Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Ещё месяц назад, когда рэды сказали, что они пофиксили монетку, я подумал: да ну, это невозможно.
Итого, фикс монетки состоит из:
1. Инициативы лидеров
2. Доп мулиган синей монетке
3. Токен синей монетке.

Почему бы не ввести в качестве фикса ещё пару-тройку пунктов, чего уж там.
"Скажи дураку молиться..." (с)
Ты мне деда напоминаешь, тот хоть глубокую аналитику проводит, и делает вывод, а ты его просто сейчас сделал) Не видя как работает система уже расстраиваешься и подхейтиваешь разрабов.


Фикс монетки складывается из нескольких вещей, про которые мы, в том числе и ты, ничерта не знаем. Что такое токен, что за синий токен, что просто?

Зато мы знаем, что драйпасать - нельзя, ибо в противном случае ты не получишь карты на следующий раунд. Таким образом, вместе с инициативой лидеров, токеном (что бы это не было), отсутствием драйпаса и ещё пары вещей мы имеем фикс коинфлипа. Что не так? Отличное решение. Нормального решения фикса монетки состоящего из одного пункта - никогда не было и не будет, и это хорошо.

Учитывая, что после нивелирования простого драйпаса монетка уже почти пофикшена, то все остальные пункты просто её дополнят.
 
И драконы и скакание. Каждая игра найдёт свою аудиторию.
Всё это перестанет попадаться в глаза уже после второй сыгранной партии. Когда ты будешь смотреть на карты, продумывать ходы и непосредственно играть, тебе будет пофиг на этих драконов. К тому же, с вероятностью близкой к бесконечности эти самые драконы будут кастомизироваться и превращаться в какую угодно хрень, которая подойдет лично твоему брутальному вкусу
 
Как лидеры (лицо) выглядят в коллекции я не видел.
Примерно вот так.
Безымянный.jpg
 
Учитывая, что после нивелирования простого драйпаса монетка уже почти пофикшена, то все остальные пункты просто её дополнят.
Эмм, драйпас -это как раз ответ на проблему с монеткой. Её же делает игрок, который ходит первый.
 
Учитывая, что после нивелирования простого драйпаса монетка уже почти пофикшена,
Как уже указали выше, ты что-то путаешь. Или не понимаешь смысла драйпаса.
 
Дракончики мерзкие довольно, выглдядят как те мелкие больные шавки которые тявкают на всех но облизывают свою хозяйку. и анимация у них бесящая.
 
Но мне кажется, что финансовый выхлоп от кастомизации предположительно будет очень хорошим, а уже это сводит на нет всю дискуссию относительно полезности данного нововведения.

Это их путь. И речь тут идёт о деньгах. Мы абсолютно ничего не можем с этим поделать.

Сейчас важнее всего - геймплей и то, насколько он будет порезан, а тому, что он будет порезан, слишком много свидетельств. Трёхмерные лидеры в этом смысле - последнее, что должно волновать. Если игра будет тупой и скучной, то совершенно без разницы в каком d они сделаны.
Понятно, что винить разрабов в желании заработать достаточно глупая затея. Я просто высказал свое мнение в ответ на мнение другого игрока. Возможно, моего мнения придерживается какое-то количество игроков. Форум для этого и существует, чтобы делиться мнениями и надеяться, что разработчик нас услышит.
Откат лидеров обратно к карточным версиям, конечно, маловероятен, но ведь они, по сути, закрывают одну игру и выпускают другую после 2 лет теста - это серьезный шаг. В этом плане возврат лидеров-карт менее критичная переделка.

Согласен, геймплей - самая важная вещь в игре. Поэтому в моем предыдущем посте, где я написал свои мысли по поводу ХК, про эту часть написано в первую очередь. Но это не значит, что визуал и восприятие не важны.

Насчет тупой и скучной игры. На форуме было уже много сравнений с ХС и я видел кучу мнений, что ХС - не торт. Основные доводы - игра рандомна и ей не хватает глубины геймплея. Тем не менее, ХС держит первое место среди ККИ. Я сам, когда искал новую ККИ, посмотрел пару видосов по ХС, но не зацепило. Ни визуально, ни геймплей, хотя признаюсь, что разбираться особо и не пытался - сразу не захотелось. Но ведь при этом ХС удерживает 1 место среди ККИ, если не ошибаюсь. И здесь возникает некоторое опасение - а не решили ли наши разрабы наоборот игру особо не усложнять, а как раз-таки сделать упор на визуал и смотрибельность?
 
И здесь возникает некоторое опасение - а не решили ли наши разрабы наоборот игру особо не усложнять, а как раз-таки сделать упор на визуал и смотрибельность?
Доброе утро. С подключением тебя.
 
Ты до конца дочитай - механик мало по сравнению с МТГ
Ок, я в МТГ не играл, к сожалению (хоть и получил ключ на ЗБТ, но отпугнуло отсутствие в игре русского языка). Просто странно слышать что в ХС мало механик, особенно если учитывать, что в Гвинте только и есть, что "нанеси Х урона" да "Усиль на Y" (примерная цитата обсуждения парой страниц выше). Да, остается надеяться, что со временем обрастет.
А на рамки вообще пофиг
Далеко не всем. В этой теме неоднократно писали, что и рамки и аватарки - элементы коллекции, возможность выделиться и прочая прочая. Так вот те же рамки сейчас реализованы несколько топорно: выше ммр - больше всего на рамку накидано. Большинство игроков (кроме некоторых аскетов) ставят себе рамку с наибольшим количеством элементов (топ 100 или топ 10000), время от времени под настроение меняя. Мало кому придет в голову поставить рамку за 10 ранг любого сезона, так ведь?
 
Мало кому придет в голову поставить рамку за 10 ранг любого сезона, так ведь?
Я поставил которая больше нравиться - рамку эльфов за битву фракций и францеску(они классно ругаеться типа "ты сдохнешь!" с таким выражение что веришь) на аватарку и все.
 
Рамки у рэдов рисует мужичок обиженный Ивлеевой.
Гигантомания и нагромождение всего и вся, где в куче графического мусора виднеется лик аватарки.
Некоторые вещи вообще вне зоны понимания - как можно рисовать пустые щиты в четвёртую часть от основного рисунка?
 
Я поставил которая больше нравиться - рамку эльфов за битву фракций и францеску(они классно ругаеться типа "ты сдохнешь!" с таким выражение что веришь) на аватарку и все.
Это еще один пункт, который был озвучен мной ранее и не только мной, который опять же упирается в новый дизайн лидеров: все заметили, что нам не оставили аватаров и рамок! Я эмоциями почти не пользуюсь, но ведь они тоже сейчас завязаны на аватары.
В ХК на предлагают олицетворять себя с лидерами, а не с аватарами. В твоем случае это будет выглядеть примерно так: берешь Кальвейта, потому что он гнет, а настроение у тебя сегодня выругаться Францеской и выпустить стрелу из ближайшего дерева, а фиг! То есть нам даже в визуале вариативность порезали. Мне жалко свою аватарку Эредина, которую я с большим трудом добыл зимой, чего уж говорить о каком-нибудь условном Джойнтайме, у которого топовая рамка за ТОП 10 кажется (до смены системы наград).
Вот потому они и стали, видимо, так легко аватары раздавать - уже был план переделки лидеров, введение их кастомизации. Дать возможность поменять цвет кафтана Филавандреля за ТОП 10, безусловно, проще, чем нарисовать новый аватар (несколько утрировано, но вроде об этом написал @ded_happosai).
 
Мало кому придет в голову поставить рамку за 10 ранг любого сезона, так ведь?
Мне, кстати, они очень нравятся. Только их ставлю в основном, хоть есть и за 10к рамки. Лёгкие и не перегруженные. Сейчас стоит за август плюс аватар Дагона. Отлично подходят друг другу по цвету...
 
C лором у мусье туговато
Специально для любителей вырывать из контекста и неулавливающих логики построенного предложения: про Францеску имеется ввиду, что будет потеряна возможность ее лицезреть на аватаре и запускать ее реплики вне зависимости от выбранной фракции для игры, а про стрелу из-за дерева - про потерю фракционной рамки (смотрим на рамку - опа, стрела и листики!). Нигде не написано, что это должна делать Францеска.
 
Просто есть мнение, что трумайндгейм должен быть аскетичным и суровым по своей эстетике, чтобы не отвлекал от мыслительного процесса. Не пристало взрослым дядькам в майнгейме пялиться на котиков или другое зверье.

А вот насколько вы, я или кто-то другой разделяет этот взгляд - уже другое дело. Вам нравится, кому-то нет. Но все должны согласиться, что сама по себе тема эта спорная и есть люди с диаметрально противоположными взглядами. Для кого-то маскоты в игре - это круто, для кого-то стыдоба. Это вопрос самоопределения и нельзя, чтобы это всем нравилось или не нравилось.

Когда CDPR ввели это в игру, то они умышленно создали новый параметр, по которому аудитория будет делиться на 2 лагеря. Раньше этой темы не было, потому что всех всё устраивало. Сейчас они сделали так, что часть людей очень довольны, часть очень недовольны. Правильно ли так делать - я не знаю. Но мне кажется, что финансовый выхлоп от кастомизации предположительно будет очень хорошим, а уже это сводит на нет всю дискуссию относительно полезности данного нововведения.
Посмотрим на релизе что выйдет из лидеров. Мне пока то, что я увидел в ролике скотоелей (именно лидеры) не понравилось. Для меня визуалд лидеров не имеет какого-то важного значения, если сама игра будет интересной, именно картишки раскидывать. Интересно как поединки будут происходить в Тронбрейкере и не растут ли ноги у кастомизации оттуда.
Post automatically merged:

Далеко не всем. В этой теме неоднократно писали, что и рамки и аватарки - элементы коллекции, возможность выделиться и прочая прочая. Так вот те же рамки сейчас реализованы несколько топорно: выше ммр - больше всего на рамку накидано. Большинство игроков (кроме некоторых аскетов) ставят себе рамку с наибольшим количеством элементов (топ 100 или топ 10000), время от времени под настроение меняя. Мало кому придет в голову поставить рамку за 10 ранг любого сезона, так ведь?
Вот-вот истину глаголишь. Я всю дорогу с рамкой подмастерья или эксперта. Все эти жирные завитушки и фентифлюшки как козе баян выглядят.
 
Last edited:
Эмм, драйпас -это как раз ответ на проблему с монеткой. Её же делает игрок, который ходит первый.
Как уже указали выше, ты что-то путаешь. Или не понимаешь смысла драйпаса.
Либо вы меня не поняли, либо я вас. Я говорю о том, что драйпаса в ХК как такого - не существует теперь. Это то, что от части помогает решить коинфлип.
 
Дать возможность поменять цвет кафтана Филавандреля за ТОП 10, безусловно, проще, чем нарисовать новый аватар
Ну вот не знаю, мне кажется рисовать 3д модельки будет задачей посложней чем простенькие 2д физиономии. И я почему то уверен что просто перекраской существующих моделек реды не ограничатся, тем более за топ 10... Думаю завезут в качестве наград и всякие фразочки, которые можно будет заменять и бесить ими соперника. Так что схема рабочая и мне уже нравится больше всяких иконок-аватаров. Главное чтоб сделали качественно.
Да и потом, когда ты играешь например против монстров, слушая всякие визги, рыки и брутальный голос Эредина предлагающий тебе сдохнуть, а тебе буквально через секунду игрок на высоком эльфьем наречии что то чопорно выдает сладким голосочком - это бьет по атмосфере. Имхо.
Да-да, я знаю что Эредин (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!11111) тоже эльф так что пример возможно не самый показательный и яркий но суть думаю ясна.
 
Top Bottom