Ну а я, наверное, опять заброшу это поделие... Ничего тут не меняется годами!
Я не буду рассказывать про имбы (почему все ноют на имбы, а не на неиграбельные карты, которых в игре тьма?)...
Все те же баги, глюки, монетка... Всё это тянется с самого начала и никак не фиксится (хотя фикс для монеткина турнирах придумали - довольно "элегантное" решение, не правда ли?).
Я маленько сейчас освоил нильфов, но за другие фракции я даже браться боюсь. Я играю в эту игру уже три года, но, например, я до сих пор боюсь жмать "пас" при небольшой разнице очков. Потому что я до сих пор не имею понятия - что там успеет забафаться, а что нет... Что Исабель всё так же "даёт" карту после паса, а Мата нет. Что одним ходом противник вдруг может умудриться вывалить на стол пол сотни пойнтов (это же не полом?).
Что в каждой фракции, как обычно, играет пара архетипов, а всё остальные карты - просто куча хлама, у которого без конца двигают единички провизии. Что эта самая провизия (О! я об этом ванговал с самого начал ХК) после каждого патча вынуждает тебя пересобирать все деки (это ведь удобно! ведь мы же бибилотеку колод сделали, которая актуальна только пол-патча). Ну как "пересобирать"... Открывать декбилдер и искать что-то там из бесполезного хлама за 4 провизии (прошу прощения - от "0 до 4 провизии", ведь нам же столько карт подвезли со стоимостью ниже 4, тот же Голем с Цинтии) чем хоть как-то можно забить деку...
Наплодили кучу, то имбующих, то сосущих от патча к патчу, дек... И всё так же крутят единички силы, а народ обсуждает "8 пойнтов за 6 провизии? отлично!" - как будто партии выигрываются такими картами, а не сценарием за один ход, Саволлой, или Йен через Кальвейта...
Вообще Гвинт сейчас - это по сути просто перекидывание карточным мусором до последнего хода, чтобы оценить у кого финальная "поломанная" комба мощнее. Хотя на старте же специально "уменьшали вэлью карт, чтобы игрокам было легче считать"...