WOW!
Jestem pod wrażeniem, jak szybko implementowane są kosmetyczne zmiany w wyglądzie gry oraz jak klimatycznie to wszystko wygląda. Świetna robota! Czekam z niecierpliwością na kolejny filmik, ale póki co wszystkie moje (i na pewno nie tylko moje) obawy względem estetyki i logistycznego rozłożenia elementów gry na planszy zostały rozwiane (ten cmentarz wygląda nieziemsko!!!!)
1. Czy jest jakaś szansa na to, by romby na kartach stanowiące tło dla punktów siły jednostek zamieniły się w bardziej estetyczne kółka, względnie zostały jakoś inaczej 'wtopione' w ramkę?
2. Czy wiadomo już, czy zaimplementowany zostanie licznik kart w kolekcji? Tak, by można było sprawdzić w okienku ile jest wszystkich kart w grze, ile mamy obecnie brązów i złotych, tak jak to było przed Mid-Winter Update?
3. UWAGA! Pytanie, na które nie spodziewam się odpowiedzi, ale spróbuję
Mianowicie - co było do tej pory najtrudniejsze w pracy nad Homecomingiem? Początki, gdy siłą rzeczy musieliście wymyślić jak 'powrócić do korzeni' i odciąć się niejako od obecnego gwinta? Czas trwania prac, gdy wszystko było omawiane i dogadywane 'na papierze', gdy trzeba było tworzyć planszę, stworzyć mechaniki dla dwóch rzędów? Czy może teraz, gdy już wszystko wydaje się być 'dogadane', a czas goni coraz bardziej? I kiedy Ty, Pawle, miałeś najbardziej 'pod górkę' (ale nie rowerem
) jako community manager? Z tego co widzę, reakcja społeczności jest w głównej mierze bardzo pozytywna - czy to dodało Wam nowego zapału?
Serdecznie pozdrawiam, z góry dziękuję za odpowiedź i naprawdę niesamowicie cieszę się, że wytrwaliście w postanowieniach i dotrzymujecie słowa względem listu otwartego, w którym Homecoming został ogłoszony. May the Melitele blessing be with You!