Głównie mam na myśli tekstury z podstawki W2 (bo zakładam, że korzystacie też z jakichś "oryginalnych" assetów z W2) i (poprawcie mnie, jeśli się mylę) mogą się rzucać w oczy w porównaniu z Waszymi autorskimi assetami, bądź tymi wziętymi z Wieśka 3.
Natomiast jeżeli Wasza przygoda osiągnie sukces podczas premiery, to myślę, że ktoś pokusi się o stworzenie moda w stylu "The Witcher 3 HD Reworked Project" (może nie na taką skalę), a przynajmniej jeśli chodzi o tekstury wzięte wprost z W2.
A tak, korzystamy, ale nie powinno być zbytniego dysonansu
Szczególnie, że to głównie właśnie tekstury jakichś beczek, skrzyń, otoczenia, które w W3 też nie były szczególnie wybitne, ale jako otoczenie sprawdzają się całkiem dobrze
W3 też korzysta z mnóstwa tekstur z W2 i nie było widać zbytnich różnic
Czyli jak dobrze rozumiem, to nawet jeżeli tekstura ma jakąś przezroczystość w skali 0-255 (w różnych miejscach), to silnik sobie to skaluje prosto do zakresu 0 albo 1? Muszę przyznać, że dziwne ograniczenie, w szczególności, że przy szkle jest to poprawnie zaimplementowane.
Przy szkle jest tak, że całość robi się jednakowo półprzezroczysta, a przy włosach jednak potrzebowalibyśmy solidnego środka i stopniowego zanikania. Może gdyby usiąść do tego i próbować i próbować, coś by się poradziło, ale mamy mnóstwó innych niezbędnych spraw na głowie
Myśleliśmy też nad dwoma modelami na sobie, jeden nieprzezroczysty, a drugi półprzezroczysty, by krawędzie były miękkie, ale znowuż silnik W2 ma tendencje do problematycznego odczytywania odległości przy obiektach, przez co modele, które są blisko siebie mają tendencję do migotania (na pewno grając w W2 zauważyłeś jak tekstury migoczą, na przykład na deskach w namiocie z Triss), i tego też nie przeskoczymy
Czasem już trzeba uznać, że coś jest niewarte czasu, skoro mamy rozwiązanie, które jest co najmniej, według nas, ok
Rozumiem! Po prostu wydawało mi się, że w W3 one były ogólnie bardziej biało-szare niż szare, jak np. na tym screenie:
A to fotka z moda Lore-friendly Ciri, nie z W3, i tak, my mamy troszkę ciemniejsze, by różnica w kolorze włosów jej i Geralta była nieco bardziej widoczna