Immerhin hat CDPR dem Konsolenmarkt eine Chance gegeben. Viele Entwickler bringen Strategie- und Kartenspiele gar nicht erst auf Konsolen heraus, weil sie dem Konsolenpublikum (zu Unrecht) nicht zutrauen, dass sie von komplexeren Spielen angesprochen werden. Leider hat sich das Experiment wohl nicht rentiert; ich gehe mal davon aus, dass die Entwicklungskosten für Konsolen höher als die eigentlichen Einnahmen waren.
Als Verlustgeschäft würde es keinen Sinn machen, das noch weitere Jahre so fortzuführen. Das finde ich durchaus nachvollziehbar.
Klar, man hätte sich das ganze Theater und die negative PR sparen können, indem man Gwent gleich nur wie jeder andere Entwickler für PC und Smartphones veröffentlicht hätte. An diesem Punkt sind wir jetzt ja auch angekommen. Aber immerhin ist man das Risiko eingegangen, einer anderen Plattform mal eine Chance bei sowas einzuräumen.
Das ändert natürlich nichts an der Tatsache, dass die Konsolenspieler hier die Leidtragenden sind. Das ist echt übel, aber daran kann man leider nichts ändern. Ich glaube CDPR hätte genau wie ihr lieber erfolgreich mit Gwent auf Konsolen weitergemacht.
Den Frust kann ich verstehen, also lasst ihn gerne raus. Solange ihr das zivilisiert macht und nicht die Forenregeln auf den Kopf stellt geht das schon in Ordnung.