Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
"Эта музыка будет вечной"... Базовый сет, бла-бла-бла... Так и будут без конца туда сюда провизию гонять, да абилки одних карт лепить на другие (зачем???).
По нильфам - ничего не изменилось практически. Ну можно играть имперу. Винсент минус две силы, по провизии уравновешивается Узурпатором. Всё.
Абилка Воорхиса - для метовых дек не нужна, слишком слабо (6 силы). А вот для экспериментов и всяких "комбо-вомбо" - будет очень круто, при условии что можно взять в руку три карты из деки на выбор(?). Т.е. этой абилкой можно практически перелопатить всю деку и гарантировано найти все нужные карты. Как вариант - можно отказаться от Онейромантии (и сильно выиграть в провизии). Но с тем же двойным балом это не прокатит.
Радовид с таким количеством имбовых вэйлов просто не нужен. Как и троица нильфовских ведьмаков. Вот почему они всегда трогают то, что работает, и чхать хотели на неиграющие карты?
Разрабы меняют только те карты, что видят в колодах игроков, мертвые же карты им не интересны, апнуть слабую карту сложнее, чем ослабить сильную.
 
Ну я вовсе не вижу Этерала играбельным, Это Гюнтер или Ватье, без Рвения они отлетают. Рофл-карта, в помойку.
А защитник вам на что? А то ишь - хочу овердофига пойнтов без какого-либо риска.
Post automatically merged:

Разрабы меняют только те карты, что видят в колодах игроков, мертвые же карты им не интересны, апнуть слабую карту сложнее, чем ослабить сильную.
Ну апнули же они имперу и краснолюдов - хотя не сказать что сильно метовые карты были.
 
Я правильно понял, что коммандосам полосок прову опустили до 5? Главное изменение севера
 
Сброс жаль конечно, но после реворка Дрессировщиков и так было понятно, что слив архетипа сброса это дело времени, он абсолютно неиграбелен на текущий момент и вряд ли стал бы играбельней в будущем.
Этими реворками, ЦДПР показали, что уникальные механики будут вырезать из игры, а на их место ничего интересного не дадут. Была Тень смерти, теперь сыграйте еще одного Грота на 9.
 
И ещё, я так понимаю, не я один вижу наступающую мету Севера? Три щита с забафом на 2, серьёзно? Анси, барабаны, Анны, Высоготы... Это ведь даже рыцарскими турнирами не контрится. Если Север расставит свои движки, забафает их и накинет щиты - всё, консид. Анси ещё и в любой момент убивает любой отряд...
Ну что же. Подождём месяц пока они придумают как понерфить Анси, потом ещё месяц, пока они придумают как забалансить движки Севера, потом ещё пол годика, пока вспомнят про Север и вытянут его со дна ладдера.
 
Этерал контрился Ламбертом, Игни, Филиппой, Ширу, половиной лидерами, да и много чем ещё. Странно что даже после прошлого нерфа, над ним продолжают измываться. А это сильнейший босс игры. Сравнить с рыцарем Синдиката, за 6 в длинном играет на 20 и их 3 штуки. Сейчас дешевле Кикимору за 4 с той же абилкой (долго думали), чем Этерал за 8.
 
А защитник вам на что? А то ишь - хочу овердофига пойнтов без какого-либо риска.
Откуда там дофига, когда +3 за ход у самой слабой фракции, где золото за 12 играет на 10, а у Севера бронза за 5 на 20.
 
Ламберт не контрит этаралов, игни только если соперник на 50-м ранге, отдавать лидера на него это часто автолуз. З.Ы. Самая "слабая" фракция выносила скеллиге с 2 ходом на эйсте с 14 провизией.
 
А защитник вам на что? А то ишь - хочу овердофига пойнтов без какого-либо риска.
Post automatically merged:


Ну апнули же они имперу и краснолюдов - хотя не сказать что сильно метовые карты были.
Импера много, где игралась (вскрытие, шпионы), рать только в краснолюдах играет, но они не мертвые карты. Есть много карт, которые больше года в игре не появлялись. Это и Ирис из базового сета, ведьмаки, разные эликсиры, Оквист, Первородный Д'ао, Йеннифер: чародейка. Кстати, они ведь могли переделать всё, что связано с ведьмаками, потому как всякие ласточки и другие эликсиры действуют на все отряды без штрафов.
 
Ламберт не контрит этаралов, игни только если соперник на 50-м ранге, отдавать лидера на него это часто автолуз.
Даже На Куски, если не контрят, то нивелируют все статы. Те же +3 за ход получает Сауль (7провизии). Сейчас бронза без условий играет за 4 на 7. Конечно старый вариант был слишком, но нынешний сразу в помойку.
 
Те же +3 за ход получает Сауль (7провизии).
Сауля убивает: яды, локи, обнуление зеленой силы, биг ремувы, воровство и даже ловушки. Этерала убивает: филиппа на 1-м ходу, ширру.
 
Мда, ещё есть люди, которые не видят баланс сил фракций. Ноют на этерала, когда против него есть много контры, в отличии от других карт. Доказательство того, что монстры очень слабы, это то, что нерфят не фракционные карты (они в среднем играют на свою провизию, не больше, но другим фракциям можна играть в два раза сильнее), а одну нейтралку (уже понерфенную).
 
Даже На Куски, если не контрят, то нивелируют все статы. Те же +3 за ход получает Сауль (7провизии). Сейчас бронза без условий играет за 4 на 7. Конечно старый вариант был слишком, но нынешний сразу в помойку.
Вы занимаетесь какой-то фигнёй - вы пытаетесь оправдать поломанную имбовость нейтральной(!) карты для чудиков. "Они слабы" (уже очень спорное высказывание - в ладдере навалом этой "слабой" Карги), поэтому оставьте им полом! Офигенная логика! Я понимаю, играть на Этерале прикольно, но здравый смысл же надо включать?
Я в одном согласен - Этералу надо было просто менять абилку на что-то другое, не связанное с заспамом.
Свайп так-то контрит любой заспам. И заспам Этералов он не нивелирует. А в Сауля летит любой контроль. В Этералов контроль не летит.
 
Мда, ещё есть люди, которые не видят баланс сил фракций. Ноют на этерала, когда против него есть много контры, в отличии от других карт
Полторы фракционки это не много, алло
 
Как по мне патч смотрится очень интересно, единственное что очень жаль, так это R.I.P. "Жестокого удара" на Севере. Действительно не имбовая играбельная абилка, которую просто убрали, а "Накопление", которое как раз таки практически не играет, почему-то оставили. Непонимаю, за шо.
P.S. и про "Охотничью стаю" вообще когда-нибудь вспомнят??
 
Мда, ещё есть люди, которые не видят баланс сил фракций. Ноют на этерала, когда против него есть много контры, в отличии от других карт. Доказательство того, что монстры очень слабы, это то, что нерфят не фракционные карты (они в среднем играют на свою провизию, не больше, но другим фракциям можна играть в два раза сильнее), а одну нейтралку (уже понерфенную).
Ещё один. Таких людей - всё комьюнити Гвинта. Если бы я что-то нерфил чудовищам - я бы личинок подрезал.
 
Ну я бы изменил абилку Этерала на последнее желание, оно больше на лорную подходит
Post automatically merged:

Ещё один. Таких людей - всё комьюнити Гвинта. Если бы я что-то нерфил чудовищам - я бы личинок подрезал.
Я не против такого нерфа, я часто их игнорирую, когда составляю колоду, но если их нерфить, то надо что-то усилить, а то ведь сильной бронзой монстры не отличаются
 
Импера много, где игралась (вскрытие, шпионы), рать только в краснолюдах играет, но они не мертвые карты. Есть много карт, которые больше года в игре не появлялись. Это и Ирис из базового сета, ведьмаки, разные эликсиры, Оквист, Первородный Д'ао, Йеннифер: чародейка. Кстати, они ведь могли переделать всё, что связано с ведьмаками, потому как всякие ласточки и другие эликсиры действуют на все отряды без штрафов.
Импера только в Тиборе игралась. Нафига она шпионам (мы не про ту Имперу, если что)))? Для прокрутки псины были (без привязки к ряду).
 
Top Bottom