на высоких рангах встречаются в основном более трудные оппоненты, чем на низких, играть сложнее, а значит - интереснее
Хм, смотря чем играть. Если тир1 vs тир 1, то может и интереснее, выяснить кто лучше колодой владеет. Если своими деками играешь, то безумно скучно, чем ближе к про, тем меньше интересных колод, буквально 3-4 колоды 90% матчей, и всё заскриптованней ходы оппов.
А newrager прав в основе, гвинт это математика, своя дека условно выдаёт за партию 150 очков, тир1 - 200. Если играешь против хорошего игрока на тир1, то он просто не накосячит настолько чтоб ты смог у него эти 50 очков отыграть, отыграешь очков 20-30. Тут и вопрос возникает - у противника 3 мисплея, ты за партию, как Иисус, пару чудес совершил, но проигрываешь из за разрыва очков в потенциале дек, и где тут интересность и удовольствие? Идеальные ранги для интересной игры, имхо, это где то 8-3, там куча странных колод(относительная конечно, после релиза на андройде с разнообразием вообще беда), которые играют со скиллом. В прошке есть конечно какая нить сашими, со своими колодами, но таких там еденицы, а в основном там новореги, с парой сотен побед на паре фракций, и огромное количество их же на 3-1 рангах, берут свой Эверест, и играют они, естественно, одной из 3х самых залайканых колод. Тот же оушенмуд в Прошку даже не заходит, и еле дополз на днях до первого ранга, а уж ему то точно в скилле не откажешь.