Piszę w dziale technicznym gdyż tylko tutaj mogę napisać jako nowy użytkownik, a chcę się podzielić swoją opinią. Grałem różnymi taliami z pułapkami oraz innymi frakcjami przeciwko Scoia'tael z pułapkami i uważam, że są zbyt silne.
Pułapka miażdżąca jest dużo silniejsza od rozdarcia. Nie dość, że uderza z opóźnieniem co pozwala przesunąć dodatkową jednostkę to jeszcze jest tańsza. Powinna kosztować co najmniej 8 prowizji. Nie każdy gra niszczeniem artefaktów poza tym pojedyncze niszczenie to zbyt mało na liczne karty pułapek.
Pułapka wilczy dół jest w praktyce nie do zniszczenia. Zabija zanim zdążymy ją zniszczyć jednostką. Jako, że może ją przerzucić Iorveth to w krótkich rundach oznacza, że w praktyce nie ma jak wygrać przeciwko Scoia'tael. Nie powinna zabijać przed aktywowaniem umiejętności jednostki.
Pułapka miażdżąca jest dużo silniejsza od rozdarcia. Nie dość, że uderza z opóźnieniem co pozwala przesunąć dodatkową jednostkę to jeszcze jest tańsza. Powinna kosztować co najmniej 8 prowizji. Nie każdy gra niszczeniem artefaktów poza tym pojedyncze niszczenie to zbyt mało na liczne karty pułapek.
Pułapka wilczy dół jest w praktyce nie do zniszczenia. Zabija zanim zdążymy ją zniszczyć jednostką. Jako, że może ją przerzucić Iorveth to w krótkich rundach oznacza, że w praktyce nie ma jak wygrać przeciwko Scoia'tael. Nie powinna zabijać przed aktywowaniem umiejętności jednostki.