Taaak, nie ma to jak niskiej rozdzielczości tekstury, kwadratowe skały i budynki i jeszcze te porozżucane zwłoki a byłbym zapomniał i jeszcze ta genialna woda i slady na niej ten silniczek jest bardziej archaiczny od silnika parowego , ale i tak niexle jak na 4 osobowy zespół który wtedy nad grą pracował.Edit: a to LINK do screeenów To te na samym koncu z numerami powyżej 30Tibor said:A jakie jest wasze zdanie na temat dawnego autorskiego silniczka graficznego, używanego w Wiedźminie w początkowych fazach pracy? Może nie powalał jakością, ale swój klimacik miał .