Хартстоун

+
супер, но сомневаюсь что есть там смысл что-то ловить без карт.
Фраза на сайте близзов
Вы прошли обучение, но готовы ли вы применить полученные в Некроситете знания на практике? За 1000 золотых или 9,99 $ вы сможете принять участие в соревновательной потасовке, используя карты из своей коллекции. Успех сулит ценные награды!
Вижу, как человек играющий в стандарте после "обучения" попадает на противников с поломанными комбинациями из вольного :coolstory:
 
Первый вход бесплатно :beer:
Откуда инфа?
Раньше никогда не давали бесплатно зайти. Ибо такая халява не похожа на Близзард.
Давали бесплатно зайти в потасовку обычную, но где нужно было играть стандартными / вольными колодами, но там и награды несоизмеримы.
 
Итак что мы имеем:
- Аж целых три новых героя унылого БГ и то только для тех у кого есть боевой пропуск за денежки.
- Вольный мегапакет за 2000+ рублей, понимаю.
- Очередное "очень интересное приключение" (портрет и паки за донат), поданное как новый режим.
- Старинная героическая потасовка выгода от которой светит 1-2% лакерков.
И вишенка на десерт, теперь мы продаем старенькие рубашки карт за пятьсот полновесных необрезанных оренов золотых монет:smart:
Только этой осенью у Метелки, эксклюзив, поспешите заносить свои денежки :coolstory:
 
Только этой осенью у Метелки, эксклюзив, поспешите заносить свои денежки :coolstory:
Ну во-первых не только этой осенью, а в любое время года)
А во-вторых никто донатить не заставляет, в этой игре настолько он дорог, что проще самому все собрать)

Меня гораздо больше напрягает ввод нового баттласа, ибо у разработчиков промелькнула фраза - мол мы не хотим чтобы игроки открывали много паков в день выхода обновления.
Сам я не доначу, открываю паки ровно в день выхода обновления, а все остальное копится на следующий патч. Идеальная схема для фри ту плея. А теперь походу этой схеме конец.
 
А во-вторых никто донатить не заставляет, в этой игре настолько он дорог, что проще самому все собрать)
Ну да, ну да. А предзаказы все равно покупает большое количество игроков, даже те, кто играет преимущественно в бг.
 
Ну да, ну да. А предзаказы все равно покупает большое количество игроков, даже те, кто играет преимущественно в бг.
Без двух предзаказов играть сразу ты будешь только на агро охотнике, если же ты хочешь в декбилдинг и фан, но не хочешь весь квартал, до выхода следующего дополнения батрачить на парочке с трудом нафармленных колод, то тебе определенно нужно иметь почти все карты дополнения, а это стоит больше 7000 рублей раз в квартал.
Итого имеем 7000 рублей раз в квартал и 21000 рублей в игровой год и это я не беру в расчет всякие наборчики с уникальными портретами и рубашками между дополнениями - недурственно для "бесплатной" игры.
 
Без двух предзаказов играть сразу ты будешь только на агро охотнике, если же ты хочешь в декбилдинг и фан, но не хочешь весь квартал, до выхода следующего дополнения батрачить на парочке с трудом нафармленных колод, то тебе определенно нужно иметь почти все карты дополнения, а это стоит больше 7000 рублей раз в квартал.
Итого имеем 7000 рублей раз в квартал и 21000 рублей в игровой год и это я не беру в расчет всякие наборчики с уникальными портретами и рубашками между дополнениями - недурственно для "бесплатной" игры.
И я об этом. В предыдущем сообщении я имел ввиду, что игра как раз заставляет донатить, ибо без доната сбор коллекции это очень длинный и мучительный процесс.
 
И я об этом. В предыдущем сообщении я имел ввиду, что игра как раз заставляет донатить, ибо без доната сбор коллекции это очень длинный и мучительный процесс.
Хартстоун основная дойная корова Метелки на текущий момент, которая приносит прибыли даже больше чем старенький ВоВ.
 
Хартстоун основная дойная корова Метелки на текущий момент, которая приносит прибыли даже больше чем старенький ВоВ.
Доказательства?
игра как раз заставляет донатить, ибо без доната сбор коллекции это очень длинный и мучительный процесс.
Платить за развлечение это совершенно нормально. Ненормально, что современный житель привык получать всё на халяву.
 
Доказательства?

Платить за развлечение это совершенно нормально. Ненормально, что современный житель привык получать всё на халяву.
Смотри финансовый отчет на сайте Activision Blizzard об итогах 4 квартала и начала 2020 года через американский VPN.

Доказательства?

Платить за развлечение это совершенно нормально. Ненормально, что современный житель привык получать всё на халяву.
Особенно парочку приличных региональных зарплат в год, Бобби хочет кушать :beer:
 
Last edited by a moderator:
Смотри финансовый отчет на сайте Activision Blizzard об итогах 4 квартала и начала 2020 года через американский VPN.
Я его смотрел, и не только за 19 год, но и за все кварталы этого года (для этого, кстати, никакого VPN не надо). А Вы смотрели? И если смотрели, то не составит никакого труда показать доказательства оттуда, не так ли?
Особенно парочку приличных региональных зарплат в год, Бобби хочет кушать
Если человек не может себе что-то позволить, он довольствуется тем, что может. Это нормально. Каждому свои развлечения.
 
Last edited:
Я его смотрел, и не только за 19 год, но и за все квартала этого года (для этого, кстати, никакого VPN не надо). А Вы смотрели? И если смотрели, то не составит никакого труда показать доказательства оттуда, не так ли?
Для этого надо VPN иначе вас не пустит в американский интернет с приставкой .ru.
 
Платить за развлечение это совершенно нормально. Ненормально, что современный житель привык получать всё на халяву.
Это да, но когда ты что-то покупаешь, то ты знаешь за что деньги даешь и получаешь желаемое в полном обьеме.А что в хс? Там ты покупаешь паки, ты не выбираешь то, что хочешь купить. Сомневаюсь, что ты за 2000 рублей хочешь покупать рарки. Потом, цены на паки слишком высокие. Цена за предзаказ больше чем приличная ААА игра. То есть 130 карт (играбельных только половина, если не меньше, можна округлить до 80-90) равноценно полноценной игре. Это ведь тупость и жадность. И зачем защищать экономику в хс, если других играх она намного лучше? В рунтерре обмен валюты равноценный. Есть конкретная цена на карту, ты не должен переплачивать, чтобы ее получить. А в хс ты дрочишь эти паки, тратишь свои деньги, чтобы получить шанс дропнуть нужную карту с мизерным шансом.
 
Это да, но когда ты что-то покупаешь, то ты знаешь за что деньги даешь и получаешь желаемое в полном обьеме.А что в хс? Там ты покупаешь паки
Тут то же самое, покупаете паки. Это вполне конкретный продукт. Что конкретно выпадет неизвестно, но есть некоторые очерченные рамки, меньше которых получить нельзя. Это нравится людям, открывать неизвестно. Kinder Surprise в своё время были очень популярны, как и всё другое такого рода.
Цена за предзаказ больше чем приличная ААА игра.
Я часто слышу этот аргумент и в корне с ним не согласен. Во первых, сравнивать разные игры нельзя, используя просто цену: есть множество инди-игр за 500₽, которые для многих людей на голову выше львиной доли ААА игр. Во-вторых, вот купил человек Uncharted 4 и развлекался ~10 часов, а другой купил паки в ХС за те же деньги и развлекается 3-4 месяца. Так где отдача от вложений больше? Я утрирую, конечно, но это просто, чтобы донести мысль сразу и конкретно.
И зачем защищать экономику в хс, если других играх она намного лучше?
Я не защищаю экономику ХС, потому что а) в него не играю уже почти 4 года, б) мне тоже лучше, когда дешевле. Я просто не понимаю, зачем на неё нападать и обвинять людей в жадности. Не хочешь (не можешь) — не ешь. Если ХС станет дешевле, то я только за. Просто потому что.
В рунтерре обмен валюты равноценный. Есть конкретная цена на карту, ты не должен переплачивать, чтобы ее получить.
В рунтерре всё классно, кроме того, что играть в неё совершенно не хочется. Причины можно искать и находить разные, эту тему развивать не хочу. Она мне не интересна, как и сам ЛоР.
А в хс ты дрочишь эти паки, тратишь свои деньги, чтобы получить шанс дропнуть нужную карту с мизерным шансом.
Зато весело открывать нужные тебе карты, изучать то, что выпало и составлять колоды из того, что есть. Начало игры в любую ККИ это самое приятное. По крайней мере для меня так было, как в Гвинте, так и в МТГА: открываешь бочки/бустеры и думаешь, как тебе это всё теперь применить. Ну или радуешься, что нужная карточка выпала.
 
Тут то же самое, покупаете паки. Это вполне конкретный продукт. Что конкретно выпадет неизвестно, но есть некоторые очерченные рамки, меньше которых получить нельзя. Это нравится людям, открывать неизвестно. Kinder Surprise в своё время были очень популярны, как и всё другое такого рода.

Я часто слышу этот аргумент и в корне с ним не согласен. Во первых, сравнивать разные игры нельзя, используя просто цену: есть множество инди-игр за 500₽, которые для многих людей на голову выше львиной доли ААА игр. Во-вторых, вот купил человек Uncharted 4 и развлекался ~10 часов, а другой купил паки в ХС за те же деньги и развлекается 3-4 месяца. Так где отдача от вложений больше? Я утрирую, конечно, но это просто, чтобы донести мысль сразу и конкретно.

Я не защищаю экономику ХС, потому что а) в него не играю уже почти 4 года, б) мне тоже лучше, когда дешевле. Я просто не понимаю, зачем на неё нападать и обвинять людей в жадности. Не хочешь (не можешь) — не ешь. Если ХС станет дешевле, то я только за. Просто потому что.

В рунтерре всё классно, кроме того, что играть в неё совершенно не хочется. Причины можно искать и находить разные, эту тему развивать не хочу. Она мне не интересна, как и сам ЛоР.

Зато весело открывать нужные тебе карты, изучать то, что выпало и составлять колоды из того, что есть. Начало игры в любую ККИ это самое приятное. По крайней мере для меня так было, как в Гвинте, так и в МТГА: открываешь бочки/бустеры и думаешь, как тебе это всё теперь применить. Ну или радуешься, что нужная карточка выпала.
Однако тут есть вторая выборка из трех карт, что значительно упрощает сбор коллекции.
 
Тут то же самое, покупаете паки. Это вполне конкретный продукт. Что конкретно выпадет неизвестно, но есть некоторые очерченные рамки, меньше которых получить нельзя. Это нравится людям, открывать неизвестно. Kinder Surprise в своё время были очень популярны, как и всё другое такого рода.
Это называется азарт. Именно он заставляет донатить. Касательно рамок, они там минимальные, 4 комонки и 1 рарка, если бы было просто 5 комонок, то мало что измениось.
Я часто слышу этот аргумент и в корне с ним не согласен. Во первых, сравнивать разные игры нельзя, используя просто цену: есть множество инди-игр за 500₽, которые для многих людей на голову выше львиной доли ААА игр. Во-вторых, вот купил человек Uncharted 4 и развлекался ~10 часов, а другой купил паки в ХС за те же деньги и развлекается 3-4 месяца. Так где отдача от вложений больше? Я утрирую, конечно, но это просто, чтобы донести мысль сразу и конкретно.
Цены выставляют издательства, а не какие-то стандарты. Согласен, что цена не определяет качество игры. Но купив или инди-игру, или ААА игру, ты сможешь играть в нее и через 2 года без проблем. В твоем понимании каждый аддон в хс это тоже самое, что и любая другая игра. Только проблема в том, что новые сеты заменяют старые, то есть деньги потраченные раньше можна считать деньгами на ветер. К тому же количество средств вложенных в разработку другой игры намного выше, чем выпуск новых карт. За простенькие игры никто не будет давать 2000 рублей, только если человек не понимает за что платит.
Я не защищаю экономику ХС, потому что а) в него не играю уже почти 4 года, б) мне тоже лучше, когда дешевле. Я просто не понимаю, зачем на неё нападать и обвинять людей в жадности. Не хочешь (не можешь) — не ешь. Если ХС станет дешевле, то я только за. Просто потому что.
Нападают и обвиняют в жадности только потому, что есть с чем сравнивать. Если компания является монополистом, то она ставит свою цену, людям просто не из чего выбирать. Сейчас кроме хс есть много других игр, в которых тратить приходится меньше. Факт в том, что вся экономика хс построена так, чтобы получать больше денег с игроков.
А в хс ты дрочишь эти паки, тратишь свои деньги, чтобы получить шанс дропнуть нужную карту с мизерным шансом.
Людям в казино тоже сначало весело пока деньги не закончатся
 
К тому же количество средств вложенных в разработку другой игры намного выше, чем выпуск новых карт.
Количество затраченных денег на производство давно ничего не значит (если вообще когда-то значило). Цена определяется тем, сколько готовы заплатить, а не тем, сколько это реально стоит. Так что этот аргумент тоже не подходит.
За простенькие игры никто не будет давать 2000 рублей, только если человек не понимает за что платит.
Люди покупают воду из ванн каких-то непонятных барышень, а также мазь от 5G. Люди будут покупать всё. Поэтому мне никогда не были понятны изречения типа «эта игра столько не стоит», а «вот эта стоит своих денег». Всегда хотелось спросить: а ты откуда знаешь, что чего стоит?
Факт в том, что вся экономика хс построена так, чтобы получать больше денег с игроков.
Значит игроки должны взбунтоваться и перестать платить компании или уйти в альтернативные проекты, где всё гораздо лучше. Но, как мы видим, массово этого не происходит. Так может Blizzard знает, что делает?
Людям в казино тоже сначало весело пока деньги не закончатся
Люди ходят в казино тратить деньги. Только дураки (или очень умные) ходят туда зарабатывать. В результате и первые и вторые уходят без гроша (умные с грошами), только первые удовлетворены, а вторые уничтожены. У меня были знакомые в начале нулевых, которые все деньги просаживали в автоматах и постоянно ходили в долгах (довольно молодые, около 20 лет ребята), но постоянно твердили: вот в следующий раз отыграюсь и т.п. Разумеется, они не отыгрывались. И были другие (взрослые, состоявшиеся), которые иногда ходили в казино, пили, гуляли и оставляли там крупные суммы — они им не нужны. Не нужно быть первым типом, и всё будет нормально.
 
Поиграл пару часов в Хартстоун и скажу, что нынешнее дополнение - это просто квинтэссенция всего худшего, что было в игре за все годы.
Как прогнали Бена так игра и пошла по наклонной вниз.
 
Top Bottom