да легко, если мне в первой раздаче дает в руку аэлиренн, то она потом со всех разведчиц и офицеров будет скакать обратно в руку хоть убейся. потому, если видишь в первой сдаче аэлиренн, надо забив на тактику лихорадочно накидывать 5 эльфов, чтобы эта дура из колоды ушла
Всёёёёё таааак!!!
Но если Аэлирен это ещё пол-беды, поскольку после 5 эльфов она работает как танцор клинка на 6, то вот Тесаки с Барклаями... И это на охренельфах ещё можно что-то поменять, несколько раз по ходу партии. А у других-то нельзя. Вот я и пишу про необходимость допилить всю эту систему, ибо достало.
И не только меня.
Что Тесак, которого используют для отрыва по очкам на 1-м или 2-м ходу первого раунда, приходит по нескольку раз...
Самопальная ревилл-колода на Брувере, 2 Ширру...
Таскающая золото и серебро бронза...
Как по твоему, Тесака надо заюзать когда надо, или лишь бы заюзать? Я считаю, что его надо использовать тогда, когда он к месту, иногда даже в последнем раунде на последних ходах бывает, и причина проста, сама по себе комба даёт 16 + ещё какой-то урон, и это нужно тогда, когда это к месту.
Против ревила, например, им надо монганеллы убивать, а не кидать первым ходом ради лишних пары очков, которые ещё аукнутся.
Ревиллом не играю, он мне не заходит.
У белок золото из колоды таскается бронзой, если ты не знал, как с серебро.
И да, 2 Ширру спасали безнадёжное положение не один раз просто потому, что раз нету Эитнэ, все думают, что больше одной казни им не грозит.
Один товарищ сильно прифигел, когда я спалил Идой своего Ширру, чтоб заюзать его следующим ходом по новой.
Лично я считаю, что гвинт в глобальных переменах не нуждается от слова совсем, нужно просто чуть допилить тут и там.
Он прост в освоении, лаконичен и логичен, нет никаких идиотских мельтешений, мультяшных зелёных орков, никакой маны, никаких бесконечных колод и прочей дичи. Именно этим он хорош, всё, чего не хватает, вариативность и исправление пары десятков косяков, работы, имхо не сильно много.
Изначально в третьем ведьмаке это была простая карточная трактирная игры под кружку спиртного, развлечения для. Именно таким он и должен быть.
Тут кое-где в соседних темах обсуждали Артефакт, типа убийцу всех кки. Честно, идиотизм чистой воды, какие-то мельтешащие уродцы, какие-то башни, троны, хп и прочая хрень, лучшеб заново переделали Героев Меча и Магии, как пошаговая стратегия она в сто крат лучше и интереснее чем этот карточный кошмар на трёх досках, про зрелищность просто молчу.
Ударяющиеся друг об друга по принципу тарана карты в конец убили. Уж лучше б это были типа шахматные фигуры движущиеся, это хоть как то бы воспринималось.