Новое поле словно на детском утреннике лепили. Ну, знаете, как макет вулкана своими руками. В общем, нелепо.
Оно, на мой взгляд, недоделанное. Не могу себе представить, чтобы его кто-то именно таким и задумал. Мыльное, с малым количеством деталей.
Новые текстовые эмоции, да и не только текстовые, кажется не попадают в саму атмосферу игрового процесса. Может какие стримеры зададут вектор поведения вокруг этого всего, но когда играешь сам, то прям бросается в глаза, что даже и тебе и противнику всё это кажется немного несуразным.
Мне кажется, что стикеры это правильное направление, т.к. их можно сделать нормальными. А вот текстовые совершенно не нужны. Всё равно интересного текста не добавят, т.к. будут бояться, а бестолковый текст никому не нужен. Будем надеяться, что идею разовьют и сделают более интересные стикеры.
сходил один раз опозорился на 0-3. При этом ролики по разбору карта для драфта новые просмотрел, сидел колоду составлял как над учебником по сопромату. Потом пошёл и три раза проиграл как полное дно. Деморализует это, конечно.
Это совершенно нормально, отлететь 0-3 в драфте может любой. Не стоит из-за этого расстраиваться. А вот подход изменить стоит. Если у Вас нет ресурсов драфтить непрерывно, то начинать драфтить новый сет в первый день его выхода не самое удачное решение. Подождите хотя бы неделю, посмотрите, что играет, что нет. Все эти пререлизные обзоры карт это абсолютная чепуха, их лучше даже не смотреть и совершенно не обращать внимания на все эти рейтинги. Только живые драфты, больше ничего не поможет.
Я новый сет начинаю драфтить только после игр в силед, чтобы познакомиться с картами, новыми механиками и прочим. Во-первых, силед тебе даёт карты и ты можешь сидеть их изучать, без ограничений времени и необходимости выбирать что-то прямо здесь и сейчас. Во-вторых, силед всегда является более медленным и прощающим форматом. В-третьих, силед это всегда выгодно, даже при 0 побед. Да, 0 побед неприятно, но можно считать это просто покупкой паков по полной цене. Ну и в последнее время я начинаю драфтить довольно поздно, уже посмотрев несколько стримов Бена. Это не какая-то стратегия, просто так получается по времени/желанию. Раньше я играл силедов 5-6, только потом драфтил. Последние сеты я играл 1-2 силеда, смотрел Бена и потом играл драфты.
Ещё заметил уже довольно давно, что открывать паки в арене неинтересно и не доставляет мне никакого удовольствия. У вас тоже так? Даже рассматривать карточки не хочется.
У меня давно. Не думаю, что прям со старта, но не очень далеко от этого. Думаю, тут может быть несколько причин.
- В сете много карт и одна мало что решает. Т.е. многих нужно по 4 копии, а карт в принципе много, поэтому шанс того, что ты откроешь именно нужную тебе ничтожно мал.
- Само открытие бустера неинтересно поставлено. Во всём бустере тебя интересует только одна карта, всё остальное набивка. В ХС ты открываешь по одной карте, смотришь каким цветом она подсвечена, потому что абсолютно любая может вырасти в редкости. Это делает процесс открытия каждого пака мини игрой. В МТГА у тебя 4 варинта одной карты: редкая, мифик, WC, гемы. Нет мини игры, есть просто открытый бустер.
Ну и всё это работает только в начале пути, когда карт мало и каждая на счету. Когда ты открываешь бустеры нового сета, причём десятками, тебе уже наплевать на все эти минигры, всё удовольствие всё равно пропадает. По крайней мере у меня так было с Гвинтом. Где-то до Солтыция я бочки открывал всегда с удовольствием, искал нужные карты (тряпки я всегда старался копить и не тратить). А потом, когда ресурсов было много, а карт новых мало, всё это сошло на нет. Ну открою бочку, ну выпало там что-то.