W sumie racja. Czekam na każde info.Gameplay to gamelay, Grand_Inspektorze. Krótszy, dłuższy, średni wszystko jedno, proporcje są umowne a granice zatarte. Ja sam nie jestem święty, nie same obszerne prezentacje tworzyłem w życiu. Więc jeżeli mam wybierać pomiędzy obejrzeniem pociętego i krótkiego gameplaya a nie obejrzeniem wcale to dla mnie wybór jest prosty.
Nie było tak źle. Jest zapis gameplaya bez komentarza.Nudna ta prezentacja. Jestem rozczarowany.
Poczytaj o tym co to jest HDR, a nie pisz głupot...Z tym HDR do Wiedźmina 3 na PC to było pewnie tak, że nie widzieli sensu go wydawać ponieważ było już kilkadziesiąt fanowskich modyfikacji oświetlenia, zmiany barw palety kolorów za ReShade, SweetFX i to wszystko robi lepszą robotę niż HDR bo w zasadzie HDR to taki "profesjonalnie" zrobiony ReShade tylko ktoś wpadł na pomysł aby na tym zarobić wymagając do tej technologii zakupu specjalnego monitora.
Poczytaj o tym co to jest HDR, a nie pisz głupot...
HDR to nie żaden efekt / tekstury. To sposób wyświetlania obrazu, aby kontrast był bliższy rzeczywistemu -Z bardzo jasnymi światłami i "czarnymi" cieniami jednocześnie bez utraty danych w tych partiach obrazu. I nie jest to żaden marketingowy wałek, po prostu trzeba mieć bardzo drogi monitor / telewizor z odpowiednio wysoką jasnością ekranu. Wałek to robią producenci telewizorów, chwaląc się że mają HDR w tańszych modelach, kiedy to jest g... A nie HDR z zaledwie 500 nitamiTo jest taki sam marketingowy wałek jak Ray Tracing, zarówno HDR jak i RT to efekty, tekstury dodawane bezpośrednio przez twórców danej gry, a nie coś co jest aktywowane przez fikcyjną technologię
Widzę, że dalej nie wiesz co to jest HDR i mylisz pojęcia.To jest taki sam marketingowy wałek jak Ray Tracing, zarówno HDR jak i RT to efekty, tekstury dodawane bezpośrednio przez twórców danej gry, a nie coś co jest aktywowane przez fikcyjną technologię, gdyby to była jakaś technologia to byłoby tak, że kupujemy monitor który niby ma wbudowaną technologię HDR i ten HDR uaktywnia nam się w każdym tytule nawet w takim sprzed 20 lat ale tak nie jest i ta sama sytuacja z RT. Reshade jest lepszy bo w najgorszym wypadku robiąc to amatorsko może uzyskać trochę gorszy efekt niż jest to robione przez twórców gry, a jest to darmowe i nie obciąża komputera.
Reshade
Screenshot - Previos + Fake RTX (Ubersoldier II)
sfx.thelazy.netScreenshot - Previos + Fake RTX (Ubersoldier II)
sfx.thelazy.netScreenshot - Previos + Fake RTX (Ubersoldier II)
sfx.thelazy.net
To, że ci na Wikipedii pisze jakiś marketingowy bełkot to nie znaczy, że to jest prawda także warto się douczyć, że korporacje zawsze kłamią bo liczy się dla nich jak największy zysk więc szukają każdej okazji aby na czymś zarobić jak Nvidia, że swoim RT który najpierw miał być dostępny na najdroższych kartach graficznych, a później po protestach graczy nagle ogłosi, że RT też będzie dostępnych na słabszych grafikach.
Co się stało z tętniącą życiem (którą widzieliśmy podczas prezentacji rozgrywki jeszcze w zeszłym roku) metropolią?
Wrażenia dziennikarzy się tu rozchodzą, bo pojawiają się zarówno głosy, że ludzi jest mało, jak i takie, że tłumów w grze jest sporo. Nie wiadomo czy to kwestia rożnego progu oczekiwań, czy rozbieżność w zależności od pory dnia jest tak duża, że może budzić tak skrajne wrażenia.Propo tłumów, nie widzieliśmy dzisiaj jak jest po wyjsciu z apartamentu V, więc nikt z nas nie ma punktu odniesienia. Dodam, że bylo to w dzień
Z relacji dziennikarzy jak SkillUp czy Parris wynika, że tłumy NPC-ów nadal są w grze w podobnej ilości, w tym zaraz po wyjściu z apartamentu V po raz pierwszy, tyle że są obecne wyłącznie w miejscach bardziej aktywnego życia publicznego (podobnie jak w demie z 2018), na innych ulicach występują już rzadziej albo wcale. Myślę, że zagęszczenie ludności na pewno będzie zbliżone do poziomu z 2018, ale pytaniem jest czy uda się je rozłożyć lepiej wzdłuż całego miasta czy nadal pozostanie ograniczone głównie do określonych hubów.Coś czuję, że mi właśnie tego w CP2077 będzie najbardziej brakować - tego żyjącego, pełnego ludzi świata (który tak tutaj pasuje i jest tak - na każdym kroku - fałszywie reklamowany) będzie najbardziej brakować...
Co do braku tłumów to fakt, jest dość kameralnie. Pod tym względem CP2077 na ostatnim gameplayu przypomina Deus Ex i Bloodlines 2:Cieszę się, że wreszcie nastąpiło urealnienie co do tego jak gra będzie wyglądać. Wcześniej nie miałem większych oczekiwań i nie jarałem się zanadto grą, ale teraz myślę, że CP2077 kupię sobie na premierę. Miał być to TLOU2, który był niemal pewniakiem, ale sytuacja się zmieniła. Na pierwszym gameplayu te tłumy były przy tym budynku mieszkalnym, może to jest ścisłe centrum. Nawet w zaludnionym mieście zdarzają się miejsca dość pustawe. No i brak jakichś tłumów nie przeszkodził grą z serii Deus Ex czy pierwszemu Bloodlines być po prostu bardzo dobrymi rolplejami.