У меня синдикат на 100% открыт (все карты), и я по фану создал около 10и колод и раскидал по ним все золотые карты, чтобы финальные комбо - тащили (побеждали).
Но... Я никак не придумаю, куда можно всунуть "Сговор" и "Сукрус", чтобы колода была сильной. Что я только не пробовал, но в финале - жопоболь (без них колоды сильнее чем с ними).
С того что я нашел, единственное применение Сукруса - сейвить скарабея (но даже в этом случаю его могут передвинуть/уничтожить/очистить) + шанс что придет одновременно защитник и Суркус в один раунд - крайне мал (меньше 50%). Сейвить Фриков или Имке - нету смысла, их или двигают, или блочат + Имке сама себя неплохо щитом защищает от урона. Вот куда еще можно применить Сукруса? За синдиката. Под какое комбо?
По поводу сговора.. Ты только начинаешь его выстраивать и противник пасует, в первом раунде нету никакого смысла его пытаться просунуть. А в финальном раунде ты или занимаешься движками + контришь противника, либо выставляешь все нужные карты под сговор, но в результате теряешь кучу статов, так как занимался сговором а не движками и контрами.
Кто то может подсказать хоть по одному примеру колод, где эти 2 карты впишутся в общую картину и чтобы эти 2 карты давали реальную пользу + колода тащила (больше 50% побед против разных противников) на 1х рангах? Или хотя бы одна из этих 2х карт.
Но... Я никак не придумаю, куда можно всунуть "Сговор" и "Сукрус", чтобы колода была сильной. Что я только не пробовал, но в финале - жопоболь (без них колоды сильнее чем с ними).
С того что я нашел, единственное применение Сукруса - сейвить скарабея (но даже в этом случаю его могут передвинуть/уничтожить/очистить) + шанс что придет одновременно защитник и Суркус в один раунд - крайне мал (меньше 50%). Сейвить Фриков или Имке - нету смысла, их или двигают, или блочат + Имке сама себя неплохо щитом защищает от урона. Вот куда еще можно применить Сукруса? За синдиката. Под какое комбо?
По поводу сговора.. Ты только начинаешь его выстраивать и противник пасует, в первом раунде нету никакого смысла его пытаться просунуть. А в финальном раунде ты или занимаешься движками + контришь противника, либо выставляешь все нужные карты под сговор, но в результате теряешь кучу статов, так как занимался сговором а не движками и контрами.
Кто то может подсказать хоть по одному примеру колод, где эти 2 карты впишутся в общую картину и чтобы эти 2 карты давали реальную пользу + колода тащила (больше 50% побед против разных противников) на 1х рангах? Или хотя бы одна из этих 2х карт.
Last edited: