У игры есть отличные плюсы:
1. Ты частично контролируешь процесс подбора своей колоды
2. Есть соревновательный элемент, от того насколько ты внимательно следишь за количеством фигурок на столах других игроков зависит шанс получения необходимых тебе фигурок.
3. Интересные синергии и варианты комбинаций фигур.
4. Разнообразные партии с различными исходами
5. Помимо фиксированного значения урона и здоровья мы влияем на позиционирование юнитов и из этого также извлекаем выгоду в бою.
6. Использование предметов и их комбинации.
7. Интересная экономика и ресурс-менеджмент.
У игры есть небольшие минусы:
1. Рандомное выпадение всего и вся - иногда может очень сильно повезти и тебе будут приходить только нужные тебе фигурки в огромном количестве, иногда может прийти рапира и мьольнир. С другой стороны может не везти и ты вообще не получишь ни апгрейдов ни синергий ни предметов и будешь просто в самом низу без особых шансов на камбек.
2. Чем больше фигурок добавляют в игру тем меньше шанс найти нужную тебе фигурку, как итог мета меняется от сбора одного юнита до 3 апгрейда в пользу выхода в экономику и попытку набрать хоть какие то апгрейды с более менее приличной синергией или даже без нее.
В целом игра мне очень нравится. Она в разы интереснее и глубже текущего гвинта. Да да ребята серьезно. Гвинт приуныл с этим хоумкомингом, а вот шашки предлагают интересный контент и вспоминается лозунг Хартстоуна. С виду простая игра, но поиграешь и поймешь, что она гораздо глубже и интереснее. В таком же ключе кстати и гвинт развивался. С виду простенько набирай очки да и все, а потом хитрости всякие с изначальной силой и другие плюшки. Сейчас конечно же есть некоторые эксклюзивные механики в гвинте, но лично мне не достаточно того что есть в гвинте, чтобы заинтересоваться больше, чем на 1-2 игры в неделю.