Каким будет Cyberpunk 2077 на NVIDIA GeForce RTX 30 Series

+


Привет, чумбы!

Наши друзья из NVIDIA только что представили свои новые графические процессоры серии GeForce RTX 30 - взгляните на Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей и DLSS на их потрясающем новом оборудовании:

Узнайте больше о GeForce RTX здесь.









 
Last edited:
Красивее? Глаза промой...
Промыл, все равно на поколение лучше графика в 2018, может все таки проблема в твоих глазах? А скорее всего даже в фанатизме крайней степени.
Интересно, как тако получается, что на железе в рызы менее производительном, и без ртх у них получилась картинка более технологичной, чем пластмассово-глянцевое уг в 2020. :D :D :D
 
Промыл, все равно на поколение лучше графика в 2018, может все таки проблема в твоих глазах? А скорее всего даже в фанатизме крайней степени.
Интересно, как тако получается, что на железе в рызы менее производительном, и без ртх у них получилась картинка более технологичной, чем пластмассово-глянцевое уг в 2020. :D :D :D
Деталей больше появилось... :
- "что на железе в рызы менее производительном, и без ртх у них получилась картинка более технологичной, чем пластмассово-глянцевое уг в 2020.", держи в курсе. Не говоря про то, что все демки запускаются на топовых машинах во время презентаций. Так что это не показатель системных требований, это очередной раз говорит о том, что ты вообще не разбираешься в вопросе.
 
Last edited by a moderator:
Деталей больше появилось... :
Ох, лол, так если взять и в какую-нибудь игру 2000 добавить больше деталей там станет лучше графика? :D :D :D Технологичность картинки улучшится? Может там пбр лучше станет или тени или освещение? Ты что бот? Я не верю что живой человек может такую ересь нести. Или ты на зарплате тут? :D По поводу количества деталей это еще спорный вопрос, где столько же нпц как на площади в демо 2018?
Не говоря про то, что все демки запускаются на топовых машинах во время презентаций. Так что это не показатель системных требований
Ну да, ну да, то-то люди говорили что еле бздело на топовых 2080ti в прошлой презентации :D
 
Last edited by a moderator:
Ох, лол, так если взять и в какую-нибудь игру 2000 добавить больше деталей там станет лучше графика? :D :D :D Технологичность картинки улучшится? Может там пбр лучше станет или тени или освещение? Ты что бот? Я не верю что живой человек может такую ересь нести. Или ты на зарплате тут? :D По поводу количества деталей это еще спорный вопрос, где столько же нпц как на площади в демо 2018?

Ну да, ну да, то-то люди говорили что еле бздело на топовых 2080ti в прошлой презентации :D

Естественно налицо, только в худшую сторону.

что ты оголтелый слепой фанатик.
На релизе потом расскажешь :coolstory:
 
Неужели это означает, что в игре, которую создают люди есть баги?! Impossible!
``````
А если серьезно:
1) Такие же проблемы есть в том же самом Ведьмаке и в других играх с открытым миром. Проблема, скорее всего, заключается в том, что spawn-npc сам определяет, где ему находиться; или разработчики поставили этот самый spawn сами, а уже потом дополняли карту мелкими деталями (мусорные вёдра, кустик, торговый аппарат и т.п.);
2) Почему CDPR не обратило внимание, что на этом скриншоте есть некоторые проблемы, ведь хейтеры ( особенно русскоязычные ) нашли повод высказаться).
3) Ты раньше прикреплял скриншот, где текстура машины замылена. Единственный момент, где лично я увидел в ролике от Nvidia это, где V управляет автомобилем, а сзади него вдалеке едут другие машины. Если так разобраться, то тут могут быть две причины: а) Дальность прорисовки NPC, машин во время движения разработчики уменьшают, чтобы оптимизировать игру. А чтобы всё было норм, в каждом компьютере нужен мощнейший SSD. б) Во время управление т/с у игрока некоторые моменты размываются (эффект blur).
 
Неужели это означает, что в игре, которую создают люди есть баги?! Impossible!
``````
А если серьезно:
1) Такие же проблемы есть в том же самом Ведьмаке и в других играх с открытым миром. Проблема, скорее всего, заключается в том, что spawn-npc сам определяет, где ему находиться; или разработчики поставили этот самый spawn сами, а уже потом дополняли карту мелкими деталями (мусорные вёдра, кустик, торговый аппарат и т.п.);
2) Почему CDPR не обратило внимание, что на этом скриншоте есть некоторые проблемы, ведь хейтеры ( особенно русскоязычные ) нашли повод высказаться).
3) Ты раньше прикреплял скриншот, где текстура машины замылена. Единственный момент, где лично я увидел в ролике от Nvidia это, где V управляет автомобилем, а сзади него вдалеке едут другие машины. Если так разобраться, то тут могут быть две причины: а) Дальность прорисовки NPC, машин во время движения разработчики уменьшают, чтобы оптимизировать игру. А чтобы всё было норм, в каждом компьютере нужен мощнейший SSD. б) Во время управление т/с у игрока некоторые моменты размываются (эффект blur).
Бессмысленно таким людям что то объяснять :coolstory: Они живут в своем "мире", где игры делаются продвинутым ИИ и роботами. Им так же невдомек, что их любимые игры, так же состоят из багов.
 
Last edited by a moderator:
Я конечно понимаю для чего именно написали такой (Каким будет Cyberpunk 2077 на NVIDIA GeForce RTX 30 Series) заголовок, но он вводит в заблуждение. На 20-ой серии он будет точно таким же.
 
Интересно на 1050 Ti и i5-2320 реально будет запустить?
Разве что запустить. Это ниже минимальных требований. Хоть и думаю что они сказали с запасом, но вряд ли ты сможешь на такой системе комфортно поиграть. В случае с картой может там еще как-то разрешение снизить до 720p, но проц явно тебя не поймет.
 
Разве что запустить. Это ниже минимальных требований. Хоть и думаю что они сказали с запасом, но вряд ли ты сможешь на такой системе комфортно поиграть. В случае с картой может там еще как-то разрешение снизить до 720p, но проц явно тебя не поймет.

Та и я так думаю. Ладно, годик другой и можно будет поиграть) :sad:
 
Top Bottom