Ну да, в чём проблема такого желания? Я уже писал, что покупаю БП в МТГА каждый сезон. Стоит он примерно ~17$ и я могу спокойно получить все награды этого БП играя по часу в день раз в три дня. Я не знаю сколько минимум нужно играть, но ни разу ещё не чувствовал, что могу не успеть. Это и есть нормальный способ продажи ходовой косметики игрокам. Заплатив за БП ты уже оплачиваешь его содержимое и просто растягиваешь его получение.
Я уже писал это, но повторюсь: первый БП в МТГА требовал играть много (меньше, чем нынешний гвинтовый, насколько я могу судить) и Визарды получили бунт. В результате они добавили кучу способов без проблем добрать нужное количество опыта и в следующих БП не повторяли этой ошибки. Это была нормальная реакция сообщества на абсолютно антиклиентскую выходку компании. И меня поражает, когда на этом форуме эту практику оправдывают. Это уже что-то психологическое, как мне кажется.
Я не оправдываю. Заплатив за БП ты оплачиваешь не содержимое, а возможность его получить. Ты можешь купить любой БП и ничего не получить, если не играть. Потом для людей, которым жаль своё время, дали возможность пробежать БП за деньги (да, согласен, купил БП, а тут ещё уровни покупай).
Но вы все не видите реальную причину проблемы. На деле проблема - это нудность самой игры. Будь у игрока интерес играть, то он бы не замечал сколько времени потратил на игру. А так сыграв 5 игр, уже может надоесть играть против Скеллиге и нильфов, а заставлять себя нет сил. С помощью БП разрабы искуственно увеличивают онлайн засчет гринда.
Но по сравнению с другими играми, в гвинте проходить БП легче всего. В доте вообще 1 игра около часа, и давно всем известно, что пройти его без денег невозможно, люди всегда докупают уровни. В МТГ нужно иметь хорошую коллекцию, чтобы побеждать и прокачивать БП. Если я играю раз в три дня в гвинт и в МТГ, то гвинте за такой год можна собрать почти все тир 1 деки. А МТГ по экономике близка к ХС.