Кучу бронзы монстров не меняли в выхода ХК, потому они пока что на дне (накеры ,волколаки , бронзовые карты с завещаниями)Верно говорили что, наверное, уже не осталось НИ ОДНОЙ карты со старта ХК которая каким-нибудь образом не была изменена.
Кучу бронзы монстров не меняли в выхода ХК, потому они пока что на дне (накеры ,волколаки , бронзовые карты с завещаниями)Верно говорили что, наверное, уже не осталось НИ ОДНОЙ карты со старта ХК которая каким-нибудь образом не была изменена.
Накеры и волколаки - отличные карты. Вот с завещаниями - проблема, ага. Хотя там больше проблема не с завещаниями, а с их активаторами, как мне кажется.Кучу бронзы монстров не меняли в выхода ХК, потому они пока что на дне (накеры ,волколаки , бронзовые карты с завещаниями)
Саламандры вообще хорошо зашли. Собакены на яд (как раз не хватало). Азар, ну и любимец взрослых и детей (а так же мадам Люизы) - Саволла.Не бомбёж, просто наблюдение из 1 партии и теорикрафта. Мне Азар Явед показался самым топовым защитником. 2 отряда с 3 жизни(не силы), которые не убьёшь в 1 ход(а соответственно - они доживают до забафа следующим ходом) и которые при смерти дают 2 монеты хозяину - это сильно. То есть суммарно он играет на 3+3+3 за 9, при этом вторая и третья "тройки"(1 силы + 2 монеты + 2 брони, которую я не считаю, хотя в случае защитников это эквивалент силы) являются защитниками.
в кой то веке правильное нытье , с аргументами ! полностью согласен с каждым словомБомбит... С каждым патчем игра становиться все более занудной. От игры "от руки" полностью перешли к игре "от стола", и тэг защитники этому в помощь. А ведь именно игра от стола делает игру более медленной и занудной.
Post automatically merged:
Брони слишком много. Контроль мертв. Эитнэ и Ардаль встали на полку. Остался только тупой наброс карт и получасовые щелкания по приказам. Бомбит.
Верните ОБТ.
Возможно, но маловероятно, они учатся на своих ошибкахпересилить себя
Брони слишком много. Контроль мертв.
Верните ОБТ.
А что за колода-то?Не то, чтобы бомбит, но высказаться хочется. )))
В общем, как-то действительно нововведения пугают. Может, я еще ими не проникся, но когда тебя "рвут, как тузик тряпку" и выигрывают с отрывом в десятки очков матч за матчем - это слегка напрягает. Особенно, если еще вчера, на старой версии на той же колоде ты выигрывал две трети игр, даже когда нильфы потрошили эту самую колоду под ноль.
Потеря контроля полная, причем с первых ходов и независимо от раунда и очередности хода. Возможно, просто те карты, что были в колоде, уже не эффективны. Но как-то это странно, чтоб так резко и все золото стало пустышкой.
В общем, печаль, да, не привык я как-то уже так проигрывать. )))
*вы прослушали плач геймера*
Да-да. Верните ОБТ, в котором последняя контрольная колода умерла в апреле 2018 и дальше была пасьянсная мета с мечниками, набафом рыцаря, темпоколодами и т.д. Назвать же алхимию контролем у меня язык не повернётся.
Post automatically merged:
А что за колода-то?
На Сукруса не получится болт, он даёт именно игнор урона, а не целиться запрещает)В общем,по личным ощущениям-в мире рулит пасьянс и ковровое бомбометание. Грубо говоря статы себе на стол и например берсерки через разборки 2 раза. Чтобы класть болт на дефендеров и прочих сукрусов)
Но сам Сукрус уязвим для ноутаргет-урона. Яж не лоускил, шоб 6 берсерков попали не в СукрусаНа Сукруса не получится болт, он даёт именно игнор урона, а не целиться запрещает)
Я про Хенсельта, шпики умерли раньше на 3 месяца.Вы про шпиков?
В обт соотношение движок/контроль было гораздо более здоровым чем сейчас. Карты на урон были дорогими и нетемповыми, их отдавали в ключевые цели, а не во всё подряд. Да и движки, кроме мечников, небыли такими сильными, как сейчас.