Ciekawy i merytoryczny artykuł.„Cyberpunk” to bzdura
Nie, nie żyjemy w cyberpunku. Rządzą nami stare, bogate dziady, które nie potrafią obsługiwać komputerów.krytykapolityczna.pl
Tak naprawdę to nie.
No uśmiałem się.Patrząc na bio autora człowiek spodziewałby się kogoś kto ogarnia gry jako medium i konsumentów, a tu taka niespodzianka...
No uśmiałem się.
O ile z zawoalowaną w tekście tezą, że gry AAA nawet mimo gatunkowych różnic skrajane są pod jeden, przystępny dla odbiorcy masowego szkielet jestem w stanie się częściowo zgodzić, o tyle jej argumentacja jest, delikatnie mówiąc, chybiona.
Ktoś probował być na siłę alternatywny.
Zresztą, umówmy się: „otwartych światów” nigdy nie było, funkcjonowały jedynie światy rozległe
Ja do CP obecnie podchodzę z dużą niepewnością.jedyne na czym mi aktualnie zależy to ten cyberpunk. Dzięki za pomoc ,bo w tych kwestiach do prawie wszystkiego podchodzę dość niepewnie.
Co konkretnie masz na myśli?Ja do CP obecnie podchodzę z dużą niepewnością.
Zbyt dużo by pisać, a nie jest to tematem obecnego wątku. W skrócie? Wystarczy obserwować i czytać co się dzieje. Tak, wiem, że CDPR traktuje CP priorytetowo, jednak pomimo tego mam naprawdę spore wątpliwości, że obecne CDPR jest "tą samą firmą", która współtworzyła W3, i że jest w stanie wypuścić coś co będzie jakoś z tamtą grą porównywalne (pomijając wszelkie różnice wynikające z postępu technologicznego). Mam tu na myśli kompetencje osób tam pracujących, komunikację informacji wypływających z firmy oraz sposób podejścia do swoich klientów, czyli graczy.Co konkretnie masz na myśli?
Mam tu na myśli kompetencje osób tam pracujących, komunikację informacji wypływających z firmy oraz sposób podejścia do swoich klientów, czyli graczy.
Mam flashbacka sprzed 5 lat takie same głosy chodziły o wiedźminie 3 w kontekście dużej rotacji pracowników CDP Red względem wiedźmina 2.Zbyt dużo by pisać, a nie jest to tematem obecnego wątku. W skrócie? Wystarczy obserwować i czytać co się dzieje. Tak, wiem, że CDPR traktuje CP priorytetowo, jednak pomimo tego mam naprawdę spore wątpliwości, że obecne CDPR jest "tą samą firmą", która współtworzyła W3, i że jest w stanie wypuścić coś co będzie jakoś z tamtą grą porównywalne (pomijając wszelkie różnice wynikające z postępu technologicznego). Mam tu na myśli kompetencje osób tam pracujących, komunikację informacji wypływających z firmy oraz sposób podejścia do swoich klientów, czyli graczy.
komunikację informacji wypływających z firmy oraz sposób podejścia do swoich klientów, czyli graczy.
Mój post został przeniesiony z innej dyskusji i był pisany z punktu widzenia sposobu prowadzenia obecnej komunikacji informacji związanych z Gwintem.Ale czego oczekujesz? Że twórcy będą przedstawiać codzienne raporty z postępu prac i może jeszcze pytać fanów o zdanie czy aby to co prezentują spełnia oczekiwania społeczności?
A skoro o informacjach mowa, czyżby nowe autko?
A skoro o informacjach mowa, czyżby nowe autko?
Lilayah na redditcie napisała, że jest to materiał prosto z gry.Wygląda obłędnie, otoczenie również. Na tyle obłędnie, że zastanawiam się w jakim stopniu to jest renderowany obraz, a na ile faktyczny obraz z gry.
Też ciągle czekam na jakieś informacje o modelach jazdy i strzelania. Nie muszą być one jakieś genialne(oczywiście, gdyby były to super). Będę zadowolony, gdy będą na po prostu bardzo dobrym poziomie. Jeżeli jednak są one najsłabszym elementem gry to zapewne będziemy dostawać o nich jak najmniej informacji(przynajmniej do czasu, gdy jakiś dziennikarz sam zagra i o tym napisze).W zasadzie jedynymi niewiadomymi wzbudzającymi niepewność odnośnie Cybera pozostają dwie kwestie jak dla mnie: model jazdy i model strzelania.
Z tego co widziałem na internecie to jest obraz prosto z gry, więc ludzie, którzy jeszcze rok temu mówili, że grafika jest średnia i nie sprawia wrażenia gry, która wychodzi w 2020 roku mogą już się chować.Na tyle obłędnie, że zastanawiam się w jakim stopniu to jest renderowany obraz, a na ile faktyczny obraz z gry.
Widzę, że kolega mnie już ubiegł.Lilayah na redditcie napisała, że jest to materiał prosto z gry.