Хартстоун

+
Количество затраченных денег на производство давно ничего не значит (если вообще когда-то значило). Цена определяется тем, сколько готовы заплатить, а не тем, сколько это реально стоит. Так что этот аргумент тоже не подходит.

Люди покупают воду из ванн каких-то непонятных барышень, а также мазь от 5G. Люди будут покупать всё. Поэтому мне никогда не были понятны изречения типа «эта игра столько не стоит», а «вот эта стоит своих денег». Всегда хотелось спросить: а ты откуда знаешь, что чего стоит?

Значит игроки должны взбунтоваться и перестать платить компании или уйти в альтернативные проекты, где всё гораздо лучше. Но, как мы видим, массово этого не происходит. Так может Blizzard знает, что делает?

Люди ходят в казино тратить деньги. Только дураки (или очень умные) ходят туда зарабатывать. В результате и первые и вторые уходят без гроша (умные с грошами), только первые удовлетворены, а вторые уничтожены. У меня были знакомые в начале нулевых, которые все деньги просаживали в автоматах и постоянно ходили в долгах (довольно молодые, около 20 лет ребята), но постоянно твердили: вот в следующий раз отыграюсь и т.п. Разумеется, они не отыгрывались. И были другие (взрослые, состоявшиеся), которые иногда ходили в казино, пили, гуляли и оставляли там крупные суммы — они им не нужны. Не нужно быть первым типом, и всё будет нормально.
Да, каждый человек оценивает стоимость продукта исходя из своего дохода. Здесь надо понимать что ты получаешь, когда покупаешь игру или паки. Для меня тратить 2000 рублей за карты (+ ты еще не все получаешь), которые потом с выходом новых аддонов станут мусором, такое себе дело. Почему же тогда люди недовольны, когда цена за длс почти такая же или немного ниже, чем сама игра.
 
которые потом с выходом новых аддонов станут мусором, такое себе дело
А разве в ХС не развивается «вечный» формат? «Вольный», кажется. В МТГ есть вечные форматы, в которых можно продолжить играть картами, которые ушли с ротацией сетов. Т.е. старые карты никуда не теряются. Ещё в ХС их можно распылить, в принципе.
 
А разве в ХС не развивается «вечный» формат? «Вольный», кажется. В МТГ есть вечные форматы, в которых можно продолжить играть картами, которые ушли с ротацией сетов. Т.е. старые карты никуда не теряются. Ещё в ХС их можно распылить, в принципе.
Карте не обязательно уходить в вольный, чтобы перестать играть. Новые аддоны вытесняют старые карты. Но проблема еще в том, что тебе нужно регулярно играть в хс, чтобы поддержывать свою колекцию. Вот сделаю я перерыв в 1 год и большая часть карт будет мусором, за который я платил. Из этого вытекает, что ты тратишь перманентно свои деньги за временный контент (он никуда не пропадет, но вряд ли будешь получать удовольствие за лузы, играя слабыми картами). Компенсации за это нет. Да, ты можешь попылить тот же мусор ради новых карт, но получаешь ты меньше, чем потратил.
 
Вот сделаю я перерыв в 1 год и большая часть карт будет мусором, за который я платил.
Ну да, это проблема любой ККИ и с этим ничего не сделаешь. В ККИ либо играешь постоянно, либо лучше вообще не играть. Ну, если хочется играть на уровне, а не просто иногда покидать весёлые картишки. В этом плане хорошо подходит ЛоР: зашел иногда, покидал карты и забыл на какое-то время. Всё бесплатно и контент регулярно (обещают), но это играет и против игры: люди за неё не держаться.
 
Да, каждый человек оценивает стоимость продукта исходя из своего дохода. Здесь надо понимать что ты получаешь, когда покупаешь игру или паки. Для меня тратить 2000 рублей за карты (+ ты еще не все получаешь), которые потом с выходом новых аддонов станут мусором, такое себе дело. Почему же тогда люди недовольны, когда цена за длс почти такая же или немного ниже, чем сама игра.
Я тебе открою секрет, как человек покупавший там по два предзаказа, ты и с 140 паков за 7000 рублей не все карты получишь, а где то две трети с учетом пыли за копии :coolstory:
 
Я тебе открою секрет, как человек покупавший там по два предзаказа, ты и с 140 паков за 7000 рублей не все карты получишь, а где то две трети с учетом пыли за копии :coolstory:

С новой системой неповторок с 60 паков получаешь все обычные и редкие карты + где-то больше половины эпиков (две третьих если совсем не повезло и по пититаймеру). К 140 уже может собираться вся коллекция эпиков. Основная проблема - легендарки. Но на то они и карты высочайшей редкости. Их уж скорее вдумчиво крафтить с пыли.

Поиграл пару часов в Хартстоун и скажу, что нынешнее дополнение - это просто квинтэссенция всего худшего, что было в игре за все годы.
Можно уточнений чего именно, те самые пункты, воплощающие худшее в ХС? И где Вы играли пару часов? ХС не гвинт, режимов много.

Как прогнали Бена так игра и пошла по наклонной вниз.
С Беном застой был. Т.е. любые изменения и активность - ухудшение?
 
Last edited by a moderator:
С новой системой неповторок с 60 паков получаешь все обычные и редкие карты + где-то больше половины эпиков (две третьих если совсем не повезло и по пититаймеру). К 140 уже может собираться вся коллекция эпиков. Основная проблема - легендарки. Но на то они и карты высочайшей редкости. Их уж скорее вдумчиво крафтить с пыли.

Можно уточнений чего именно, те самые пункты, воплощающие худшее в ХС? И где Вы играли пару часов? ХС не гвинт, режимов много.


С Беном застой был. Т.е. любые изменения и активность - ухудшение?
А теперь считаем сколько денег тебе надо чтобы полную коллекцию из дополнения в Гвинт собрать - точно меньше 7000 рублей :coolstory:
Какой смысл мне перечислять весь букет, если я уже вижу твою позицию:shrug:
С Беном играла держала марку и была преемственность дополнений с ВоВ безо всякой отсебятины типо краж Даларана и всяких Хагат с Вихлепыхами.
 
Last edited by a moderator:
А теперь считаем сколько денег тебе надо чтобы полную коллекцию из дополнения в Гвинт собрать - точно меньше 7000 рублей
Не сопоставимо. Доступность коллекции - селлингпоинт Гвинта и всех ККИ, выходивших после ХС. Да и не нужно откровенно. Нужны опредленные карты для определенных стратегий. Но для комфортной игры достаточно не так уж и много. Игрокам вольного особенно просто, колоды с высоким винрейтом относительно дешевы, особенно когда не пылишь коллекцию. Да, есть колоды с высоким винрейтом из кучи эпиков и легендарок, но они не настолько сильно лучше, чтобы можно было назвать пейтувином.

С Беном играла держала марку и была преемственность дополнений с ВоВ безо всякой отсебятины типо краж Даларана и всяких Хагат с Вихлепыхами.
Бен стал директором после выхода пробуждения древних богов, до этого был дизайнером. Чтож посмотрим на эту преемственность и отсутсвие отсебятины.

- Вечеринка в Каражане. Который злопыхатели называют самым "диснеевским" аддоном. Куча отсебятины, не меньше чем сейчас. А в самом приключении ошибки таймлайна.
- Злачный город Прибамбасск. Полная "отсебятина". Нарисованный с нуля городок, созданный на основе хаб-локации из нескольких неписей.
- Путешествие в УнГоро. Кроме монстров пересечений нет. История и тематика своя, пусть и происходящиая на существующий в ВоВ локации. Впрочем, как обычно.
- Рыцари Ледяного Трона. Альтернативная история о ток как CORE герои свергают Короля-Лича и каждый из них становится новым Королем в своей сюжетной ветке.
- Кобольды и Катакомбы. Полностью выдуманный для ХС сюжет. "Отсебятина" в виде развития расы кобольдов и представление уникального персонажа "Короля Вихлепыха".
- Ведьмин Лес. Опять "отсебятина" - история приосхождения, злодейств и поражения ХАГАТЫ,
- Бумный день. На момент выхода Бен уже уволился, но над дополнение он успел поработать. Связь с ВоВ только локацией (пустоверть), но полностью "отсебятина" про доктора бума, безмуных ученых и т.п.

Напомню, что по вине Бена как дизайнера визуальные ошибки в картах, которые укоренились в игре. Арт Калесгос, вместо Малигоса, Вариматос вместо Малганиса и куча всего. Отговорка Бена на это "Я думал, что никто не заметит". Настолько ему было пофиг и наплевать на марку.
 
Поиграл пару часов в Хартстоун и скажу, что нынешнее дополнение - это просто квинтэссенция всего худшего, что было в игре за все годы.
Как прогнали Бена так игра и пошла по наклонной вниз.
Ну а vicious syndicate назвали текущий уровень игры самым исторически сбалансированным впервые в истории. GameReactor назвал последнее дополнение лучшим. Но конечно же послушаем Marcelllllo.
Игра сейчас шикарна и приносит море фана. Даже в полном балансе некоторые карты меняют.
Я не раз говорил, что Реды убили Гвинт экономикой, у тебя нет физической радости от открытия пака, ну пак и пак, ну лега и лега, у тебя и так всё есть. Никакой мотивации ибо и так фулл коллекция. Я лично бросил играть только из за этого. В HS поддерживают коллекционность и каждый пак с легенндой приносит радость.
 
Не сопоставимо. Доступность коллекции - селлингпоинт Гвинта и всех ККИ, выходивших после ХС. Да и не нужно откровенно. Нужны опредленные карты для определенных стратегий. Но для комфортной игры достаточно не так уж и много. Игрокам вольного особенно просто, колоды с высоким винрейтом относительно дешевы, особенно когда не пылишь коллекцию. Да, есть колоды с высоким винрейтом из кучи эпиков и легендарок, но они не настолько сильно лучше, чтобы можно было назвать пейтувином.


Бен стал директором после выхода пробуждения древних богов, до этого был дизайнером. Чтож посмотрим на эту преемственность и отсутсвие отсебятины.

- Вечеринка в Каражане. Который злопыхатели называют самым "диснеевским" аддоном. Куча отсебятины, не меньше чем сейчас. А в самом приключении ошибки таймлайна.
- Злачный город Прибамбасск. Полная "отсебятина". Нарисованный с нуля городок, созданный на основе хаб-локации из нескольких неписей.
- Путешествие в УнГоро. Кроме монстров пересечений нет. История и тематика своя, пусть и происходящиая на существующий в ВоВ локации. Впрочем, как обычно.
- Рыцари Ледяного Трона. Альтернативная история о ток как CORE герои свергают Короля-Лича и каждый из них становится новым Королем в своей сюжетной ветке.
- Кобольды и Катакомбы. Полностью выдуманный для ХС сюжет. "Отсебятина" в виде развития расы кобольдов и представление уникального персонажа "Короля Вихлепыха".
- Ведьмин Лес. Опять "отсебятина" - история приосхождения, злодейств и поражения ХАГАТЫ,
- Бумный день. На момент выхода Бен уже уволился, но над дополнение он успел поработать. Связь с ВоВ только локацией (пустоверть), но полностью "отсебятина" про доктора бума, безмуных ученых и т.п.

Напомню, что по вине Бена как дизайнера визуальные ошибки в картах, которые укоренились в игре. Арт Калесгос, вместо Малигоса, Вариматос вместо Малганиса и куча всего. Отговорка Бена на это "Я думал, что никто не заметит". Настолько ему было пофиг и наплевать на марку.
Мне правда уже лень пререкаться с очередными метелкиными сектантами - новиопами из Хартстоуна, которые и в ВоВ то толком не играли, но уже судят о аутентичности дополнений и персонажей, потому я пожалуй умою руки, нервы в моем возрасте надо уже поберечь :howdy:

Ну а vicious syndicate назвали текущий уровень игры самым исторически сбалансированным впервые в истории. GameReactor назвал последнее дополнение лучшим. Но конечно же послушаем Marcelllllo.
Игра сейчас шикарна и приносит море фана. Даже в полном балансе некоторые карты меняют.
Я не раз говорил, что Реды убили Гвинт экономикой, у тебя нет физической радости от открытия пака, ну пак и пак, ну лега и лега, у тебя и так всё есть. Никакой мотивации ибо и так фулл коллекция. Я лично бросил играть только из за этого. В HS поддерживают коллекционность и каждый пак с легенндой приносит радость.
Было бы странно если бы карманная конторка метелки была бы против метелки, несложный ребус не так ли?

Я лично бросил играть только из за этого.
Бросил играть, но по прежнему пудришь голову людям на форуме Гвинт?
Может быть ты просто, от негодования, промахнулся по вкладке форума Хартстоуна в своем браузере? :shrug:
 
Last edited by a moderator:
Мне правда уже лень пререкаться с очередными метелкиными сектантами - новиопами из Хартстоуна, которые и в ВоВ то толком не играли, но уже судят о аутентичности дополнений и персонажей, потому я пожалуй умою руки, нервы в моем возрасте надо уже поберечь
Ошибочка вышла. Я с играми близзард знаком еще с Rock'n'Roll Racing, а первой моей игрой на пк была WC2. Третий вар СД в ДВД боксе заказывал через озон, когда он еще в джевеле не вышел, как раз в то время по возрасту паспорт получил и первую зарплату за летние работы. Мануалы и книжки по вселенным близзард зачитаны до дыр. Может я не такой и старый как Вы, всего-то 3й десяток, но со вселенной знаком достаточно плотно.
 
Бросил играть, но по прежнему пудришь голову людям на форуме Гвинт?
Может быть ты просто, от негодования, промахнулся по вкладке форума Хартстоуна в своем браузере? :shrug:
Нет, просто мне очень нравится этот форум. И мне безумно нравился старый Гвинт до начала распыления половины коллекции и всех повторок за реальную стоимость. Я помню как я радовался анимированному Ключнику, тогда одной из лучших лег в принципе, а я начал именно чудовищами. Эта была игра с большой буквы и это был очень ламповый форум в то время. Поэтому и читаю до сих пор. И продолжу читать, вдруг произойдет что то такое, что заставит меня вернуться.
Я не адепт HS, как Вы может быть думаете, я просто очень люблю карточные игры. Настолько сильно, что даже FIFA считаю в своем роде карточной игрой. Вот там реально анальный донат, а в HS все до единой колоды можно собрать просто постоянной игрой.
Не нравится не играй, нравится - играй, но нафига всем гнать, что без доната играть нельзя - без доната прекрасно играется, особенно с новой системой рангов.
Новичкам ничего больше пятого алмаза не нужно, а до него можно дойти абсолютно любой колодой.
Мне кажется HS больше убивает вся эта система нетдекинга, где люди вообще не хотят думать, а просто берут колоду, которой кто то взял топ-1 и начинают играть. Это доказывает вольный режим, где легенду можно взять таким количеством колод, которые не представлены в мета-отчетё, что диву даёшься. Просто составляй колоду сам из тех ресурсов что у тебя есть - это основа удовольствия любой карточной игры. А если не можешь, то нужно ныть не на стоимость, которая не позволяет тебе купить, то что ты хочешь, а на себя.
 
Нет, просто мне очень нравится этот форум. И мне безумно нравился старый Гвинт до начала распыления половины коллекции и всех повторок за реальную стоимость. Я помню как я радовался анимированному Ключнику, тогда одной из лучших лег в принципе, а я начал именно чудовищами. Эта была игра с большой буквы и это был очень ламповый форум в то время. Поэтому и читаю до сих пор. И продолжу читать, вдруг произойдет что то такое, что заставит меня вернуться.
Я не адепт HS, как Вы может быть думаете, я просто очень люблю карточные игры. Настолько сильно, что даже FIFA считаю в своем роде карточной игрой. Вот там реально анальный донат, а в HS все до единой колоды можно собрать просто постоянной игрой.
Не нравится не играй, нравится - играй, но нафига всем гнать, что без доната играть нельзя - без доната прекрасно играется, особенно с новой системой рангов.
Новичкам ничего больше пятого алмаза не нужно, а до него можно дойти абсолютно любой колодой.
Мне кажется HS больше убивает вся эта система нетдекинга, где люди вообще не хотят думать, а просто берут колоду, которой кто то взял топ-1 и начинают играть. Это доказывает вольный режим, где легенду можно взять таким количеством колод, которые не представлены в мета-отчетё, что диву даёшься. Просто составляй колоду сам из тех ресурсов что у тебя есть - это основа удовольствия любой карточной игры. А если не можешь, то нужно ныть не на стоимость, которая не позволяет тебе купить, то что ты хочешь, а на себя.
Ага, если ты гуру арены, стабильно делаешь на ней семь, восемь побед, ака Криппариан и играешь в нее двадцать четыре часа в сутки в соломенной шляпе как китаец, то тогда да я еще поверю тебе:coolstory:
 
Last edited by a moderator:
Арена в хс, это еще большее казино, чем сам ранкед. Там кроме рандома от эффектов карт еще рандом при составлении колоды.
 
Арена в хс, это еще большее казино, чем сам ранкед. Там кроме рандома от эффектов карт еще рандом при составлении колоды.
Однако только успешная игра на ней может дать возможность собирать коллекцию без доната :shrug:
 
Арена в хс, это еще большее казино, чем сам ранкед. Там кроме рандома от эффектов карт еще рандом при составлении колоды.
Другое дело констрактед: скопировал колодку и вперёд нагибать :ohstopit:
 
Объективная критика подъехала. Упрекать арену за рандом и констрактед за нетдекинг. :ok:
 
Другое дело констрактед: скопировал колодку и вперёд нагибать :ohstopit:
Почти все кки этим страдают, разве что в мтг сложнее, потому как многие колоды состоят из раритетных или золотых карт. В гвинте карты быстро собираются и поэтому можно собрать тир деку. В хс количество лег не влияет на винрейт колоды, агро колоды вполне обходятся без них.
 
Top Bottom