Список изменений 8.1

+
Эмм, ты путаешь елки с иголками (кгхм).
В данном случае приравниваешь техническую карту, которую можно как мусор скинуть во 2, с 1 бомбой которая якобы стоит того что-бы играть с Реданцем 2.0, которая может выдаст на 3 поинта больше, а может и нет. А шобы тригерить его постоянно, нужно забивать деку именно что бомбами, а не 1 бомбой. При учете что если это таки заиграет, то человеки будут друг друга контрить энтой самом бомбой, шо приравняет саму деку к набору бессмысленных бомб в ней.
Я щас играю брувером с давилками и двумя новыми бомбами, но может пересоберу под сон дракона с этим ведьмаком. Народ сам в дальнобойный все отряды ставит, очень удобно
 

Guest 4320203

Guest
Я щас играю брувером с давилками и двумя новыми бомбами, но может пересоберу под сон дракона с этим ведьмаком. Народ сам в дальнобойный все отряды ставит, очень удобно
Ну будет 3 бомбы, ну пускай 4 с Трисс. Стоит ли это карты с потанцеалом в 12 велью?
 
В нём вас ждёт не только ряд исправлений и усовершенствований, но и новая карта
Скоро это будет описанием каждого дополнения.
Раз в год
 
Как ЛОРно впишут Мадука :think:
Да легко, в ведьмачей школе (подставь любую) был ведьмак, который увлекался взрывами настолько, что взрывались не только его бомбы, но и пуканы учителей. И мечтал он о том, как взорвет пуканы каждого существа, дабы Белый Хлад изничтожить
 
Им наконец хоть какую-то синергию под бомбы завезли, а они всё равно не довольны.
Реды хоть что-то могут сделать, чтобы вы не исходили желчью в их сторону?:-/
 

Guest 4320203

Guest
Им наконец хоть какую-то синергию под бомбы завезли, а они всё равно не довольны.
Хоть какую-то ключевое слово.:smart:
Реды хоть что-то могут сделать, чтобы вы не исходили желчью в их сторону?:-/
Хомкаминг 2.:cool:
С 1 рядом, 1 копией бронзы и без Шупа.
 
Им наконец хоть какую-то синергию под бомбы завезли, а они всё равно не довольны.
Они выкатили целый аддон про ведьмаков и ноль синергий с бомбами и эликсирами. И только через месяц добавляют сомнительную карту :cool:
Реды хоть что-то могут сделать, чтобы вы не исходили желчью в их сторону?
Вместо Сламы поставить человека, который играет в Гвинт и хочет развивать игру, а не магазин
 
Ага, а плотву скеллиге и нильфы играют. И у вторых это вообще 3 поинта за 9

Прокрутка и синергия с другой картой. Еще эти 3 стата часто помогают в р1
 

Guest 4320203

Guest
Ага, а плотву скеллиге и нильфы играют. И у вторых это вообще 3 поинта за 9
Ты щас серьезно? Первые крутят
Убнетого еще занесет?
Хайлом
А вторые сушат деку под Кольгрима. И чето они не спешат забивать деку сомнительными картами, по типу бомб.
 
Ты щас серьезно? Первые крутят

Хайлом

А вторые сушат деку под Кольгрима. И чето они не спешат забивать деку сомнительными картами, по типу бомб.
Ещё раз. Ты писал, что этот ведьмак 6 за 10. Во-первых, если его вывести в р1 и р3, это уже 9 очков. Во-вторых, плотва у хайла это 3 очка в р1 и р3, не больше и не меньше, за 9 еды. Про забивать деку бомбами - да, в произвольную колоду не пойдет. Но парочка колод с ним появится, думаю. Про высадку ты тоже писал, что она неиграбельный мусор, а её в итоге понерфили и все равно во всех колодах севера лежит
 

Guest 4320203

Guest
Во-первых, если его вывести в р1 и р3, это уже 9 очков.
Што? 3 + 3 = 9?
Во-вторых
Ладно, убедил, возьму Плотву вместо него.:cool:
Про высадку ты тоже писал, что она неиграбельный мусор
 
Поем, как же так, очевидную имбу не заметил :coolstory:
 
ведьмака школы Кота фиксить - карта за 5 играет очень круто;
Вия, силу уменьшить до 6 и с каждым срабатыванием завещания изначальная сила выростала на +2, а не +3;
бал провизию сделать как и была сто лет назад 14 (как и все артефакты).
 
ведьмака школы Кота фиксить - карта за 5 играет очень круто;
Вия, силу уменьшить до 6 и с каждым срабатыванием завещания изначальная сила выростала на +2, а не +3;
бал провизию сделать как и была сто лет назад 14 (как и все артефакты).
Я бы балу поменял местами первый этап со вторым.
 
Top Bottom