[SUGESTIA/PYTANIE] Wytwarzanie - suwak.

+
Dzień dobry komukolwiek, kto zajrzy do wątku,

generalnie nie mam problemów z ilością rzeczy potrzebnych do wytwarzania rozmaitych przedmiotów, jednak po odblokowaniu perka pozwalającego z 9 niżej poziomowych części stworzyć 1 wyżej poziomową, zacząłem męczyć się przy wytwarzaniu ich bardziej masowo. Tutaj dwa pytania:
  1. Czy możliwym jest dodanie do zakładki wytwarzania suwaka, jak w przypadku przedmiotów do sprzedania, żeby wytworzyć większą ilość danego przedmiotu (np. części i komponentów do wytwarzania, amunicji, lekarstw i innych tego typu rzeczy? Miło byłoby zobaczyć coś podobnego zaimplementowanego w grze, ponieważ niesamowita ilość czasu mija na wytworzenie epickiej lub legendarnej rzeczy (18 kliknięć na 1 epicki komponent/część do wytwarzania x ilość potrzebna czasami 10, czasami 110). Nie narzekałbym nawet jeżeli jedynie automatyzowałby cały proces tworzenia, że można ustawić i np. wypić herbaty i nie klikać tysiące razy.
  2. Drugie pytanie, czy może przeoczyłem coś po drodze i są alternatywy poza rozmontowywaniem, kupowaniem części i znajdowaniem ich po różnych skrzyniach i ludziach (ciałach) na szybsze pozyskanie niż przez wytwarzenie takowych części?
Pozdrawiam cieplutko i życzę miłych świąt.
 
Nie spotkałem się z czymś takim ale na reddit szybki crafting - reddit.png znalazłem "przyspieszacz" wytwarzania Klik! -> źródło (mod na nexusie)

1. Edytuj plik inputContexts.xml znajdujący się w folderze gry np. C:\Cyberpunk 2077\r6\config\inputContexts.xml
(do edycji polecam NOTEPAD++)

2. Wyszukaj (CTRL+F) tekst : hold action="craft_item" i zmień wartość timeout z 0.8 na przykładowo 0.01 (patrz obrazek)
szybki crafting.png

Zapisz plik i po odpaleniu gierki masz szybszy crafting...

Pozdrawiam

/edit

Tak samo z rozmontowaniem hold action="disassemble_item" (pozycja wyżej)
 
Last edited:
Dzień dobry komukolwiek, kto zajrzy do wątku,

generalnie nie mam problemów z ilością rzeczy potrzebnych do wytwarzania rozmaitych przedmiotów, jednak po odblokowaniu perka pozwalającego z 9 niżej poziomowych części stworzyć 1 wyżej poziomową, zacząłem męczyć się przy wytwarzaniu ich bardziej masowo. Tutaj dwa pytania:
  1. Czy możliwym jest dodanie do zakładki wytwarzania suwaka, jak w przypadku przedmiotów do sprzedania, żeby wytworzyć większą ilość danego przedmiotu (np. części i komponentów do wytwarzania, amunicji, lekarstw i innych tego typu rzeczy? Miło byłoby zobaczyć coś podobnego zaimplementowanego w grze, ponieważ niesamowita ilość czasu mija na wytworzenie epickiej lub legendarnej rzeczy (18 kliknięć na 1 epicki komponent/część do wytwarzania x ilość potrzebna czasami 10, czasami 110). Nie narzekałbym nawet jeżeli jedynie automatyzowałby cały proces tworzenia, że można ustawić i np. wypić herbaty i nie klikać tysiące razy.
  2. Drugie pytanie, czy może przeoczyłem coś po drodze i są alternatywy poza rozmontowywaniem, kupowaniem części i znajdowaniem ich po różnych skrzyniach i ludziach (ciałach) na szybsze pozyskanie niż przez wytwarzenie takowych części?
Pozdrawiam cieplutko i życzę miłych świąt.

Też się podpinam pod ten post.
Bardzo by to uprzyjemniło grę dla crafterów.

Z chęcią pogrzebał bym w tym pliczku ale niestety minus Stadii w takich przypadkach to brak plików na lokalnym sprzęcie :(

Pożyjemy zobaczymy
 
Top Bottom