Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Spodziewam się ogromnego eksodusu pracowników po premierze gry. Ludzie jak tylko dostaną kasę pouciekają do innych firm. A jak przyjdzie czas rozliczeń, ze stanowiska może wylecieć szef studia, który w dużej mierze odpowiada za ten chaos.
 
Powiedziałbym raczej, że mają zwyczajne problemy jak w każdym innym studiu przy każdej innej grze AAA. Gra jest złożona i ma masę bugów, których i tak jeszcze sporo zostanie po premierze, ale muszą się postarać by ich ilość na początku nie wpływała za bardzo na odbiór tytułu (a co za tym recenzje i opinie graczy). Nie muszą wymyślać "wymówek" dla obsuw bo sprawa jest zawsze oczywista, chyba że jakaś katastrofa naturalna pochłonie studio :p Jedyny błąd Redów to było zapowiadanie gry na tak absurdalnie wczesny i nierealistyczny termin (kwiecień), to co było później to już tylko dokładanie kolejnych miesięcy w małych porcjach, bo widzę, że jeśli robić obsuwę, to nie za dużą, żeby się gracze i inwestorzy nie wściekali. No i mamy teraz łącznie 3.

Oczywiście wszyscy teraz w emocjach piszą o utracie renomy, dobrego PRu itd. Ale powiedzmy sobie szczerze, wszyscy o tym zapomną na premierę gry. Tak jak zapomniano o podobnych kontrowersjach przy premierze W3. Zakładając oczywiście, że gra spełni oczekiwania. CDPR zresztą nigdy nie słynęło z dotrzymywania terminów, renomę to oni utracą jeśli wydadzą kiepską grę :think:
 
Oczywiście wszyscy teraz w emocjach piszą
O dziwo ja przyjąłem to bez emocji, ani jednej i nie wiem jak to odbierać. Może przyzwyczaiłem się do tego? To nie jest OK.
Chciałbym by Redzi mnie zaskoczyli kiedyś w tej materii. Na ten moment hype się mocno studzi, ale wierzę w to że Redzi zrobią grę, z której finalnie i tak będę się cieszył jak dzieciak, bo czekam na nią jak mało kto.
 
Tak duże gry zawsze będą miały obsuwy, wygląda na to, że w przypadku REDów co najmniej dwie to już tradycja. Jeśli chcą to zmienić, to będą musieli zmienić politykę promowania swoich gier. Marketing zaczynając kiedy gra jest od dłuższego czasu w becie, a nie pre-alfie, i ogłaszając datę premiery na 3-4 miesiące przed debiutem. Bo z projektu na projekt ich produkcje są coraz ambitniejsze a zespół rośnie i zawsze ciężko im będzie przewidzieć, na kiedy gra będzie na 100% gotowa przy tym jak się spieszą z podawaniem dat. Na brak pieniędzy chyba studio nie cierpi (a na pewno nie będzie cierpieć po premierze CP2077), więc chyba będą mogli sobie pozwolić na taką taktykę "3 letniej ciszy" + maks rok promowania gry
 
XD

657161920_165.jpg


Na tym żenującym portaliku jakim jest GOL ktoś na klozecie sklecił już tekścik: https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=2650
Propaganda rodem z TVP albo innego wPotylice. XD A jeszcze niedawno jeden ekspert wypowiadał się, że by uniknąć crunchu wystarczy więcej pieniędzy. XD
 
Last edited:
No nic, wczoraj mnie ta wiadomość lekko wkurzyła, bo CP2077 miał mi "uratować" kiepski listopad, ale trudno. Nie będzie problemu, żeby zdążyć z nowym kompem i pograć w CP w pełnej glorii raytracingu - zawsze jakiś plus.
 
Swoją drogą to zastanawiające, że ze wszystkich social mediów zniknęła jakakolwiek data premiery. Widnieje tylko button "Pre-order now". Faktycznie może to być dowód na to, że wieść o przesunięciu premiery gruchnęła na wszystkich w tym samym czasie i nikt nie miał możliwości przygotowania grafiki wcześniej. Mam nadzieje. Bo nie wyobrażam sobie jeszcze kolejnego przesunięcia. Cyberpunk 2077 z gry potencjalnie wybitnej stałby się potencjalnym memem. Niezależnie od ocen.
 
Czyli gra jest gotowa na PC, na nowych konsolach gra się dobrze i oczywiście przez stare konsole + Stadie(?) mamy ten bajzel z przesunięciem premiery. (możliwe też że chcą mieć czas na bundle z gra+PS5 i gra+xbox akurat przed świętami)
 
Nie wierze już w żadne słowo ich prezesów. To raz.

Dwa , obecne konsole są i dobrze, że już krótko będą kulą u nogi jeżeli chodzi o rozwój gier. Było to wielokrotnie wałkowane, ale dobrze że sam prezes to przyznał. Swoją drogą od początku roku bawią się w optymalizacje na konsolach i dalej nie ma końca.

Obsuwa o te 3 tygodnie pokazuje, że naprawdę niewiele im zabrakło, wolą opóźnić niż wydać patcha za 3 tyg po premierze, prawdopodobnie mierząc się z falą hejtu. Mniejsze zło?

Dalej nie zrobiłem pre orderu, ale już postanowiłem że zrobię to na steamie bliżej premiery
 
Podsumowanie konferencji po ogłoszeniu przesunięcia daty premiery:

Following are highlights from video games developer CD Projekt's conference call held yesterday after the company announced another delay of the premiere of its much-awaited Cyberpunk 2077 release, to December 10.

The teleconference was hosted by CEO Adam Kicinski, board member and CFO Piotr Nielubowicz and board member, SVP Business Development Michal Nowakowski.

NEW RELEASE DATE: "We are firm." - CEO Kicinski. "Realizing on November 19 is possible and was possible" but "having these three more weeks gives us a chance to fix this and that." "The decision was not easy but we know there is just one release and the first impression is crucial" so in the long-run the decision is beneficial. "Better initial reaction to the game always works in favor of more sales. That is why we are delaying, we don't have to but having this extra time gives us more certainty that everything will be in the game when we release."

ABOUT THE DELAY: "This situation is different" compared to previous changes to the deadline - the game for PC is ready and plays well on next-gen consoles and the company is finalizing the process concerning current gen consoles.

GAME ITSELF: "We are really sure we have something amazing in our hands" and once the game is released, "everyone will understand" why it was so difficult. "Don't get us wrong, we are kind of internally stressed on the one hand, but on the other we feel very strong about the game." and "We are super happy with what we will deliver."

2020 RECEIPTS: "The time for the game on the market [this year] is shorter, we will have smaller revenues but still comparable," Nielubowicz said, underlining that in the case of 'The Witcher 3" 90% of sales in the premiere quarter came in the first four weeks. "Pre-holiday period should also support sales on the market."

PRE-ORDERS: The ratio for pre-orders between 'The Witcher 3' and 'Cyberpunk 2077' at the same stage before the premiere "is continuously very satisfying." CD Projekt expects no major cancellations of pre-orders because of the delay.

AVERAGE SELLING PRICE: "We believe we are a premium title, we don't have to give any extra incentives."

(NO) CONTRACTUAL FINES: "there are no penalties we would be facing from any of our partners."

MARKETING COSTS: "We will have to reschedule the marketing campaign and such a rescheduling will most likely entail higher spending," Nielubowicz said, adding it's too soon to offer any exact cost. "There is gonna be some extra supporting budget for sure to account for the change," one of the officials also said.

FEEDBACK: Feedback "gives us a lot of confidence." Those who completed the game say they have never played a game like this before." - board member Nowakowski

IMPACT OF DELAY ON EXTENSIONS: "We expect no impact on extensions."

FUTURE PROJECT (IMPACT OF THE DELAY): CD Projekt plans some "organizational changes" in technical departments. "Too many things were put together at late stages." - CEO Kicinski

Wynika z tego, że current-gen jest problemem a biorąc pod uwagę, że największym rynkiem jest PS4 i XOneS to jest to duży problem (tak jak się tego spodziewaliśmy).

Źródło
 
Podsumowanie konferencji po ogłoszeniu przesunięcia daty premiery:



Wynika z tego, że current-gen jest problemem a biorąc pod uwagę, że największym rynkiem jest PS4 i XOneS to jest to duży problem (tak jak się tego spodziewaliśmy).

Źródło


"We are really sure we have something amazing in our hands" and once the game is released, "everyone will understand" why it was so difficult. "Don't get us wrong, we are kind of internally stressed on the one hand, but on the other we feel very strong about the game." and "We are super happy with what we will deliver."

Oby, oby ta gra rzeczywiście była niemalże wybitna...
 
Ta wiadomość mnie w każdym razie utwierdza w postanowieniu żeby składać peceta na premierę. Wersja na PS4 to może być niezły potworek, przynajmniej przez pierwsze miesiące.
 
Ta wiadomość mnie w każdym razie utwierdza w postanowieniu żeby składać peceta na premierę. Wersja na PS4 to może być niezły potworek, przynajmniej przez pierwsze miesiące.

Patrząc na premierę W3 na konsolach to może nie być najlepiej, chociaż podejrzewam że XOneS może mieć większe problemy. Co jak co, ale to całe zamieszanie przynajmniej da ludziom więcej czasu na zakup nowego sprzętu.
 
Zobaczymy, czy wyciągną z tego lekcje na przyszłość. Ze dwa tygodnie temu jeszcze byłem napalony na Cyberpunka, a teraz mi się już niedobrze robi od ilości materiałów i reklam. Jak nie wydadzą 10 grudnia, to cofam preorder.
 
Heh.

Post automatically merged:

Nie wiem czy to tutaj pisać, czy gdzieś indziej, ale oglądałem sobie sporo gameplayów z Watch Dogs Legion i Assasin's Creeda i kurcze... wygląda to strasznie biednie jak dla mnie od strony wizualnej. Do Cyberpunka to oni mają lata świetlne IMO.
Ja już od dawna powtarzam że technicznie Ubi to się stacza, Origins było bardzo ładne (ale i bardzo wymagające, masakruje większość komputerów do dziś) Odyssey już było brzydsze niż Origins, a z kolei Valhalla wygląda gorzej od Odyssey a wymagania w miejscu nie stoją.
Co innego że realne wymagania Origins miało dużo wyższe niż na papierze, nawet chyba wyższe niż Odyssey.
 
Top Bottom