Mnie osobiście średnio zajmuje to, że Zamieć leci na trzech franczyzach. Ważne by dawali mi to czego oczekuje.
Oczekiwałem kolejnego Diablo, które wyciągnie wnioski z niedoskonałości trójki, wydaje się, ze to dostałem, więc jestem kontent.
Ciekawostki z dzisiejszego panelu.
Całe demo dostępne na BC.
Oczekiwałem kolejnego Diablo, które wyciągnie wnioski z niedoskonałości trójki, wydaje się, ze to dostałem, więc jestem kontent.
Ciekawostki z dzisiejszego panelu.
- Oryginalnie druid w ogóle nie był w planach, ale jeden świetny artwork zainspirował devów do wrzucenia postaci do gry
- Personalizacja postaci, to min. kolor skóry, płeć, fryzura, kolor włosów, blizny, tatuaże
- Znów zawitamy do piekła
- Gra jest tak balansowana, by zmniejszyć znaczenie zestawów (w porównaniu do D3)
- Większy nacisk ma być położony na przedmioty legendarne jako coś co służy do personalizowania i rozwijania postaci
- Gra powstaje (jednak) na zupełnie nowym silniku
- Cykl dnia i nocy, dynamiczna pogoda
- Będą (w bliżej nieopisanej formie) jakieś losowo generowane "powierzchniowe" rejony
- Na wzór dwójki i jedynki, krańce ekranu będą nieco przyciemnione
- Magię ognia u druida zastąpiła magia ziemi (bardziej pasuje do archetypu)
- Mobki, będą miały bardziej rozbudowany lore
- Grę oczywiście można przejść w 100% solo
- Świat ma być naprawdę ponury
- W grze mają być "world events", które lepiej ogarnąć w grupie, bo mogą być za trudne dla pojedynczego gracza
- Będzie można zmieniać wygląd wierzchowców
Całe demo dostępne na BC.
Last edited: