EDIT / TLDR: Wątek ma już "parę ładnych stron" i pewnie nie każdemu będzie się chciało wszystko czytać, a że zagubionych graczy Gwinta może być więcej więc postanowiłem zrobić "małe podsumowanie" tego, czego się do tej pory dowiedziałem (stan na dzień: 16.11.2018). Treść oryginalnego postu jakim zacząłem ten wątek przeniosłem na koniec.
Przy okazji dziękuję wszystkim, którzy do tej pory udzielali się w tym wątku - w kolejności alfabetycznej: @AndrewXRW, @Duckingman, @ghs, @luk757, @MaRIB1, @roberw, @Solace97, @Wikli (mam nadzieję że nikogo nie pominąłem )
Treść postu jakim zacząłem ten wątek: Jako nowy gracz Gwinta (gram od paru dni) szukałem w sieci poradników do gry ale spora część z nich odnosi się do "starej wersji" i/lub do samej rozgrywki. Ja mam natomiast pytania z cyklu "na co powinieniem zwrócić uwagę" i jak efektywnie wykorzystywać marne ilościowo zasoby surowców na początkowym etapie gry. Jak na razie gram cały czas jedynie talią startową Scoia'tael (nie dokonywałem w niej żadnych zmian) i przypadła mi ona do gustu (w grach przeciwko innym graczom mam 5 zwycięstw na 6 gier).
1) Czy są jakieś ogólne zasady, którymi mam się kierować przy wyborze kart z beczek? Czy jako "niewprawny gracz" mam jakąś szansę dobrze ocenić "którą kartę z trzech" powinienem wybrać? Czy gdzieś można znaleźć jakiś "ranking kart"? Poki co, dla mnie, to chyba rzadkość karty powinna być decydująca, czy też się mylę?
2) Czy są jakieś optymalne drogi wyboru, którymi powinienem podążać w Księdze Nagród? Udało mi się zgromadzić 25 punktów nagród (jeszcze nic nie wydawałem). Z tego co czytałem (nie wiem na ile to jest słuszne) powinienem zacząć odlokowywać przede wszystkim dowódców więc jako pierwszą mam w planach Eithne - prowadzą do niej dwie ścieżki - jedna z polem z fragmentami kart, druga z polem z pyłem - którą ścieżką powinienem przejść? Pytam o to, bo z mojej oceny sytuacji wynika, że w teorii fragmenty kart pewnie bedę zdobywał szybciej niż pył to prawda? Pył leci chyba tylko z Księgi Nagród (bo niszczenia kart premium póki co nie liczę) natomiast fragmenty kart lecą z Księgi Nagród, za otrzymanie GG od przeciwnika (chyba?) oraz za niszczenie zwykłych kart których pewnie najszybciej będzie mi przybywało. Biorąc pod uwagę, że póki co będę się ograniczał do kupowania beczek jedynie za złoto zdobyte w grze to na co efektywnie przeznaczać zdobywane punkty nagród w dalszej kolejności?
3) Czy jest jeszcze coś na co powinienem zwrócić uwagę chcąc efektywnie wykorzystywać surowce? Czy zdobycie karty rodzaju premium odblokowuje od razu też jej wersję zwykłą? Nie to żebym chciał od razu takie tworzyć, ale mam 8 beczek z których tylko takie karty wypadają i nie wiem czy nie otwierać ich w pierwszej kolejności.
Przy okazji dziękuję wszystkim, którzy do tej pory udzielali się w tym wątku - w kolejności alfabetycznej: @AndrewXRW, @Duckingman, @ghs, @luk757, @MaRIB1, @roberw, @Solace97, @Wikli (mam nadzieję że nikogo nie pominąłem )
Karty
- Przy wyborze kart z beczek na początku najlepiej kierować się brakami we własnej kolekcji.
- Na początku warto wybierać karty bardziej uniwersalne oraz skupić się na jednej frakcji.
- Na początku lepiej nie skupiać się na pozyskaniu kart premium (animowanych) - na to przyjdzie czas potem.
- Karty premium nie różnią się niczym od normalnej wersji poza animacją.
- W talii można mieć maksymalnie po dwa egzeplarze kart brązowych (czyli zwykłych lub rzadkich) oraz po jednym egzemplarzu kart złotych (czyli epickich lub legendarnych).
- Jeśli mamy nadmiarowe karty (szczególnie epickie i legendarne) nie warto niszczyć ich od razu tylko poczekać na aktualizacje podczas których istnieje szansa, że możemy z niszczenia odzyskać pełny koszt karty a nie jedynie cząstkowy.
Beczki
- Nawet w zwykłych beczkach mogą losowo pojawić się karty premium.
- Każda beczka zawiera pięć losowych kart.
- Cztery z pięciu kart jest conajmniej zwykłych, czyli każda z nich może być: zwykła, rzadka, epicka lub legendarna.
- Piąta karta jest conajmniej rzadka, czyli może być rzadka, epicka lub legendarna.
- Piątą kartę wybiera się z trzech - każda z tych trzech do wyboru ma ten sam poziom rzadkości (czyli wszytkie trzy są albo rzadkie albo epickie albo legendarne) ale wśród nich może trafić się jakaś pojedyncza karta premium.
Nagrody
- Na początku lepsze jest zbieranie fragmentów kart, pył meteorytowy służy głównie "do dekoracji" (np. tworzenia kart premium).
- Surowce można pozyskać: za wygrane rundy, jeśli przeciwnik da nam GG, z Księgi Nagród, za nagrody dzienne oraz jako nagrody na koniec sezonu rankingowego.
- Warto wykonywać dzienne zadania - dziennie (po zalogowaniu) dostaje się jedno zadanie (maksymalnie można "przechowywać" trzy), jest też możliwość zmiany jednego zadania na inne (jeśli jakieś nam nie pasuje).
- Warto wygrać przynajmniej 6 rund dziennie (niekoniecznie trzeba wygrywać całe mecze).
- Za wygrywanie rund w danym dniu dostajemy nagrody.
- Za pierwsze 6 i kolejne 12 (czyli za 18 z kolei) wygrane rundy dostaniemy po 2 punkty nagród. Za co drugą wygraną rundę w tym przedziale dostaniemy pomniejsze nagrody (w stylu: 15 złota lub 15 fragmentów lub 15 pyłu lub też darmowa karta).
- Za kolejne dwa razy po 24 (czyli za 42 i 66 z kolei) wygrane rundy dostaniemy po 1 punkcie nagród. Za co czwartą wygraną rundę w tym przedziale dostaniemy pomniejsze nagrody (opisane wyżej).
- Maksymalna nagroda dzienna jest za wygraną 66 rundę z kolei.
Księga Nagród
- Warto zauważyć, że za wydawanie punktów nagród w odpowiedni sposób możemy wypełnić niektóre kontrakty, a to da nam kolejne punkty do wydania.
- Na poczatku warto odblokować dowódców (chyba że akurat w Gwincie trwa jakiś korzystniejsze wydarzenie), aby zapewnić sobie większą możliwość wyboru zarówno podczas składania talii jak i też odblokujemy kolejne drzewka w księdze.
- Za wydanie pierwszego zdobytego punktu nagród dostaje sie aż dziewięć kolejnych - warto wydać go na ścieżce po drodze do pierwszego wybranego przez nas dodatkowego dowódcy, ponieważ każdego dowódcę można odblokować wydając w sumie 10 punktów, a odblokowanie pierwszego dowódcy da nam kolejne 4 punkty.
- Jeśli zdecydujemy się zbierać na drzewku elementy fabularne (zwoje) to zróbmy to tak aby zebrać wszystkie cztery, bo wtedy da nam to największy zysk.
Arena
- Arena to specjalny tryb walki z innymi graczami.
- Pierwszy wstęp na Arenę jest darmowy, za kolejne płacimy 150 złota.
- Dodatkowe darmowe wstępy możmy uzyskać podczas specjalnych wydarzeń organizowanych przez twórców gry.
- Po opłaceniu wejścia składamy naszą talię do gry, składającą się z 26 kart i jednego dowódcy.
- Na Arenie talie nie są podzielone na frakcje i są dobierane na zasadach losowych (w dużej mierze).
- Nie obowiązują tu limity ilości identycznych kart - możemy mieć w talii np. cztery takie same karty.
- Każdą kolejną kartę wybieramy z pokazanych czterech losowych (z całej kolekcji kart Gwinta).
- Karty, które posiadamy w kolekcji, nie mają żadnego wpływu na karty które nam się pokazują.
- Dowódcę dobieramy na końcu - wybieramy jednego z pokazanych trzech losowych (z całej kolekcji dowódców Gwinta).
- Nasza gra na Arenie trwa do chwili aż wygramy 9 razy lub przegramy 3 razy (w zależności od tego co zajdzie pierwsze).
- Grę możemy zatrzymać w każdej chwili gdy znajdujemy się "między meczami" i wrócić do niej za jakiś czas - Arena zapamięta nasze dotychczasowe ilości zwycięstw i przegranych.
- Po zakończeniu Areny (po 9 zwycięstwach lub 3 przegranych) otrzymujemy nagrody, które zależą od ilości naszych zwycięstw.
Poziomy
- Na głównym ekranie menu gry w lewym górnym rogu widzimy dwie liczby - pierwsza z nich (na niebieskiej fladze) to poziom doświadczenia (zwykle na początku 1, rośnie do góry, maksymalnie 60), druga z nich (na czarnej tarczy) to nasz ranking (zwykle na początku 30, rośnie w dół, maksymalnie 0)
- Po uzyskaniu 60 poziomu doświadczenia spadamy na poziom 1 i uzyskujemy tzw. prestiż.
- Za każde kolejne "przekręcenie licznika" poziomu doświadczenia uzyskujemy kolejny prestiż.
- Wraz z kolejnymi prestiżami uzyskujemy kolejne bonusy na konto.
- Listę bonusów można znaleźć tutaj: https://cdn-l-mkt.cdprojektred.com/image/presentation-prestige_5twsrw08g0.jpg
- Ilość "przekręceń licznika" u siebie (lub u innych graczy) poznajemy po kształcie niebieskiej flagi.
Linki
- Pod adresem https://www.playgwent.com/en/profile/<nazwa_użytkownika> można znaleźć publiczny profil użytkownika, zawierający też historię meczy (która publiczna już nie jest albo każdy moze obejrzeć sobie własną historię po zalogowaniu).
- Pod adresem https://gwint24.pl/poradniki można znaleźć poradniki.
- Pod adresem https://forums.cdprojektred.com/ind...lania-karty-talii-gry-watek-zbiorczy.8341310/ znajduje sie wątek w którym można zapytać o sposób funkcjonowania poszczególnych kart.
- Pod adresem https://forums.cdprojektred.com/ind...e-talie-startowe-dla-poczatkujacych.10990480/ można znaleźć kilka talii "na start".
- Pod adresem https://teamaretuza.com/ można znaleźć serwis poświecony Gwintowi.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Treść postu jakim zacząłem ten wątek: Jako nowy gracz Gwinta (gram od paru dni) szukałem w sieci poradników do gry ale spora część z nich odnosi się do "starej wersji" i/lub do samej rozgrywki. Ja mam natomiast pytania z cyklu "na co powinieniem zwrócić uwagę" i jak efektywnie wykorzystywać marne ilościowo zasoby surowców na początkowym etapie gry. Jak na razie gram cały czas jedynie talią startową Scoia'tael (nie dokonywałem w niej żadnych zmian) i przypadła mi ona do gustu (w grach przeciwko innym graczom mam 5 zwycięstw na 6 gier).
1) Czy są jakieś ogólne zasady, którymi mam się kierować przy wyborze kart z beczek? Czy jako "niewprawny gracz" mam jakąś szansę dobrze ocenić "którą kartę z trzech" powinienem wybrać? Czy gdzieś można znaleźć jakiś "ranking kart"? Poki co, dla mnie, to chyba rzadkość karty powinna być decydująca, czy też się mylę?
2) Czy są jakieś optymalne drogi wyboru, którymi powinienem podążać w Księdze Nagród? Udało mi się zgromadzić 25 punktów nagród (jeszcze nic nie wydawałem). Z tego co czytałem (nie wiem na ile to jest słuszne) powinienem zacząć odlokowywać przede wszystkim dowódców więc jako pierwszą mam w planach Eithne - prowadzą do niej dwie ścieżki - jedna z polem z fragmentami kart, druga z polem z pyłem - którą ścieżką powinienem przejść? Pytam o to, bo z mojej oceny sytuacji wynika, że w teorii fragmenty kart pewnie bedę zdobywał szybciej niż pył to prawda? Pył leci chyba tylko z Księgi Nagród (bo niszczenia kart premium póki co nie liczę) natomiast fragmenty kart lecą z Księgi Nagród, za otrzymanie GG od przeciwnika (chyba?) oraz za niszczenie zwykłych kart których pewnie najszybciej będzie mi przybywało. Biorąc pod uwagę, że póki co będę się ograniczał do kupowania beczek jedynie za złoto zdobyte w grze to na co efektywnie przeznaczać zdobywane punkty nagród w dalszej kolejności?
3) Czy jest jeszcze coś na co powinienem zwrócić uwagę chcąc efektywnie wykorzystywać surowce? Czy zdobycie karty rodzaju premium odblokowuje od razu też jej wersję zwykłą? Nie to żebym chciał od razu takie tworzyć, ale mam 8 beczek z których tylko takie karty wypadają i nie wiem czy nie otwierać ich w pierwszej kolejności.
Last edited: