Bonjour,
Fan de votre travail et de l’univers de The Witcher depuis le début. J’ai toujours eu un grand plaisir à attendre vos jeux, sans jamais n’avoir rien à redire sur vos graphismes, vos complexités scénaristiques ou même vos choix d’approche du jeu.
Mais aujourd’hui je viens évoquer un sujet qui a déjà dû l’être un grand nombre de fois maintenant, Cyberpunk 2077 en mode FPS.
Je peux tout à fait comprendre les arguments évoqués par Patrick Mills lors de l’interview justifiant ce choix. Le mode FPS pourra permettre effectivement « une plus grande immersion », une autre vision de « l’environnement » qui apportera d’autres « perspectives à la première personne ». Ce n’est pas le premier jeu en mode FPS qui met en avant l’immersion et l’identification au personnage mais étant donné que nous avons tous une vision propre à chacun il est difficile de pouvoir vraiment affirmer que nous pourrons tous nous identifier à notre personnage. Cela ne se situe pas seulement dans le choix du mode FPS mais dans un ensemble de choix comme le scénario, la musique qui nous plongerons d’avantage dans l’univers que la perspective à la première personne. Deus Ex pour ne citer que lui en exemple nous laisse sur notre faim avec son mode FPS car ils n’ont pas su nous plonger dans l’univers du jeu. Ce n’est pas seulement l’approche du jeu mais également l’utilisation ponctué du mode TPS dans le gameplay ainsi que dans les cinématiques qui nous pousse à vouloir en voir plus sur le design du personnage.
Cependant à quoi bon nous laisser la possibilité de passer du temps à façonner notre personnage en choisissant son sexe, ses attributs physiques… si nous ne verrons notre design de personnage que dans les cinématiques ou le reflet des flaques… Cela risque je pense d’apporter une certaine frustration et déception pour un grand nombre de joueurs.
À l’ère actuelle du jeu vidéo certains développeurs commencent à proposer de plus en plus les deux modes dans leur jeu afin de satisfaire tous les joueurs et leur permettre de choisir eux-mêmes leur approche de l’immersion. Pour citer en exemple GTA V de Rockstar Games dont la série a toujours était en TPS à inclus suite à une mise à jour le mode FPS. À l’inverse The Elder Scrolls de Bethesda Softworks qui a toujours était présenté principalement en FPS mais propose également aux joueurs un mode TPS. Cela permet d’élargir les possibilités d’immersion, d’ouvrir de nouvelles perspectives de jeu mais aussi de laisser le choix aux joueurs d’alterner selon les situations entre les deux modes afin d’augmenter l’identification au personnage que ce soit de vivre les combats grâce au mode FPS et de voir son personnage évoluer dans des environnements très travaillé en mode TPS.
Je sais avec certitude que Cyberpunk 2077 sera de grande qualité malgré tout, même si je sais pertinemment que vous lancerez le jeu avec le mode FPS pour aller jusqu’au bout de votre approche, que je respecte totalement. Ne restez pas fermé à l’éventualité de proposer à un moment lors d’une mise à jour du jeu la possibilité d’inclure le mode TPS. Cela permettra je pense d’apprécier et d’accentuer d’avantage l’immersion au jeu pour un grand nombre de joueurs.
Maho_Minami
Fan de votre travail et de l’univers de The Witcher depuis le début. J’ai toujours eu un grand plaisir à attendre vos jeux, sans jamais n’avoir rien à redire sur vos graphismes, vos complexités scénaristiques ou même vos choix d’approche du jeu.
Mais aujourd’hui je viens évoquer un sujet qui a déjà dû l’être un grand nombre de fois maintenant, Cyberpunk 2077 en mode FPS.
Je peux tout à fait comprendre les arguments évoqués par Patrick Mills lors de l’interview justifiant ce choix. Le mode FPS pourra permettre effectivement « une plus grande immersion », une autre vision de « l’environnement » qui apportera d’autres « perspectives à la première personne ». Ce n’est pas le premier jeu en mode FPS qui met en avant l’immersion et l’identification au personnage mais étant donné que nous avons tous une vision propre à chacun il est difficile de pouvoir vraiment affirmer que nous pourrons tous nous identifier à notre personnage. Cela ne se situe pas seulement dans le choix du mode FPS mais dans un ensemble de choix comme le scénario, la musique qui nous plongerons d’avantage dans l’univers que la perspective à la première personne. Deus Ex pour ne citer que lui en exemple nous laisse sur notre faim avec son mode FPS car ils n’ont pas su nous plonger dans l’univers du jeu. Ce n’est pas seulement l’approche du jeu mais également l’utilisation ponctué du mode TPS dans le gameplay ainsi que dans les cinématiques qui nous pousse à vouloir en voir plus sur le design du personnage.
Cependant à quoi bon nous laisser la possibilité de passer du temps à façonner notre personnage en choisissant son sexe, ses attributs physiques… si nous ne verrons notre design de personnage que dans les cinématiques ou le reflet des flaques… Cela risque je pense d’apporter une certaine frustration et déception pour un grand nombre de joueurs.
À l’ère actuelle du jeu vidéo certains développeurs commencent à proposer de plus en plus les deux modes dans leur jeu afin de satisfaire tous les joueurs et leur permettre de choisir eux-mêmes leur approche de l’immersion. Pour citer en exemple GTA V de Rockstar Games dont la série a toujours était en TPS à inclus suite à une mise à jour le mode FPS. À l’inverse The Elder Scrolls de Bethesda Softworks qui a toujours était présenté principalement en FPS mais propose également aux joueurs un mode TPS. Cela permet d’élargir les possibilités d’immersion, d’ouvrir de nouvelles perspectives de jeu mais aussi de laisser le choix aux joueurs d’alterner selon les situations entre les deux modes afin d’augmenter l’identification au personnage que ce soit de vivre les combats grâce au mode FPS et de voir son personnage évoluer dans des environnements très travaillé en mode TPS.
Je sais avec certitude que Cyberpunk 2077 sera de grande qualité malgré tout, même si je sais pertinemment que vous lancerez le jeu avec le mode FPS pour aller jusqu’au bout de votre approche, que je respecte totalement. Ne restez pas fermé à l’éventualité de proposer à un moment lors d’une mise à jour du jeu la possibilité d’inclure le mode TPS. Cela permettra je pense d’apprécier et d’accentuer d’avantage l’immersion au jeu pour un grand nombre de joueurs.
Maho_Minami