesichtern.

Bis dahin, Patricia

Hi Patricia,

freut mich, Dich kennenzulernen! Ich hoffe doch, dass wir uns auf der Gamescom sehen werden. Mich dürfen auf jeden Fall alle von euch anquatschen - möchte ja auch mit euch reden :)
 
Ich weiß, daß ich so langsam in die Kategorie "nerviger Spieler" falle, aber ich bin jetzt gerade vollends verwirrt. Ich spielte gerade ein Standard-Nilfgaard-Deck, also ohne Fokus auf die 40-Karten-Quest. Ein paar Spionage-Einheiten, ein paar Assimilieren-Einheiten, ein paar Goldkarten. Wirklich nichts spezielles. Aber gerade bekam ich die 40-Karten-Quest zugeschrieben, obwohl ich mit Sicherheit nicht 40 Karten ausgespielt habe, da die Partie nur über zwei Runden ging, und das Schlachtfeld in keiner der beiden Runden auf meiner Seite vollends gefüllt war.

Ich verstehe vollkommen, daß es langsam nervig wird, wollte aber die Information nicht vorenthalten. Da die Quest jetzt erledigt ist, hat sie auf mich natürlich keine Auswirkungen mehr, aber ich denke eben auch an mögliche Probleme anderer Spieler. Also bitte nicht böse sein :)

Hier ist niemand böse - hier ist jemand dankbar, dass du auf solche Sachen hinweist :)

Unsere Kollegen gucken sich viele der aktuellen Quests gerade bereits an, aber ich weise sie nochmal auf den Fehler besonders hin. Danke!
 
Ersteinmal vielen Dank für das Deckbeispiel (das meinem Deck schon ziemlich entspricht. Ich werde es mit diesem auch noch einmal versuchen, da es zwei Karten enthält, die ich noch nicht hatte.

Nichtsdestotrotz bleibt der Fakt, daß die "Erfülle 5 Tagesquests" (eine Aufgabe, die mindestens 3 Tage gedauert hätte) innerhalb von etwa 2 Stunden erledigt war, allein durch das Spielen mit meinem "40 Karten Deck". Eine von beiden ist also auf jedenfall fehlerhaft, vielleicht auch nur in Kombination.

Den Fehler schauen wir uns aktuell bereits an - aber nochmal danke für den Hinweis :)
 
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