Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Тут, не согласен - чем больше механик - тем лучше.
Змеиная ловушка по факту является контрспелом который отменяет следующую розыграную оппонентом карту, при учете того что механики*розыгрывание* в игре нет, но если такая механика будет и у оппа на карте будет текст
*Розыгрывание: получите 2 монетки.
Розмещение: нанесите 2 урона*
Свои монетки опп получит, но ни тушки на стол ни урона не получит, как по мне норм, и игру углубляет, и ловушки делает менее *токсичными* для новичков
По мне это бред, что оппонент карту не разыграл, но монетки получил. Откуда, из воздуха? Весь текст карты относится к её разыгрыванию. То, что выгода происходит до размещения и поэтому яма её не отменяет, я понять могу, но фигню со змеиной ловушкой - нет
Post automatically merged:

механики*розыгрывание* в игре нет[/SPOILER]
По-моему, разночтений тут быть не может
ловушка.png

выгода.png
 
Last edited:
По мне это бред, что оппонент карту не разыграл, но монетки получил. Откуда, из воздуха? Весь текст карты относится к её разыгрыванию. То, что выгода происходит до размещения и поэтому яма её не отменяет, я понять могу, но фигню со змеиной ловушкой - нет

Я в написал змеиная ловушка хотя имел ввиду волчю яму. Поправил my bad.
 
Да фиг с ней с выгодой, почему способность размещения Луизы работает под волчьей ямой? Почему придумывают карту под комбу с Луизой, но не фиксят взаимодействие Луизы с одной из немногих карт, которые эту комбу контрят?
Они же всё время пытаются пошутить. Ох на карте написано одно, а играет она по-другому? Так мы же пошутили. Всё хорошо, всё прекрасно. Зачем это фиксить? И так сойдёт. Зато мы Барнабу оперативно пофиксили. Как вы можете быть недовольны? Кстати, не забудьте купить грядущий предзаказ, где будет возможность найти в бочках ещё более смешные карты. Мы даже не пытались тестировать их работу, ведь так будет даже смешнее.
 
Last edited by a moderator:
Да фиг с ней с выгодой, почему способность размещения Луизы работает под волчьей ямой? Почему придумывают карту под комбу с Луизой, но не фиксят взаимодействие Луизы с одной из немногих карт, которые эту комбу контрят?
Потому что важнее изменить мастера маскировки :smart:
 
Last edited by a moderator:

Guest 4320203

Guest
Потому что важнее изменить мастера маскировки :smart:
Да горчица с этим мастером, хоть какое-то и хоть как-то играет, зачем сделали еще 1 неиграбельную руну?
 
Да горчица с этим мастером, хоть какое-то и хоть как-то играет, зачем сделали еще 1 неиграбельную руну?
Это как раз объяснимо. Старый круг помогает проворачивать поломанные комбинации. Они уже обожглись на комбе крюка и горожан, и теперь тупо боятся подобных поломов. То, что суть совершенно не в круге, их не волнует. И то, что многие колоды без круга вообще почти перестали работать, тоже не волнует. Я вот хз как на Эльдайне играть без круга, разведчицы тупо не живут, полоски без круга очень сильно ослабли (имхо) и т.п.
 
суть совершенно не в круге
К сожалению, в нём. Тут и враны последним ходом для старого жора, и мечник/Дагур для Харальда/Хеймдалля или кораблик под меча из руки, и что-то под Крюка, и многое другое. Слишком жёсткий эффект для карты со специальной контрой, который усугубляет важность последнего хода, делая игру чуть ли не бинарной.

Вообще, если подумать, большую часть именно поломных моментов можно обойти ограничением старого круга до призыва карт с провизией 4. В случае длинного раунда это всё равно гораздо выше среднего для карты с провизией 8, большая часть 4 сейчас на 6 играет, некоторые на 7. При этом есть контроль над большинством комбинаций, для которых 4 обычно не особо пригодны.
 
К сожалению, в нём. Тут и враны последним ходом для старого жора, и мечник/Дагур для Харальда/Хеймдалля или кораблик под меча из руки, и что-то под Крюка, и многое другое. Слишком жёсткий эффект для карты со специальной контрой, который усугубляет важность последнего хода, делая игру чуть ли не бинарной.

Вообще, если подумать, большую часть именно поломных моментов можно обойти ограничением старого круга до призыва карт с провизией 4. В случае длинного раунда это всё равно гораздо выше среднего для карты с провизией 8, большая часть 4 сейчас на 6 играет, некоторые на 7. При этом есть контроль над большинством комбинаций, для которых 4 обычно не особо пригодны.
Вран был силен, но не полом, тем более в мете пингеров на 1. К тому же этих самых вранов вместе с главоглазихой тоже изменили до неиграбельного состояния. Дагур уж точно не полом последним ходом (когда-то был, но с тех пор много воды утекло). И специальная карта для уничтожения круга даже не нужна - многие универсальную жару таскают или Йен, колоды на лавке никто не отменял.

У нас в мете сплошь лидеры, которые по 2 карты за ход играют, на этом фоне (а также на фоне портала) круг имбой совершенно не выглядит, имхо.

А ещё - круг фантастически плохая карта во втором раунде, если противник начал блидить
 
Last edited:
У нас в мете сплошь лидеры, которые по 2 карты за ход играют
Возможен официальный пересчет, сколько их самых?
1)таинственный
2)мобилизация
3)дыхание
4)тень смерти
5)двойная\порабощение

Ты заметил что все пять фракций имеют? Только синдикат в стороне.
 
Тень смерти тригерит завещание, а не играет карту. И нет, она не в мете.
Да согласен, но абилити играет как минимум на 5+5 , это если отталкиваться от яйца гарпии. А может и гораздо больше с другими картами. Условно она так же подходит под розыгрышь 2-х карт так как абилка мощная... ну х.з.
 
Возможен официальный пересчет, сколько их самых?
1)таинственный
2)мобилизация
3)дыхание
4)тень смерти
5)двойная\порабощение

Ты заметил что все пять фракций имеют? Только синдикат в стороне.
У синдиката тесак
 
Пора помимо секты свидетелей суна основать секту староверов, для которых есть лидеры, а не censored абилки со шкурками
Post automatically merged:

Нужно не нерфить Луизу-Саволлу, а поднимать остальные комбо карты до их уровня :smart:
Согласен! Даёшь гвент из неконтрящихся комб! И чтоб выигрывал тот, кому больше полных комб в руку зашло
 
Согласен! Даёшь гвент из неконтрящихся комб! И чтоб выигрывал тот, кому больше полных комб в руку зашло
Разакус жрец передаёт привет))
 
Хто это
Да из Хартстоуна. Вроде пару лет назад была такая убийственная комба. Раза пленённый:при отсутствии повторок в деке делал абилку за 0. Комбинился с Тёмным жрецом Андуином который уничтожал все карты на столе с атакой 5 и больше и менял абилку героя на: нанесите 2 урона и обновите способность после разыгрывания спела. В итоге при собранной комбе из приста получался пулемёт который мог выносить 30хп за один ход. И при зеркалках выигрывал тот кто быстрее найдёт Разу, а затем Андуина. Разу, правда, потом понерфили (стоимость абилки не могла упасть ниже 1).....за месяц до того как он уходил с ротацией в вольный :smart: . Беня Бутерброд тот ещё Троль.
 
Нужно не нерфить Луизу-Саволлу, а поднимать остальные комбо карты до их уровня

То есть надо убрать механику приказа у сильных карт и дать размещение?
 
То есть надо убрать механику приказа у сильных карт и дать размещение?
Косяк в том, что синдикат может сразу разыграть свои монеты. Тогда как тот же север обязан иметь тушу на столе, чтобы хоть что то работало. Обожаю играть против синдиката на синей монете- ты юнит-там уши, ты юнит, там яд на движок, ты тушу-там баунти. И вот сидишь как хрен(растение), на именнинах- у противника пустой стол и 9 монет, на тебе яд и баунти. Зато не ноюнит, ага
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom