Oprócz SkolopendromorfaTibor said:Miecz wiedźmiński przecież przetnie wszystko...
Apropo tego Storyline...szukałem go ale nie mogłem znaleść, mógłby mi ktoś podać jakiś link do tego filmiku???Eddie said:woju zobacz sobie efekt "nawalenia" na filmiku Storyline. Majstersztyk!
hehehe... no ja mysle, ze Wiedzmin jak nawali to raczej w krzakach ... zasloniety jakas paprotka lub liscmi rabarbaru.... a zatem przy zaslonietym Geralcie raczej efektu wizualnego nie uswiadczyszwoj:| said:a bedą jeszcze jakieś bajery z ekranem np. jak sie wiedzmin nawali to mogłby być taki tradycyjny efekt kinowy byłoby gitara
Oj Wiedźmin się nawali, wkońcu mamy do zebrania około 20 kart z kurtyzanami. Rzeczywiści przydałby się efekt kinowy ;]Scorpik said:hehehe... no ja mysle, ze Wiedzmin jak nawali to raczej w krzakach ... zasloniety jakas paprotka lub liscmi rabarbaru.... a zatem przy zaslonietym Geralcie raczej efektu wizualnego nie uswiadczyszwoj:| said:a bedą jeszcze jakieś bajery z ekranem np. jak sie wiedzmin nawali to mogłby być taki tradycyjny efekt kinowy byłoby gitara
Dlaczego ? Za rok to ja juz bede u siebie gral w WMiko said:Takie skriny to najwczesniej za rok...
Tibor said:. Można faktycznie odnieść wrażenie, że trzyma ją ten NPC "za powietrze", ale z drugiej strony moim zdaniem nie jest to aż tak bardzo istotny aspekt gry, niemniej można by to co nieco dopracować, bo troszkę razi Co do tarczy to macie rację, faktycznie nie jest przymocowana do ramienia. A to dlatego że jest to tymczasowy model jakich jest parę w grze i w odpowiednim czasie zastąpimy go właściwym .
Marian a tak mniej więcej to ile wykonujecie iteracji do każdej postaci aby ja "dopieścić" - pytam z ciekawości,nie ze złośliwościCzarny Marian said:Co do tarczy to macie rację, faktycznie nie jest przymocowana do ramienia. A to dlatego że jest to tymczasowy model jakich jest parę w grze i w odpowiednim czasie zastąpimy go właściwym .