O matko ale masa zwrotów była. Bo 5 czy 6 dni po premierze czytałem, że steamspy w płatnej wersji pokazuje, że sprzedało się 31 tysięcy kopii WK. Wychodzi na to, że prawie połowa graczy dokonała zwrotu tej gry. Ewentualnie błąd pomiarowy poprzednio zawyżył, a teraz zaniżył poziom sprzedaży i stąd tak drastyczna różnica. To raczej o kolejnych WO możemy zapomnieć. No chyba, że zrobią je bardziej budżetowo bez aż tylu wersji językowych bo na to z pewnością poszło sporo $ przy WK.
A może te zwroty to dlatego, że ludzie zobaczyli, że gra jest fajna ale nie daje im nic do Gwinta, więc zwrócili i polecieli kupić na GOGu?
Post automatically merged:
Tak samo zrobię z Cyberpunk, przejdę raz ale już dopracowana i bardziej rozbudowaną grę niż w dniu premiery ;]
Ja pewnie kupię kolekcjonerkę i wrzucę do szafy gdzie poczeka na "lepszy sprzęt i dopracowanie".