Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • NEUIGKEITEN
  • GENERELL
    VORSCHLÄGE
  • STORY
  • GAMEPLAY
  • TECHNISCH
  • COMMUNITY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Die Witcher-Serie GWENT
Cyberpunk
Die Witcher-Serie
GWENT
Menu

Register

Staff member

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • …

    Go to page

  • 49
Next
First Prev 9 of 49

Go to page

Next Last
red_coshy

GWENT: Frag die Entwickler

red_coshy

CD PROJEKT RED
#200
Aug 4, 2020
Darryll said:
Ein etwas kleineres Thema von mir:
Es gibt da eine SItuation, die ich bereits mehrmals beobachtet hab...
Spieler A hat einen 'Redanien-Ritter' in seiner Fernkampfreihe, der durch seine Barrikade-Fähigkeit um 1 verbessert wird.
Spieler B spielt einen 'Schreckensrotte-Axtträger' und fügt mit diesem dem Redanien-Ritter 2 Schadenspunkte zu. Der Ritter verliert dadurch seine gesamte Rüstung, wodurch seine Unverhüllt-Fähigkeit ausgelöst wird - er stürmt in die Nahkampfreihe und fügt dem Axtträger als stärkster gegnerischer Einheit 2 Schadenspunkte zu.
Jetzt das Problem: Durch den zugefügten Schaden verliert auch der Axtträger seine Rüstung und sollte nun seine eigene Unverhüllt-Fähigkeit auslösen, die besagt, dass er einer zufälligen gegnerischen Einheit erneut 2 Schaden zufügt. Doch die Fähigkeit wird zu diesem Zeitpunkt nie ausgelöst, d.h. der Ritter erhält keinen zusätzlichen Schaden, was er aber sollte, besonders wegen dem Wort "zufällig".
Ich vermute einmal, dass das Spiel den Fehler dadurch auslöst, da es anscheinend nicht zwischenspeichert, dass die zuvor schadenwerfende Einheit sich plötzlich in einer anderen Reihe wiederfindet.
Bitte ausbessern!!
Click to expand...
Fehler ist weitergegeben - danke fürs Melden!


Pred-X said:
Eben wieder. 7 Fässer hintereinander geöffnet und nicht eine einzige Premiumkarte erhalten.
Es ist schon mehr als offensichtlich, dass hier an der Stellschraube gedreht wurde.
Und eine Antwort habe ich von den Entwicklern bisher auch noch nicht erhalten. Sososo...
Click to expand...
Tut mir leid, ich war in meinem ersten (und einzigen) Urlaub dieses Jahr, sodass ich vorher nicht auf Feedback und Fragen hier eingehen konnte. Laut meiner Info - die mir von meinen Kollegen des GWENT-Teams direkt gegeben wurde - wurde da nichts geändert.
Da wird es sich leider um Pech beim Fass-Öffnen halten - so wie ich bei anderen Spielen mehrfach hintereinander Schüsse mit 99% Trefferchance verballer :/
 
  • RED Point
Reactions: Darryll
red_coshy

Die Reise beginnt erneut: Folge Ciri auf ihrem Pfad!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#4
Aug 4, 2020
Ich muss zugeben, dass Geisha-Ciri auch mein Favorit ist :)
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn
red_coshy

Bitte um Feedback zur deutschen Fassung

red_coshy

CD PROJEKT RED
#135
Aug 4, 2020
Pred-X said:
Bei den Tagesquests ist mir noch was aufgefallen. Ich weiß nicht, ob es ein Fehler ist, aber auf jeden Fall ist es unschön.
Ich bekam heute die Aufgabe, 5 Partien mit ST zu gewinnen. Die wechselte ich und die nächste auch. Danach bekam ich wieder die Aufgabe, 5 Partien mit ST zu gewinnen, also die gleiche, die ich vorher weggedrückt habe.
Wie kann das sein?

Und bitte führt das Schwarzlisten beim Kartentausch wieder ein.

Danke
Click to expand...
Wird beides weitergegeben - ersteres sollte nicht so sein (sorry!), zweiteres stoße ich im nächsten Meeting mal an :)
 
red_coshy

Warum haben diese Karten die gleichen Kosten?

red_coshy

CD PROJEKT RED
#8
Aug 4, 2020
Vorschlag mit dem Buffen von frühen Karten wird aufgenommen und weitergegeben - sorry für die späte Rückmeldung, ich hatte mal eine Zeit lang frei :)
 
  • RED Point
Reactions: Golgron
red_coshy

Tolles Spielkonzept scheitert am fehlenden Balancing der Entwickler und Spielern

red_coshy

CD PROJEKT RED
#10
Aug 4, 2020
Ich freue mich über die regen Diskussionen hier. Dass das Balancing ein stetiger Prozess ist, zeigt sich auch daran, dass wir mit dem aktuellsten Update wieder einige Dinge angefasst haben. Wie es sich dann auswirken wird, sehen wir erst so richtig, wenn die Community (also ihr) eine Weile mit den neuen Settings spielt.

Die Anregung bezüglich der anderen Spielmodi gebe ich gerne an die Kollegen vom GWENT-Team weiter.
 
  • RED Point
Reactions: spiinboll and EmperorZorn
red_coshy

Akku-/Stromverbrauch zu viel?

red_coshy

CD PROJEKT RED
#4
Aug 4, 2020
Danke für dein Feedback zur Optimierung. Das Team arbeitet kontinuierlich daran, eine gute Balance von Grafik/Gameplay und Hardware-Hunger hinzubekommen - aber ich gebe es gerne nochmal explizit weiter.
 
  • RED Point
Reactions: BurakA26 and EmperorZorn
red_coshy

Die Saison der Draconiden ist hier!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Aug 4, 2020


Die neue Saison hält Einzug auf allen Plattformen und bringt außerdem das neueste Update 7.1 sowie einen brandneuen Abschnitt der Reise. Wir haben außerdem Anpassungen an der Funktionalität des automatischen Mahlens durchgeführt und bieten nun drei Optionen an, aus denen ihr wählen könnt. Wie immer gibt es auch eine Reihe von Balancing-Veränderungen für existierende Karten und Anführerfähigkeiten.

Diese Saison dauert bis zum 1. September, 10 Uhr MESZ.

Saison-Modus:

Beide Spieler haben nur 8 Sekunden, um ihre Runde zu beenden und 15 Sekunden, um die Phase des Kartenziehens zu beenden.

Die Patchnotes findet ihr hier.
 
  • RED Point
Reactions: duffi85 and EmperorZorn
red_coshy

Die Reise beginnt erneut: Folge Ciri auf ihrem Pfad!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Aug 4, 2020


Die Reise beginnt erneut: Folge Ciri auf ihrem Pfad!

Schalte über 100 Stufen frei und sammle dutzende exklusive Belohnungen!
FORTSCHRITT
Jeder Sieg zählt. Mit jeder gewonnenen Runde in GWENTs Standard-, Saison- und Arena-Spielmodi erhältst du Reisefortschritt.

Erhalte tägliche Verbesserungen. Schau täglich vorbei, um einen "Ausgeruht"-Bonus abzustauben, der deinen Fortschritt beschleunigt.

Keine Grenzen. Setze deinen Reisefortschritt über Stufe 100 hinaus fort und erhalte unterwegs Extra-Belohnungen!


FREISCHALTEN
Belohnungen für alle. Sammle Spieler-Avatare und Belohnungspunkte – kostenlos für alle und ganz einfach, indem du spielst!

Erhalte Ciris legendären neutralen Anführer-Skin. Schalte ihn sofort nach dem Kauf eines Premiumpasses frei.

Sammle über 50 einzigartige Verzierungen. Mit dem Premiumpass stehen dir weitere Belohnungen zur Verfügung!


ANPASSEN
Passe deine Ciri an. Steige in "Reise" im Level auf, um weitere Individualisierungsoptionen für Ciris legendären Anführer-Skin zu erhalten: Waffen, Kleidung, Auren und Accessoires.

Individualisiere deinen Stil. Erweitere deine GWENT-Sammlung um brandneue Münz-Skins, animierte Avatare und Rahmen aus der zweiten Reise-Saison.


WÖCHENTLICHE UPDATES
Eine spannende Geschichte. Schau jede Woche vorbei, um neue Kapitel von Ciris Geschichte zu erleben, die ihre Abenteuer vor den Ereignissen von The Witcher 3: Wild Hunt erzählen.

Jede Woche neue Quests. Jedes Kapitel von Ciris Geschichte beinhaltet eigene Quests, die dich auf deiner Reise voranbringen, wenn du sie abschließt.


Bist Du bereit, Deine Reise zu beginnen?
 
  • RED Point
Reactions: Mr_Graden, duffi85, ButterflyX7 and 1 other person
red_coshy

Triss Merigold schließt sich der The Witcher-Nendoroid-Familie an!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Aug 4, 2020


Geralts enge Freundin und mächtige Magierin, Triss Merigold, schließt sich der Nendoroid-Familie von Good Smile Company an!

Ihr Nendoroid ist voll beweglich, sodass ihr sie spielend leicht in Kampfszenen inszenieren könnt. Sie kommt mit zwei verschiedenen Gesichtern sowie einem Buch, Feuereffekt-Teilen, um ihre mächtige Magie zu präsentieren, sowie einer GWENT-Karte.

Nendoroid-Triss erscheint im März 2021 und kann ab sofort hier vorbestellt werden.
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn
red_coshy

Patchnotes für Update 7.1

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Aug 3, 2020


Update 7.1 erscheint morgen auf allen Plattformen, zusammen mit einer brandneuen Reise!

Wir haben außerdem die Funktionalität des automatischen Mahlens angepasst und mehrere Balancing-Veränderungen für Karten und Anführerfähigkeiten durchgeführt.

Änderungen
  • Nur auf Android: Unnötige Berechtigungen für den externen Speicher wurden entfernt.
  • Nur auf Android: Spielupdates sind kleiner und enthalten nur Daten, die verändert wurden.
Neue Features
  • Automatisches Mahlen kann jetzt auf eine der drei folgenden Arten konfiguriert werden. Du kannst in den Mahlen-Einstellungen der Deckschmiede auswählen, welche dieser drei Optionen du bevorzugst:
1) Ressourcen-orientiert – "Alle Kopien von Karten mahlen, die über das Decklimit hinausgehen. Dabei werden Premiumversionen bevorzugt verschont. Empfohlen für Spieler, die schnell Ressourcen erhalten wollen, um neue Karten herzustellen."

2) Standard – "Alle Kopien mahlen, die über das Decklimit hinausgehen. Premium- sowie Standardversionen werden separat gemahlen."

3) Premium-orientiert – "Überzählige Karten (über dem Decklimit) behalten, um sie in Premiumversionen zu transmutieren. Empfohlen für Spieler, die ihre Premiumsammlung erweitern möchten."

Neue Reise
  • Belohnungen – über die Standard- und die Premium-Reise sowie über Erfolge kannst du mehr Belohnungen als je zuvor freischalten
  • Fortschritt – Option, über Level 100 hinaus aufzusteigen, wobei Reisequests und tägliche Verbesserungen zählen; jedes Level gewährt 2 BP
  • Neue Art von Nippes – Aura
  • Reisequests – können jetzt leichter verfolgt werden, da sie im Ergebnisbildschirm sichtbar und im Social-Fenster separat sind
  • Story-Fenster – eine Geschichte, jede Woche auf ihrer eigenen Seite
Neutral
  • Ciri: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Füge 3 zufälligen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Nimm Ciri zurück auf die Hand, wenn du eine Runde verlierst.
Entwicklerkommentar: Ciris Effekt ist einzigartig und mächtig, aber ihre Werte waren schon immer ein Problem, da es schwierig ist, ihr bei höherer Basisstärke etwas entgegenzusetzen. Jetzt fügt sie bei Einsatz 3 zufälligen gegnerischen Einheiten Schaden zu, wobei ihre Basisstärke angreifbar genug ist, um den Effekt ihrer Fähigkeit auszugleichen. Dabei kann sie aber dennoch zum Punktestand beitragen, sofern die Runde, in der sie gespielt wird, lange genug dauert.
  • Ciri: Nova: Die Stärke wurde von 5 auf 8 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 9 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, erhalte: Zähigkeit, Schild und Schleier.
Entwicklerkommentar: Ciri: Nova wurde komplett überarbeitet, um denjenigen, die ihre volle Stärke entfalten wollen, eine neue Herausforderung beim Deck-Aufbau zu bieten. Auch wenn die Statuseffekte, die Nova erhält, alle gleichzeitig entfernt werden können, sollte sie trotzdem eine mächtige Karte sein aufgrund ihrer Basisstärke und der potenziellen Vorteile, die du durch Zähigkeit bekommst. Aber sie wird eben nicht mit anderen Ciri-Karten rumhängen und Kaiserliche Hellseherinnen sind eine noch größere Gefahr für sie als zuvor.
  • Ciri: Sprint: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert und der Timer von 5 auf 4 reduziert.
Entwicklerkommentar: Ciri: Sprint wird einfach einen Zug früher ausgelöst. Da eine durchschnittliche Bronzekarte dem Spieler in der Regel 6 Punkte gibt, wird sie zu einer Motor-Karte mit einem höheren Risiko, aber auch einem höheren möglichen Vorteil. Ihre Rekrutierungskosten wurden leicht erhöht, um ihrer potenziellen Stärke zu entsprechen, da alle Ciri-Karten jetzt eine mächtigere Möglichkeit bieten, um sich einen Kartenvorteil zu verschaffen.
  • Die Fähigkeit von "Zeremonieller Dolch" wurde geändert: Befehl: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (5).
Entwicklerkommentar: Der Schaden des Zeremoniellen Dolchs wurde durch Bluten 5 ersetzt. Einfach den Schaden dieser Kriegslist zu erhöhen, hätte im Spiel die Balance gestört, denn ab einer gewissen Schwelle heißt das einfach, dass der Spieler, der zuerst dran ist, nicht nur seine eigenen Motor-Karten spielen, sondern auch die des Gegners kontrollieren kann. Bluten ist ein Kompromiss, um die Idee des Schadens beizubehalten und den Dolch gleich stark wie andere Kriegslisten zu machen.
  • Die Fähigkeit von "Kristallschädel" wurde geändert: Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 4 und gib ihr Schleier.
Entwicklerkommentar: Kristallschädel wirkt jetzt Schleier statt Läutern und behält so seine Funktion als Kriegslist, die dich vor Statuseffekten schützt. Diese Veränderung macht die Karte vorausschauender und schützt das Ziel potenziell vor mehr als nur Statuseffekten.
  • Ursprünglicher D'ao: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Schild
  • Spiegelmeister: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Lebende Rüstung: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
Monster
  • Caranthir Ar-Feiniel: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Generiere in dieser Reihe eine einfache Kopie einer Monstereinheit von deiner Hand mit Stärke {1}.
Entwicklerkommentar: Caranthir Ar-Feiniel ist ebenfalls eine Karte, die viele potenzielle Ziele und Synergien hat, und mit jeder Erweiterung kommen neue hinzu. Seine Einsatz-Fähigkeit auf die Monsterfraktion zu beschränken verkürzt diese Liste erheblich, entfernt eine Reihe von potenziell problematischen Interaktionen und schafft mehr Platz für neutrale Karten mit mächtigen Effekten.
  • Ge'els: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Fernkampf): Spiele eine Wilde Jagd-Sonderkarte aus deinem Deck aus.
  • Imlerith: Die Stärke wurde von 7 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Verwirf eine Monstereinheit und verbessere diese Karte um die Stärke der verworfenen Einheit. Ziehe dann eine Karte.
  • Speerspitze: Schlaf: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Schleier.
Skellige
  • Die Fähigkeit von "Harald an Craite" wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus, gib ihr Verdammt und füge ihr 2 Schaden zu. Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
  • Die Fähigkeit von "Kriegsherr Harald" wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt. Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
  • Die Fähigkeit von "Harald der Krüppel" wurde geändert: Schleier. Einsatz: Spiele eine Krieger-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof aus und gib ihr Verdammt. Immer wenn du eine Kriegerkarte ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Entwicklerkommentar: Bloß Tooltip, Änderung war im Hotfix.
  • Verschnaufpause: Der Rekrutierungsbonus wurde von 11 auf 12 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Spiele eine Skellige-Einheit aus deinem Friedhof mit Rekrutierungskosten von 9 oder weniger aus.
Entwicklerkommentar: Die Fähigkeit "Verschnaufpause", mit der Skellige-Karten aus dem Friedhof gespielt werden können, wird jetzt durch die Rekrutierungskosten des Ziels beschränkt, sodass es schwieriger ist, den Einsatz von mächtigen Karten, die bereits einen Heldentod gestorben sind, zu wiederholen. Diese Veränderung sollte niemanden erstaunen, der in letzter Zeit gegen Skellige gespielt hat. In ihrem jetzigen Zustand benötigt die Karte definitiv eine Einschränkung, damit die anderen Anführer mit ihrer Stärke mithalten können. Die Rekrutierungskosten sind eine einfache Art, ihre Optionen zu beschränken, ohne die Fähigkeit komplett zu verändern.
  • Vabjorn: Die Stärke wurde von 6 auf 2 geändert. Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Beutezugkarte aus deinem Deck aus.
  • Die Fähigkeit von "Dimun-Pirat" wurde geändert: Einsatz: Verschiebe die oberste Karte in deinem Deck auf deinen Friedhof. Brich die Fähigkeit ab, wenn du ein Schiff steuerst.
Entwicklerkommentar: Du kannst die oberste Karte deines Decks vor "Dimun-Pirat" beschützen, solange du zuerst ein Schiff ausspielst. Diese zusätzliche Flexibilität lässt Spieler entscheiden, wann sie aggressiv ihr Deck ausdünnen möchten.
  • Die Fähigkeit von "Bersten" wurde geändert: Am Zugende des Kartenbesitzers wird dieser Einheit entsprechend ihrer Basisstärke Schaden zugefügt. Anschließend wird der Statuseffekt entfernt.
Entwicklerkommentar: Der Statuseffekt "Bersten" beschädigt Ziele jetzt auf der Grundlage ihrer Basisstärke und nicht ihrer Gesamtstärke, was es leichter macht, die Karte zu umgehen, und dadurch ihr Potenzial verringert, einfach alles auf dem Brett abzuräumen.
  • Tyrggvi Tuirseach: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
Entwicklerkommentar: Die Stärke von Tyrggvi Tuirseach wurde leicht erhöht, um die Änderungen am Statuseffekt ""Bersten"" auszugleichen.
  • Die Fähigkeit "Berserker" von "Drummond-Berserker" wurde von 2 auf 3 geändert.
Entwicklerkommentar: Drummond-Berserker verwandelt sich jetzt, wenn er Stärke 3 statt 2 erreicht, sodass der Höchstwert näher an der einer Karte mit Provisionskosten 5 ist.
  • Artis und Svalblod-Priester: Die Kategorie "Druide" wurde hinzugefügt.
  • Krähenaugen-Rhizom: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Svalblod-Verwüster: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Svalblod-Priester: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Die Blutungsdauer von "Drummond-Dörflerin" wurde von 4 auf 3 geändert.
Nördliche Königreiche
  • Königin Adalia: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 10 geändert. Die Fähigkeit wurde geändert: Einsatz: Generiere und spiele eine einfache Kopie einer Bronzeeinheit der Nördlichen Königreiche von deiner Hand aus, dann gib ihr Schild.
Entwicklerkommentar: So wie bei Caranthir auch sind bei Königin Adalia die potenziellen Ziele mit jeder Erweiterung gewachsen, was es mittlerweile schwer macht, ihre Fähigkeit auszubalancieren. Deshalb wurde sie jetzt auf die Nördlichen Königreiche beschränkt. Im Gegenzug wurden ihre Rekrutierungskosten leicht gesenkt, da dies eines der mächtigsten potenzielle Ziele für sie entfernt.
  • Vissegerd verfügt nicht mehr über die Fähigkeit "Formation".
Entwicklerkommentar: Ohne Übertreibung hat Vissegerd alles gemacht – er wurde als Vollstrecker eingesetzt, zur Entfernung von Karten, zur Vorbereitung von Schaden und sogar als geladene Motor-Karte. Ohne ""Formation"" gibt es jetzt wenigstens auch einen Nachteil und nicht nur Vorteile dabei, ihn auszuspielen, da sein Befehl nicht mehr mit Eifer verbunden ist.
  • Ves: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Cintrischer Ritter: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Cintrischer Architekt: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Belagerungshelfer: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Die Verbesserung von "Gestreckter Galopp" wurde auf 4 und "Vitalität" auf 3 erhöht.
  • Die Kategorie "Soldat" wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Vissegerd, Reynard Odo, Kaedwen-Kavallerie und Kaedwen-Ritter.
  • Kaedwen-Kavallerie gehört nicht mehr zur Kategorie "Ritter".
Scoia'tael
  • Die Fähigkeit von "Mahakam-Freiwillige" wurde geändert: Einsatz: Wenn sich in dieser Reihe ein Zwerg befindet, rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
  • Feuerwerker besitzt jetzt Rüstung 2.
Entwicklerkommentar: Der Feuerwerker ist besser darin geworden, in Deckung zu gehen, und kann die Explosion jetzt auch überleben, wenn er keine besondere mahakame Rüstung trägt.
  • Mahakam-Wache: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Zwergenaufwiegler: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Vrihedd-Saboteur: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
Entwicklerkommentar: Zwergenaufwiegler und Vrihedd-Saboteur haben jetzt dasselbe Stärkelevel für ihren jeweiligen Stamm.

Nilfgaard
  • Impera-Brigade: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Feuerskorpion: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
Syndikat
  • Die Fähigkeit von "Jacques de Aldersberg" wurde geändert: Profit 4. Tribut 4: Generiere {2} Flammenrose-Fußsoldaten in dieser Reihe. Gebühr 1: Verbessere diese Einheit um 1. Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, verwandle sie.
  • Die Fähigkeit von "Großmeister Jacques" wurde geändert: Profit 4. Schleier. Tribut 4: Generiere {2} Flammenrose-Fußsoldaten in dieser Reihe. Gebühr 1: Verbessere diese Einheit um 1. Wann immer du einen Entfachten-Karte ausspielst, erhalte 1 Münze.
Entwicklerkommentar: Jacques de Aldersberg kann Münzen jetzt in Verbesserungen umwandeln, nachdem er sich einmal weiterentwickelt hat, was neue Möglichkeiten eröffnet, seinen Profit und seine passive Fähigkeit als Großmeister zu nutzen. Das sollte ihn flexibler machen und mehr interessante Optionen bieten, wenn man die Karte ausspielt.
  • Geheimversteck: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert. Die Münzen pro Runde wurden von 2 auf 3 geändert.
Entwicklerkommentar: Das Geheimversteck kehrt mit seinem ursprünglichen Profit pro Benutzung zurück, jedoch mit verringerten Rekrutierungskosten. Diese Veränderung sollte ihm einen Teil seiner Stärke wiedergeben, aber ohne es zu übertreiben.
  • Kurt: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert. ""Einschüchtern"" wurde entfernt.
Entwicklerkommentar: Kurt verliert "Einschüchtern" und seine Rekrutierungskosten sinken um 1, was die Widersprüchlichkeit aus der Welt schaffen soll, dass man mit seinem reaktiven Einsatz-Effekt geduldig sein sollte, während er wegen seines proaktiven Schlüsselworts so früh wie möglich ausgespielt werden sollte.
  • Die Fähigkeit von "Schwindel" wurde geändert: Profit 4-6. Pro verbündetem Kronenspalter erhöhe die Minimalsumme um 1.
Entwicklerkommentar: Schwindel, als ein Verbrechen, das von Kronenspaltern begangen wird, erreicht jetzt immer seinen Höchstwert, wenn 2 Kronenspalter vorhanden sind. Sein Höchst- und Mindestprofit wurden außerdem angehoben, damit er mit anderen Bronzeverbrechen mithalten kann.
  • Die Fähigkeit von ""Halbling-Panzerknacker"" wurde geändert: Einschüchtern. Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Verbrecherkarte auf deiner Hand um 1.
Entwicklerkommentar: Beim Spielen von Halbling-Panzerknacker erhält der Spieler jetzt nicht mehr eine Münze beim Ausspielen, sondern profitiert von allen Verbrechen auf seiner Hand durch Einschüchtern. Dadurch sollte es leichter sein, Halbling-Panzerknacker in ein Deck zu integrieren, mit dem man Unfug und Unheil plant.
  • Die Fähigkeit von "Salamandra-Meuchler" wurde geändert: Einschüchtern. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Entwicklerkommentar: Die Einschränkungen von Salamandra-Meuchlers Befehl-Fähigkeit wurden entfernt, sodass er seine Ziele jetzt frei und von überall aus angreifen kann. Dadurch kann man ihn deutlich leichter ohne Kopfgeld einsetzen.
  • Hexenjäger-Henker: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
Entwicklerkommentar: Hexenjäger-Henker kann jetzt billiger eingesetzt werden. Kopfgeld hat im Laufe der Zeit etwas an Nutzen verloren und seit der Einführung von Schleier ist es schwer geworden, Kopfgeld gut einzusetzen. In Anbetracht dieser Krise wurden die Rekrutierungskosten von Hexenjägern gesenkt.
  • Die Rekrutierungskosten von ""Professor"" wurden von 12 auf 11 geändert.
Entwicklerkommentar: Professor kann jetzt billiger eingesetzt werden. Zusammen mit der Senkung der Rekrutierungskosten von Hexenjäger-Henker können die wichtigsten Karten, die von Kopfgeld profitieren, jetzt leichter mit anderen Werkzeugen im Deck kombiniert werden.
  • Wogenmäntel-Schiff: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
Entwicklerkommentar: Eine leichte Erhöhung der Stärke von Wogenmäntel-Schiff macht es in den schlimmsten Fällen immer noch etwas besser, sodass es sicherer geworden ist, es in Decks mit vielen Piraten zu benutzen.
  • Die Horte von "Leutnant von Herst" wurde von 5 auf 4 geändert.
  • Dies Irae: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Die Horte von "Killermutant" wurde von 5 auf 4 geändert.
  • Wogenmäntel-Plünderer: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.
  • Casino-Türsteher: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
 
Last edited: Aug 4, 2020
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn and duffi85
red_coshy

Line-Up der GWENT Partners Open #2

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Jul 28, 2020




Ihr könnt euch die Spiele aus der Perspektive der jeweiligen Spieler anschauen (Liste siehe unten) oder auf unserem offiziellen CD PROJEKT RED Twitch-Kanal zuschauen, wo wir ausgewählte Spiele hosten werden.

Für die Dauer des Turniers haben wir außerdem die Chance auf Twitch Drops erhöht!

Die vollständige Liste von Teilnehmern:
  • raydenovich -
  • Fuchsia-Briefs
  • Euerfeldi - https://www.twitch.tv/euerfeldi/
  • Babyjosus -
  • KyleBeardedGamer -
  • Parente_Ge -
  • Klays213 -
  • BeardyBog - https://www.twitch.tv/beardybog
  • ZigZakTH - https://www.twitch.tv/zigzak_guy
  • PiotrCNS - https://www.twitch.tv/piotrcns
  • Kondzio_Player - https://www.twitch.tv/kondzioplayerlive
  • _Dobermann_ - https://www.twitch.tv/dobermann_gwent
  • ThiagoBS1981 - http://www.twitch.tv/thiagobs1981
  • SadFury - https://www.twitch.tv/sadfury
  • MagecT - https://www.twitch.tv/magectop
  • JustThePhil - https://www.twitch.tv/just_the_phil
  • Miketocome - https://www.twitch.tv/miketocome12
  • FranKa. - https://www.twitch.tv/franka_unico
  • pawloex - https://www.twitch.tv/pawloex
  • Lorakko
  • Sanxesss - https://www.twitch.tv/sanxesss
  • Kafunow - https://www.twitch.tv/kafunow
  • Gwentsoul - https://www.twitch.tv/gwentsoul
  • Jamedi - https://www.twitch.tv/tn_jamedi
  • TheaBeasty - https://www.twitch.tv/theabeasty
  • Tech_xx1 - https://www.twitch.tv/tech_xx1
  • 5Ares5 - https://www.twitch.tv/5ares5/
  • drobniak12 - https://www.twitch.tv/drobniak12
  • JogoPs4 - https://www.twitch.tv/jogops4
  • Aforismos - https://www.twitch.tv/aforismos
  • 넬로 - https://www.twitch.tv/goodnightnello
  • Ilidiann - https://www.twitch.tv/ili_diann
  • Ashphilo - https://www.twitch.tv/ashphilo
  • Movius00
  • bushr - https://twitch.tv/bushr
  • kungfoorabbit - https://www.twitch.tv/kungfoorabbit
  • Melwasul33 - https://www.twitch.tv/farside_ofthemoon/
  • PBLead - https://www.twitch.tv/pblead
  • Tcernobil - https://www.twitch.tv/gwent_fr
  • Xioniz
  • ibas94 - https://www.twitch.tv/ibas94
  • Crozyr - https://www.twitch.tv/crozyr
  • Runium - https://www.twitch.tv/runium
  • MissLadyJay - https://www.twitch.tv/missladyjay
  • PORECHKA - https://www.twitch.tv/porechka
  • Vendetta_sc - https://www.twitch.tv/vendetta_sc
  • Gton - https://www.twitch.tv/the_gton
  • xanderbret - https://www.twitch.tv/x4ndertnpx

Die Caster der Top 16:
  • Apero
  • Ceely
  • Hesser
  • ImpetuousPanda
  • Jaggerous
  • Johaggis
  • Lionhart
  • QuillandLance
  • Shinmiri
  • SpecimenGwent
  • Spyro_ZA
  • Trynet
 
  • RED Point
Reactions: duffi85 and EmperorZorn
red_coshy

Ankündigung der GWENT Partners Open #2!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Jul 27, 2020


Der nächste Abschnitt unseres GWENT-Partner-Universums (GPU) steht kurz bevor!

Ab morgen werden sich eure liebsten Streamer und Content Creators wieder in spannende GWENT-Schlachten stürzen.

Wir starten mit dem klassischen Schweizer Best-of-3-Format - Teilnehmer können die Partien dabei gerne streamen.

Tag 1

Dienstag, 28. Juli, 18 – 22 Uhr MESZ (Runden 1 und 2)

Tag 2

Mittwoch, 29. Juli, 18 – 22 Uhr MESZ (Runden 3 und 4)

Tag 3

Donnerstag, 30. Juli, 17 – 23 Uhr MESZ (Runden 5, 6 und 7, nach Bedarf)

Im Anschluss daran findet die Eliminierungsrunde im Best-of-5-Format statt, um die besten Spieler zu küren:

Eliminierungsrunde:

Samstag, 1. August, ab 12 Uhr MESZ

Bleibt gespannt auf weitere Details und Ankündigungen zum Line-Up!
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn
red_coshy

Thronebreaker ist ab sofort auf iOS verfügbar!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Jul 9, 2020


Wir freuen uns, anzukündigen, dass Thronebreaker: The Witcher Tales ab sofort auf iOS verfügbar ist.

Thronebreaker ist ein Einzelspieler-Rollenspiel in der Welt von The Witcher, das narrativ getriebene Erkundung mit einzigartigen Rätseln und rundenbasierten Schlachten kombiniert. Ihr schlüpft in die Rolle von Königin Meve von Lyrien und Riva, die sich aufgrund einer drohenden Invasion durch Nilfgaard gezwungen sieht, den Kriegspfad zu beschreiten. Um eine Chance gegen ihre Feinde zu haben, muss Meve eine mächtige Armee vereinen, indem sie sich auf eine dunkle Reise voller Zerstörung und Rache begibt.

Ihr habt ab sofort die gesamte Thronebreaker-Erfahrung auf iOS, mit dedizierter Touchscreen-Steuerung und Unterstützung von Cloud-Saves, sodass ihr direkt weiterspielen könnt, wo ihr auf dem PC aufgehört habt — und vice versa. Das Spiel kann direkt über den Apple App-Store heruntergeladen werden.

Ihr schaltet beim Spielen von Thronebreaker auf iOS außerdem eine Reihe von Boni für GWENT: The Witcher Card Game frei, unter anderem einzigartige Verzierungen und 20 Karten für Multiplayer-Schlachten. Außerdem könnt ihr euch kostenlos ein Set mit digitalen Thronebreaker-Goodies sichern, inklusive dem offiziellen Soundtrack, Concept Art aus dem Spiel und einer kommentierten Karte von Lyrien.

Eine Android-Version des Spiels ist noch in diesem Jahr geplant.
 
  • RED Point
Reactions: TrueDarkness35
red_coshy

Thronebreaker: The Witcher Tales ist ab sofort auf iOS verfügbar!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Jul 9, 2020


Wir freuen uns, anzukündigen, dass Thronebreaker: The Witcher Tales ab sofort auf iOS verfügbar ist.

Thronebreaker ist ein Einzelspieler-Rollenspiel in der Welt von The Witcher, das narrativ getriebene Erkundung mit einzigartigen Rätseln und rundenbasierten Schlachten kombiniert. Ihr schlüpft in die Rolle von Königin Meve von Lyrien und Riva, die sich aufgrund einer drohenden Invasion durch Nilfgaard gezwungen sieht, den Kriegspfad zu beschreiten. Um eine Chance gegen ihre Feinde zu haben, muss Meve eine mächtige Armee vereinen, indem sie sich auf eine dunkle Reise voller Zerstörung und Rache begibt.




Ihr habt ab sofort die gesamte Thronebreaker-Erfahrung auf iOS, mit dedizierter Touchscreen-Steuerung und Unterstützung von Cloud-Saves, sodass ihr direkt weiterspielen könnt, wo ihr auf dem PC aufgehört habt — und vice versa.

Ihr schaltet beim Spielen von Thronebreaker auf iOS außerdem eine Reihe von Boni für GWENT: The Witcher Card Game frei, unter anderem einzigartige Verzierungen und 20 Karten für Multiplayer-Schlachten. Außerdem könnt ihr euch kostenlos ein Set mit digitalen Thronebreaker-Goodies sichern, inklusive dem offiziellen Soundtrack, Concept Art aus dem Spiel und einer kommentierten Karte von Lyrien.

Eine Android-Version des Spiels ist noch in diesem Jahr geplant.
 
  • RED Point
Reactions: TrueDarkness35 and EmperorZorn
red_coshy

Hotfix 7.0.2 ist jetzt verfügbar!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#1
Jul 7, 2020


Wir haben soeben Hotfix 7.0.2 auf allen Plattformen veröffentlicht. Mit diesen Änderungen adressieren wir die aktuelle Dominanz von Skellige nach dem Update 7.0.

Folgende Änderungen werden durchgeführt:
  • Verschnaufpause: Rekrutierungskosten-Bonus wurde von 14 auf 11 verändert.
  • Harald an Craite verleiht einer wiederbelebten Einheit nun Verdammt. (Diese Änderung wird im Tooltip nicht vor dem Update 7.1 widergespiegelt)
  • Tyrggvi: Stärke wurde von 5 auf 4 verändert.
  • Blutadler lässt euch nun einen Krieger mit Rekrutierungskosten von 7 oder weniger ausspielen statt 8 oder weniger.
  • Ätherische Erscheinung: Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 9 verändert.
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn and duffi85
red_coshy

Meine Vorstellung zur neuen Fraktion: Die Hexer! (Gedanken Spiel)

red_coshy

CD PROJEKT RED
#19
Jul 7, 2020
Sehr gerne - mir ist das Weitergeben von Feedback sehr wichtig.

Es tut mir aber leid, wenn ich hier nicht immer so präsent sein kann, wie ich das möchte - mein Tag hat leider auch nur 8 Stunden :giveup:
 
  • RED Point
Reactions: akaBoogeyman and EmperorZorn
red_coshy

GWENT: Frag die Entwickler

red_coshy

CD PROJEKT RED
#177
Jul 7, 2020
chomer1608 said:
Hallo.
Es gibt ja einige Marken Karten im Spiel die noch nicht animiert sind. Das sind folgende:
01 Bären-Monstrum, 02 Elfen-Eliteschütze, 03 Entfachten-Eiferer, 04 Gernichoras Frucht, 05 Grober Zwerg, 06 Haralds Freund, 07 Krähe, 08 Kuh, 09 Lampen-Djinn, 10 Ohrenbetäubende Sirene, 11 Phönix-Küken, 12 Ratte, 13 Savollas Furchtbringer, 14 Skarabäus, 15 Tribut vorenthalten, 16 Tribut zollen und 17 Wüstenschatz.
Wird es die auch irgendwann als Premium Version geben?
Andere Marken Karten gibt es ja als Premium Version. Das sind folgende:
01. Der Wächter, 02. Drohne, 03. Duda Aufwiegler, 04. Duda Feldmarschall, 05. Ekimma, 06. Harpyie, 07. Kuhkadaver, 08. Meister des Svalblod, 09. Shop Jäger, 10. Shop Magier, 11. Shop Ritter, 12. Tölpelbold und 13. Tschort.
Da wird es doch möglich sein die fehlenden Karten auch zu animieren.
Click to expand...
Das Animieren von Karten ist tatsächlich ein größerer Aufwand, als es auf den ersten Blick vermuten lässt. Unsere Artists waren gerade noch sehr beschäftigt mit Master Mirror - es kann aber natürlich sein, dass wir weitere Premiumversionen in der Zukunft veröffentlichen. Versprechen können wir an der Stelle jedoch nichts.

Subyte said:
Frage an die Entwickler: Wurde der Algorithmus bzw. die Wahrscheinlichkeit legendäre oder epische Karten zu bekommen mit dem letzten Release / Update verändert?
Habe mir über 40 Fässer gegönnt und in Summe keine legendäre und unglaubliche ganze 3 epische Karten erhalten.. so schlecht war die Ausbeute niemals zuvor. Einfach nur Pech oder gab es eine Änderung in den Wahrscheinlichkeiten?
Bei so einer Ausbeute und den extrem hohen Kosten in der IOS Version geht der Spielspaß und die Motivation für weitere Käufe verloren...
Click to expand...
Der Algorithmus wurde nicht verändert - das muss tatsächlich eine unglücklich große Anhäufung von Pech sein. Tut mir leid! Ich drücke die Daumen, dass es das nächste Mal besser läuft.

duffi85 said:
Bezüglich Emmisär, Nekker, etc.:
View attachment 11050433

Bezüglich Mahlen von doppelten Karten:
Sie überarbeiten das System. Es gibt unterschiedliche Ansprüche die Spieler an ein automatisches Mahlen haben. Zuletzt gab es einen Aufschrei nachdem sie das System änderten. Sie wollen es wohl überarbeiten und für möglichst viele Spieler zufriedenstellend einbinden. Dafür sollen sie sich lieber Zeit nehmen und es ordentlich machen, als dass am Ende irgendein Schmu mit unseren Sammlungen geschieht.
Click to expand...
Genau das ist das Problem. Unterschiedliche Spieler haben die unterschiedlichsten Wünsche und Ansprüche an das System und teils widersprechen sich diese Wünsche 180 Grad :D Das Team braucht etwas Zeit, dort den bestmöglichen Kompromiss zu finden.
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn and duffi85
red_coshy

Meine Vorstellung zur neuen Fraktion: Die Hexer! (Gedanken Spiel)

red_coshy

CD PROJEKT RED
#17
Jul 7, 2020
Ohne irgendwelche Vermutungen oder Gerüchte etc. zu kommentieren - nur weil ich nicht die Zeit habe, alles hier zu kommentieren und aktuell wegen eines anderen Franchises "nur" lesen kann, heißt es nicht, dass euer Feedback und eure Ideen nicht gelesen und an die Kollegen weitergegeben werden :)

akaBoogeyman said:
WoW echt?! Cool. ich hoffe wirklich sehr das vielleicht schon die nächste Erweiterung etwas mehr auf die Hexer eingeht. Leider bezweifle ich stark das irgendjemand von CD Projekt Red meinen Eintrag gelesen hat, auch weil ich ihn auf Deutsch verfasst hab aber wenn nur ein funken... nur eine Idee umgeätzt wird die ich hier erläutert hab freu ich mich wie eine Honig-Kuche-Plötze :D
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: akaBoogeyman and EmperorZorn
red_coshy

PS4 Gwent Account zu GOG.com transferieren

red_coshy

CD PROJEKT RED
#12
Jul 7, 2020
Druckwellee said:
Ja ich hab irgendwo in meinen 1000 E-Mails die Kauf Bestätigung vom Playstation-Store... Aber keine Ahnung ob da genau drinne steht was ich gekauft habe
Post automatically merged: Jul 3, 2020

Aber wie ich sehe würde das auch nichts bringen man sucht ja garnicht das Gespräch
Click to expand...
Hallo Druckwellee,

es tut mir leid, dass die Reaktionen vom Support auf deine Nachrichten in der Form ausgefallen sind. Eigentlich sammeln wir gerade betroffene User, um zu schauen, ob es doch noch Möglichkeiten gibt, zu helfen.

Bitte schicke mir deine GWENT-ID, damit ich dich in die Datenbank aufnehmen lassen kann.
 
  • RED Point
Reactions: EmperorZorn
red_coshy

Transaktionsfehler!

red_coshy

CD PROJEKT RED
#2
Jul 7, 2020
M0onDayZz said:
Moin

Seid ein paar Stunden habe ich immer diese Fehlermeldung, wenn ich Karten für Echtgeld kaufen will. Hat den Fehler noch jemand?


LG
Click to expand...
Hallo,

tritt der Fehler bei dir immer noch auf oder hat sich das Problem mittlerweile erledigt?
 
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.