Aktualizacja 7.3 — pełna lista zmian

+
Dobrze! Gnoić dalej skellige! Ja bym im jeszcze ze 3 nerfy dorzucił. Należy im się. Skellige to frakcja dla ludzi co grać nie umieją. Przysłowiowy samograj. Wystarczy wykazać się umiejętnością przeciągania kart z ręki na stół - i gra w 80% wygrana. Niedobrze mi się już robi jak na 10 rozgrywek 8 z nich to SK. Czyżbyśmy mieli aż tak dużo fanów klimatów wikinogowo-nordycko-wyspiarskich? Nie sądzę. Ludzie grają SK bo się łatwo wygrywa - żenada.
Ech wcześniej to samo można było mówić o SY na kapitale, ST na podwójnej wodzie, NG na 2x Balu, MO na koszmarze, a obecnie o KP na tarczach. Coś zawsze jest najmocniejsze ja uważam że SK jest na chwilę obecną jest ciut słabsze od KP. Gdy wiesz co i kiedy przeciwnik będzie rzucał to możesz z nim wygrać nie inaczej jest z SK.
 

Hod74

Forum regular
Oj nie jestem pewien była to mahakamska kuźnia lub taktyka partyzancka. W R3 jako ostatnią kartę wyrzucił Aglais pod którą miał przyszykowane 2 gromy i wzmocnienie z lidera. Była to jedna z niewielu jego jednostek w tej rundzie. Oprócz niej zagrał jeszcze na pewno Iorwetha (siła bazowa 3). Doszło do tego że z mojego lidera musiałem mu zabrać swojego joachima. Jeśli chodzi o pułapki to nie widziałem tylko czujnej modliszki grał za to wężową której zupełnie się nie spodziewałem.
Dopiero to teraz spotkałeś? W zeszłym sezonie kilka razy się zdarzyło. 2 x tarcza z łusek, Zatruty Miód, 2 x brązowe pułapki. Wszystkie złote pułapki. 2 x Mistrzowska Włócznia i jeszcze czasem Syanna by jeszcze mocniej podkręcić Aglaisa na koniec
 
Dopiero to teraz spotkałeś? W zeszłym sezonie kilka razy się zdarzyło. 2 x tarcza z łusek, Zatruty Miód, 2 x brązowe pułapki. Wszystkie złote pułapki. 2 x Mistrzowska Włócznia i jeszcze czasem Syanna by jeszcze mocniej podkręcić Aglaisa na koniec
Chyba mówisz o trochę innym decku.
Tak zbudowaną talię jak piszesz czyli tarczę, miód, włócznie do tego jad wisielców spotykałem tyle że NG. Natomiast z ST posiadającego włócznie i tarcze jak na razie nie widziałem. Co do syanny nie wykluczam że mój przeciwnik jej nie dobrał.
przy graniu 8 pułapek 2 gromów i podstępu Iorweta zostaje tylko jedno miejsce na kartę inną niż jednostka. Dokładając do tego jeszcze zwykłego Iorweta i możliwą Syane. Zostaje nam 59 pkt prowizji (jeśli dobrze policzyłem) do wydania na 12 kart (grając na najwyżej punktowanym liderze ST). Więc jak sam widzisz w tym wypadku nie mógł tam wsadzić jeszcze dodatkowo kart o których piszesz.
 
Dopiero to teraz spotkałeś? W zeszłym sezonie kilka razy się zdarzyło. 2 x tarcza z łusek, Zatruty Miód, 2 x brązowe pułapki. Wszystkie złote pułapki. 2 x Mistrzowska Włócznia i jeszcze czasem Syanna by jeszcze mocniej podkręcić Aglaisa na koniec

Dokładnie, w poprzednim sezonie trafiłem na to dziadostwo 2 razy, upierdliwy deck...
 

Hod74

Forum regular
Kolejna łatka i kolejne małe wzmocnienia Krasnoludów. Jeszcze parę takich łatek i talia wskoczy do Tier 3 :). Paulie Dahlberg nagle stał się bardzo ciekawą kartą.
Krasnoludy w mixie z pułapkami to moja ulubiona opcja w ST. Właściwie to jedyna , którą lubię grać. Tu jeszcze Topornik jest tańszy. Akurat Dahlbergiem nie gram i w tym koszcie werbunku wolę mieć Malenę. Ale Krasnoludy obecnie to chyba już ocierają sie o Tier 3
 
Wieszczka a także inne karty oczysczające mają opis: "Oczyść jednostkę" więc nie możesz oczyszczać artefaktów.
 
Patrzą na zmiany na Nilfgaardzie, z perspektywy tego sezonu, nie sposób nie odnieść wrażenia, że dużo mamy niekonsekwencji. Najpierw frakcję tą istotnie wzmocniono, następnie stopniowo osłabiano i w efekcie jesteśmy mniej więcej w punkcie wyjścia. Przede wszystkim zlikwidowano podwójne granie scenariuszy( z czym akurat się zgadzam, bo bardzo spłycało niektóre pojedynki), ale Nilfgaardowi nie zaoferowano nic w zamian.
Właściwie jedyną mechaniką, która jakoś się broni jest asymilacja. Trucizny po wprowadzeniu dużej liczby kart oczyszczających i pozwalających na wyciągnięcie ich z tali są dużo mniej efektywne.

Proponowałbym wzmocnienie mechaniku lojalności i taktyki, tak aby można było grać Nilfgaardem loyalność+taktykę lub lojalność+spisek. Myślę, że to pasuje do charkteru tej frakcji i jej historii.

W tym celu proponowałbym:
1. Zmodyfikować kartę "wściekły tłum":
Rozmieszczenie: zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.
Lojalność: Wzmocnij tę kartę o 2.
Zmieniamy więc spisek na lojalność

2. W przypadku karty "turniej rycerski" lub karty "skrytobójstwo" dodać:
Lojalność: zwiększ obrażenia o 1.
Podkreślam, że zmiana powinna dotyczyć tylko jednej z tych kart, raczej wskazałbym na "skrytobójstwo".

3. W przypadku karty "kaganiec vigo" powrócić do kategorii "taktyka" ale jednocześnie dać tej karcie fatum. Nie ma tu synergii z loyalnością, a wyłącznie taktyką.
lub
wprowadzić kartę Nilfgaardu podobną do rogu dowódcy np.
kategoria taktyka
Wzmocnij sąsiadujące jednostki (4) o 2
Lojalność: Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2

Inne opcje na wzmocnienie Nilfgardu - choć nie do zastosowania wszystkie jednocześnie:

1. Zwiększyć premię do werbunku Uzurpatora o 1.

2. W przypadku karty "Philippe Van Moorlehem" zmienić granie na rząd bliskiego zasięgu (a nie dalekiego jak obecnie).

3. W przypadku karty "Jeż z Erlenwaldu" dodać kategorię arystokrata.
 
Kaganiec nie jest złą kartą. Problem nie leży w tym że nie jest taktyką tylko że jest za drogi (12 werbunku - a robi max 10 pkt). Oczywiście można oczyścić, ale oczyszczenie raczej chcesz zostawiać na obrońcę, czy jakieś trutki. Gdyby kaganiec miał 11 lub 10 prowizji na pewno niektórzy graliby go w taliach. Zmniejszenie ilości prowizji to jest to bo obecnie jest za drogi (są lepsze złote karty). Co do reszty to się zgadzam. Nie wiem tylko czy usuwałbym Spisek, bo dojdzie do sytuacji gdzie Czarni będą mieli 1 kartę z takim tagiem.
 
Kaganiec nie jest złą kartą. Problem nie leży w tym że nie jest taktyką tylko że jest za drogi (12 werbunku - a robi max 10 pkt). Oczywiście można oczyścić, ale oczyszczenie raczej chcesz zostawiać na obrońcę, czy jakieś trutki. Gdyby kaganiec miał 11 lub 10 prowizji na pewno niektórzy graliby go w taliach. Zmniejszenie ilości prowizji to jest to bo obecnie jest za drogi (są lepsze złote karty). Co do reszty to się zgadzam. Nie wiem tylko czy usuwałbym Spisek, bo dojdzie do sytuacji gdzie Czarni będą mieli 1 kartę z takim tagiem.
Nie rozumiem dlaczego CDP tak boi się korzystać z prowizji jest wiele świetnych kart które nie są grane właściwie tylko ze względu na prowizję a widać to doskonale na arenie gdzie te karty pokazują co tak naprawdę potrafią. Dla przykładu porównanie kagańca z kartami działającymi w podobny sposób.
-Kaganiec Vigo 12 prowizji robi maksymalnie 10 pkt (z przejętej jednostki nie możemy korzystać ponieważ jest blokowana)
-Swers 8 prowizji robi maksymalnie 9 pkt (z przejętej jednostki możemy korzystać)
-Amnestia 6 prowizji robi 6 pkt z lojalnością 8 pkt (z przejętej jednostki możemy korzystać)
Jak widać Swers i Amnestia mają korzystny stosunek prowizja/punkty plus dodatkową zaletę. Więc dlaczego i po co Kaganiec cały czas utrzymuje tak niekorzystną prowizję ?
 
Last edited:
że jest za drogi (12 werbunku - a robi max 10 pkt).
Co do zasady to Kagańca obecnie najlepiej sie używa na karty z zasłoną bo wtedy generujesz sporo więcej niż 10 pkt. Przejecie Strażniczki czy Widziadła jest najlepszą opcją. Ale fakt obecnie Kaganiec powinien być raczej w koszcie ok 10 pkt
Niezłą opcją jest też przejęcie Feniksa ale to rzadka okazja więc jeśli nim gram to głównie do przejmowania kart na zasłonie
 
Jak widać Swers i Amnestia mają korzystny stosunek prowizja/punkty plus dodatkową zaletę. Więc dlaczego i po co Kaganiec cały czas utrzymuje tak niekorzystną prowizję ?
Nie zapominaj, że Kaganiec jest kartą neutralną (w odróżnieniu od tych dwóch innych, które podałeś).
 
Nie zapominaj, że Kaganiec jest kartą neutralną (w odróżnieniu od tych dwóch innych, które podałeś).
No tak ale co to zmienia? To że jest ogólno dostępny oznacza że ma być droższy w prowizji od jego frakcyjnych odpowiedników ? Stosunek pkt/prowizja przy jego graniu (nie licząc kart typu barciowe) musi być na minusie ? Ma być używany w taliach tylko gdy "no graczu do pełnej mety brakuje ci kilku karty ale nic straconego posiadasz ten oto kaganiec w cenie prowizji jednej z brakujących kart". Jeśli tak to mamy do czynienia z naprawdę dziwnym i bezsensownym sposobem balansowania/tworzenia kart w którym karta neutralna nie może być dobrą kartą (z kilkoma wyjątkami) lecz zapychaczem do talii przy braku kart frakcyjnych. Może więc w takim wypadku lepiej było by zrezygnować z kart neutralnych ?
Kolejnym przykładem może być tu koszmar Iris znerfiony przez grzebanie w działaniu kartu przez co ten wariant talii potworów stał się nie grany. Lepszy efekt można było osiągnąć manipulując prowizją i siłą karty. Talie na nim oparte były by słabsze przy jednoczesnym zachowaniu ich w którymś Tier mety.
 
Last edited:
No tak ale co to zmienia? To że jest ogólno dostępny oznacza że ma być droższy w prowizji od jego frakcyjnych odpowiedników ?
Niestety taki mamy "klimat".
Nie rozumiem dlaczego CDP tak boi się korzystać z prowizji jest wiele świetnych kart które nie są grane właściwie tylko ze względu na prowizję a widać to doskonale na arenie gdzie te karty pokazują co tak naprawdę potrafią. Dla przykładu porównanie kagańca z kartami działającymi w podobny sposób.
-Kaganiec Vigo 12 prowizji robi maksymalnie 10 pkt (z przejętej jednostki nie możemy korzystać ponieważ jest blokowana)
-Swers 8 prowizji robi maksymalnie 9 pkt (z przejętej jednostki możemy korzystać)
-Amnestia 6 prowizji robi 6 pkt z lojalnością 8 pkt (z przejętej jednostki możemy korzystać)
Jak widać Swers i Amnestia mają korzystny stosunek prowizja/punkty plus dodatkową zaletę. Więc dlaczego i po co Kaganiec cały czas utrzymuje tak niekorzystną prowizję ?
Kaganiec przejmuje karty do siły 5 co stanowi istotna różnicę. Owszem karta blokuje jednostki bez zasłony ale warto grać z nią oczyszczenie, które pozwoli odblokować jakąś fajną kartę z rozkazem np. To trzeba wziąć pod uwagę bo te karty o wyższej sile z reguły posiadają też lepszy efekt silnikowy czy rozkazu. Niemniej jednak mógłby mieć te 11 prowizji. Nie widzę problemu.
 
Last edited:
Witam wszystkich po raz pierwszy na forum. Lista zmian w wiekszosci jak dla mnie jest kosmetyczna. Oslabienie balu jest zrozumiale, ale nie zgodze sie ze NG musi byc slabe. Zrobilem sobie talie na truciznach z balem i uzycie go raz w zupelnosci wystarcza. Talia jak na razie sprawuje sie swietnie ( 25-0) w meczach rankingowych i mam nadzieje ze bez problemu dobije na pro-rank. Pozdrawiam
 
Wydaje mi się także, że z perspektywy czasu podniesienie kosztu balu o 1 też nie było konieczne, bo przecież jakiś super tani nie był. Moim zdaniem bal też nie jest jakimś nie wiadomo jak wyjątkowo dobrym scenariuszem, deklasującym wszystkie inne w grze.
Jak już chciano wzmacniać wiedźminów to trzeba było nie tyle może wzmacniać Letho, co zmienić Auckes'a - albo obniżyć koszt jego rekrutacji, albo umożliwić mu blokowanie 2 jednostek, bez dodatkowych warunków. W tym drugim przypadku karta stała by się naprawdę ciekawa, zwłaszcza w niektórych taliach.
 
Zastanawiam się dlaczego nic od kilku sezonów nie zrobiono z kartą Caranthir Ar-Feiniel (potwory). Ona jest niesamowicie silna w stosunku do prowizji. Porównajmy ją do takiego Ramona Tyrconnela z Czarnych. Ramon kosztuje 10 prowizji i pozwala skopiować brązową kartę żołnierza ze swojej ręki. Caranthir za 9 prowizji pozwala skopiować kartę złotą zmieniając jej siłę na 1. W przypadku wielu złotych kart ich przydatność będzie wynikała z umiejętności rozmieszczenia, zemsty czy rozkazu, więc obniżenie siły do 1 nie jest problemem, zwłaszcza że zagrywamy jednocześnie Caranthira. Patrzą z tej perspektywy to albo Caranthir powinien być kartą za jakieś 11 prowizji, albo Ramon powinien mieć koszt werbunku wynoszący najwyżej 8.
 
Ech najpierw proszę zapoznaj się z opisami kart o których piszesz. Carantir nerfa już dostał (zupełnie nie potrzebnego moim zdaniem) po wyjściu ostatniego dodatku.
Ramon po zagraniu kopiuje brązową karte i ty ją zagrywasz w formie bazowej więc rozmieszczenie się aktywuje.
Carantir po zagraniu tworzy już na planszy wybraną jednostkę potworów z twojej ręki o sile 1 umiejętność rozmieszczenia kopiowanej karty nie aktywuje się. Obecnie po usunięciu umiejętności "cień Kostuchy" jest bardzo rzadko grany ponieważ obecnie w frakcji potworów ma bardzo mało dobrych celów.
Więc wręcz przeciwnie przydał by się ale buf dla niego.
 
Last edited:
Top Bottom